请问下载东西时,下载程序会占用多大内存?还有玩一般的网络游戏又会? - 爱问知识人
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请问下载东西时,下载程序会占用多大内存?还有玩一般的网络游戏又会占用多少呢
没装实时监控软件时,玩游戏、下东西可以同盟时进行,还可双开,装了后就会提示“虚拟内存不足”,还有下载时会自动断掉,玩游戏也不稳定
当系统的内存不够的时候系统就会将硬盘上的空间拿一部分作为内存称为虚拟内存你可以自已更改它的大小在我的电脑右键属性高级性能里就有的一般情况下都设成内存的三四倍大就行
很占内存的,内存不够了就没有办法玩了。
如果你是XP用户的话,可以右键点击我的电脑,属性,高级,性能设置,里面就可以设置虚拟内存。
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建议重新***瑞星,先把这月的用完。
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关于地图占内存的问题
①.点和单位组占多少内存?
②.什么东西占内存最多?
③.是触发越多占内存越小还是越少越小?
④.自定义单位是否占较多内存?
⑤.怎么才能将地图占用电脑内存降到最低?
本人没多少钱,以上的问题是为了我刚出世不久的地图。
本人在此先谢谢
1、具体占用内存数量不明,单位组的内存应该是动态分配
2、这个不清楚,如果整个缓存算的话应该是最耗内存的,单位组庞大到一定阶段估计占用很多吧
3、触发自然越少占用越少,而且也和载入时间正比(读取到内存中)
4、单个自定义单位与标准单位数据应该是占用一样的内存,不过标准单位默认就需要读取,而自定义单位要在载入时载入,所以自定义单位多要消耗过多的载入时间
5、空间的占用往往与效率反比,要节省内存,代价可能 ...
1、具体占用内存数量不明,单位组的内存应该是动态分配
2、这个不清楚,如果整个缓存算的话应该是最耗内存的,单位组庞大到一定阶段估计占用很多吧
3、触发自然越少占用越少,而且也和载入时间正比(读取到内存中)
4、单个自定义单位与标准单位数据应该是占用一样的内存,不过标准单位默认就需要读取,而自定义单位要在载入时载入,所以自定义单位多要消耗过多的载入时间
5、空间的占用往往与效率反比,要节省内存,代价可能是速度的降低,合理分配变量、触发、存储方式等可以减少内存占用,尽量使用标准物体数据可以减少内存消耗
..............
&&1.不知道
&&3.不知道
& &5完成了优化下地图
回答滴差不多了。。
就剩俩问题吼
我到现在都没做过图
话说很多人都说玩不起。但是我可以玩滴。好奇怪哦
1、具体占用内存数量不明,单位组的内存应该是动态分配
2、这个不清楚,如果整个缓存算的话应该是最耗内存的,单位组庞大到一定阶段估计占用很多吧
3、触发自然越少占用越少,而且也和载入时间正比(读取到内存中)
4、单个自定义单位与标准单位数据应该是占用一样的内存,不过标准单位默认就需要读取,而自定义单位要在载入时载入,所以自定义单位多要消耗过多的载入时间
5、空间的占用往往与效率反比,要节省内存,代价可能是速度的降低,合理分配变量、触发、存储方式等可以减少内存占用,尽量使用标准物体数据可以减少内存消耗
照搬成了最佳***。。。。我囧
对不住LS了
具体的优化方法说出来另外给1000
为了我滴图。我就是破产也值得
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