魔兽世界2.43盗贼命中盗贼命中堆到多少合适另求一极限副本输出天赋

魔兽世界盗贼什么天赋副本好 输出高,我输出总是没猎人高_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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原帖由 chen3841909 于
07:16 发表
毁伤最低的3围是多少。现在团队盗贼下FB的少,但是JJC的每天在线20多个。汗水啊。连续被强X匕首。
个人意见 1700Ap&&28Cri&&200Hit最低了
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现在没人用 冷血预备的天赋么
如果想杀人,就要有被杀的觉悟 ...
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好久没来看了,顶下~~~
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BLZ出橙匕......0/1(这个貌似是梦)
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翻了半天,回想起这个马甲号,N久没用了
其他的不多做评论了.群众的眼睛是雪亮滴
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寻找弱点是提高技能伤害的,为什么要一定保持?我觉得还是在接近80能量的时候用终结技好,寻找弱点是提高技能伤害的而已,不增加白字伤害
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今天第一次新洗了毁伤天赋
用的牌子匕首,F双猫
洗完后现在AP:1886&&命中:249&&爆:27.36%
我按LZ说的方式输出,可毁伤每次打出的伤害为什么才双几百 最高也就上双1000+,从没上过1500
毒伤一般只是1000+,爆了也就2000+,难得有几次能上3000的
感觉和LZ的数据相差实在太大了
晚上下了次KLZ 连个军装+蓝绿贼都没比过。
以前我战斗匕首天赋,25人本一般都排前3的。公会KLZ、ZAM一类从来都第一。
可今天这输出给我郁闷坏了。
请问该如何提高输出?
还有毁伤天赋出爆时容易OT,感觉比以前背刺还爱OT,可输出又上不去。
请问是经常用佯攻呢?还是有其他控制仇恨的方法?
如果想杀人,就要有被杀的觉悟 ...
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原帖由 chhoyier01 于
17:45 发表
今天第一次新洗了毁伤天赋
用的牌子匕首,F双猫
洗完后现在AP:1886&&命中:249&&爆:27.36%
我按LZ说的方式输出,可毁伤每次打出的伤害为什么才双几百 最高也就上双1000+,从没上过1500
毒伤一般只是1000+,爆了也就2000+,难得有 ...
你用哪个副手牌子匕首?打的哪个怪?上的致命毒有几层爆了2000+?
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我和126楼的属性差不多
我打25人FB时爆了的伤害(1只手的)一般在1500左右浮动,有的怪爆过的伤害(是小怪,不是某些BOSS)
毒伤,我没2T5的效果,最高也只爆过3200,感觉是极限了...不过我们工会另1个毁伤贼说他打出过4700+的伤害
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回复 127# 的帖子
副手当然是毁伤了,这点常识我还是有的。
一般是在4或5层毒时用毒伤。
按你说法和我差不多,可为什么我的输出比以前战斗匕首时低了很多,那时副手用无常。(和武器应该没关)
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必须顶 好东西 学习ing
真系好大镬
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我爱匕首...
为啥匕首那么...
公会硬性规定战斗天赋,还要洗植皮...
Ali Sanwees
艾利塞维斯
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我现在主手拿的锯刃,副手剃心者,双猫...无BUFF的话,所有效果全触发能有2400+的AP...
我天赋和LZ的有些不同,由于我是ZAM毕业,KLZ没拿过装备,所以命中不是太高,167左右浮动中,所以一般那个健步天赋就没点过,都是投入到强化药膏里面去了,有些时候会把奇毒也只点一点,投入到强化药膏上面去(命中低只能这样做)...
LZ的寻找弱点触发循环理论是我用战毁的基本,再次感谢LZ
过了就过了,成了就成了,做了已经做了,错了已经错了.这是我们的生命,何必怨?何必悔?何必回头?
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主手剃心者,副手ZAM老五的1.8匕首,AP1844,命中208,暴击29.77%,这样的三围用战毁输出可以吗?
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最近由于工作比较忙 没能上来交流表示抱歉啊....
近期的实战结果越来越表示
毒伤还是不要过度使用好!
目前我采取切割+割裂的输出方式 这样可以保证我致命毒药的稳定性
最近一次海山老2在没被睡的情况下达到了1775的DPS 总量62万
药喝的是屠魔.....武器方面稍微做了1下调整
副手由原来的S3慢副手改成了SW老1的匕首
这里要提1下 本人在把副手换成了Sw1的匕首后DPS出现了1次小飞跃
首先是T6 4件属性的达成
下面关于匕首 我稍微作下假设!
观察 Sw1老1匕首
1.5的速度初看不觉的他适合毁伤 但是出于好奇我用了次才发现他的另1面
211的上限 这确实让我感到非常的惊讶
早期T5副本极端 都少有210+上限的匕首 如今这把速度1.5的匕首能到达211的上限很大程度上提升了他的价值
伤害方面在双爆情况下毁伤低了400左右伤害 但是由于快速度武器和急速属性带来的连锁效应
白字的提高相当可观!有机会的话 我或许想尝试下双持SW1匕首玩下!呵呵
你说Mu`ru?那还早呢......我们团进度才到Sw2呢 哈哈
目前3围no buff 1975AP 275命中 32.32%爆 很巧合的数字........
