CFct6 黑色色CT怎么守点?

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CF爆破模式黑色城镇B区双人防守讲解
CF爆破模式五图之一的黑色城镇,备受玩家喜爱,堪称经典!为了能在这张地图上有出色的发挥,很多玩家也是绞尽脑汁,不断的寻找自己突破,超越极限。
CF爆破模式五图之一的黑色城镇,备受玩家喜爱,堪称经典!为了能在这张地图上有出色的发挥,很多玩家也是绞尽脑汁,不断的寻找自己突破,超越极限。
黑色城镇保卫方关于B区的防守应当如何呢?先了解一下常规的战术配合,一般情况下,黑色城镇保卫者的战术&3+2模式&,中路狙击***负责侦查,可以第一时间知道敌人动向;A、B包点各有两名队员,负责区域防守。
那么问题就来了?B区两名队友如何防守?本期攻略只要告诉大家B区防守的位置卡点!哪个点位负责侦查?哪个点位负责干掉敌人?
经典双卡一
相信图中这个点位的双卡,CFer已经是见得不足为其了。那么这点点位究竟该如防守?即两位队员之间的任务分工是什么?还是需要商榷的。B门的队友主要负责火力吸引,但是一定要保证自己安全,就是不能挂掉;而B窗下的队友,前期负责侦查,利用脚步判断出敌人的动向、位置以及多少,后期一旦B门队友抢线拉的足够漂亮,B窗下的保卫,就可以尽情的屠戮了。
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:求CF黑色的所有穿点谢谢了,大神帮忙啊我常打战服的,想知道那些穿点、透点,越详细越好,最好有图文结合,欢迎常打战服的来回答.
小熊cf7蛟9
我们也经常战服,只是透点基本没用,因为谁也不会待在那等你穿,实战中更是不实用,如果还有疑问请追问,祝您游戏愉快,如果对我的回复感到满意,请您选择“采纳”和“五星”评价,这将鼓舞我们更好地为其他网友解答,以上是<八一联盟>阳光为您解答
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第1章 ,cf运输船详解。
运输船中跳箱子到底怎么跳一直是困扰很多新手玩家的大问题,那么你是否为之烦恼呢?全图瞬中看见很多玩家们如履平地上的那些位置你也想上去?实战中跳高箱能够做到轻松上去么?今天给大家带来运输船中那些让你纠结让你较劲儿的点位,详细讲解后你一定能够做到运输船中的身法高手。
基础的跳跃
1、如图所示连跳的方法是:先跳起来落地的一瞬间再次起跳,要是你第二下可以跳出很远,那么恭喜你,说明你跳对了!最开始先不要找箱子练,找一块开阔的平地找到连跳的感觉!练习好之后那么开始上箱子,两种方法:1:助跑跳2:原地跳。1-你需要计算两下跳的距离,使第二下的跳出可以接触箱子,第二下跳出的时候按蹲。2-原地跳就很简单了,按住方向键贴近箱子,跳跳蹲,第二下的跳要在第一下的落地一瞬间起跳!友情提示:新手练的时候可以准星看地面跳找落地感!
1-2:连跳的运用:柱子跳
很多人对这个点非常苦恼看别人上的好轻松,自己就是上不去。我可以很负责任的告诉你这个点只要你上去3次就可以熟练了!你会发现原来这么简单。方法如下:柱子跳的最重要的一点也是很多人的误区,就是起跳之前一定要接抵到柱子再跳,落在柱子的一瞬间在次跳蹲(连跳原理)。整个过程在1秒内完成。还有一点:一次没上去的话,要从柱子上下来重新起跳!
1-3:连跳的运用2:柱子上箱子
这是警家门口的柱子,人物后面有个箱子。上它~
方法:你可以看到我的准星方的位置(往左偏一点),这样站好按住s(你肯定会问这样不掉下来吗,是的就是让他掉!)从柱子上走!走!下来在落地一瞬间依旧的跳蹲,很神奇的事情发生了—你上去了!
超级跳的用处很多,上高箱子、双箱子还有就是后面要讲到的“卡线”,超级跳的方法很简单:贴紧要上的东西w+s+跳(蹲)什么时候按蹲什么时候不按这也有说法:上高箱子之类的要按蹲!上双层箱卡线之类的,别按!超级跳最重要的一点是:节奏!一定要把握好,宁愿节奏慢点也别太快,我超级跳上箱基本1秒一次,别太快。还有每个跳中间的间隔时间要相同!自己把握。超级跳有一个小窍门,跳两下三下不还上的话,撤回来重新按重新跳!
2-1:超级跳的运用1:超高箱
上这个还是比较有难度的,我说下方法不指望新手能学会:站上面先后背紧贴箱子,ws按住起跳别按蹲,当你跳上第一层时,ws别松继续跳两下就到如图所示的木箱子上面,然后目视前方贴着铁皮箱(何为目视前方在后面的卡线讲解会阐述)!秒按跳+w,一下一下的按就可以站上面了,想走动的话依旧“目视前方”!
2-2:超级跳的运用2:匪家高箱
这个比较好学,直接上方法:贴着下面的箱子超级跳,你感觉上来了,不!那只是假象!你一松ws自动掉下去,所以:上去时候ws不要送再跳一下站稳再松!下面就很简单了,面朝匪门后跳蹲上大的铁皮箱,然后连跳上木箱子就ok了!
身法的体现没有捷径,只能多加练习,正所谓熟能生巧,在比赛中想要更快的上到那些有利点位只能靠平常更加刻苦的训练。
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第2章 ,cf沙漠灰狙击详解
在火线中人气最高的莫过于狙击手了,随着穿越火线的越来越完善,对于狙击手的要求也显得格外的严格!作为一名合格的狙击手,你必须要学会如何利用地图上的点位进行卡点!潜伏:第一点位,中门。在野战当中,中门常常是t与ct交火的第一站。我强烈推荐在这个点位要利用闪狙。站位要稍微靠后一些,但是不要贴墙,后到什么程度呢?如果ct家有人站在中门箱子上我们可以看到他的脚,从而第一时间收回身来就好了。第二点位,a大。当我们从a门出来,之前经过中门,a门的交火,如果敌人已经不多了,一般a大方向会有敌人防守,我们如何看a大呢?记得我在上篇文章中说过,当你不明白对面敌人站的具体位置的时候最好用跳狙来解决对方,而这里连跳是最合适的,迅速的连跳可以一下看清对面所有的情况,如果敌人过多,那么我们就可以进wc各个击破啦。如果只有一个,那么连跳狙弄死他。第三点位,a大看桥下。通常情况下,如果t顺利攻到了a大,那么敌人在桥下或者小道会有人卡点防守,这里还是需要我们连跳过去看情况,然后再决定是否狙杀ct。第四点位,后花园。这里是很多猥琐狙击手喜欢的位置,我要说的是站在后花园平台上看b洞。在这里我强调狙击手最值得注意的一点,无论在任何情况在,狙击手都要牢记自己是脆弱的,不要过多的站在开阔的地方,把自己长时间的暴露给对方!那么希望大家以后在后花园看b洞的时候要贴墙闪出闪进的看b洞的情况,最好不要贴那边的箱子,如果你确定对方来的不是个大炮,贴那里闪也可以。总之这里需要用闪狙。保卫:第一点位,中门。同样,强烈推荐闪狙,一闪而过,如果t上下同时出人,放弃开***吧,直接往后找箱子站上去。先闪掉下面的,再稳稳的弄死上面的。第二点位,b点平台上。其实我个人不喜欢在这里防守,我喜欢直接卡到b洞口,理由很简单,这里的箱子是可以穿的,如果稍微失手,就会被敌人活活穿死,但是介于广大狙击爱好者对这点的强烈爱好,那么咱就讲一下吧。总的来说一句话,跳加闪。跳出来打一***,闪出来打一***。。别太有规律勒。第三点位,中门看小道的那个凹槽处。一般狙击手都喜欢从这里看小道,这里就要看各位狙击大侠们的基本功怎么样了,主要是定点狙和甩狙。特别注意一定要用甩的,在这里我也特别强调一点,大家一定要练好甩狙,因为他会和其他很多狙法组合,比如闪狙,跳狙,都会运用到甩狙的。第四点位,a平台看a大。这个点要站在靠墙的位置,先定点狙做掉跑到a大的第一个人,然后开始做闪狙练习吧,千万别跳出去,如果对面有2个以上狙的话,跳出去就是死。基本上值得强调的一些点位都做了说明,不是说这张图就这些点,而是我把特别应当注意的几个点和大家讲了一下,其他点大家可以具体情况具体分析了。在这次介绍当中,很多次运用到了闪狙和连跳狙,这两种狙法在平常游戏中真的是用处很大的,想成为一名优秀狙击手的朋友一定要把这两种狙法掌握好。
