龙之谷15级龙之谷战神技能加点点

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战神加点等全经验 龙之谷
以下来说重点:
战神武器的选择:斧子,锤子
斧子:巨熊的。破坏的。
锤子:同上!
因为2种武器的属性,出现了2种不同的战神!
1.追求纯输出的,当然首选破坏...破坏套装那简直没的说..24B***+7!恐怖的数据就出来了..! PVP里面输出相当可观..本人尝试了一下(本人不是破坏套装的)..一套基本连招能伤血5000+!其他职业的基本连招是办不到的(注:是基本)
2.本人喜欢的巨熊套装来了...巨熊套装没有破坏的输出..!但是...巨熊的属性..如果留意过的战神应该注意到了..加力量和体制!很多人有误区..体质的重要性在PVE,PVP中都是绝对优先的...!(就好像游侠需要健康套装)..当然这只是个人的意见!
3.项链就选择“贤者的”:加体质和力量的..我买的20力23体质的用了15G..!其实我赚到了..我估计这个项链的价值不止这么低!
4.戒指和耳环:健康或生命或者破坏都成!看自己爱好了..!
二.我从没耐心这么一一解说技能的妙用!!!
1*被和谐的战神加点也有微妙的变化..以40为例吧!喜欢可以这样.不喜欢的勿喷
1.勾拳:不多说了..!
2.重斩:不多说了..!
3.冲刺3:不多说了!
4.踢飞4:不多说了!
5.浮空调整:不多说了!
6.起身斩:用的好.能摆脱对手连击..用的不好..等于在次给对手机会把你放倒!
需要看准时机在用..并不是被打倒后就用的..1秒左右硬直时间..对手能把你爆K一顿!
7.斗气净化:用的好能在PVP,PVE中保存大量血..!在浮空中使用会立刻站立..并且,感觉好像有1秒的无敌时间!
8.翻滚:神技..不解释!
备注:喜欢横扫千军的按照我这个加点..SP是足够的!本人不太喜欢用横扫千军.所以放弃了这个技能!
2*成为战神后:
1.践踏:10秒减速..很YD..很好用.13秒CD
2.飞行冲击:超强霸体..虽然有2秒准备动作..就像我以前说的.等对手倒地0.5-1秒后在使用.根据对手起身翻滚方向来调节.!说不定会收到意外效果!
3.反击怒吼:虽然CD时间有点那么长..却是很好的需要技巧的压制技能..为什么说压制呢?! 用过战神都应该知道吧..反击怒吼的攻击范围是比较不错的..当中距离面对敌人..用反击怒吼(硬直时间很长的哦)..对手后仰..冲过去就是一顿暴打!(当然对手不可能这么弱智,需要看准机会用)..所以说是需要技巧压制技能!
4.屠戮盛宴:哇...我认为是神技之一了!(呐喊被和谐后)..霸体不多说.输入惊人..将对手打到墙边后用..会形成反弹!(继续暴打)用法不是很多..只能如此目前!
5.惩戒波:很少人加这个技能..大多选择了前置技能飞行冲击..我想说..你会后悔的!听我细细说下,小神技之一(在我眼里都是神技 =.=):我看到用惩戒波的人很多..但是都不会使用..知道为什么吗?且听下回***!!!!
开玩笑的,惩戒波有什么资格被我如此评价!?....
惩戒波:主动技能之一,如果全部命中,3-4下,怎么打出4下我也不知道! 惩戒波的伤害被打中2下,也会有1200左右!(特别注意了) 惩戒波的隐藏属性:超级无敌宇宙霹雳宇宙最猛地球无敌的..将对手打成硬直状态! 大概会有2-3秒的硬直(玩战神的应该知道这意味着什么)..不多说了..自己慢慢体会!
6.斗气护体:真TMD神技啊!我爱死这个技能了..! 这个技能的用法那简直太多太多了..比如:被游侠捆绑时候用..被元素地狱火烧的时候用(虽然不能打断元素技能,但元素会有0.5秒硬直)足够翻滚逃脱..元素的地狱火还没消失..用技能搞吧!
