在傲视天地200级后武将里 怎样才能把武将的三围提得很高? 讲解...

傲视天地鉴别武将妙招分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
傲视天地鉴别武将在《傲视天地》中,武将是玩家实力的象征,是玩家攻城略地,征战四方,享受游戏乐趣的根本。因此,武将成为了傲视天地中一道亮丽的风景线,特别是一些三国名将,他们的风采让广大傲视玩家深深着迷。那么如何分辨出武将的好坏,怎样选择武将才是合适的呢?《傲视天地》根据玩家的心得体会,总结了武将选择需要注意的几个方面。首先看武将的三围,即统、勇、智,统影响物理攻击和防御,勇影响战法攻击和防御,智则影响策略攻击和防御,也就是说,好的机械将统要高,强力战法将勇要出众,而高输出的策略将的智力须要超人一等。精彩内容,尽在百度攻略:二看武将的战法。傲视天地中的战法主要有3种,包括攻击类战法,防御类战法、状态类战法和混合类战法。擒贼擒王、声东击西和全面出击均属于攻击类战法;暗度陈仓、星夜突袭和号令天下等属于状态类战法;密集阵型、背水一战和天神守护则是防御类战法;打草惊蛇、战争怒吼等属于混合型战法。混合型战法虽好但武将难寻,多点攻击将和密集将是不错的选择。三看兵种。《傲视天地》兵种相生相克,各有特点。***兵伤害高,克制骑兵;盾牌兵防御强,能减少弓兵伤害;弓兵攻击高,善暴击,一定程度上克制骑兵;骑兵机动性高,伤害强。特别指出的是舞姬、医疗队、粮草队和战鼓队这3个特殊兵种,舞姬可以随机鼓舞己方一武将士气,战鼓队增加己方34士气,降敌方5士气。医疗队和粮草队有治疗能力。四看武将成长,这里主要指带兵量。武将的成长越高,初始带兵数量就越高,每级增加兵力也就越多。一般来说招募所需银两越多的武将,成长也就越好。精彩内容,尽在百度攻略:花费8000招募的孙MM、马腾的初始兵力是430,每级加兵36,;而7000招募的武将初始兵力为410,每级加兵数32.以此类推,花费2000招募的武将初始兵力310,每级加兵24.成长高,意味着相同级别,装备科技相当的情况下,你的兵量比别人多,也就是说你的攻击力将更高,抗打击能力也越强。煮酒论三国,弹剑取敌酋;男儿当热血,傲视天地行。《傲视天地》--2010最聚人气的三国战争策略类游戏巨作。
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《铁骑冲锋》7服火爆开启牛A《傲视天地》可招募武将资料曝光 - 新闻中心 - 电玩巴士
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牛A《傲视天地》可招募武将资料曝光
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 17:22:14
 玩牛A《傲视天地》的人都知道,牛A《傲视天地》是一款颠覆了以往三国战争策略的网页游戏。在牛A《傲视天地》不断发展的过程中,一些武将最终会成为玩家的在野武将,供玩家选择,但对于新人玩家而言,未来还有多少武将,还有什么武将可以选择却是一个未知数,为此牛A《傲视天地》将可招募的所有武将以及其相关资料公布出来,以供玩家参考。
  【地区:平原】
  张梁:刀兵(兵种),全面出击(技能,全体伤害)。68、50、49(三围)。500(招募银两)。
  张宝:投矛兵(兵种),星夜突袭(技能,单一目标,攻击后对方士气变为0)。43、69、63(三围)。800(招募银两)
  张角:游击骑(兵种),十面埋伏(技能,单一目标,使对方混乱)。63、42、81(三围)。1000(招募银两)
  【地区:洛阳】
  徐荣:箭楼车(对单体造成伤害),战法无。62、51、51(三围)。2000(招募银两)
  华雄:盾兵(弓兵伤害减少),密集阵型(技能,发动后一回合内防御迅速提高)。62、87、38(三围)。3000(招募银两)
  李儒:雷击术士(成功率低,但威力大),战法无。46、35、88(三围)。3000(招募银两)
  董卓:劲***兵(擅长爆击),擒贼擒王(技能,单体高伤害)。61、80、28(三围)。4000(招募银两)。
  【地区:北平】
  公孙渊:冲锋骑(兵种),十面埋伏(技能)。89、77、47(三围)。4000(招募银两)
  公孙瓒:***兵(兵种),长驱直入(技能)。77、78、48(三围)。6000(招募银两)
  贾诩:火策士(兵种),战法无。33、28、93(三围)。5000(招募银两)