第3章 ,运输船瞬狙身法技巧
许多的cfer玩家都会拿“运输船”这张地图来作为单挑图,单挑一些步***、手***、刀战还有狙。今天我为大家带来的是一篇运输船瞬狙身法介绍。
曾经我也提到过;狙击如果你只有准度,没有一套相应的身法,算不上完美。就像“人不穿衣服一样,没有衣服的衬托怎么会显现一个人的美丽。”所以今天我为各位cfer玩家带来的这次“运输船瞬狙身法介绍”希望大家认真练习:
瞬狙常用的身法:空降、鬼步、侧身跳、卡灯、上箱子、蹲跳上箱子、高跳。
空降:在高点位置按蹲,走下去,看到敌人,空中开***击毙,落地之前蹲不要松开,否则会造成子弹打偏,所以等你空中开***后,落地松开蹲就可以了。
,半高点位置在这里进行空降练习,这里是能看到除左边意外的所有位置(我就不详细介绍了),在这里练习空降是很合适的。只要比平地高的位置都可以练习,并不是只有这里。
鬼步:部分cfer玩家与别人玩瞬的时候,都会被莫名其妙的被对方杀死,距离很近,但没有听到对方的脚步声,对方是充分利用了“鬼步”。按住a,狂按w,按住d,狂按w。反复练习找到节奏就可以了。
侧身跳:有些cfer玩家跟别人玩瞬的时候,会看到对方侧着身子跳起来将我打死了。在一个箱子边缘或者平地对狙的时候,按住蹲,按d,一直走然后跳,跳的同时松开蹲,落地开***。因为会存在一定的延时时间。所以,对方会看到你是蹲着跳起来将对方击杀的。
卡灯:瞄准灯跳起来空中按蹲就可以停在灯上面了。
如图看到,这是保卫者门前的灯,跳到上面可以观察对面高点的一举一动,是非常值得学习的一个位置。
上箱子+蹲跳箱子:在箱子边缘按住w,按跳,觉得快落地的时候然后再按跳蹲。蹲跳箱子也是一样只不过是跳的同时按着蹲,按跳,落地同时,按跳蹲。切记:新手不要先练蹲跳箱子,先把跳箱子练好,那样练蹲跳上箱子不会非常吃力。
用眼前的这个箱子练习。
高级跳:原地跳一下,感觉快落地的时候,再按一下跳就可以。
,利用高级跳的方法,沿着箱子斜着跳上去,跳到这个平面上,然后空降下来。不只是这一个地方可以。当然,以上所有的点位都可以在任何地方利用,希望大家能参透着一些点位。
以上这些就是瞬狙常用的基本身法。
第4章 ,黑色城镇打法
色城镇这张图,可以说是现在cf的主流爆破图,深受广大玩家的喜爱。除了游戏的趣味性,也衍生出了一些特别的的打法。
下面我给大家带来的是就是几个地点的注意点,很容易被敌人偷袭。
方法\/步骤
警方的斜坡箱子后面
这个点阴人的并不多,因为这个点需要很多前提条件:***口要对着箱子以免被a大道的人发现;小道,中门,b门不出来人;阴人的要有良好的心理素质,尽量多放几个人上平台。如果能成功,收获的人头是很可观的。
穿越火线黑色城镇打法
a平台的火车后面
这是一个敌人喜欢躲的地方,当你攻下a大道之后上了平台,想闪身到火车后换个子弹。结果这时候从火车的轮子上跳下来个猥琐货对你突突几***,然后你光荣倒地。。这里要小心敌人的偷袭
穿越火线黑色城镇打法
地点a拐角箱子处
这里阴人基本没失败过,而且匪家过来的和a大道过来的都能阴到。前提是你能跳的上去。跳上去之后,上横木,然后跳上窗户,最好能有个深色喷涂效果就更好了。一切ok之后,就等着收人头吧
穿越火线黑色城镇打法
匪家的楼梯拐角处
这个点阴人非常好。野战是经常碰到冲起来不要命的ct,中路,花园直接压上来。这里可以阴小道,中路和花园过来的敌人,不过需要听敌人的脚步。野战是垫后的同学可以选择这里
穿越火线黑色城镇打法
a点拐角靠近匪家的箱子
这里阴人绝对让人意想不到,但是跳箱子太费时间
穿越火线黑色城镇打法
这个点绝对的安全,但是需要两个人配合。
穿越火线黑色城镇打法
中间平台的高点处
这个点适合阴a窗和桥下来的敌人,很少有人想到那里站个人。但是同样,站的高摔的惨,容易被b门的人发现,除非你能秒爆敌人,否则连躲得地方都没有。而且短时间跳上去的概率不高,作为娱乐还是可以的。
穿越火线黑色城镇打法
游戏的时候随机应变注意配合听脚步,注意配合看雷达小地图,判断人从哪里出来,平时多积累经验
第5章 ,m14
m14卓越的性能是无法否认的,他只不过是错误的时间出现在了错误的地点罢了,能够作为美军的制式步***肯定有他的长处,今天就让我们一起走进m14自动步***,看看它到底怎么样。
一、***械的基本信息
1945年,为了取代当时美军装备的m1加兰德半自动步***,美军开始新的步***制定计划,1957年春田兵工厂正式定型t44步***,美军将其命名为m14自动步***并正式装备美军,时至今日,仍然有部分美军士兵喜爱这把经典老***。
cf火线gp系列经典老***m14突击步***属性评测
m14***械全长1118毫米,重量4。5公斤,子弹初速850米\/秒,有效射程700米,弹容量30\/60,售价20000gp。
二、***械的威力
或许小n在对比的时候稍微对比错了一点,m14自动步***使用的是7。62×51毫米口径子弹,正确的对比应该是为ak-47。我们依然使用老版本的生化模式的母体作为测试对象。
gp系列经典老***m14突击步***属性评测
从伤害上我们可以看出,m14尽管使用的是与ak-47相同的弹药,但是威力显得有些不足,对于ac头盔无法造成致命伤害,穿透性能方面一般,穿透后削弱60。4%。
三、***械的速度
从小n一开始接触m14自动步***,就对其良好的速度性能所吸引,m14有着极其良好的速度性能,那么他的速度到底是怎样的能?我们依然使用秒表计时,并以运输船的宽度作为标准距离。
gp系列经典老***m14突击步***属性评测
gp系列经典老***m14突击步***属性评测
从速度上来说。m14有着极其快速的换弹速度,射速方面,m14介于ak-47和m4a1之间,重量与ak-47相当。较低的射速保证了m14有着对弹道较好的控制能力。
四、***械的弹道
首先自然是从小n拿手的速点,m14由于有着适中的射速,并且后坐力较ak-47来说较小,所以他的速点弹道较为完美。
gp系列经典老***m14突击步***属性评测
在短点方面,m14有着较为精准的前四发子弹,4发子弹基本呈直线上升,短点4发之内基本都可以顺利击毙对手。
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从扫射的角度来说,m14的弹道于同为7。62毫米口径的ak-47不同,m14为t字形弹道,扫射前期子弹直线上升,后期弹道集中于t字的右半边,不会左右移动,弹道较好控制。
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五、总结及使用技巧
相信很多人在熟悉m14之前都先了解过m14的现代版,也就是m14ebr,那么这把gp版的上世纪60年代的***械,到底该如何使用呢?
