天龙八部2星宿强吗的星宿还是天龙好?+分析

天龙八部2丐帮和星宿哪个更强?
具我所知,还是丐帮好!我们区很少见星宿的玩家~而且丐帮出了80技能横扫乾坤后,很好组队!除非你的星宿很牛!不然刷经验,副本啥的,人家都喜欢组丐帮~
星宿选的人很少其实这个门派 很强。。单属性内功。。攻击输出绝对没问题。。而GB自从出了80技能横扫乾坤实力大涨。但是第8本书出了以后。技能能被控制了。。星宿虽然难看但实力可以。。楼主经常PK的话选星宿。。生活玩家还 是选GB。刷经验一流
我玩的是丐帮,本人认为丐帮不错
当然是丐帮了,
如果你只想在这两个里面选择一个,那么建议你玩丐帮丐帮有特别的连击点,身法高,暴击起来很厉害FB一般比较喜欢组逍遥少林和峨嵋丐帮和星宿的门派时装都难看的要命,高级的还强一些,如果想穿好看的时装就练钓鱼自己钓30天的或者花钱买吧
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新天龙八部星宿怎么样 星宿职业特色分析(2)
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新天龙八部星宿怎么样?下面让我们来看看星宿这个职业在游戏中的玩法和加点小技巧。新天龙八部星宿怎么样 星宿职业特色分析新天龙八部星宿怎么样----玩法建议:星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。新天龙八部星宿怎么样----加点建议:星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个 经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,其他的看大家自己选择了。新天龙八部星宿怎么样?关于这个问题相比看完小编的介绍之后大家都有一定了解了,其实大家在选择职业的时候可以多了解一下该职业的特性,有时候还不免和其他职业作比较,这样多番权衡之后再做选择可能会比较好。
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蜀ICP备号-5 All rights reserved.现在天龙八部玩满五号 。星宿。天龙。唐门。这三个门派那个打架更犀利一点啊求大神来详细说说谢谢有给分的哦
回答数:1 |  提问时间: 06:50:13
给你详细介绍一下:
首先我先说一下这三个门派星宿进阶后很厉害单属性,缺点灵活性较差冷却较长,优点各种控制技能怕峨眉,,天山,明教,唐门,天龙,怕峨眉因为星宿没有秒人的能力除非实力差距大同实力下几乎胜算很小不过含笑确实能让峨眉加血效果没那么犀利不过还是很吃力明教天山是一个性质近战爆发秒人因为星宿主要靠消耗就是不断地控***胜所以打这两个门派是很吃力的尤其天山先手的话几乎没什么脾气所以如果楼主偏爱星宿就全冰威胁最大的天山抗死和明教打看操作了4 6开当然明教是6再来说下唐门天龙这两个是远程爆发星宿大部分是针对近战控制如减速 失明,含笑等对远程威胁并不大所以遇到这两个门派我觉得几乎无胜算,至于其他门派我不多说了操作好了近战6 4远程5 5推荐指数如果为10我个人给建议5不推荐再来说说天龙4属性的天龙本来后期优势就大当然是建立在RMB的支持上属于远程爆发型门派强大的技能不得不说在pk上天龙优势巨大,远功克星近战噩梦又有加速技能可以说是很强的pk门派,其他他自身的一些综合素质我就不说了相信对这个门派了解的人都知道,吃力门派少林 唐门 天山 少林抗控制很强如果你爆发却没打多少那你就跪了少林全5是很具有优势的强大的血量5配置的属性命中是非常恶心的,所以说少林是天龙最不好打的了,胜算6 4而唐门可以说大概性质跟天龙一样可以说是远天山而天龙则是远明教唐门机动性较强所以先手性更好一点能在你没发挥出技能时秒你,不过主要还是看手速了,胜算5 5开下来就是天山简单抗他技能他属性各种抗他没什么机会,对天山如果不抗的话胜率很低3 7吧抗了那没啥说的7 3推荐指数7下来是唐门爆发型远程天山机动性较强加速 和瞬移外加恶心状态比较表态,目前来看比较牛的门派,比较吃力的门派峨眉 天山吧峨眉除非能秒和天龙不同的是天龙有抽蓝秒不掉可以耗但唐门如果秒不掉就是死,耗不过峨眉的,胜算4 6开然后天山还是一样抗吧因为天山最大的优势是先手所以也只能抗了胜算计算和天龙一样不怕少林的原因是持续性爆发输出比天龙轻松点推荐指数8
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同类未解决问题
同类已解决问题天龙八部老玩家分析:门派的八年变化之星宿篇
第六篇:行到毒云惨淡处 笑看天地同寿时
老仙,法力无边——其实并不是一句虚言。在昔日丁春秋大张旗鼓的声势背后,隐藏的是星宿独步天下的毒术修为。荒芜的高原,平静的星宿海,已经给了他们足够的时空休养生息。被轻视被驱使是岁月里,不可遏制的野心正在一步步滋长。忍耐与蛰伏,等待与守望。谁忽略他们的力量,谁就将付出血的代价!