  蔡琰:舞姬(兵种),战法无。43、29、87(三围)。7000(招募银两)
  华佗:医疗队(兵种),战法无。68、30、103(三围)。9000(招募银两)
  【地区:南皮】
  雷薄:止水重步(兵种),十面埋伏(技能)。43、67、33(三围)。3000(招募银两)
  纪灵:凌波骑(兵种),星夜突袭(技能)。31、79、30(三围)。3000(招募银两)
  乌龟:龟壳儿(兵种),战法无。68、58、37(三围)。5000(招募银两)
  张鲁:***炮车(兵种),战法无。59、57、41(三围)。3000(招募银两)
  【地区:代县】
  蔡瑁:黄金连***(兵种),擒贼擒王(技能)。72、58、43(三围)。4000(招募银两)
  伊籍:战鼓队(兵种),战法无。47、58、77(三围)。4000(招募银两)
  文聘:白龙骑(兵种),铁甲冲锋(技能)。73、82、30(三围)。6000(招募银两)
  刘表:战鼓队(兵种),战法无。69、43、72(三围)。6000(招募银两)
  沙摩柯:绿林野战(兵种),声东击西(技能)。52、93、30(三围)。5000(招募银两)
  严白虎:烈火轻步(兵种),战争吼叫(技能)。62、87、38(三围)。8000(招募银两)
  【地区:邺县】
  冷苞:暗影骑(兵种),声东击西(技能,对隔壁单位造成更大伤害)。52、82、19(三围)。3000(招募银两)
  李恢:烈火***炮(兵种),战法无。70、58、61(三围)。4000(招募银两)
  严颜:巨型铁锤车(兵种),战法无。71、73、49(三围)。6000(招募银两)
  刘璋:巨毒镖兵(兵种),长驱直入(技能,一条直线打击)。65、29、57(三围)。3000(招募银两)
  【地区:濮阳】
  马岱:天雷轰(兵种),战法无。48、69、34(三围)。3000(招募银两)
  韩遂:烈火掷矛(兵种),长驱直入(技能,对一条线上造成打击)。75、62、57(三围)。6000(招募银两)
  马腾:战弓骑(兵种),背水奋战(单体输出,伤害高,减士气)。84、85、38(三围)。8000(招募银两)
  【地区:北海】
  兀突骨:死神重步(兵种),密集阵形(技能,提高防御力)。70、101、36(三围)。8000(招募银两)
  祝融:藤甲兵(兵种),全面出击(技能,对地方造成全体伤害)。68、80、43(三围)。6000(招募银两)
  孟获:战象(兵种),战争吼叫(技能,全体伤害)。87、77、37(三围)。8000(招募银两)
  【100级地区】
  王双:狮子骑,擒贼擒王(技能,单伤)。37、92、59(三围)。7000(招募银两)
  陈琳:烈火轻步,十面埋伏(技能,单体伤害,混乱)。52、19、79(三围)。3000(招募银两)
  郝昭:烈火***炮,战法无。73、68、63(三围)。8000(招募银两)
  荀攸:紫电术士,战法无。54、33、93(三围)。5000(招募银两)
  夏侯霸:黄金连***,声东击西(技能,对隔壁单位造成更高伤害),65、66、26(三围)。3000(招募银两)
  华歆:瓢雪长弓,全面出击(技能,对敌人进行全面伤害),79、79、80(三围)。4000(招募银两)
  曹洪:死神重步,全面出击(技能,对敌人进行全面伤害),57、78、41(三围)。4000(招募银两)
  文鸯:雷电骑,声东击西(技能,对隔壁单位造成更高伤害),52、89、30(三围)。5000(招募银两)
  李典:磐石甲车,战法无,77、59、52(三围)。6000(招募银两)
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责任编辑:孙晓龙
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傲视天地----新一轮的武将探讨
  傲视天地经常改版,每次改版都会刷新掉一些信息,并增加一些信息,武将的实力也并非一成不变,如比较明显的是诸葛亮命中增加,周俞命中相对降低,但这些只是傲视天地武将中的沧海一粟,有大量武将的战法属性,兵种特性,以及新武将的冒头。这些新的信息,必然会对原有的体制产生冲击,玩家也需要面对新一轮的武将抉择。
  有鉴于诸葛亮的强势亮相,命中率居高不下,那么鲁肃,荀攸这两大魏吴紫电是否该练先说一下为什么魏吴就必须要在紫电这一块抉择呢?