1、与m14ebr不同,m14自动步***穿透性能并不像使用5。56毫米的现代版那样优良,所以穿透射击并不是他的强项,如果遇到穿透的地方,还是尽可能的避免穿透,否则会很吃亏。
2、m14有着较稳定的弹道,速点稳定性较高,适中的射速可以让你更好的保证速点的弹道不会飘弹。
3、短点也是非常不错的选择,4发子弹即便是携带有ac的目标也可以造成106点的伤害,足以致命,面对对手,你只需要冷静的给他一个四连发。
4、m14有着700米的有效射程,在cf的步***当中算是最远的之一,所以使用它进行远距离的对抗,可以不用担心距离造成的威力削减,在cf的地图中再远也可以保持100%的伤害。
5、扫射同样是m14很好的使用方法,他的弹道后期基本集中于一个位置,造成***线的拖动非常容易控制。
第6章 ,新年广场打发
作为cf玩家大爆破打得比较多的地图之一。这张地图给我们带来了很多的快感,精准的爆头和密切的配合都是密不可分的。我个人比较喜欢在游戏喜欢和队友聊天,,这也是我学习成长的一个方式。那些陪我一起战斗的朋友无论身在何方我都会记得那些年我们一起打过的战役黄金爆头。
留给我们的龙年只有那些可以回忆的与龙有关的事物。今天我就给大家带来新年广场爆破模式地图分析,手把手教会你如何轻松拿到ace。
方法\/步骤
快速的rush匪家:如果刚刚进入一个游戏房间,比分比较焦灼的情况下,快速的rush会带来意想不到的收获,因为所有人都在慢卡点,所有人都想着打的更加保守来获得更多的杀敌数。新年广场这张图作为警快速rush一定要具备两个条件—比别人更加出色的***法,还有就是配备闪光弹。
cf新年广场爆破模式打法
通过水前的扩地时一定要记得快速跳过,因为在匪坡一个狙击点可以很清楚瞄准你并击杀你。当你刚刚过了a箱要走向中门时候,一定要丢闪光弹不管你看没看到敌人。这个闪光弹的作用不了了之,第一将中路对狙的人闪掉,第二将和你有一样想法快速前压的敌人闪掉。这样你就有了先机,你可以更加轻松的干掉对手。
cf新年广场爆破模式打法
值得一提的是你前压的那么快,同时面对一定是多个敌人,这就需要你有良好的心理素质和出众的***法。你应当及时并快速的做出判断,干掉那个对你威胁最大的敌人。你应当判断出被你闪到的敌人有哪些而因为你快速的前压没有反应过来的敌人又有哪些,经验都是需要自己锻炼的,从每次残局中总结经验,从每次成功的rush中找到更快更犀利的突破口,这才是你应该做的。
cf新年广场爆破模式打法
合理的运用掩体,给予没有搜点的敌人打击:对于新年广场这张图来说,可以穿点的地方有很多,可以躲避的箱子也有很多。着重给大家介绍一下a包点箱子的应用,如何更有效的在敌人没发现你的时候击毙他们。
cf新年广场爆破模式打法
心细的玩家可能会发现,a的高箱上可以看到从中门冲a的敌人,如果你使用的是狙击***一定要记住不能只瞄准那个方向,因为水下的敌人可能随时在瞄准着你。步***手来说一定要藏好,根据己方队员的站位和对敌人脚步的泄露来组织有效攻击,要学会从脚步和***声来判断敌人的数量,不要盲目的出去突突。
cf新年广场爆破模式打法
cf新年广场爆破模式打法
当敌人走进包点脑子里想象的第一件事是安包而不是搜点,因为他们人数众多他会忽略这些。而你要做的就是首先做掉进入包点的敌人,然后运用箱子的掩护及时转点然后准备下一次进攻,***械上的选择最好是使用穿透性较强的,因为箱子都是可以穿的。
cf新年广场爆破模式打法
运用不常规点位,打敌人一个措手不及:通向匪家方向的道路有很多,最被ct熟知也是进攻最多的就是从a压向匪家。经常会有猥琐的匪不着急进攻,抱着大炮乱穿箱子的,拿着花狙压着脚步等待灭队的,他们瞄准的首选方向就是ct的进攻方向
cf新年广场爆破模式打法
cf新年广场爆破模式打法
所以不常规点位的运用就尤其重要,比如利用身法卡到箱子上打击敌人,方法很简单ws一起按然后有节奏的按空格蹲是第一种方法,不太推荐这样做因为很容易暴露目标。
。第二种方法运用大跳,先有一段助跑距离然后按空格空格蹲,掌握这个可能需要一定时间,可以去运输船上加以练习。如果第一***打空千万不要恋战,敌人会对你的动向有所掌握,预瞄点也一定会有所提高,所以记住,当运用不常规点位的时候,一定要***准,这是别人没法交给你的。
cf新年广场爆破模式打法
。猥琐是必须的,记得压好你的脚步:图中蹲的地方在b包点左右,这里可以看住b包点当然也可以看着a方向过来的敌人,最主要的是它不容易被发现经常被我们忽略。切忌不要频繁切***,一点点声音就会害了你。
如果你的血量不足一定不要畏缩到底,如果听到脚步一定要出去在敌人安包的瞬间一定要及时出去打他个措手不及。如果长时间发现他没有来b就要考虑转点,最好的路线是走水下,时刻注意着匪家方向不要被掏屁股,然后注意着a进路方向,记住搜点时候要仔细脚步也一定要压好。
cf新年广场爆破模式打法
说了那么多不知道亲了解领会了多少,想要把总结的话变成自己的东西还是需要实践,野战爆破要讲究胆大心细,残局的处理才更能体现出你的意识,不要犹豫了,拿上你手中的***去这张有爱的新年地图上血拼两场吧!
第7章 ,步***之王
在对战中,最常见的武器就是ak了,玩ak的人多是多,能耍好它可就少之又少了,下面小编给大家分享一下ak爆头技术攻略,一起来看看吧。
穿越火线***战王者
同名网游移植而成,大家依旧可以体验到和网游一样激烈的***战生活
第一步:点射
这里也是给刚接触ak这把***吧朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用瞄准,只要用你手中的ak,一颗一颗的把子弹点射出去,记住,点一下鼠标,只能让它打出一颗子弹,这点对于像全模糊的黑这样的大手,都练了足有两个小时,真是不容易〈其实我感觉应该是她笔记本的鼠标问题…老是点一下出两三颗子弹〉
能做到以上几点,证明你已经对“节奏”有了初步的理解,下面我们就要强化你对“节奏”的感觉,ak点射的“节奏感”,是成为ak大手必不可少的一点。
现在依旧是那个距离,依旧那个喷涂,依旧是点射,依旧要把所有子弹点在头上,一颗不落。
不过唯一不同的,我们要开始追求速度。没错,我们要用你“最快”的速度把它们点上去,但是要在不许子弹越出“头部”的前提下。
〈所谓“节奏”,便是很多人提过的〔每颗子弹打出去的中间的间隔时间一样,你可以每两秒一颗子弹,甚至每五秒打一颗,但是你要确保每颗子弹之间的时间间距一样。然后慢慢缩小这个间距〕这个也是“速点”的基础〉
持续这样的训练,一天之内你就应该可以在30秒内打出所有的子弹,并且都在那个“爆头点”上了然后继续下去,三天内〈每天三小时计算〉你应该可以把它〈打出30发子弹在喷涂头上的时间〉缩短到30秒左右了,很不错,这时“节奏”这个感觉已经在你手上渐渐形成了。
最多持续到第五天〈十五个小时〉我想你12s点出30发子弹应该压力毫无了吧。
现在,我们要明白“爆头线”
可能有的吧友要问了“爆头线”是个什么东东?能吃么?我来告诉你,嘎蹦脆,鸡肉味……虽然它不能吃,但是对于一个耍步***的朋友来说,认识它,了解它,理解它,是必不可少的,别说是被称为“步***之王”的ak了。
现在很简单,你只要到运输船,看到每个集装箱上的中线了么?对,那就是比较标准的“爆头线”,你的准心一直放在这个高度,养成习惯,便为你的爆头路打下了很好的基础。
这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊?
这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊?
这里要说明了,“爆头线”并不是一条线,而是一个高度,在“地平线”或者任何一个平台,详细,阳台……建筑上加上一个人的高度,那个就是“爆头线”。
因为是基础,所以不可能现在就让你在任意图去爆头,so,运输船就是不错的选择。
团队竞技【沙漠一灰】
沙漠一灰可能大家挺熟悉,不过团队模式应该就很少打了吧?现在我就要你练习这个图。
方法:一开始可以走固定的路线,简单敌人不用慌张,你的目标只是掀开他的头盖骨而已。
我可以不杀你,但是杀你就一定是爆头!拿出这样的心态,我们才能继续接下来的训练。
一开始12分保持25个爆头以上,然后慢慢累计(这里所指得每天三小时)上来可以走固定的路线,比如ad,爆不到头我们宁愿不杀他,只点头,慢慢熟悉沙漠团队的打法后可以全图游走,当你能稳定40个爆头的时候,可以试着在中路与对面不太犀利的斜坡狙对一下〈当保卫的前提下〉,可能会有意想不到的惊喜,这时你发现其实远距离的狙击并没那么可怕。
训练到了这个阶段,你应该至少要明白两点。
1。鼠标的移动速度与爆头率息息相关,爆头率高的速度一般略慢。
2。ak穿透力是个硬伤,常打穿箱被虐无压……
所以,我们要明白一种打法,能正面对***,绝对让敌我之间隔块板〈能穿透的物体都不行〉,我现在就可以告诉你,ak就是最霸道的步***,拿上它,你什么都不用怕,不管技术如何,武器威力上你是有很大优势的。
其实这个对于这时的你已经不是很难了,下面才要开始通往技术之路。
33ak,一条崭新的未知道路。这里首先为新手解释一下何谓“33ak”
33ak,普遍存在与“兵服”的一种打法,去过你不知道所在大区的兵服在哪,可以问度娘……
3对3,沙漠-td的地图,规则:不准跳,不准蹲,只准用ak,不雷,不烟,不闪,不准走窗口,不准扫射,只在主道,不上箱子不上二楼,可压家。
在这里你可以把鼠标速度再调低一点,灵敏比较高的鼠标甚至可以试一试0-2之间
你可以先观战几把别人如何来打这个图,然后运用到之前所有你学到的东西来继续这条阿卡之路
第8章 ,刀战技巧
用好刀最重要的是两点:1攻击2步伐走位。能真正领悟运用好这两点你就是用刀的高手,不过真要做好真的不容易。
现在我结合这两点总结了3种拼刀方法,和一种难度高点的‘一刀必杀’。
第一种:常用刀的人知道,轻刀的有效攻击距离比重刀要远近。1\/2,我要说的这种轻刀拼法是机器人常用的,熟练结合左右键和“围”着敌人的后面和两侧在敌人重刀对我无效的距离快速用轻刀划,目标头部和上身,(cs中270度的视角是不可见的,敌人在转身、转圈圈时就会被划死,他一急都是重刀,却攻击不到你)
第二种:正规拼刀(全部使用重刀),记住几句口诀:敌动我静,敌静我动,正面面对,出刀后退(出刀和后退同时按,掌握好出刀和敌人距离的时机)
第三种:需要结合超级跳,用刀旋转跳,主要是利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一记重刀爆头,或从敌人一侧旋转飞出再转会背后或侧面来一记重刀(一般会损失55hp),和我拼过刀的人总是问我:“我怎么没看到你,我就死了?你怎么杀的?”
‘一刀必杀’:我见过一些一流的职业玩家在demo上显露过,说简单点就是:在子弹即将用尽的时候缩短和敌人的距离(注意躲避子弹,可能是正面拼杀的那种),在250左右个cs单位时,利用曲线加速起跳(同时有益于躲避子弹),尽力跳到出刀时高过半个人的身体,目标是头,60%一刀爆头,40%损失他55hp,秒敌人成功率极高,至少重创他!