星宿是游戏里唯一的邪派,定位是类似于WOW中术士一样的远程诅咒系debuff的。
中的星宿人丁稀少,主要原因是技能CD过长,缺乏机动性,鸡肋技能过多,打怪动作难看.。(仔细想想,星宿的缺点还够多的)
在老区一些高等级的星宿玩家是当年因为加入门派那个任务,选星宿给的多,所以选择了星宿。
其实星宿也是有不少优点的,单属性攻击高,技能命中率高,血量不算少,控制技能也不少。。。额。。。没了。。。
总之,似乎玩家眼中只看到了星宿的缺点,而对于星宿的优点选择性无视,因此星宿玩家几乎成了稀有物种。
官方为了使星宿门派不至于人烟稀少,其实一直在加强星宿 。
最早一次是把含笑九泉的运气时间的由10秒缩短到1.5秒。而后在《功夫之王》的版本中,官方再一次加强了星宿的天地同寿。天地同寿是一个超RP的技能,该技能平时不显山不露水,一个普普通通额外直接伤害技能,但一旦出现三连爆,那是可以秒人滴。那个滋味,只有亲自体验才能体验到。(楼主就被师傅三连爆秒过,那会还没经脉进阶呢,十一万血瞬间空了)
天地同寿虽然很猛,但是毕竟是几率技能,三连爆更是几率上的几率,(天龙玩家们都很讨厌几率)因此一个几率技能不能改变星宿整体低迷的面貌。
早期星宿的定位就是刷怪机器,那会没有横扫,那会也没有减抗,移花加鹰击的威力远没有今天大。因此星宿的连珠腐蚀毒和玉碎瓦岗是效率效率的刷怪组合,还有经脉逆行可以不必顾忌没蓝的问题。
玩家们玩游戏谁愿意天天刷怪呢?现有的技能满足不了星宿玩家PK的需求,官方在随后推出的45和80技能可以说改变星宿的整体定位。
星宿45和80技能PK的时候是相当实用的:
1、含笑半步癫这个技能对付近战很管用,尤其让郁闷,配合上蝎尾针,可以让近战跑不起来,一抽一抽的,非常难受。对远程也有作用,可以干扰对方,逍遥放不出阵,武当用不了天马,限制娥眉的西子,对清心也有一定牵制作用。
2、一日丧命散远程瞬发,毒伤害高,附带三秒失明。如果出会心的话,相当于一个小天地同寿。单挑的时候,一日主要是用来抢先手,衔接毒蟾功。群战的时候,一日作用就更大了,为人称道。一个种子技能,扔给谁,谁在20秒内死亡,他身边的6个人就同时失明6秒。因此,在帮战的时候,一日扔到谁的身上了,就代表集火谁,以求通过最短的时间达到控制对方6个人的效果。
天龙三出来后,龙纹带来了更高的减抗下限,作为为一个远程单属性门派,星宿的攻击力更上一层楼,奠定了第一远程的炮台地位。但是,在经脉上星宿却吃了大亏。
以下关于星宿经脉的内容引用自@偶是天才Eleven(有所删改) 在此表示感谢
星宿的四个技能分别为增加天地同寿的额外攻击几率,连珠腐尸毒的内功攻击,含笑半步颠的持续时间,一日丧命撒的失明时间。
手少阳:天地的三连爆的效果绝对是惊人的,只可惜几率太低,进阶后额外攻击概率大幅提升,非常适合PK。而连珠是个群,关键是不能移动比较不爽。所以喜欢PK的玩家优先选择天地,而副本型玩家随意。
任脉:俩控制都还不错,不过对比下来,含笑更好用,原本30秒的控制就已经非常不错了,也是星宿克逍遥的一个招牌技能,可以把逍遥控制得死死的,进阶后的效果可想而知,可以说进一步强化了星宿的单P地位,所有运功技能基本被废。一日主要是在20秒后有个群失明的效果,群战中的效果体现可能更加明显。不过这里要提出来的是,因为含笑原本30秒的效果时间已经不算短了,所以也可以选择强化一日,将控制技能平衡发挥。尤其是5级石头以上的玩家,PK时间都比较短,伤害很高,强化一日的效果要好于含笑。
就楼主个人看来,经脉上星宿吃了大亏。
手少阳:连珠腐蚀毒攻击频率比不上三阳开泰,且施法过程中不能移动,因此进阶价值不高。而天地同寿进阶的是几率,只有点满才能发挥最佳的效果,而其他门派的技能只要进阶伤害就能有大幅提升。何况天地同寿只增加几率不加伤害,而经脉出现了后,凤舞、炎龙等技能的伤害已直逼甚至超过了天地三连击。这是星宿经脉吃的第一个亏。
任脉:抛开含笑半步癫不谈,单说一日丧命散,别的门派6秒变12秒,星宿3秒变6秒,其中还要有两秒要留给毒蟾功运气,相较于其他门派星宿的控制增加足足少了8秒。这是星宿经脉吃的第二个亏。
综上,个人认为星宿的经脉应该做如下修改。
手少阳:一日丧命散·附 增加伤害 / 幽冥神掌·附 增加伤害,缩短运气时间
天地同寿·重击 增加伤害和额外伤害几率
任脉:毒蟾功·盲 增加失明时间,缩短运气时间
含笑半步颠·断 不变
星宿自诞生起就在门派下游中徘徊,就像一只在黑暗中缓慢爬行的蜗牛,始终难以看见阳光。
只有第二届全国争霸赛极炫战队的横空出世,才让人们见识到到高宝石星宿炮台恐怖的威力。
但又能几个人做到能打造的起如极炫影子一般高配置的星宿号呢?
因此,星宿只能等待,等待春天的到来。
(本文来源:网易游戏频道
作者:字母鹤)
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