7.旋转冲击:属于强击系列..能打破对手霸体(包括飞行冲击)..攻击范围中等.输出不错..在PVP中能将对手挑空一小段.! PVE被怪群O的时候..能使自己摆脱暂时的困境!
8.范围炸弹:我又要?嗦了..神技啊..!自动判定攻击距离(当然超远是不可能的)..基本上就是说..能看到就能炸到..主要是还能炸飞(需要一定技术才能进行技能连接)..目前我是不能!
9.冲击拳+踢飞连击:也许有很多新战神看到别人冲击拳后可以向下快速砸地..自己却没有..这就是冲击拳搭配踢飞连击的组合技能..! 还有升龙斩也可以用踢飞连击(只用在升龙斩2段斩后按鼠标右键就可以了,冲击拳同理)
10.滚动攻击:我估计到40会加这个技能的人会很少很少很少很少..都会去选择旋风或者台风吧!要不就是铁布衫!如果你很特殊..主攻呐喊系列..我佩服!(群P时候很不错的)
下面讲滚动攻击:
1.居家旅行.阴人必备.逃跑专用三大功效集于一身.这只是其中一个说法! 主要是在PVE和PVP中的使用..这招使用难度...大! 对付一个对手时.被这个技能全部打中..1W血.很轻松没了!升1级就足够答道这个威力了! 被此技能打中途中..千万不要浮空调整..那是没用的..听说游侠使用被动技能也不能逃脱(只是听说)!
2.此神技一大特点:可以扫地!!! 哈哈 够震撼吧!总有机会使用的..想尽一切办法把对手搞在地上..前方空旷的话..使用吧..!
3.小讲一下此神技的连招:很难成功一次我...!假设一个对手不动..让你爆K!(同样的等级和装备)
连招:冲击拳+踢飞连击+AAA+勾拳+横扫千军+升龙+踢飞连击(瞄准)+滚动攻击+飞行冲击+AAA+勾拳+AAA+践踏或者惩戒波!(当然你也必须搭配当前等级的A装) 除了牧师的超级厚皮以外..秒杀任何职业..2W8血的战神..此套连招过后..必死!更别说法师MM和弓箭MM了!
附上一点PK心得:战神VS战神or剑圣
1.战神和战神PK无非就是比谁的操作更到位..技能连接的更犀利..! 2.剑圣:千万不要轻易使用斗气护体..被对手用挥砍姿态时在用!(被对手打浮空后,并且自己已经用了浮空调整,在被对手用挥砍姿态..那就惨了啊?其实错了..还有个救命技能.被打浮空后立刻用斗气净化..立刻转化为站立姿态..就可以用斗气护体了)
战神VS游侠or箭神
1.游侠:是比较灵活的职业..3个逃脱技能..腿上技能很强力!还有捆绑..被捆绑时候用斗气护体,可以逃脱一次较大的伤害! 本人用较笨的办法..骗对手用光3个技能或者自己硬抗..然后猛K..和游侠对战..需要很灵活的操作和意识! 2.箭神:最麻烦就是那个跟踪的魔法箭了..还有绑腿箭! 被绑腿后..对手会使用最具攻击力的技能蹂躏你..不要慌张..因为战神有个技能可以减少自己很多伤害..那就是飞行冲击..看到对手要对你用技能的时候用飞行冲击..能将伤害降到最低..只受到对手30%攻击伤害..!
战神VS元素or时空
1.元素:元素最恐怖就是冰火双修(我是这么认为的)..冰减速很让人头痛..被冻住就有可能被地狱火烧..!那几乎是秒人的! 2.时空:时空的不知道什么技能..能把人定在那..!很悲剧很惨..!
战神VS牧师or祭司
1.牧师:相当让人头痛的职业..被牧师连了..就是锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 锤啊锤 KO!! 本人与牧师交手比较多..我就喜欢被虐..在被虐中成长..现在和牧师P..牧师开盾就跑..消耗光技能时间..只能这样了..猥琐点也没什么不可以..是不是哈???