关于刀的理解一:一对一时的全胜必杀。
我这里说的一对一全胜必杀是指自己丝毫无损而杀死敌,在刀战中,要做到自己丝毫无损,有一定难度,但是掌握好以下技巧,你能轻易做到。
要领一:在一对一,面对面对敌的情况下,与敌人在约5米远距离开始观察。关键词是:敌动我不动,敌不动我动。如果敌人静止不同,严阵以待的话,你选择直线进攻,在敌人正前方按前进健猛扑而上,按w键时出刀,且一定要是重刀,这样子才能做到一刀毙敌。但是记住:出刀后立即按s键急退,也就是说,出刀功击敌人的几乎同步回退。步骤如下:猛扑同时出刀,出刀后急速回退。
打击要点:准星瞄准敌人头部,出刀时稍稍下压,以防止敌人向下蹲伏(大家都知道,暴头是cs里的常用术语之一,象征着玩家的射击水平。在刀的用法亦是如此。)。按照常规,这一刀如刺在敌人头部,即能做到一刀杀敌,而敌人刀在刺向你时,你已退出他的伤害范围以外,就算这一刀刺在敌人的其他部位,他也少了70点以上生命值。那么,他另外那30点生命值,你就大摇大摆地走上去再补上一刀就ok了(方法类同),就是一刀换一刀,他也比你先死,何况,在掌握以上技艺以后,敌人刺中你的机会不大,就算刺中,也只能造成10点生命值左右的小亏损。
现在再来说说敌动我不动的打法。如果敌人比较凶狠,(其实是样子凶猛而已!不要怕他。)他向你直线进攻时,要记住:永远要站在敌人的正前方。在他补上来出刀的那一刻,你几乎同时出刀(重刀),出刀后当即回退,(这里要注意:兄弟们切不可靠墙壁而立,如果这样的话,你就没有退路了,胜算也大打拆扣了。)方法如上。如敌人继续猛扑,你再稍退,然后补一刀给他就ok了,如果敌人退,你再猛扑上去也扑一刀即可天下太平。
第9章 ,甩狙.
学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开***,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开***了)。盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开***了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开***那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0。2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一***,开完***别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手***效果不大,这时连跳就管用了,第一***落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开***,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。设置,镜速不要过20。有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你***就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前cs都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的)狙的切换很重要,开完一***要快速切手***或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。练狙最好建议你去沙漠灰去练。因为沙漠灰是最适合练狙击技能的地方
第10章 ,cf如何玩好狙!
在cf中狙击手人数是非常多的,每进一个房间就能遇到好几个狙击手。那么如何才能练成优秀的狙击大师驰骋战场呢?其实狙击手不是靠一味的苦练就能取得成功的,在联系的过程中的需要找准你的位置,在目前的主流狙击打法中存在着很多不同打法。只有找准最适合你的一种多加练习,才能得到效果。下面巴士小编为大家点评目前七大主流狙击打法。
1。甩狙每一位玩家都听过“甩***法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩***法”,它是利用狙击***移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩***法”是一位美国人micheal经过六个月使用awm的经验而以外发现的一个bug。当你使用awm在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后kai***,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩***法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。2。追狙这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追***法”能够很快杀死敌人。例如,在dust_2的地图中,如果你是ct,你将会在第一时间抢占a点,打开瞄准镜对准t的出口。当敌人一出现,立刻用“追***法”追da倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。3。卡点狙这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再kai***。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。4。落点狙是否有过冲锋手不怕你的awm,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就ok啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击***的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。5。跳狙这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间kai***杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中kai***,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。6。闪狙这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后kai***。7。盲狙这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用shou***的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手***来定准星,直接用awm来找准星。当awm和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的id,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是awm之神。
第11章 ,cf生化技巧(供菜鸟参考)
很多cfer都喜欢玩生化模式但是这个模
式很不容易玩首先是现在的生化幽灵越来越高
端,让***头疼不已,那么我就给大家
说说怎么玩生化模式
我们假设(这个假设很容易成立的)8人局
中很多人在b,而且防线破了,而且!你变了猎
手,平台上的小僵尸全给解决了。这时,你看
见终结来了,你肯定要去解决它。
情况1:终结处于掉下平台位置,且准备
再次进攻。
解:绕平台旁的(不知道那个用什么名字
合适,就取个“横栏”吧)横栏过去,清理所有
能碰到的僵尸。而且要直线前进,没干掉的不
管。当终结没有注意到你(没有吧视线对着你)
的时候,咱鼓足勇气飞过去就给它一个重刀。
然后正常情况下终结会用轻攻击反击,但
爆头率普遍偏低。这时候抓紧俩个轻刀勒死
它。没勒死就不要呆在原地了,在这种假设下
终结一般会不动或跳下箱子或逃跑。
如果是不动咱跳+蹲(那种小箱子可以一下
就上去,这个小窍门很有用的)跳箱子上围着
终结用轻刀勒死……如果终结下箱子,可以先
上小箱子再跳起飞过去一个重刀,不过有一定
风险……用轻刀吧。
如果终结跑了,我们知道b点有4个逃跑
路径:分别是1、匪家2、地洞3、大门4、高
洞(我认为各位看客还是能理解的……)。如果
终结走1、2、3,那么千万不要追,终结者在
平地上等于无敌的存在,追只等于找死。高洞
就不一样,那么多箱子只要它不开g至少也要
跳两下。三下五除二砍它脚给砍死了。
如果那个终结傻到没发现你……用轻刀爆
头快速解决。
情况2:终结处于平台正下方,状态为准
备加血或准备等你下来==(守株待兔)
解:先解决旁边的危机,如果你能判断在
你发动三次重击的时间(包括恢复动作)之内不
会受到攻击,那么……
走横栏上,盯着它,正常情况它也会盯着
你(盯着墙角的傻x除外==……)。咱先来个诱惑
动作,原地跳起发个重击,顺序无所谓,在重
击能够收回来的时候狂按右键,再发一个并下
去攻击。这个方式主要是诱惑完成后必须命
中,所以要算好收手时间。实在不行的童鞋诱
惑完了后不急着下去,算准再走。本人的建议
是先离开横栏再按重击键。这个原因很简单,
因为晚攻击还可以瞄准,早攻击发完了收手的
时候只有挨打的份。
情况3:血薄,不过暂时没有危机
解:这就考验各位看客的冷静程度了。在
情况1(不要急着跳下去砍)或情况2(不要加上
诱惑动作)的基础上,瞄准后爆头。同样是重
击,但一定要注意一击爆头,否则功亏一篑。
各位看客可能会问了,这种情况和1、2
有什么区别呢?区别很大的。在血少的情况下
你明显可以感觉到心率暴涨(任何模式,特别
是被偷袭和击杀的一瞬间),所以容易做出不
理智的事。而且如果是终结电了你许多下它才
被赶下平台的,它有8成会用轻攻击狂电你。
而我们知道除了小刀外,在攻击实际到达时间
差不多的情况下,重刀肯定比轻刀快。如果它
用重刀,那么后退几步并蹲下躲避攻击并发重
击。别看你自己的双刀尼泊尔重刀收手慢,它
也快不了哪儿去,顶多就是普通尼泊尔收刀的
速度。所以击杀终结,冷静是很重要的
第12章 ,cf卫星基地打法。
今天给大家介绍了好多卫星基地这张地图
的攻略呢,更新到最后,在给大家带来一篇卫
星基地的最后的一个需要注意的地方哦,那就
是搜点。在爆破模式下,cf卫星基地这张地图
