dnf死灵术士技能补丁各个技能所用的SP?

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DNF死灵术士平民刷图加点以及刷图技能分析
导读DNF死灵术士平民刷图加点以及刷图技能分析
第 1 页:通用加点
第 2 页:转职技能解析
  职业:死灵术士 等级:80
  总SP:9570 已用SP:8500 剩余SP:1070
  总TP:31 已用tp:28 剩余tp:3
  总QP:3688 已用qp:3385 剩余qp:303
  -------[通用]--------
  远古记忆:10 魔法暴击:10
  魔法背击:10 受身蹲伏:1
  后跳:1 基础精通:1
  攻击类型转换:1
  -------[普通]--------
  翔击:1 弧光闪:1
  手里剑:1 焰刃:1
  忍法:飞鼠:1 诅咒之箭:1
  天诛:1 碎踝:1
  死灵术士轻甲精通:1
  -------[转职]--------
  死亡之爪:28 降临:尼古拉斯:33
  服从:20 驱使僵尸:1
  死灵之怨:26 暗影蛛丝阵:28
  暗黑仪式:20 百鬼夜行:1
  降临:暴君巴拉克:23 吸魂暗劲波:1
  巴拉克的野心:21 巴拉克的愤怒:18
  -------[觉醒]--------
  屠戮之惧:11 死灵之缚:11
  释魂暗劲波:1
  -------[特性]--------
  强化 - 暗影蛛丝阵:1 强化 - 降临:暴君巴拉克:4
  强化 - 死亡之爪:5 强化 - 巴拉克的愤怒:4
  -------[任务]--------
  强化 - 智力:31 强化 - 移动速度:7
  强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
  强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12
  此加点适合新手和一般的大众死灵。
  愤怒作为死灵技能中唯一固伤比重最大的技能,在任何时刻都能够很好的发挥出应有的伤害。
  如果有远古二神怒愤怒散件的支持下还可以实现换装来补足死灵缺少爆发输出的缺点。
  剩余的SP可以根据自己的需求分配。
  [通用]
  远古记忆
  解析:10级持续20秒智力增加150点,冷却时间40秒。对于80版本,进图后死灵普片智力2000+以上来说可能提升略少,但是能够提升所有技能输出。
  不推荐优先从此技能上扣除SP。
  魔法背击
  解析:大巴平砍非常容易触发背后攻击的判断,而百鬼死怨血池也是极度容易触发背后攻击。
  不推荐优先从此技能上扣除SP。
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(文章作者:佚名)
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&&(70042)&&(2814)&&(2473)&&(2425)&&(2118)&&(1970)&&(1832)&&(1709)&&(1633)&&(1513)
&&(70042)&&(16783)&&(14245)&&(12872)&&(11212)&&(8434)&&(7712)&&(7357)&&(6967)&&(6240)
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08-2008-2008-2008-1908-1908-1908-1908-1908-1908-19DNF死灵术士刷图加点分享 神秘的暗夜女王
时间:16-06-23 17:22  来源:互联网 作者:玩家 编辑:流火
DNF死灵术士刷图加点,近期DNF活动层出不穷,今天就为大家推荐尝试死灵这个职业,不论是白图、异界还是 raid、PKC
都是比较强势的职业,今天就在刷图加点上给新手玩家分享一些建议。
王子&&满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。
服从&&满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。
小僵尸&& 1
级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。
蛛丝阵&&必满,死灵高暗强的来源,点 1 级 TP 即可有强制束缚效果 ( 只要不是束缚免疫皆可束缚 ) ,可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定 (
参考鬼泣大墓碑 ) ,守舰炮、刷深渊神技。
仪式&&满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除 SP 点。
死亡之爪&&必满,优秀的减暗抗技能,TP 收益非常低,如果不是 TP 很富裕一般不会考虑该技能。
死怨&& 1 或满,尚可的减速几率,比较优秀的打 hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了
SP,一般也不会考虑点 TP。
百鬼&& 1 或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾 boss
处有奇效,缺点就是输出平庸,CD 不够短,TP 收益不高。
魔导书&& 1 级 ( 满 ) ,二觉后新增
buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。
降临 - 巴拉克&& 3 级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从 60 版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏 raid
副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影 9
的死灵来说,此技能地位依旧不减。
盟约&& 1 级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限 10 级可增加 48
平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新 buff 都仍然固定为第一次开启时的数值。
巴拉克的野心&&前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满 TP 结果发现伤害和 SP、TP
付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。
吸魂暗劲波&& 1 级,优秀的脱手控制技能。
巴拉克的愤怒&&必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。
女僵尸&&必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无 80、85ss 权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键 (
释放时多按 1s 即可,无需一直不松手 ) 从群体穿刺技能变为对单输出并提高 30 伤害。
屠戮之惧&&必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。
死灵之缚&& 1 级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭
hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。
释魂暗劲波&& 1 或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。
蛛丝引&& 1 或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP 充裕时点满作为输出也未尝不可。
亡魂之息&&必满,核心被动,召唤王子前须叠满。
极刑剑&&必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。
巴拉克之戮&&必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。
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