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DNF韩服最新消息 七月末职业平衡改版预告
16:20:24& &来源:
  DNF韩服最新消息 七月末职业平衡改版预告。dnf韩服策划的新套路,NX的意思是以后的改版方向为提高角色能力的同时加强副本难度,7月末要进行一次决斗场改版!下面一起来看看。
  先说下大致的中心思想,NX的意思是以后的改版方向为提高角色能力的同时加强副本难度。
  这个其实之前几年就已经玩过了,NB就是这样弄的。人物20%怪物30%
  (朴大师一边翻译一边骂中,第一次见到把平衡改版当成游戏内容更新的游戏,不想新内容反而一直折腾,就跟改版了就平衡了一样,这预告80%都是甩锅和废话啊啪啦啪啦)
  我真的想说,四十多个职业要是一直玩职业平衡,数字游戏,腾讯粑粑签约的十年够不够?
  朴大师:
  简单粗暴屁话省略翻译!
  一、临时改版方向
  * 问题
  - 职业技能树已经固定,某些职业不改版技能本身是无法平衡的;
  - 需要完善这些我们的时间不足,所以平衡了一年也还是现在这个样子;
  * 解决
  - 直接对技能本身进行改版(新增技能/技能回炉重造
  - 将频繁进行数值调整;
  - 对部分职业我们会给你临时处方,先顶着别慌,我们慢慢会改
  二、角色和副本的平衡调整方向
  最近和谐了部分职业,这虽然是我们不愿意看到的,但是你们太强了,其他职业通过数值加强也追不上你们。
  所以和谐了逆天职业,但是至少没有和谐到让你们进下水道。
  因此出现了些问题,之前平衡的标准是所有职业都可以去安徒恩(二年了依然这尿性)
  结果出现了部分职业低成本就可以参与安徒恩通关,这是不公平的。
  举例:安徒恩的标准强度是100,把下水道职业强化到100也跟本身已经达到300的职业是无法媲美,所以和谐了这群300的职业。
  大致削了30~40%,达到150~200的平衡值。
  此后出现现在的死循环,强的职业削弱后依然强,下水道强化也依然不如本身强的职业,导致出现坑爹的数据浮动性平衡调整(就是调整百分比的意思)
  上期削弱了这期就要强化,这期强化了下期就要削弱,因此导致下水道职业加强也是没有什么太大的变化。
  所以这次我们改变的平衡方向
  加强副本!加强副本!加强副本!
  举例:安徒恩副本标准提升至200,所有职业加强或削弱至200(也就是下水道将得到大幅度加强,但是副本也会强化)
  所以加强副本可能导致通关时间延长或失败!
  但是我们愿意看到的是都在相同的起步线一步一步成长起来的样子。
  顺便优化刷装备阶段,使其一步一步获得装备,最终参与安徒恩(异界套/史诗优化,新增刷装备副本)
  三、剧情副本和操作
  剧情副本难度设置很低,所以出现被打10次也不会死的情况。我们认为这些已经违背的地下城的宗旨“操作”(真敢写,现在都是秒秒秒哪操作了)
  所以准备加强剧情副本,此后会增加季度副本上的各种判定。
  然后7月末要进行一次决斗场改版。
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