T6 5件 预计这周能6件了!这样还能继续做尝试和改进了!
我依然相信毁伤能超越除了双刀贼外任何DPS形式!
大家多来提意见 讨论!
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原帖由 叫撒好乃 于
03:33 发表
虽然我不是盗贼,虽然我也不懂盗贼,但是基于厚道的问题,啊拉过来小顶一记小莎莎
哥们真幸运,俺这个搞dz的也没你不搞的幸运
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目前盗贼命中、暴击属性的取舍和极限DPS
来源:多玩魔兽论坛
作者:winzot
  看到关于命中和目前装备、输出手法的帖子和争论作为一个喜欢副本输出的,有些话不得不说:
  关于aep:
  一种属性换算的计算方法,将所有属性的收益均换算成敏捷来计算装备的好坏。
  关于命中:
  1、请不要用70木桩的数据来说明命中收益。打完木桩后,请打开recount的平砍数据,你会发现偏斜只有5%。而boss的固定偏斜是25%!玩过近战都应该知道,boss的平砍伤害计算是100%=偏斜%+miss%+招架格挡躲闪%+暴击%+普通伤害%,此公式越靠前的属性在计算中越优先,前面的属性越低,就为后面的属性留下的百分比越高。比如按照目前属性,命中300,暴击30的,精准16的属性,那么给平砍留下的空间为:100%-25%-2%(估算)-2.5%(注意,这2.5%有可能影响技能命中,当然这要看脸了,在这里忽略这种低概率事件的发生)=70.5%,其中暴击30%将完全体现。因此,命中和精准的提升将给其余数据留下跟多的空间。
  2、目前版本命中仍然是16等级换1%,1点命中的价值显而易见。绝对不是能够忽略的属性。但由于80战斗欺凌的出现,和毒药命中机制的改变,盗贼装备的排名不再像原来版本那样了。属性价值发生了变化。但请不要忽视命中,少1%命中就是少1%+的白字伤害!
  关于暴击:
  关于暴击,由于增加20%暴击伤害的天赋和刺骨雕文的存在,虽然22暴击等级换1%暴击但是1暴击等级的收益明显提升。至于是否达到1命中的收益,还有待数据流达人给出计算。但明显,加暴击等级的装备其aep等级肯定会提升!因此装备选择又给了我们一个难题。但无脑堆暴是愚蠢的,打出的数字好看,但装备aep等级确不一定是最合理的了。
  关于输出手法:
  战斗天赋的手法,目前推荐保持切割+刺骨终结另类手法暂时不做讨论,因为同一个boss不同的团队不可控因素很多,没有最翔实的记录很难做出准确的判断。但同样的装备dps同样的团队,2个贼的dps可能会差距很大,这其实更多来自于细节的处理。在副本里没有千篇一律的循环,只有不断的突破极限,追求完美。总是要求自己做的更多,做的更好的贼自然能够发现更多的细节。比如最简单的klz吧,艾兰的魔爆你消失躲了么?中了王子的debuff你斗篷躲了他的暗影新星么?到sw,穆鲁2阶段你喝了屠魔么?鸡蛋千魂你有没有消失躲呢?敲鼓?起手切割?0.5秒卡cd切割?你是无脑按影袭攒星剔骨还是注意能量60en影袭呢?其实还有很多,从最简单的副本到最难的副本,每个boss都有待有心人去发觉。
  关于极限dps:
  极限dps,不是打出了+的dps就沾沾自喜或一顿炫耀,极限dps是一个团队的事。只有团队里每个人都有一颗超越自我的心,才能成就一个wmo第一的dps。在你打出好成绩的时候,请记住你不是一个人在战斗,鹌鹑、增强萨、野德、防战、、武器战、狂暴战、暗牧、惩戒骑、和治疗们,他们都帮助了你,没有他们就没有你的数据。你发出截图的时候,请加上一句:感谢我的团队,没有你们就没有我的荣耀!你dps上不去,也不要灰心,只要你不离不弃,总有一天会拥有一个让人羡慕的团队。记住你身上穿的手里拿的有团队里每一个人的功劳,不要忘记他们。
  后记:我是一名双刀贼,很幸运的sw加s4毕业(刚刚拿到肩膀,呵呵,感谢我的33队友),我没有华丽的dps,但我知道我做到了最好。我相信我的团队,我也相信我的实力,总有一天我们也能打出傲人的战绩!
  记得2.4开荒布胖的时候,团队里没有任何近战buff,双刀的我只有1800的dps,连续很多个cd。我受到服务器很多公会的非议,后来气愤的转服,在新公会第一次布胖我就打出了2800的dps,当然我还是回去了,带着一份自信和责任。从此我也明白了一个好的团队对于贼的重要性。希望我们公会能够越走越远!
  最后感谢10区,迦顿,Adanos League工会的所有成员,曾经的和现在的,我们永远在一起战斗!
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