yd带刷天赋

玩了这么多年YD给大家一点福利吧 把自己的经验分享给大家
[font=Courier New][/font]本人国服S2开始接受WOW S3开始正式踏入竞技场那时候因为奶德比较好混 强势 更是队友需要 所以一直选择奶德 就这样一直坚持了3 4 7 8 9
10 几个赛季,凭借本身的一点点悟性已经抱着了曾经队友们的大粗腿 很侥幸的拿到了几条龙尾巴。因为S9那个能瞬发吹风 野法牧横扫一切的年代,受到感染的我也开始慢慢用自己的方式了解着YD这个技能这么多的破职业,从开始的好奇和嫌技能多到现在的真心热爱 真的很不容易。接下来我为大家提供一些微观的小细节
因为我看别人的NGA上写的全部都是笼统的打法 我觉得那些东西都是自己慢慢打慢慢理解的 而且竞技场很多变,很多东西都是临场多变的。有很多人说 为什么我伤害这么高 对面就是不死人 然后盲目的去责怪队友,我只想说 在输了JJC的时候少一点抱怨 多一点自我反省 ,伤害真的不用太高 5秒内打出爆发和有效伤害最重要。 在新的版本里 因为YD删除了吹风 所以 晕 就成了YD新版本的大控制技能
虽然JJC没有开但是我在这里给大家做一个预测 首先是第一层天赋技能 有很多的国服所谓的大神 全部都点月火
其实这个技能在JJC里面很鸡肋 也可以说很无用 本来能量缺乏 这个技能只能在你跟不上人的时候追击或者风筝
可大家别忘了 这个版本的YD是移动速度最快的的职业 而且 新版本荣誉天赋可以点出斜略10码跳 所以根本不存在追不上人的可能 ! 反之。。。第二个天赋加暴击配合牛头的暴击加成会很变态。接下来我们来说第三层天赋
有很多人 , 不!是所有人都觉得YD就要点恢复亲和
但大家别忘了 恢复亲和里面的迅捷和愈合都是要切换人形态的 所以遇到DZ这类抓人型的职业 你很有可能就被抓了一个人形爆发从而浪费了一个徽章,所以这个天赋 一定只会出现在22里面 而且对面还只是法刀队伍 。。。我在这里为大家预言 守护亲和会成为未来YD的主流天赋,因为荣誉天赋的第一层控制减少百分之25 也就说 如果你能预判一个肾击前变熊 一个5秒肾击打出的伤害 因为天赋的原因变成了4秒肾击 剩下的1秒如果你开出了狂暴回复 玩YD的朋友们 想象下是什么效果?!第四层的天赋中规中矩 没有什么可说的
不过唯一一点加强的就是将来通过神器天赋可以实现缠绕不被打破
以后的群体缠绕是可以考虑选择克制菜刀队伍的神技能。第五层天赋 是一个很有争议的天赋层 有很多国服的所谓的 所谓的!!!大神
都喜欢点野蛮咆哮
我想告诉大家的是 不要被那些所谓的大神带上歪路, 还是那句话在新版本YD没有吹风了以后 晕技能会很稀缺
所以化身的强隐 和固定晕会显得非诚有用
一个化身技能可以出一个保命
还有一个固定晕 还有固定爆发加成 何乐而不为呢?!接下来这层天赋呢
也非常非常的有争议 主要也是集中在后两个技能 一个是流血BUFF 一个是瞬间给5星
其实怎么说呢 如果这两个天赋不在一层 那就完美了。。。。额 开个玩笑。。。。 流血BUFF时间减少百分比 其实也是变相加强了伤害
5星挂流血瞬间的爆炸DBUFF伤害会很变态,但是瞬间给5星的守护天赋其实也是很变态的
你可以做一个焦点宏 把他携程 焦点月神守护 割碎 。 这样的话 你就可以做到极限控治疗
而且 也可以把这个技能写成斩杀技能
这样写/cast 月神守护 /cast 凶猛撕咬
这两个天赋真的是鱼和熊掌最后一层天赋 有很多所谓的 ! 所谓的国服大神都点的是血腥之爪
其实 大家不妨试试野蛮挥砍 伤害自己去看 我只想说
他一下的伤害 是两个5星撕咬的伤害总和 ! 更何况 血腥之爪的前提是治疗之触
有很多时候 治疗之触是用来做防御的
所以这个进攻时间不是很好拿捏
所以过多的不多说 玩家自己考虑在以上我说了很多 所谓的
所谓的大神!玩家自己心里想我为什么这么说。。。。 以后我还会为大家讲解各种其他方面的细节
喜欢的希望大家支持
微博名字就是NGA名字 希望喜欢我的朋友加YY交流或者关注我的个人微博!
