魔兽世界70级奥法天赋求奥法输出天赋 70级的

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【飞翔导读】在最新一期的魔兽世界6.0DPS Rank榜中,法师的三系天赋一期登顶,霸占了前三的位置,这对众位法师玩家来说无疑是个重大喜讯,但是很多玩家还是不知道奥法怎么输出,属性怎么堆积,这里给大家分享一个奥法的输出攻略指南。
对于法师而言,从TBC时***始到现在,一般版本初期都是以奥法为dps的标杆,末期火法最稳(大部分情况如此)。今天给大家带来了6.0版本中奥法的输出指南。天赋选择75级天赋虚空风暴现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间不稳定的魔法奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害超级新星在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择&18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋90级天赋镜像每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响法阵不再取代唤醒不再提供额外法力值回复现在持续3分钟咒术洪流每层提高4%所有伤害循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数法阵改为3分钟持续时间,范围不变我知道很多人不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择100级天赋压制施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒幻灵水晶在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担奥术宝珠从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶耗蓝与回蓝基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明]&下面是进一步的分析0急速下奥法每秒回蓝1.8%虚空和飞弹尽可能在充能4时施放每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒,&不触发飞弹18912更新后可以触发了建立如下模型一个5奥冲+虚空+弹幕循环用时17.33秒,回0.81%蓝宝珠+2奥冲+虚空+弹幕用时10.94秒,回2.69%蓝;单个奥冲4用时2.4秒,消耗5.7%蓝可以看到,一个5+1可以看做无消耗;宝珠2+1也是一个无消耗循环;宝珠3+1是一个低消耗循环控蓝阶段5+1-----宝珠2+1-----5+1-----宝珠3+1-----5+1即可维持住蓝线泄蓝阶段存飞弹的情况下,一个奥冲4在1.8秒消耗6.76%蓝,2段唤醒回复40%蓝,可以使用8-9次奥冲4输出循环宝珠天赋有2T17爆发阶段:起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹·奥冲·飞弹·奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量4t17处理:&触发后尽可能存2层飞弹使用,可以享受2次BUFF&18935已修复无2T17爆发阶段:起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹控蓝阶段:爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量水晶新星天赋有2T17爆发阶段:起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量无2T17爆发阶段:起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲& &控蓝阶段:同有2T17阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量4T17运用4T17的效果和测试可见[法师T17套装特效实测]目前的信息来看4T17是1.25的RPPM,也就是平均48秒一次每次都可以影响2发飞弹的情况下,4T17能提供16.56%SP的基础秒伤,提升在12%左右因此4T17触发后应尽量在2发飞弹时消耗&4T17已经修复,只能影响一发飞弹属性权重溅射溅射是WOD的新增属性,关于溅射的信息小德区的[恢复德6.0二级属性分析与配装建议]中有详细介绍对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发任何伤害均能触发溅射66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害急速100急速等级提高1%急速急速以线性方式提高回蓝虚空风暴无急速断点暴击110暴击等级提升1%暴率智力不再提供暴击全能130点全能等级提升1%伤害精通110精通等级提升1点精通奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右奥法通过任何途径获取的精通增加5%根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能以上就是魔兽世界6.0奥法的输出手法攻略指南,希望对各位玩家有帮助,想要了解更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。
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备战开荒!魔兽世界6.0法师三系天赋输出分析
魔兽世界6.0马上就要来了,法师在团队开荒中如何选择天赋打出更多DPS,是所有法师值得思索和研究的事情!一起来看看!
在魔兽世界6.0测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师?如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS?一起来看看魔兽世界6.0国服内测玩家给出的答卷!相关阅读:
开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。
然而,不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易[水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰***术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度(不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了)。
冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。
不过,我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放,来打出更多的,质量更高的冰***术。我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是“对你的付出没有反馈的女朋友”。心里滋味的确不太好受。不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急。
WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。
在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。
[超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。
[幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。
[奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。
不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。
那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
装备上:前期主冰副奥,后期主奥副火;BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥法优化伤害;后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。&
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  借鉴先行的法师贴,我大致做了一个整合。9.1号
LEG即将上线,肯定还有大多数法师玩家还迷茫在7.0的法师是咋样的?有哪些改动?这篇帖子将一一为你们解答,若有后续问题回复本帖,本人会为你解答。最后本帖大多数都是在测试服体验的,若有和正式服不同,请见谅。最后希望该贴能给各位法爷找到正确的道路。
  技能改动
7.0三系法师 天赋推荐以及技能输出循环 TITLE="魔兽7.0三系法师&天赋推荐以及技能输出循环" />
  [暴风雪]0急速时,2秒施法时间并每秒造成一次伤害。施法时间和伤害间隔均受急速影响,每12.5%急速可以增加一次伤害。
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  [冰冷智慧]霜火箭移除,现你的寒冰箭有15%的几率造成冰冷智慧效果,冰冷智慧会使下一个冰风暴变为瞬发并给受害者施加深冬之寒,持续1秒。深冬之寒目标视为冻结效果。
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  [冰风暴]代替霜火箭,3秒施法时间,使目标移动速度降低70%持续1秒。
  天赋介绍
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  神器特质神器介绍
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  技能改动
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  [火焰冲击]炼狱冲击移除。瞬发,总是能产生爆击。2次充能,12秒的充能时间受急速影响。可以在施法中使用并不受公共冷却时间影响。
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  [燃烧]使你的爆击几率提高100%,持续10秒,同时使你获得相当于你爆击属性的精通。可以在施法中使用并不受公共冷却时间影响。
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  [点燃]现在点燃每2秒将扩散到另外一个目标身上。
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  [炽热连击]当你的连续2个直接伤害法术(火球术、灼烧、炎爆术和凤凰冲击)造成爆击,你的下一个炎爆术或烈焰风暴变为瞬发,不消耗法力,并造成双倍点燃伤害。
  天赋介绍与推荐选择
  天赋介绍
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  单体天赋推荐
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  多目标
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  多目标视情况可以选择[燃烬风暴]
  在烈焰之地被砍后,多目标效果不如活体炸弹,所以不选择[烈焰之地]
  神器介绍与路线推荐
  神器特质
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  技能输出循环
  火法单体输出循环与爆发图:
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  AOE战斗下输出循环
  多目标视情况可以选择[燃烬风暴]
  在烈焰之地被砍后,多目标效果不如活体炸弹,所以不选择[烈焰之地]
  炽热连击打烈焰风暴来代替炎爆术
  技能改动
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  [闪回]将你传送到最后一次闪现的出发点,并重置闪现术的冷却时间。只能在闪现之后13秒内使用。
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  [强化隐形术]从三系天赋中移除,改为奥法独有技能。减伤效果从90%砍为60%。
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  [精通:法力专家]提高法术伤害不受蓝量影响,现在还影响最大法力值上限和法力值回复速度。
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  [魔爆术]现在命中目标必产生一层奥术充能,并随充能层数提高而提高伤害和蓝量消耗。
  天赋介绍与推荐选择
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  多目标
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  神器介绍与路线推荐
  神器特质
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  技能输出循环
  奥法单体输出循环与爆发图
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  AOE战斗下输出循环
  天赋选择[共鸣]。
  魔爆术代替奥术冲击作为循环。
  在至少5个目标下,魔爆术产生的奥术飞弹忽略不打。
 橙装介绍
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