2.祭司:好多人以为祭司比牧师好对付多了..其实你错了..真正难缠的是祭司..!我在HF和40的祭司PK..战绩是全败..反正没有遇到菜鸟祭司..! 主修加血技能的祭司..算了..你别打了.直接退出房间..在重新进一个..绝对的不死! 如果有遇到过这样祭司的同学..请顶一下!!!
目前的疑问:一.为什么放弃铁布衫..如此强力的技能被放弃..你是不是脑子有病?
回答:铁布衫以前主要是配合呐喊使用..呐喊被和谐..铁布衫的功效降低..虽然能减少对手给自己的伤害..!
我们打个比方:战神VS元素或者时空!
开了鸡蛋,冲刺追上去...对手就会给你一顿暴打?..对手的技能还可以使用呢..就算让你打中了..对于没有禁摩的元素或者时空..你也打不了多少下的!
鸡蛋消失...战神的杯具就来了..加上鸡蛋.就会放弃2样主动技能!真的不划算!
目前的疑问:二.怎么不选择出旋风在出台风呢?
回答:1.旋风和台风我承认是很强力的技能..100SP学习台风确实太不划算了..虽然CD时间被缩短..在PVP中是很难用的出来的! 台风125秒的CD..!在PVP中除非你自己一直猥琐.到处跑~等技能好了在去..我估计很多人会觉得这样的PVP没意思..说不定你技能没好..对手就先退出了..这个技能就只能作为刷图娱乐用了! 在请问:能PK超过2分钟的比赛有多少..慢的就在60-100秒就解决了!
2.旋风确实很强力.还能扫地..!攻击输出很野蛮..但是有一个巨大的缺点..就是霸体几乎是无..能被对手轻易打断!只有对手被干在地上时候才能很好使用..!被和谐的战神..能把对手干到在地..比较难办! 除非你遇到新手..!
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作者:天长地久
来源:腾讯游戏
本文由腾讯玩家“天长地久 ”原创发表于腾讯龙之谷论坛,转载请注明,且于文首保留此行。
由于上次发的艺人帖沉睡了.今天我发个我日服的战神技巧吧。我在日服玩的是战神24级.技能点属于PK类的.
起初我玩的是艺人.结果在PK场屡次被战神虐。特别是战神的霸体(DNF也有什么职业是顶个霸体的吧具体什么职业我忘记了,技能差不多技能持续时间为10秒左右)其次是呐喊(使敌人无法使用技能10秒左右)最后一个是践踏(使范围敌人所有速度减少。具体没说减多少。但最少减%50的速度,持续时间也是10秒左右) 这几个技能让战神在PK场上大展雄风。。。
因我自己的战神加点不是很规范所以我直接在模拟器上加。这样也更明确显示我的SP使用情况废话不多说。我发图;
这就是我模拟出来的国服务32级加点拉。
我解说一下技能吧
1.重钩拳.技能加到4是为了后面要加践踏的.重钩拳的弱点就是攻击范围小。不过CD速度快。用斧头连的话。转个一圈在一个钩拳继续转(注;战神用斧头跟锤子。用过的人都知道斧头跟锤子的差距 锤子根本没用。)
2.重斩.无视这个技能。不过可以用这技能连招收尾。很多人说这技能可以起招但我觉得这技能破绽太大。起招容易被破。用处不大 图上是加二其实加一就可以了。模拟器出了点问题所以 只能加2大家要注意哦
3.翻滚.这技能我也不用多介绍唯一的闪避技技能,翻滚中有0.5秒左右的无敌时间。我是加到加5是3秒的CD时间 。 到后面有加速这个技能 要翻滚后才能奔跑的,想下 你是5秒可以加速跑一次好呢,还是3秒。而且可以多闪避点攻击,绝对的神技
4.升龙斩.可以冲到前面把敌人挑飞.唯一的浮空技能吧.虽然这技能不算前制技能。可是我还是加3了。加到3可以在空中多挑一下。也就是说。距离可以冲得更远。战神也就一两个冲的技能。只有把距离拉近战神才有优势
5起身斩.这个技能也不用多解释。被打倒在地下。可以起身砍一刀。而且无敌时间也有0.5秒左右。不加这技能很有可能在地上被无限连。所以我觉得这技能必点。
6..这技能就是我说的加速技能拉。这技能点1级足如果以后有多的SP可以加。毕竟移动速度高了追人也好追
7.调整.跟起身斩性质一样。就上被击飞到空中可以做出反应 。可以在象上跳跃
这是第一张图的解说拉。现在说战神的专职技能.
