Dota6.66b更新说明
就在DotA6.66版本发布不久后,IceFrog以及测试组的成员发现了大量的Bug,于是在最短时间内推出了DotA6.66b版本,该版本主要是更正一些Bug(修改了比较常见的双“影之灵龛”的无限加血Bug),并没有在平衡性方面进行太多的修改。
预计DotA6.67版本将会针对现有版本进行大范围的平衡性修改。
* 修正近期发现的一个重大漏洞。
对赏金猎人的疾风步进行了重新编码,使现在的疾风步在破隐一击时,就可以触发忍术的效果。
* 一些末日使者的削弱:
- 降低了2点初始护甲;
- 降低了10点的初始移动速度;
- 增加了焦土的冷却时间:由60/50/40/30秒变为60/55/50/45秒。
* 调整了圣剑的拾取机制以防止滥用。现在,如果当圣剑第一次掉落时,如果被友方英雄拾取,则圣剑不会对该英雄
增加攻击力(除非物归原主);而敌方英雄拾取后,依然有加攻击力的效果: -
“原始圣剑”有两个模型,激活的和非激活的。在被合成者使用时是激活的(加攻击力、可从物品栏拿下);在被
友方英雄拾取后为非激活的(不加攻击力、可从物品栏拿下);
- 一旦圣剑被敌方英雄拾取后,就永久变为“自由圣剑”。其后“自由圣剑”无论被哪一名英雄(包括合成者)得到
,都是加攻击力、不可从物品栏拿下。
总结:修改的目的在于,不能再使用圣剑养人。
-unlock命令现在需要一个投票才能生效(平分离开者的金钱,使离开者的物品可用,但就不能再使用-switch命令)。【译者注:此命令为-so模式专用,不影响国内的-ap,-rd游戏】
* 为-cd模式增加了15秒的观察英雄时间。
* 对“controlon/off commands”命令进行了重命名:现在是“-disableselection
(-ds)”和“-enableselection (-es)”。
* 进行了多方面的地图优化。
* 修正了利用离开者剩下的物品配方合成物品导致游戏崩溃的bug。
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】对变身单位无效的bug。
修正了黑暗契约【鱼人夜行者】解除debuff的一系列bug。【译者注:现在可以解除伤害加深、酒雾等debuff,但羊和沉默依然不能解除】
* 为replay增加了正反补的提示信息。
* 修正了很多工具栏提示信息。
* 修正了-switch投票开始后依然能使用-unlock的bug。
* 修正了-kickafk后使用-unlock,离开者的黄金不被平分的bug。
* 修正了-switch模式和圣剑持有问题的一些bug。【译者注:以上三条改动,均不影响国内的-ap,-rd游戏】
* 修正了开关辉耀、末日使者使用高等巨魔牧师的治疗等技能时,会触发精气光环和魔棒/魔杖充能的问题。
* 修正了-cd模式下文本语言的一些问题,以及在录像分析器中的信息。
* 修正了秘法指环的购买快捷键。
* 修正了德鲁伊精灵熊在使用重击技能时存在的一些潜在的bug。
* 修正了装备两个影之灵龛后,无限使用的bug。
* 修正了熔炉精灵【召唤师】在-disableselection (-ds)下的自动选取问题。
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DOTA6.66b 中文版AI
DOTA6.66b 中文版AI
重写了超强力量和召唤佣兽以避免AI导致的游戏崩溃
撤销针对6.66b的突袭(鱼人夜行者)技能所进行的改动,此改动会导致游戏崩溃
针对AI会尝试攻击掉落圣剑的问题,新增一个应急系统(个人实验是AI路过圣剑之后,圣剑消失 )
修正了AI在杀死Roshan后会摧毁不朽的庇护的BUG
重寫忍技,迷蹤步,寒冰之觸以及能量轉移的代碼防止出現AI使用產生遊戲崩潰的現象
少量的AI改動可以使其使用技能(焦土,超强力量等等)
添加了一些額外的機制,防止AI選擇未製作完成的英雄(在-ar和-tr模式下依然可以隨機選擇到)
屏蔽了心的-unlock指令,當然還有-switch指令
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