由于比较复杂,各种小拐角小箱子比较多,所
以就会留给对手非常多可以蹲点的地方,今天
up就找到一篇比较详细的搜点位置整理,让
你把容易被对手蹲点的地方一网打尽。
卫星基地的必搜点位分成4类,分别为a
区、b区、中路以及保卫压家搜点,下面马虎
大师给你们一一道来。
在潜伏进攻a区,保卫回防a区,这些点位
都是可能藏人的点,不搜就是被偷,这可没有
后悔药哦,不要怕麻烦,一定要搜。a区
保卫在防守a区小道的时候经常会躲在a房
的铁箱后,所以这种点位是必搜的,谁也不确
定铁箱后是否会有敌人。a区搜点2
防守小道还可以在后点防守,这点位也是
很常见的。a区搜点3
与之前的那点位一样,不过有时候这两个
点可以会同时卡人,感觉还是听好用的,潜伏
可要搜仔细咯,不要打完一个不去看另外一个
第13章 ,如何玩好爆破。
在游戏野战爆破里时常会看到高手们杀敌45以上,cf真让人惊喜交集!两年前!从新手营开始,手拿系统送的n16爆打团队模式运输船、龙城等等,那就是爽快!虽然基本打个负数,但打得直叫爽!半年后,加入了我人生的第一个战队!它让我改变了好多。队里经常打比赛,那时我也是经常因为不会打配合被骂的。从那开始,我不断地提高自己。了解自己的不足。以下是本人的提高爆破流程:固点阴人→动态阴人→逻辑分析固点阴人:局限性太大。时常因敌人查点而被杀。动态阴人:技巧性很大。动态阴人是根据敌人的一般属性运用和地型进行巧妙的配合去消灭敌人。这就是玩家平常所说的:阴点无所不在。逻辑分析:逻辑分析分好几个方面的内容。它是爆破高手的必杀技。也是玩家平常所说的:意识!逻辑分析:大地图:观察队友的防守位置和敌人下包位置。例:只要a平台死了自己方的队友,那么当敌人下包在a时,大地图里会显示a点下了包的红色标记。相反一样。要是a平台死了自己方的队友,而敌人下包在b时,大地图里是不会显示下了包的红色标记的,那么我们可以换位思考,那包一定是下在b。小地图:观察队友的瞬时位置和队友死亡后在小地图留下的叉。根据观察自己队友的瞬时动态信息,可以判断对方敌人的大概位置。而队友死亡后留在小地图上的叉也可以让你知道a平或b平是否有自己队友死亡在那。tab键:可以知道双方剩余的人员。根据双方剩余人员的属性进行运用。例:敌方甲个人属性是习惯打b点和喜好阴人,路线是:后花-拱门-b桥-b房-b房门-b包点。在这时你就可以根据他大概的属性做出合理应对。右上角被杀信息:观察右上角被杀信息得知敌方是谁杀了自己队友。这点很有用,不过单独使用上是作用不大,要配合综合信息。玩家习惯:根据玩家以前或上回合的习惯来运用到当前回合上。玩家属性:综合玩家的所有信息。知己知彼,百战百胜!任何可以利用得上的信息都是宝贵的。可以让你占据主动权
第14章 ,雷神
相信如果是那时候跟小编一样在预售的时候购买cf雷神的玩家,都会记得当初有多少玩家吐槽雷神不好用,但是时过进迁,从当初不认可到今天的大众明星,m4a1雷神用实际行动证明了他的价值。
一、***械的基本信息
m4a1就不用多介绍了吧,这把m16的卡宾型步***是1988年柯尔特公司受美国陆军部委托,基于m16a2基础上研发新型卡宾***,并与最终定名为北大西洋公约组织5。56毫米口径m4a1卡宾***。1991年首次在海湾战争中亮相。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
游戏中的m4a1雷神登场与日的影武联盟版本,介绍为世界顶级收藏家设计的m4a1。外型上雷神以银白色的金属亮青色的雷电颜色,纤细的外身却不乏金属质感。售价88800cf的他不仅仅提供大幅度的经验个gp加成,还为所有步***提升2发的子弹,并可以使用***托进攻近战攻击。实际弹容量38\/114。
二、***械的威力
相信试用过雷神的玩家都会了解雷神的威力大于一般的m4a1,但是究竟打多少并不太清楚,那么容我们来看看。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
从这里来看,m4a1雷神的威力比起普通的m4a1整体高2点左右的伤害,而穿透力方面更是看上去完全没有削减。(当然这里还是要跟大家说明的是,如果使用终结者模式,将威力提升300%之后,穿透的0。4%的幅度还是可以看出来的,当然在这里可以忽略不计。)对于ac的破坏能力适中。另外m4a1雷神的***托也有一定的伤害,虽然攻击距离较近,但是对于无ac的目标可以造成一击必杀的效果,而有ac的目标则可以打出84的最高伤害。
三、***械的速度
既然是英雄级m4a1,那么他的速度必然是很快的,虽然小n在此前的玫瑰精灵的测评中有提到过m4a1雷神的速度,不过由于测试上的误差,小n还是在这次详细的测试中给予一定的纠正。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
速度上m4a1雷神是传统m4a1所无法比拟的迅速,不论是切换还是换弹的速度上都十分迅速,而且在射速上也有一定的增加。不过在移动上终究脱离不了m4a1的范畴,移动速度与普通m4a1一致。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
四、***械的弹道
从拿到m4a1雷神的那一刻,小n就被其放荡不羁的弹道所吸引,宛如一匹烈马待人驯服,而小n也凭借着深厚的速点功底迅速的使用m4a1雷神的速点弹道,并在之后逐渐掌握短点和扫射弹道。
从速点的角度来说雷神的弹道比起普通的m4a1更加难以控制,原因就因为射速上的提升,不仅仅要求你的手速更快,也更加难以对抗他的后坐力,当然成熟的速点会很快适应,将子弹点在一个点上。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
短连发点射的m4a1雷神相对来说更具杀伤力。其弹道的5连发十分集中,前两发几乎在同一个点上,使得战斗中经常被对手一下两连发瞬间爆头或者4连发直接一波带走的情况。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
对于多数玩家来说,使用***械以扫为主,而雷神的扫射弹道更加放荡不羁,如果没有深厚的功底十分难以驾驭,但是一旦驾驭它,其刚猛的战斗力会让你如虎添翼。这里要跟大家说明的是,步***的扫射的弹道并不是完全一样的,我原地使用雷神扫了4个弹夹,得到的结果都不一样。
火线明星m4a1雷神神级步***雷神使用方法
五、点评及使用技巧
有人问雷神该怎么用,这个问题小n一般都会回答m4a1该怎么用,雷神就该怎么用。虽说雷神是英雄m4a1,不过依然不会偏离m4a1的使用。
1、速点是雷神远距离强大的火力。虽说雷神的两连发弹道十分集中,不过随着距离的增加,散射也会越来越明显,所以远距离速点的更加集中的弹道不仅仅弥补了两连发等方式的射击间隔,还提供密集的火力。
2、中近距离短连发点射是快速取敌性命的法宝。小n虽然使用的是速点,但是是以爆头作为基础的,如果你有着和小n一样甚至比小n还强大的爆头准确度的话,也可以在中近距离使用速点,当然,中距离瞬间的4连发完全可以带走对手。
3、其实雷神扫射弹道想要驾驭也不是什么难事,使用着弹点控制的方法是最简单的驾驭雷神扫射的弹道的,直接根据子弹击中地面墙壁等地方产生的痕迹来修正弹道的走向。
4、穿透是雷神最强大的武器。也许在正面威力上英雄m4a1依然赶不上ak-47的破坏力,但是强大的穿透性能可以让你利用地形扭转劣势局面。
5、近距离的***托攻击给予转向困难的玩家有了一定的弥补作用。其实很多追求远距离精准的玩家多半会将鼠标灵敏度调的很低,牺牲了自己的灵活度提升远距离作战能力,但是一旦遇到近距离就有些力不从心,但是***托攻击弥补了着一些,当目标接近时,我们不再需要费劲的转身,只需要给他一***托。
其实m4a1雷神的使用技巧和普通m4a1的方式是一样的,穿透加正面,再加上雷神的特殊性能所带来的战斗能力,就十分容易的驾驭了雷神的。
第15章 ,黑龙
cf游戏中英雄级3把m4中,黑骑士的手感和操作最给力,似乎是每一***都会爆头,很多玩家m4神器只选择黑骑士,使用习惯了也就不改了,黑龙的操作相对来说比较无脑,雷神的属性和使用情况一般很抽象,比较难以定论,下面小编给大家详细分析一下cf三把英雄级m4黑骑士、黑龙、雷神的区别。cf英雄级m4黑骑士、黑龙、雷神:区别,技巧,攻略对比。雷神***械讲解:点射:三连发、四连发、五连发,超远距离使用单点,移动中用三连发。扫射:m4扫射后十几发不稳定的,左右随机飘的,看自己出去的子弹,左右拉抢。建议:中距离选选择3、4、5连点,点不中开始扫,扫射打胸部位置。最后七发左右会上扬很容易爆头。多打就知道了,关键就是准心一直在爆头线位置。
黑龙***械讲解:黑龙和m4a1-s的弹道是相同的,最适合新手玩家压抢,黑龙的弹道也是所有***械中最常规的。在td中扫射一波流可以带走一大帮。但是黑龙的单点或者二连发却没有其他的m4优秀,但三连发还是可以的。总而言之,黑龙就是跪地一梭子,最正宗的“7”字弹道,比较好控***,玩久就基本都会了。
黑骑士***械讲解:这把***应该是最有心得的。这把***是把双刃剑,可以说适合新手但又不适合新手,他的弹道是反常规的t字弹道。所以说一般玩cf接触1-2年甚至更久的人,用这把***是极其不习惯。应该火线的***都以7字弹道为主,但这把***t字就是最大的软肋,想要从传统的7转变成t。虽然一毫之差,但是最难改变的。但新手接触就不一样了,没玩过这款游戏,因为不知道这游戏***械的弹道。如果想玩好这款游戏就会去试着压这***的弹道。只要花点时间,应该练得时间不会很长。单点和连发,这是所有***械中最准的,但扫射是个鸡肋就像上面说的。
三把武器属性对比总结:同样是m4的三把神器在属性上却有比较大的差异,引起了使用过程中不一样的感觉。这里小咖来做下总结。就***重而言,黑骑士占据了很大的优势,由于***轻,所以可以抢点,利于撤退,这是其他两把神器无法与之相比的优势。再来说说***械长度,黑骑士过分的长度势必导致躲藏时的***管露出,因此黑骑士不利于躲藏阴人。再来看看有效射程方面,三把武器的射程都是不同的,黑骑士略远,雷神其次,黑龙最近。所以,黑骑士适合超远距离的点射,雷神适合中远距离点射,黑龙适合中近距离扫射。
技术打法和***械的匹配建议:假如你是从ak转型打m4的玩家,我觉得雷神和黑骑士比较适合,这两把***都属于点射的***,和ak的点射技术特点差不多,射程也比ak远。喜欢扫射压***流的玩家黑龙是最适合的,稳定。不会玩黑骑士,是因为他不是传统的弹道,要从传统的7转变成t弹道,不要用以前的感觉去玩这把***,会用的都是大手我会乱说?