1.践踏.我觉得是神技.在范围内减敌人速度。玩过龙之谷就知道。这技能减的速度叫可怕。。加3为了出下面的技能。
2.反击怒吼.这技能范围大得离谱。减少被攻击者的物理魔法攻击破招的首选技能只可惜就是CD时间比较长.加2出后面的技能
3.斗气户体.属于被动技能.在正被攻击的情况下发出 反击怒吼.只是没有反击怒吼.的效果。而是弹开敌人
4.杀虐盛宴.这技能跟名字有点不搭.象前发出一拳。战神技能中可以象前冲的惟独的技能技能之一。攻击高的可怕一级就有%237+318的攻击。可以当在连招后的收尾技能.也可以做为冲蜂技能使用.
5.战斗怒吼.加2给自己的队友(包括自己)加攻击伤害以及晕玄几率和爆击 不错的技能
6。荆刺.加少许的物理防御。属于被动技能加3为是霸体的前制
7.清醒呐喊.这就是我说的禁魔拉.范围很大。很好用神技。加3聚能怒吼前制技能
8.铁布衫.就是我说的霸体。神技.可以顶10秒的霸体。想想都觉得可怕。
9.聚能怒吼.因等级不够32级只能加一.到后面等级回开放到更高可以加起来出40级大技能
好技能就介绍到这里。后面发下我32级的角色技能装备。装备不好别笑我;
因本人人品不好所以武器一直都没爆过蓝色的。所以我希望我的人品能在发贴中体现。希望能给个激动活码。让我继续努力。谢谢
……不知道说什么才好。刚发完贴去刷图我的人品就来了。难道这是命运?
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时间: 11:15:17 来源: 作者:乐游
战神是团队进攻、防守、控制的核心,它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
是团队进攻、防守、控制的核心,它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。  韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。  在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。  (二) 技能介绍:  我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。(1) 重钩拳:cd-6s   战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。(2) 重斩:cd-10s   也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。(3) 翻滚:cd-6 to 3s   龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。(4) 落肘:cd-3s   此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。(5) 龙斩:cd-20s   龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:   这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。(7) 起身斩:cd-20s   龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。(8) 冲击波:cd-8s   此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。(9) 凌空暴击:cd-20s   这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。(10) 冲锋:cd-0  此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。(11) 浮空调整:cd-30s   熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。(12) 斗气净化:cd-45s   龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:   建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:  (由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)(1) 践踏:cd-18s   本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。(2) 杀戮圣宴:cd-20s   此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。  (3) 旋转冲击:cd-20s此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。  (4) 旋风:cd-40s作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。  (5) 飞行冲击:cd-15s龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。(6) 惩戒波:cd-12s   此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。(7) 范围炸弹:cd-45s   此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。(8) 滚动攻击:cd-40s   这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。(9) 反击怒吼:cd-45s   很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。  (10) 斗气护体:cd-30 to 19s战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。(11) 战斗怒吼:cd-60s   基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。(12) 清醒呐喊:cd-30s   最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。(13) 聚能怒吼:cd-60s   首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。(14) 冲锋砍:cd-10s   此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。  (15) 铁布衫:cd-45s战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。(16) 踢飞连击,荆棘:  此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2011年
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参考资料

 

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