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日期:日 17:23&&来源:
&& 作者:DNF
核心提示:DNF刺客85刷图加点 DNF刺客改版刷图加点
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对刺客改版各个技能的看法
一些必点的技能就不说了,只说一下有争议的技能。
刺客改版后的出血攻击力因为不是很给力,所以这里就不多说了,感兴趣的回帖提问即可。
喜欢的话,部分技能+1也很不错,比如我就加了1级跃翔和飞鼠。
迅影:
改版后新增被动技能。满级后增加3.5%命中和回避、5攻速、10移速、10秒左右自动生成一个连击点。
需要的SP不多,加的速度很不错,非契约一般建议满。
终结追击:
虽然这次改版终结追击的攻击力还是在原地踏步,不过还是有一点值得庆幸的修改的,就是连击点的持续时间变成永久了。
改版前连击点的存在时间是30秒,过30秒后就会消失,所以在持久战时会相当棘手。
改版后连击点的持续时间变成永久后,就算游戏中切出去聊QQ回来也不怕没连击点了。加上&迅影&的自动生成连击点,反而还满连击点了。
翔击:
改版收招删除BUFF后,翔击收招伤害大幅下降。因此指望翔击收招伤害的可以放弃不点满了。
删除BUFF前,85版本满级翔击5星BUFF大概是242力。以进图2000力来计算的话,没了翔击BUFF就是损失了10.7%左右的基础伤害。
不过喜欢浮空连的话,还是需要+10的。因为1-10的浮空力成长极高。10级后的浮空力成长就很低了。所以建议+1或者+10即可。
弧光闪&弧光连闪:
弧光的攻击判定改版后也改了一点。除了最后自身在空中那下以外,前面几下都有一点硬直。
改版后匕首精通下追加特效。
匕首精通的四连闪的伤害能全中的话相当可观,建议满。
因为前几下都是平推的,所以四下想全中还是比较难的就是了。
缺点就是连招时的四连闪太拖拖拉拉了,没办法做到改版前的二连闪的出招快收招快的优点。加上硬直问题,弧光连招比不上改版前。
双剑精通对弧光无加成,加上硬直问题,可以考虑放弃弧光省下SP来加其他技能。
绝杀斩:
绝杀斩点满主要是为了绝杀斩的眩晕能控制住部分怪物。不过这个优点在真远古的等级压制下会很弱势。在一般图里还是不错的就是了。
绝杀斩收招的缺点是,收招时会移动所以需要站好距离才能全中,无霸体的平推容易被打断,对空和扫地无力,所以绝杀斩收招刷图的出场率很低的。
改版后收招BUFF删除,不过影响不大。
匕首精通虽然无加成,不过非契约的SP还算比较充裕,所以为了普通图的眩晕控制,建议满。
双剑精通加成后的绝杀斩收招范围很可观,可以加满。
值得一说的是,双剑的无色爆发都是需要消耗所有连击点的。所以一般需要爆发的情况下,都是优先把连击点留给无色技能,因此估计绝杀斩的出场率不会很高。
攻击模式缺点如上所说,比较适合清理小怪用。
如果用80粉双剑的话,绝杀斩收招的伤害也挺可观的。
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DNF86版刺客刷图技能加点推荐方案
来源:游戏堡
dnf刺客作为近期开启二觉的职业,关注度自然不低,玩得好的刺客也必然是一个连击高手,那么刺客到底是怎么加点的呢?接下来小编就为大家介绍一下。
方案一:永恒套
职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 阿尔库俄涅
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10140 剩余 870
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
翔击:Lv29
弧光闪:Lv39
疾空踏:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
天诛:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv34
旋舞斩:Lv1
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17
双刃穿刺:Lv1
弧光连闪:Lv1
疾驰:Lv1
旋刃:Lv1
剑刃风暴:Lv29
螺旋穿刺:Lv5
疾风乱舞:Lv24
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv14
陨落螺旋刺:Lv9
叠击:Lv4
乱空杀:Lv4
超越连击:Lv3
天渊星狱:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 终结追击:Lv5
强化 - 剑刃风暴:Lv3
强化 - 疾风乱舞:Lv5
强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5
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48小时点击排行榜DNF85刺客改版加点 DNF刺客技能改版_4399DNF
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DNF85刺客改版加点 DNF刺客技能改版
作者:4399小编
时间:13-05-24
本文概述:DNF85刺客改版 DNF刺客改版加点 DNF刺客技能改版
刺客改版匕首加点:
刺客改版双剑流方案(一):
刺客改版双剑点方案(二):
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