第16章 ,屠龙
cf屠龙尼泊尔是cf首款永久近身英雄级武器,也是广大cfer期盼已久的永久近身道具。日上午10点钟,中国区cf穿越火线游戏代理腾讯公司公布了该道具的相关资料并开启了预售,预售价格为388qb,原价498q币。
其拥有黄金色的外表,显示该武器不俗的价值,刀身的文龙图案透露出一种不言而喻的威严。金色的龙神,红色的龙眼不愧为首把永久近身武器。刀名:屠龙,更把一种霸气推到顶峰。手持屠龙谁敢与之争锋?加上该道具的特殊属性和华丽的砍过后刀痕效果,都能够展现出其他近身武器无法比拟的能力。
尼泊尔-屠龙nepal-dragon虚拟道具498qb
快手:该武器切换为其它武器,或其它武器切换为该武器时,加快武器切换速度,不能叠加。
急行军:在手持该武器移动时,会比手
cf屠龙尼泊尔
持其他近战武器移动更加快速。手持该武器时,才有加速效果,不能叠加。
重击:手持该武器的状态下,右键杀死敌人时会将敌人击飞,不能叠加。
经验值增加120%
同房间玩家经验值增加30%
同房间玩家gp增加20%
挥舞时武器会有特效
轻刀:有ac无ac重刀:有ac无ac
头部:88100头部:100100
胸部:5670胸部:100100
手部:6565手部:100100
腹部:5680腹部:100100
腿部:5050腿部:100100
脚部:5050脚部:100100
作为首款近战英雄级武器,屠龙尼泊尔用着“快手”、“重击”、“急行军”三大特点。
“快手”让玩家使用该武器切换为其它武器,或使用其它武器切换为该武器时,能够加快武器切换速度;玩家在手持该武器的状态下,可以通过“重击”使用鼠标右键杀死敌人并将敌人击飞;“急行军”则使cfer手持该武器的状态下移动时,会比手持其他普通近身武器要快。
第17章 ,AWM天龙
天龙狙是穿越火线中性价比最高的英雄级
武器,它的属性优越机动性强,已经是目前狙
击手必备的武器。作为awm武器的领袖,天
龙从推出至今就一直广受好评,甚至比同为英
雄级武器的毁灭更加的具有人气。下面就让本人
士小编为大家点评分析天龙awm这把狙击
武器介绍:
天龙awm是穿越火线的第一把英雄狙击
武器,在2013年4月份正式推出,cf天龙-
awm为世界顶级武器收藏家制作的英雄
级“awm”,整个***身被一条飞翔的银龙缠
绕,同时龙的头部成为了狙击的瞄准镜,整个
武器与银龙图案完美相融,极具收藏价值。
武器属性评测:
1。在威力方面天龙其实相比其它awm武
器是要有所提升的,那就是在穿箱爆头时
候,天龙可以击毙敌人,而普通awm却不可
以,但是这点威力的提升对于实战来说并不明
显。对于ac的破坏力,awm天龙和其他狙击
***一样,不仅仅没有受到ac9了一定的提升,当然击中腿部依然不足以致
2。天龙最大的优势莫过于它的切***和开镜
速点了,相比普通awm天龙平均开四***的速
点普通awm只能开三***。就连射速都得到了
极大的提升。切换速度更加迅速,加上弹容量
的弹夹,即便是切***的情况下也能快速的射
击,如果配上屠龙的加速切换,则可以达到
1。1秒的切换速度。
武器点评:
1、力量与速度的完美结合,awm天龙拥
有着良好的威力,一***足以击毙对手,而快速
的切换和回镜又能给你较高的火力输出,面对
多个对手的时候,你可以快速精准的一个一个
消灭,不会像巴雷特m82a1那样打掉两个其
他的人都已经冲到你身边或者被放跑了。
2、穿透依然是软肋,即便是天龙的破坏
力增加,穿透之后可以一***击毙对手的头部,
但是毕竟命中头部可不是一件容易的事情,而
集中身体则只有36到44的伤害不足以致命,
所以没事别拿天龙穿。
3、对于爆头自动填装子弹的性能,它不
仅仅影响天龙本身,也影响其他***械,而且这
是一个属于你自己的专属性能,丢给其他没有
天龙或者毁灭的人,是不会有这个效果的。对
于不同的***械,他的表现也不一样。狙击***、
手***、******爆头将自动填装1发,步***填装
2发,而冲锋***为3发,机***为8发。
4、快速回镜补***是消灭大量对手的利
器。尤其是对于路口的卡点,多数狙击***会卡
主位置,以消灭横向经过的对手,这时如果有
两个以上的敌人的时候,往往第二个敌人会利
用第一个对手被击毙之后狙击手的射击空白穿
过你的防守区域,而多数狙击手都会有切换的
习惯,其实这时候如果你不切***直接就地接一
个快速回镜的闪镜,那么往往都会有意外的收
第18章 ,玫瑰精灵
cf穿越火线玫瑰精灵相信是萌妹纸最喜欢的***械之一了,华丽的外形和优秀的属性,都令人爱不释手,但是玫瑰精灵依然优缺点,究竟玫瑰精灵怎么样?下面99单机网小编给出的m4a1玫瑰精灵的详细测评或许玩家就能得出结论了。
传奇武器maa1-s的特别版,以极致奢华为目的而打造出来的精英级武器。***身主体由铂金打造而成,并且在***托部位镶嵌了钻石用作装饰,***膛中间放置了一朵水晶玫瑰。另外***身上跃动的玫瑰精灵会为战士们带来胜利的祝福。
cf穿越火线m4a1玫瑰精灵怎么样?玫瑰精灵测评
附加属性:
1、快速换弹特殊近战攻击
2、挑战模式追加生命值
3、增加装备中的所有步***子弹数
4、经验值增加100%,同房间玩家经验值增加20%,同房间玩家gp增加10%
m4a1-玫瑰精灵的优缺点
1、穿透性能优越,伤害的衰减很低
2、稳定性较高,点射弹道十分舒服
3、后坐力较小,准星恢复速度快
1、伤害较之ak系列还是略低一些的
2、扫射时的弹道略飘,手感不足
从移动速度来看,m4a1-玫瑰精灵的移动速度与m4a1-黑骑士速度持平略微快于普通m4a1。
从伤害上看,m4a1-玫瑰精灵的***械伤害还是很可观的,比普通m4a1的伤害略高,并且继承了穿透性能优越的光荣传统,伤害衰减非常低。
***托伤害只能说中规中矩吧,面对无ac的敌人还有一定的威胁,当敌人有ac时,伤害很疲软。较之m4a1-黑骑士的***托伤害还是低了不少。
m4a1-玫瑰精灵的弹道
从弹道上可以看出这把***在单点上的表现很不错,完全集中在一个点上,远距离对***时表现会相当优秀。
三连发点射的表现也尚可,前两发子弹几乎是在同一点上,第三发子弹略微上跳,在中远距离时,瞄准敌人胸口以上的部分,三连发点射有大几率爆头。
扫射的弹道不是很好,总体是呈现7字型,在扫射过程中的弹道略微有点跳,初次使用手感欠佳。需要一段时间的练习才能驾驭。
总体来说m4a1-玫瑰精灵秉承着m4a1的各种优点:高精准度,高穿透力,低后坐力,是一把性能优越的武器。但是对比英雄级m4a1来说还是略有不足的,换弹速度和***托的威力略低了一点,这让追求完美同学心理上十分别扭。不过考虑到他的价格远低于其他英雄级武器,也算是平衡。
最值得一提的是它的外观,玫瑰精灵拥有着华丽的外表和萌动可爱的精灵。***身上嵌入的水晶玫瑰,充满了浪漫的气息,绝对是妹子们的最爱,至于那些属性上的微小差距就让我们忽略吧。
第19章 ,黑骑士。