为什么点恢复亲和会被肾到人形态,点守护亲和却能预判肾击变熊抗呢?
另外神器有一点是脱离猎豹形态5秒闪避和护甲提高100%?这个闪避对物理技能有效吗?
楼主绝对不是所谓的大神
我也不太喜欢月火天赋,其他天赋的选择上难以赞同楼主恢复亲和被动回血,对于野德这种大多数时间都在风筝的职业我觉得很合适,迅捷治愈秒回25%左右,说实话很实用了,另外楼主说用恢复亲和没用,因为治疗时候人形态被晕如何,神器天赋明明有护甲翻倍和100%闪避化身和野蛮各有利弊,化身期间确实有控制有伤害,问题是吧宝都压到3分钟的技能上不是太稳,个人认为化身更适合单挑,野蛮配合血爪给劫掠和割裂带来的提升非常大,而且没有化身那么苛刻的前置条件,建议楼主体验下野蛮和血爪最后一层我比较倾向血爪,顺触这么频繁,明显血爪的伤害制造能力更强各人了解,大家交流下
我觉得楼主片面了。那些人说点月火和咆哮针对的是插旗或者是100级前夕的情况,110级的竞技场当然是加爆和化身了.....楼主一直在嘲讽说人家误导,我觉得有失公允。前夕的时候的确是月火咆哮最优啊,那些经验原本就不能延续到110级。为了推广自己喷别人不是什么好习惯。其它小吐槽:熊形态被肾?恕我直言,被肾20次能有1次是熊形态就挺不错了。然后野德点冷酷追杀?
老年人直接化身 锯齿 预兆好了。另外感觉楼主说了半天都是在嘲讽所谓的大神。
xd号正在练,觉得月火单纯是为了留血爪buff给其他技能同时攒星的吧?月火不会消耗血爪buff
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1729621]罐装白开水[/uid] ( 17:52)[/b]嗯嗯 好哒我回去试试
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1729621]罐装白开水[/uid] ( 17:52)[/b]我总是会在野德变了人的时候特别没有安全感
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]新浪微博游戏动态最前沿[/uid] ( 08:57)[/b]别忘记还有荣誉天赋,潜行送瞬触,给队友加触必爆读条时间减半,都是让你用血爪的
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=543941]上帝的左眼[/uid] ( 16:53)[/b]因为加血要边人,抗伤害直接变熊,现在的机制是 你不可以在从豹形态变成豹形态,这样会有GCD,但是可以直接变成其他形态,变成其他形态还是和以前一样的不会存在要先变***形态,才能变其他的.
有两个地方跟楼主观点不一样~1:月火的伤害没有那么低,能到斜掠的80%吧,个人感觉。还有22里某些时候你脆的根本不敢上去肛,比如残血对法师,法师不给你加血的机会,或者法师中场吃喝。还有盗贼跑脱战你没加速技能。再就是直线追击dh,月火是神技。2:关于熊奶亲和,我不是说熊亲和没作用,只是奶亲和在33里作用更大。 很多人觉得33肯定先急火野德,但是昨天我练习赛,很少有人转火我,转了也摸不到我。野德进柱子没人敢追进去,特别是精灵德。当然,对面双控,制裁你强行爆发,如果你没章必然跪,你10%的免伤并不能保证你活下来。这时候熊亲和就没有意义了。3:反而这种快节奏下都是艹奶队非常兴盛。贼猎无脑一波流,不艹死奶不罢休。野德没了吹风这种拆火神技之后能怎么办? 秒触+迅捷不爆瞬间就3分之一,人品爆发直接半管,然后化身撕碎转血,还是给队友读触必爆就看你天赋怎么点了。奶亲和的德全力加血也能顶三分之二个治疗。我觉得这才是野德33的定位。
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1995572]子夜离殇[/uid] ( 09:31)[/b]草奶的你点了荣誉天赋,加队友必爆的自然之触,一秒读条加28w,绝对加的住,只要他们来打你,就是拆火成功,不管你就继续加
