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模拟人生2秘籍大全 秘籍模式全秘籍用法介绍
时间: 11:15 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 7496
本篇带来模拟人生2秘籍大全,为大家介绍在游戏秘籍模式中全秘籍用法。想要进入《模拟市民2》的秘籍模式,首先同时按下ctrl+shift+c来打开命令列。请注意密技指令皆有大小写区分(case-seitive)。
万能秘籍boolProptestingCheatsEnabled后面跟:true开/false关
以下秘籍得在大地图上使用,然后进入家庭后你会发现需求,性格,兴趣都可以用鼠标来控制了。
■增减家庭资金:
familyfunds家庭姓-/+钱数(&+&给,&-&扣除);例如,familyfundsSmith+50000
■改变房顶斜角:
RoofSlopeAngle(15-75)角度范围15到75度,不要输入括号
■打开职业奖励:
UnlockCareerRewards
■年龄指定改变:
AgeSimsCheaton/off;on是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
■期望值改变:
AspirationLevel(0-5);5为白金,不输入括号
■开/关思想内容图框:
ShowHeadlineson/off;on是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
■期望值锁定:
LockAspirationon/off,on是锁定。
■期望点设定:
AspirationPoints点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
■情绪条开关:
MotiveDecayon/off,on是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。
■情绪条最大:
MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。
■新的灯光档案:
setLotLightingFile[filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
■变成吸血鬼的秘笈:
boolProptestingCheatsEnabledtrue(注意大小写)
然后进入小人的家庭,按Shift+点选小人,就会有许多选项。
大概点两次&更多&,就会看到MakeVampire或CureVampire
然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人
■两种新的地型使用:
(您可以在地区目录中选择)
erraintypedesert
terraintypeconcrete
nhdregiontypedesert
nhdregiontypeconcrete
■motherlode
加50000元
■Kaching
加1000元
■aging[on/off]
开启/关闭衰老
■deleteallcharacte
删除社区所有的市民
■terraintype[desert/temperate]
改变社区的面貌temperate草地ordesert沙漠
■stretchSkeleton[Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例,如&1&高度不变,&2&高度变成2倍,&0.5&则高度减半,所输入数值不能少过&0000002&
■faceBlendLimits[0-8]Turon/offfacialblendinglimits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制
■moveObjectson/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
■daysofffromwork
就可以得到更多的休假时间
■SicknessandDeath
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒),flu(流感),pneumonia(肺炎),foodpoisoning(食物中毒),morningsickness(怀孕)andavirus(病毒)
■boolPropsnapObjectsToGridfalse
关闭它就是boolPropsnapObjectsToGridtrue
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
■boolPropallow45DegreeAngleOfRotationtrue/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。&大学适用&
■同时按Shift+Ctrl+C
★在主画面菜单输入boolProptestingCheatsEnabledtrue
1、点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2、按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3、同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4、在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
以上模拟人生2秘籍大全希望能对玩家有所帮助!
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也译作:模拟市民
游戏中按下CTRL + SHIFT + C激活秘籍窗口,然后输入以下内容:
Motherlode
move_objects on/off
移动物品(on可任意移动/off为游戏原设定)(包括小人)
boolProp TestingCheatsEnabled true
设置为true时,其它秘籍生效(会有许多选项)
UnlockCareerRewards
无限制直接购买奖励(要钱)
AgeSimsCheat on/off
调整市民年龄(选on后按下shift同时点选市民身上调整)
AspirationLevel (0-5)
改变目前选取小人的期望等级,0变成红色等级,5变成白金等级
ShowHeadlines on/off
使所有想法、谈话、及++/--类型的标题隐藏
(on显示/off隐藏)(可以做成电影了)
RoofSlopeAngle (15-75)
让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度
LockAspiration on/off
锁定期望指数(不减也不增)(on-锁定)
AspirationPoints #
设定目前选取小人的期望奖励点数
(用来购买期望奖励物品,不影响期望等级)
MotiveDecay on/off
需求度停止下降(on锁定/off恢复)
MaxMotives
目前在该房屋内的所有模拟市民将需求度增至最高
setHighestAllowedLevel #
设定房屋楼层高度限制
Aging off/on
年龄成长开关(on为开/off为关)
familyfunds (insert family surname) #
设定选取家庭的资金。(中文不会显示在秘籍输入列上,但有效)
例如:familyFunds高斯300
boolprop constrainFloorElevation false
强制地面升高,更加自由的设计房屋
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False)
设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示)
清楚屏幕上的***码
关闭秘籍窗口
boolprop constrainFloorElevation true
强制地面升高,更加自由的设计房屋true时关闭
放大或缩小秘籍窗口
vsync (on/off)
可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量
boolprop ShowLotPackageFilename (True/False)
显示用地档名(false-不显示)
StretchSkeleton x
改变正在操作的一名小人身高(x为身高倍数请自行代入,1为不变)
slowmotion
慢动作(0是正常速度8是最慢)
boolprop lotTerrainLighting (True/False)
设定用地选取时是否亮化(false-不会亮)
boolprop locktiles (True/False)
设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板(false-可铺设)
boolprop lotTerrainPaints (True/False)
设定是否显示用地地表(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodProps (True/False)
设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔(false-不显示)
boolprop objectShadows (True/False)
设定是否显示室外阴影(false-不显示)
boolprop lotWater (True/False)
设定是否显示用地水体(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False)
设定社区画面中是否显示道路(false-不显示)
boolProp guob (True/False)
设定是否显示室内阴影(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodWater (True/False)
设定社区画面中是否显示水体(false-不显示)
boolprop displayLotImposters (True/False)
设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示)
boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False)
设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示)
boolprop displayLookAtBoxes (True/False)
boolprop carsCompact (True/False)
设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示)
boolprop renderSelectedSimLevel (True/False)
若设定为true则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除
boolprop allObjectLightsOn (True/False)
若设定为true则所有的物件会持续高亮化
(原本物件要滑鼠移过去才会亮)
boolProp displayPaths (True/False)
若设定为true则会显示选取小人的移动路径
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False)
显示用地进阶讯息(false-不显示)
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False)
显示用地进阶讯息(false-不显示)
年龄成长开关(on为开/off为关)
faceBlendLimits (on/off)
使用off就可能生出外星宝宝了on恢复正常
intProp maxNumOfVisitingSims #
开派对时邀请的人数为8人
boolProp snapObjectsToGrid true/false
物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复)
social_debug
将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
letterBox #
在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4)
vignette [centerX centerY X]
从特定的中央点加入模糊效果
centerX、centerY=模糊范围(0.0-1.0),X=模糊强度(0.0-1.0)
filmGrain #
让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0)
bloom [R G B X]
增加模糊效果【RGB=红绿蓝色素(0-255),X=模糊强度(0.0-1.0)】
如:电视剧中回忆时的特效
boolProp enablePostProcessing true/false
启动后置处理密技,对电影制作非常有用。
注意要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡支持
deleteAllCharacters
删除所有在这社区的市民(在社区画面输入)
TerrainType (desert/temperate)
改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。
必须离开社区再进入才会改变
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