m4a1-黑骑士是由腾讯代理的fps类网络游戏《穿越火线》里的虚拟道具,其现实中的原型是m4a1卡宾***。m4a1-黑骑士也是《穿越火线》继m4a1-雷神和m4a1-黑龙之后又一款全新登场的英雄级m4a1。属性平衡,基于m4a1-黑龙与m4a1-雷神之间,点射扫射均衡。
m4a1-黑骑士m4a1-blaight88800cf主武器2。68kg
***重:2。68kg(雷神、黑龙为4kg)
全长:840mm(840毫米)
弹匣容量:38\/114
有效射程:600m
射速:685rpm
价格:原价888q币,预售688q币,cf会员预售668q币。
霸气的特效外观,拥有独一无二的呼吸灯效果;
经验值增加200%;
增加装备中的所有步***的子弹数;
致命一击:挑战模式下进行游戏时,有几率使普通攻击变成致命攻击,会恢复少量的生命值,不可叠加。
快速换弹;
幸运经验值、gp加成;
特殊近战攻击;。
同房间玩家经验增加30%;
同房间玩家gp增加20%;
1、稀有特效外观;2、快速换弹;3、超大的后备弹夹;4、死亡不掉落;5、创建房间特殊“v”标示。6、gp、exp(经验)加成。7、特有呼吸皮肤。
m4a1-黑骑士,m4a1家族的王者,有超强的属性和华丽的皮肤特效,完全可以胜任各个模式。在挑战模式下进行游戏时,有几率使普通攻击变成致命攻击。触发致命一击会恢复少量的生命值,该效果不能叠加。另外,黑骑士结合了雷神和黑龙的特点——点射和扫射。m4a1-黑骑士,你值得拥有。
第20章 ,又一代A卡神器——AK–47无影
ak-47无影的风采,究竟它的性能与当下神器ak47火麒麟对比是否有过之而无不及呢?让我们接着往下看。
ak47无影外观“data-width=“560“data-height=“372“class=“tc-img-block“\/&
ak47无影外观
【ak47-无影的属性】
1、经验值增加200%2、战绩自定义保存
3、同房间玩家经验增加30%4、同房间玩家gp增加20%
5、创建房间特殊标示6、大量后备弹夹35\/105
7、超快切换弹夹8、特殊近战攻击,刺刀前冲并伴有残影,同时将敌人击飞
9、超快切***,并伴有特殊残影10、挑战模式中有几率打出残影子弹,(类似黑骑士致命一击)回复少量血量。
武器特点总结:1、换弹快;2、切换快;3、大量后备弹夹;4、稀有特效外观
【ak47-无影伤害】
ak47无影站扫弹道(蹲扫也一样)
(无ac)头:100手:35腹部:45脚:21
(有ac)头:100手:34腹部:41脚:21
穿透能力:有ac情况下穿箱子打头3***,手8***,脚12***死。由此可见,ak绝影穿透能力实属一般。
【ak47-无影技能介绍】
ak47无影技能展示
榴弹:当界面右下方能量条(子弹数下面)充满后,***身的蓝色流光会变成暗红色,代表榴弹已经准备就绪可以按右键发射了。榴弹威力十分巨大,有ac一***死,但是是有距离限制的,有效距离与近身武器重刀相近,穿透能力如何有待测试。此外,这个技能要***原来的主人才会有,意思是你捡到的ak47无影不具有这技能。
小编认为这个技能简直**炸天了,设想一下当我们与敌人近距离突然遭遇(例如转角)的时候,情急之下可以右键一炮秒敌人,那该有多爽。
ak47无影技能展示
冲刺:按两下w能俯身冲刺,速度要比正常走更快。这技能也是逆天,在转点或者支援,甚至是逃命的时候也能大派用场,甚为实用嘛。
武器点评:经典的ak47使用全新无影外观制作,装备了无影刺状的刺刀,同时增加切***、换弹速度。适合团队竞技、爆破模式中使用。
【ak47无影的价格】
限时预售:688q币,商城888q币,
预售礼包:cf会员1个月,兰1个月,高爆ss1个月
第21章 ,黑武士
cf2016年1月版本推出全新英雄级ak系列武器——ak47-黑武士(步***,cf点),从外观上来看这把黑武士就是无影ak和黑骑士的结合体,从性能来看ak47黑武士作为最新的英雄武器在某些方面的属性还是比较厉害的,下面我们一起来看看详细的武器介绍吧!
ak47-黑武士效果图
弹夹容量:35\/105
觉醒:会记录除挑战和生化模式之外所有的杀敌数
特殊攻击:右键可进行三连击,有on\/off开关
特殊弹夹:在挑战模式中可使用特殊弹夹
战绩自定义保存
经验值增加200%
同房间玩家经验增加30%
同房间玩家gp增加20%
描述:全世界数一数二的收藏家们用特殊材料制造的ak-47,只用于收藏。外形在ak-47的基础上增加了野兽样式,霸气威武。
上手度:五星
热门度:五星
武器点评:最新的英雄级武器ak47-黑武士,拥有极高的火力及精准度,同时还可以永久记录杀敌数,是彰显实力的不二之选!
第22章 ,擎天
擎天属性:
《cf》无畏启航版本新英雄武器擎天介绍
要你命三千:使用该武器时,再按3键,可以切换出不同的近战武器。有on\/off开关。
再见兄弟!:右键击杀敌人时,有更爽快的打击感。有on\/off开关。
急行军:拥有比其他近战武器更快的移速。
快手:可以更快的从此武器切换到其他武器。
经验值增加120%
同房间玩家经验增加30%
同房间玩家gp增加20%
描述:一共结合十余种致命武器于一身,而且每一种武器皆可独当一面。传说是威力惊人胜过任何武器十倍的杀人利器。
上手度:五星
热门度:五星
武器点评:最新的英雄级近战武器擎天,集十余种武器于一身,还有彩蛋隐藏在其中,快去寻找吧!
第23章 ,王者之魄
作为cf7周年活动的一把重要武器,王者之魄自然有着举足轻重的地位和影响力,很多玩家都非常的有幸的抽中,下面小编就带大家一起来分析一下这把稀有的黄金武器属性。
cf王者必备武器王者之魄属性介绍
首先,从外观上来看,王者之魄主要是被土豪金覆盖,整体上延续了m4a1雷神的造型,因此也有人称这把***为黄金雷神。不过与雷神不同的是,王者之魄的***身上并不会喷出蓝色的光芒,这也是他们两者之间一个比较明显的区别。
cf王者必备武器王者之魄属性介绍
其实,从弹道上来看,依旧保持了m4弹道的独有特点,呈7字形,反7字以及t字型。扫出来的子弹跳动得有些厉害,相对于扫射来说,这把***更适合点射。
cf王者必备武器王者之魄属性介绍
最后我们来看一下王者之魄的威力如何:
是在无ac状态下,打头100,手臂31,大腿21,小腿21,胸部31;
cf王者必备武器王者之魄属性介绍
有ac状态下,头部97,手臂31,大腿21,小腿21,胸部29。
cf王者必备武器王者之魄属性介绍
最后总结一下:王者之魄就是翻版的雷神,只不过镀了一层装逼的土豪金而已。然而王者之魄是没有v的,速度和伤害要比雷神略弱,差距可以忽略,不掉落没v标,也没经验加成,其实就属于黄金武器。
第24章 ,王者之魂
本期的攻略给大家带来王者之魂的武器测
评,作为一款非卖品武器,王者之魂的属性如何,
与沙鹰修罗对比哪个更好?一起来看看吧!
武器说明:坚毅的***身象征着cf中不屈的
战场意志;酷炫的黄金麒麟刺,刺破战场的锐
利;奢华的纯金麒麟纹饰,是王者的象征!
