暴力蜘蛛流流的中后期怎么打?

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用蜘蛛开局真心打爆对面,但后期开团真不知道怎么打了,特别是队友某路层盘。求大神指导如何后期打团,扭转局势?
冷暖自知。灬
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不知道 没玩过几次& && && &
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不知道&&路过& && && && && && &&&
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冷暖自知。灬 发表于
不知道 没玩过几次
开局确实好使,基本打爆啊,后期不知道怎么打了,推荐你用用
冷暖自知。灬
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北京淼爷 发表于
开局确实好使,基本打爆啊,后期不知道怎么打了,推荐你用用
好吧& &过会去坑坑路人& && && && && &
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蜘蛛这个英雄 打辅助上单 都不错 团战W 耗血 找机会 E&&Q W 切状态 飞天 等切入
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你有优势了,去带动其他路的优势,不要只想打崩自己这一路。
你能崩对面,有很多原因,比如线上克制,对面英雄是发育型;比如对面打野在帮其他路建立优势,而你们其他路比较被动;这种时候,适当的放弃自己上路继续压制的优势,尽量把自己的优势转化成团队的优势
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打法多变!从蜘蛛皇后看LOL中的各形态转换
相同特点远近模式转换这类英雄应该是什么样子的首先,作为英雄设计师,既然设计了可以转换形态,他当然不希望单独的一个形态过于强大而使大家只使用其中的一个形态,所以一个单独的形态就会存在一些缺点,比如豹女远程的蛋疼的攻击弹道和攻击速度,近战形态的攻击依靠技能。新英雄杰斯,在弹道和攻击速度等方面也有类似的缺点。其次,无论是自身的攻击速度和形态的转换都使得英雄在操作中落后于敌人。本身属性的问题,比如豹女和杰斯自身都因为技能等的设置,害怕敌人贴身攻击,也就是单纯如果设计这个英雄逃命或者追击都是问题。如何改变呢。设计师考虑到这些问题,首先,远程形态的耗蓝都高于近战形态,甚至于奈德丽的豹形态没有耗蓝。接下来,攻击速度既然是个问题,那么就给予他或者他一个改变的技能,首先,奈德丽的E技能加血,可以加快攻击速度。杰斯呢,转换形态,给予他一个攻击力加成,因为他的基础形态是近战,所以这样可以在对拼后,一个远程形态给予敌人加成伤害。同时,奈德丽的W具有减甲效果,在传出来的视频中,杰斯也有减少敌方的护甲的技能。满足以上要求,我们又该怎样改变他们的其他弱点呢,好吧。我再说一下,首先奈德丽的被动技能,是进入草丛后加速,那么你可以一直猥琐在草丛附近,那么就可以享受速度上的领先,至于杰斯他的技能也有这个效果,放一个大,穿过去就集体加速,很犀利锕。还有,奈德丽的人形态的加血,保证续航和,豹形态的W追击和逃跑。杰斯有一个攻击的打击敌人,将敌人推开。这些技能也都满足我之前提出的问题。还有什么共同点万一人多打你一个人怎么办?英雄设计师已经替您考虑到了。AOE就是办法,这两个英雄都有AOE技能。别人不和你对拼怎么办?o yeah,设计师还是替您考虑到了。为您提供各种好血技能,远程形态和近程形态都有高伤害的技能。
()的英雄定位英雄联盟都有什么位置呢。如同DOTA一样,英雄联盟中也有每个玩家的位置,甚至于,我觉得英雄联盟的分位更加专业。ADC:后期英雄,物理输出,一般拥有良好的攻击弹道,攻击前摇。APC:SOLO MID,也就是中单英雄,一般在后期进行魔法输出,有高爆发或者可以持续耗血的技能。打野:这个。。。很多了。比如护甲,回血,吸血,主要是能轻松打野,并且GANK对手的英雄。辅助:保护ADC,给予团队视野和团队辅助。上单:在等级领先的情况下,有一定输出,并且可以充当团队半肉半输出的位置,在后期可以带领团队打团战的英雄。总结:综合以上特点,我们可以知道,设计师不会让任何一个形态独立存在,这样就失去了切换形态的乐趣,那就会有不足,只有搭配切换形态才会弥补不足。远程都是磨血为主,近战都是爆发为主。同时可以切换形态,就是一种自己的适时调整,可以根据不同的战局,不同的时机选择不同的打法。最后,我们看一下游戏设计师的看法。ByronicHero:和我们讲讲她的两种形态吧。Coronach(游戏设计师):伊莉丝的人形态主要是为了控制和突进,Q技能的伤害是根据目标的当前生命值计算的,所以肯定要用人形态加入战斗。蜘蛛形态主要是为了指挥你的蜘蛛群同时在战斗中输出,E技能的突进效果很不错,用它你可以穿过小兵接近敌人,或者在特殊情况用它逃脱。如果你的蜘蛛被杀掉了,那么你就不得不切换到人形态重新组织你的蜘蛛了。伊莉丝对于玩家能力的主要要求是掌握形态切换的时机,通过对于战斗形势的判断灵活切换姿态。ByronicHero:伊莉丝的蜘蛛群如何搭配技能以及打法呢?Coronach(游戏设计师):在人形态下的每次施法都会为你积攒一个蜘蛛,在你切换到蜘蛛形态的时候,所有积累的蜘蛛都会出现。蜘蛛群让她的技能很难平衡,蜘蛛群会让她的打法更加丰富,对于敌人来说碰到这样的对手也不会感到无聊。我们为蜘蛛群开发了更好的AI来提高它们的反应。伊莉丝的其它技能也会或多或少的影响到自己的蜘蛛群,所以在游戏内利用好自己的蜘蛛也是打发的核心所在。
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