  紫电最大的特点不是策法第一伤害,而是眩晕,这种眩晕的作用,有点类似反客为主,增强我方,削弱敌方,有很多特定的卡点,如果能够眩晕某一个点,就可以大大提高过图率,有时候实力不代表一切,但运气可以代表所有(傲视天地核心概念,如果你不懂,我告诉你,纺织把把出暴击海外,征收把把有金送,通商随便弄一下,就把未知的3星事件通出来,过图NPC打你只会闪避抵挡,策法一直失败,而你打NPC,只会暴击,战役开箱子只有玉石,其实你很想要军功。明白了吧,傲视天地是以运气为核心)
  并且紫电的一个配合作战,更是会把全局天平往己方拉,比如说,大汗配紫电对阵大汗配周俞,紫电只需要成功2回合,就能把对方大汗。。报销掉,从而影响全局。以前诸葛成功极低,大家对于紫电也没这么上心,自从成功率上来之后,大家都对紫电比较挣扎,个人认为还是可以练的,因为三围的关系,建议单洗,省钱省时。当然前提是你有空的训练位。
  朱皇帝的抉择,朱皇帝在上一轮的改版中,增加了策法防御半伤的属性,并且频繁有高级玩家通过朱皇帝顶策法,打赢了不少卡点,如水浒的卢俊义和宋江,大唐的武则天,虽然不能作为主力战将介入玩家间的PK,但是他已经和曾国藩一样列入了针对性武将的列表,近能抵挡攻击,远能防御策法,也是一个不折不扣的肉盾。我想说有条件的玩家,还是需要练下朱皇帝,但朱皇帝的属性比较蛋疼,不高不低,三洗又浪费,建议洗统和智,毕竟朱皇帝还是要抗的。
  荆棘,烈日的选择,很多玩家对于荆棘和烈日属性和等级不怎么上心,有需要时就拖出来打,不要的时候马上踢回冷宫,但我想说的是,如果能够把荆棘的属性和等级也搞上去,你就会发现,原本极难的图也可以变的简单,如魏国的郭嘉,吴国的张昭,都是统智双高,当然也就同比策法,跟纯正的战法将还无法相比较。但你无法质疑他们还是能抗一些作用的。
  蛋疼的赵敏,虽然前者顶了个大大有名的名字,但实在无法原谅的是,其失败率真的很高,这还是经过一轮改版调高了成功率,更加蛋疼的是,输出和周俞差不了多少,但经济要求却更高,不单单要书,还需武器的加持,蜀吴可以一率略过,但魏国就不得不挣扎练不练,虽然魏国也可以选择刘伯温,但后期的地图没有更多的策法很难压过去。2策法事在必行啊,也许,大概,可能,说不定还是有作用的,当然还是仁者见仁,智者见智了。
  反客为主依然是鸡助?连续战法还在持续,几乎从太平开始每个玩家都多多少少配备了1-2个连续战法,多的可能3个,反客为主貌似能够克制连续战法?也许吧。。因为战法都避免不了被闪避,尤其是后期都是骑兵,锥形阵的年代,闪避概率之高,实在让人发指,但连续具备了一个每回合战法的优势,而反客为主必须慢慢来聚集100士气,这就是差距,一但被闪避,他只有死路一条,这是把双刃剑,强时,配合周俞,能够大败大汗和周俞的组合,弱时一个怒尔就能随随便便搞定你。练不练,看个人。
  横冲直撞。个人建议可以练。后者的作用跟诸葛是一个道理,其起的作用,能起转运的作用。并且单体伤害也还是可以的。当然如果作为主力将,李自成还是欠缺独挡一面的魄力,但配合怒尔就不大同了。非常的强。
  玉石聚焚和狂怒之师,前者可以放弃,后者看情况练,魏国必须练。玉石聚焚是个鸡肋技能,他会大大拖累队伍,第一是生存率极低,几乎在他放生一个战法,就会面临被报销的地步,那有人会说,他的满血战法,可以秒杀一个敌人,也不亏啊,但如果是被闪避呢?并且耗粮还比正常多呢,实在是个吃力不讨好的武将,狂怒之师比玉石稍微好点,好就好在生存能力强,为什么连续将这么受欢迎,就是因为他们的生存比一般的武将要强,在受损失的同时保持输出来还击敌人,减弱敌方,就是增强我方,提高生存。但是正常聚气的武将,虽然有着比连续将更强的威力,但攻击被抵挡,战法被闪避,己方战鼓被眩晕呢?这样的武将,就面临着报废的状态。
  当然没有无敌的武将,只有适合你的武将,很多时候武将只能作用一时,绝对作用不了一世,哪怕无敌的大汗。。在很多NPC面前也依然充斥着配角的角色,大旗逐渐在转交给更多的武将。
/article/51683
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