***重:1。7kg
全长:270mm
弹匣容量:11\/44
有效射程:200m
价格:非卖品
武器点评:奢华的纹饰和非常稀有数量,
是王者的象征!与英雄级武器沙鹰修罗一样,
王者之魂包括沙鹰和麒麟刺两部分,在紧急情
况下可以用麒麟刺进行近身攻击。
王者之魂的优缺点
1、威力巨大,面对有ac的敌人也能一***
2、精准度高,即使是远距离都能保证高
3、机动性强,换弹速度,移动速度较
4、有副武器麒麟刺,关键时刻可以近身
1、穿透性弱,穿箱子后伤害明显降低。
2、受射程影响,远距离威力有衰减。
从威力上看,王者之魂的伤害极高,甚至
可以说超过了ak47的伤害,近距离面对有ac
的敌人可以一***爆头击杀,即使是***法不好的
玩家,打中身体也可以2***击杀。不过由于是
副武器射程有限,随着距离的增加伤害会有所
衰减,尽量避免远距离用手***跟人对***。
换弹速度对比
切***速度对比
移动速度对比
在与英雄级武器的对比我们发现王者之魂
的属性还是略微逊于沙鹰修罗的。射速、切***
速度、移动速度两者几乎没有差别,换弹速度
上沙鹰修罗明显快于王者之魂。看来最强副武
器现在还是沙鹰修罗无误。
从点射弹道上我们看到王者之魂的弹道十
分精准,几乎是在准星的中心位置,十分适合
中远距离的爆头攻击。
从连射的弹道上看,王者之魂的弹道也是
十分紧密,散射现象不是很明显,所以在中近
距离准星对准敌人开***,***法不好的玩家也能
轻松击杀对手。
单点:王者之魂的精准度十分高,因此在
远距离使用点射方法不错,不过由于会有威力
衰减的情况,更适合在中距离点射。武器的优
势将会很好的发挥出来。
连射:在中近距离最好使用连射方法,由
于武器的射速很快威力不俗,而且备弹量多,
基本不用担心一个弹夹打不死人的情况。武器
的精度很高,无论新老玩家都能很快上手。
总的来说这把武器可以说是略微弱化的沙
鹰修罗皮肤***,无论是武器威力还是***械属性
都十分不错。由于武器的入手难度太大,基本
上只有参加大型比赛获得名次才能获得,而且
有点天数限定,一般玩家可能很难入手,所以
此武器绝对是装逼利器。不过一般玩家大可以
不必纠结此武器的入手方式,完全可以用英雄
级武器沙鹰修罗代替。
第27章 ,GP神器
个人认为gp***,an94太好,被禁用,ak47,后坐力大,要压***,但是压***要凭感觉,麻烦,大远程,点射准,压***也可以,但是麻烦,ak74,那是败笔,不说了,m4威力小,感觉子弹怎么那么细呢,k2,用着爆头好,但是为什么有很多垃圾不喜欢,当然,远程不稳定,aug威力小,但是弹道感觉比较直,但换子弹动作慢,sg552,准星回复慢,打起来声音手感都不好,tar21,射速快,但是太不稳定了,打人打生化都是垃圾,g36k。远程不行,而且弹道乱,悲剧的***,所以,我对gp***绝望了,冲锋***是垃圾的,狙击***awp将就用,我觉得,在cf点里面,只有scar还好用,准,当然,选抢,要选威力大,射速稍微慢的,这样的***,打远程行,近成威力可以拟补射速的不足,才是最好的,但射速不能太慢,像k2,后坐力不能太大,像ak47精度太低。
其实gp***里还有一把***qbz95,这把***精度还可以就是坑爹的要会员,我就买了一把。这把***要练,要不知道做怎么打,新手建议不要买,先练号m4才是最关键的。
m16系列步***的特点是口径小、质量小、射击精度高、持续作战能力强,在步***通常射程(400米)内杀伤效果好,广泛采用铝合金和塑料等轻型材料和先进的加工制造工艺。
·制造商:colt
·***重:2。7kg
·全长:878mm
·弹匣容量:30\/60
·有效射程:550m
·射速:600rpm
·口径:5。56mm
m4a1是美军制式步***m16a2的简化和改良版本。总体平衡性很好,所以特种部队很喜欢使用该***。
制造商:colt
***重:3。22kg
全长:750mm
弹匣容量:30
有效射程:400
射速:685rpm
黄金m4a1系列中最尊贵的一款,拥有黄金打造的完美外观,任何地方都格外显眼,整体性能全面,手感极佳,无论远、近距离都能发挥出稳定而强大的威力。
制造商:colt
***重:3。22kg
全长:750mm
弹匣容量:30
有效射程:400
射速:685rpm
qbz95为cfvip专用***,依靠其优秀的性能,是当之无愧的爆头利器。
·制造商:中国
·***重:3。25kg
·全长:746mm
·弹匣容量:30\/60
·有效射程:400m
·射速:650发\/分
·口径:5。8mm
an94俄罗斯陆军和海军装备的自动步***,由于混合后坐力的设计,比ak74更加精准。
制造商:俄罗斯
***重:3。85kg
全长:943mm
弹匣容量:30\/60
有效射程:400m
射速:600rpm
口径:5。45*39mm
ak47以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,是世界各国使用最为广泛的步***。缺点是后坐力过大,较难控制。
制造商:前苏联
***重:4。3kg
全长:870mm
弹匣容量:30
有效射程:200
射速:600rpm
ak74前苏联装备的第一种小口径步***,也是世界上大规模装备部队的第二种小口径步***(第一种是美军的m16自动步***)。
制造商:accuraternational
***重:3。6kg
全长:930mm
弹匣容量:30\/60
有效射程:400m
射速:580rpm
口径:5。45mm
famas是继美国m16自动步***之后出现的又一种小口径无托结构步***。
制造商:groupementindustriesdesarmementsterrestres
***重:3。61kg
全长:757mm
弹匣容量:25\/75
射速:1000rpm
口径:7。62mm
steyrauga1突击形式的步***。特点装有是瞄准镜,而且总体性能相当稳定。
制造商:steyr-mannlichergmbh,at
***重:3。6kg
全长:790mm
弹匣容量:30
有效射程:500
射速:680-800rpm
g36k特种部队的标准武器,射程有限,弹药不多。但是具有可拆卸的消声器和大口径,命中率很高并且很便宜!
制造商:德国
全长:865mm
弹匣容量:30\/60
有效射程:350m
射速:720发\/分
口径:5。56*45mm
xm-8与目前美军使用的武器系统相比,xm-8步***设计更加轻便,也更加利于使用。除了轻便好用的特点外,xm-8步***的新型技术更加容易对目标进行射击,在超过1英里的射程内给予敌人致命打击。
制造商:heckler&koch
***重:2。9kg
全长:838mm
弹匣容量:30\/60
有效射程:400m
射速:750rpm
口径:5。56*45mm
berettaar-70是1968年,意大利伯莱塔公司与瑞士工业公司(sig)共同研制一种5。56mm口径的突击步***,sig公司的总设计师rudolfamsler主张采用回转式***机,两家公司共同研制出一种发射美国m193步***弹的小口径样***,当时名为“sig-beretta。223样***”。在后来的研制中,两家公司各自发展出不同的最终产品,sig的产品被命名为sg530-1突击步***,而伯莱塔公司的最终成果是ar-70\/223突击步***。
制造商:意大利\/瑞士
***重:3。85kg
全长:998mm
弹匣容量:35\/70
有效射程:300m
射速:600rpm
口径:5。56mm
tar-21以色列iwi公司生产的tar-21型突击步***结构上,tar-21的设计深受斯太尔aug的影响
制造商:以色列
***重:3。5kg
全长:706mm
弹匣容量:30\/60
有效射程:550m
射速:600rpm
口径:5。56mm
k2制造商:韩国
***重:3。25kg
全长:746mm
弹匣容量:30\/60
有效射程:600m
射速:700rpm
口径:5。56mm
沙漠之鹰:
制造商:以色列军事工业公司(imi)
***重:1。99kg
全长:270mm
弹匣容量:7\/28
有效射程:150m
射速:270-320发\/分
口径:12。7mm
usp特种部队的标准武器,射程有限,弹药不多。但是具有可拆卸的消声器和大口径,命中率很高并且很便宜!
制造商:heckler&koch
全长:200mm
弹匣容量:12\/36
有效射程:150m
射速:367发\/分
口径:9*19mm
glock-18是受限制的全自动武器,生产量和销售量都很小,因此世界各地都很少见。
制造商:奥地利
***重:0。624kg
全长:217mm
弹匣容量:20\/60
有效射程:100m
射速:1200发\/分
口径:9*19mm
anada柯尔特公司生产,该***重量很大,在手把处加入了铅块,所以需要射击者拥有一定的臂力,持续射击容易炸膛,该***运用于美国警备部门使用。
制造商:colt
***重:0。63kg
全长:260mm
弹匣容量:6\/30
有效射程:150m
射速:240发\/分
麦特左轮(手***)
意大利mateba公司制作的自动手***的改进版,在***管的下方增加了活塞,保证了火力的同时,增加了***械的稳定性。
***重:1。35kg
全***长:275mm
有效射程:150m
弹匣容量:6\/30
上手度:二星
热门度:三星
第33章 cf特色武器
、awm、巴雷特这几种4如今cf早已被ak、m
***所占据。但是,就cf在世界范围内的服务器而
言,其实国服还有许许多多的新***没有更新,其
中不乏像斯太尔、贝雷塔之类的一出就会成为神
。器的gp***械
?12那么,本文就来带大家看看,gp的aa
发的斯泰尔?不开镜也能打人的狙击?扫起来100
跟冲锋***一样稳的机***?你们期待它们更新国服
半自动******12吗~
发子弹,在游戏中该12******单弹匣12vepr
***威力大,射程远,可连发,并且采用弹夹一次
12。vepr讲究威力,而aa12性换弹,类似于aa
讲究射速,在cf目前的******中可谓当之无愧的
神器,如果出现在国服看起来可能是gp武器的样
子,其中近距离一两***一个的强大的性能必定能
。受到玩家的青睐
二、last无壳弹轻机***
发\/分600公斤,射速10整个***身重量仅有
发,换子弹方式类100钟。在游戏中该***弹匣容量
,火力输出强劲,移动速度快,若更新249似于m
在国服,则在生化模式中可占有一席之地。类似
于阿梅利的样子,但是输出比阿梅利可能更强悍
三、reibelmaegun通用机***
该***在现实中名为mac初速机***,是法国在
二战时期防守马其诺防线时的工事固定机***,射
\/s。在游戏中该***射速慢、移速也慢、换弹不2速
但奇葩并且也比较慢…但是好在这把机***威力较
发的单弹匣子弹数,用来150大,击退力足,又有
生化守守点还是可以胜任的。最主要的特色是它
。的弹盘,挂上去像是一个水车,造型奇葩
狙击***-50四、om
该***是由瑞典先进军事系统研发的一把模块
和200化狙击步***。在游戏中这把***有点像m
的结合版,该***除了自带消音器以外性能338apr
!上没有什么亮点,但是开***自带黑色***口火焰
非常拉风,等以后如果能更新到国服,喜欢装x的
。朋友可以买上一把试试
五、莫辛纳甘狙击步***
大名鼎鼎的二战时期苏联专用狙击步***,和
k很像,切***快,重量轻,可盲98这次国服更新的
大狙击神3k拉风很多,并列外服98狙,看着也比
k还高,近距离作战98器之一。而且盲狙的精度比
。的能力无可比拟
外服特色武器里不乏一些神器,当然也有一
。些外服武器,是先出在外服再登录国服的
在上一期小编看到有人说外服没有英雄级武
器,天真!外服英雄级武器折合人民币差不多一
千一把呢。外服并不是所谓的理想国,外服的很
,多机制跟国服不一样,比如很多武器是永久的
但是需要开礼包抽,抽到的概率…跟国服的占卜
。差不多吧更多穿越火线

参考资料

 

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