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1729621]罐装白开水[/uid] ( 17:52)[/b]33是不可能用恢复的,除非有比你还嘲讽的队友,而且所谓的风筝才真的是在22 或者单挑里面存在的,33不太可能存在风筝,最多是治疗被控制的时候跑一下,但是在33你一个野德风筝2个DPS,除非都是腿短的,不然你跑不起来,33的特点就是要么控制特别多,点爆发特别足的组合像法刀和RMP,要么就是特别能钢正面,并且伤害很高的组合,容易打的比较高,所以野德有伤害,点了野蛮挥砍,小爆发也够,不存在伤害全部押宝在化身,化身基本就是逼技能出来而已,就算是上个版本的化身,也是一波就逼对面出技能而已,开化身把对面就打死的情况在33很少遇见,野蛮咆哮最大的问题,在33是因为一个放弃了大的爆发,想要打出对面的技能更难,第二个野蛮咆哮在PVE中现在很多人都用的手忙脚乱的,在PVP中可以说抗干扰的能力非常差,必须对面在你节奏才行,如果你的节奏一乱 会导致伤害根本打不出来,就好比你开了野蛮咆哮,结果治疗被控,你要跑,或者变熊,无法赞星,等缓过来了.你赞星放技能有会存在被晕之类的情况,然后野蛮咆哮时间要到了.,你怎么办 补咆哮,.还是打伤害,想打出理想状态.在PVE中都要很熟练才行,在PVP可以说 基本不可能,PVP中从来都是爆发起来要简单,才更加好打,历来强势的33
JJC职业都是如此,除了一个SS,但是SS本身就是除了伤害 基本没其他作用的一个职业,他的全部东西都在伤害上了.
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yusuki1984[/uid] ( 09:37)[/b]关键是你不确定对面一定会打奶,所以感觉还是化身配合撕碎转血有用。毕竟有了这个天赋化身阶段就可以硬刚了
我的帖子早就写了其实[url]/read.php?tid=9623513[/url] ,你确定会有人去点血腥吗…那天赋我只装逼用,讲道理血腥装逼比较好用,实战真的不行,虽然A了不过对于这版本野德还是理解点的
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1729621]罐装白开水[/uid] ( 17:52)[/b]朋友,本来野德就平伤高只差个爆发点
[b]Reply to [pid=84695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1995572]子夜离殇[/uid] ( 09:31)[/b]大哥,你玩个野德还站起来加血…加的血还不够人家打得,伤害碾压对面,晕对面又减少对面对奶妈的压力又能给对面压力,让对面不敢打
接着楼主的帖子,发下自己的感受,野德说实话真心蛋疼,22 33 还有野外打怪这3个天赋差距都非常的大,弄得我都不好一边排ZC一边做任务,
我的想法和楼主基本相同,但是这套天赋应该是33的加点,22野德我觉得还是要月火,猫跳(打双DZ出新生),恢复,化身,蛮猛,月神,血爪, 33必须要熊亲和,楼上有朋友解释33恢复亲和可以加队友帮助队友,其实在2个DPS的压力下,恢复亲和是加不起来的,真正可以在双DPS压力下抬起血的天赋实际是PVP天赋中第三层的第一个.治疗之触加60%暴击,和施法时间减半,你基本可以顺触后,站桩刷血,加上队友开个减伤技能,可以直接把血抬起来,场内面板暴击是26,基本读10个8个是暴击,一个暴击28W血,1秒1个,所以抬血很强,恢复亲和加队友其实并不给力,恢复亲和更多的是在22中或者场内单挑中,给对方上一靠有血爪加成的流血后,如果对方打你,你就绕柱子,靠恢复亲和的被动和回春以及愈合抬血,在33中想在2个DPS的压力下,根本不可能抬起来,必须靠PVP那个天赋才能把队友抬起来,所以现在的野德就算是加熊亲和,保队友的能力仍然很强,33中绕柱子更多是规避爆发,或者治疗被控,等治疗脱控抬血,所以熊亲和应对会更好的还有在这里强烈给大家推荐队友敏锐DZ22 ,真的非常爽,什么双DH ,DH DZ之类的都非常好打,就是DZ
FS 遇到高端的FS 要小心,但是FS不够强的话,基本就是血虐,打法就是你先上,起手一套高质量的流血加月火,这套基本打完100多W左右,手上留5星,敏锐拖住你们要击杀的目标,另外一个追你的话,直接5星晕(PVP出天赋,变成瘫痪),章解直接蛮猛化身挂流血,开盾墙集火敏锐打的目标,基本思路就是你挂玩流血就跑,手上留控制技能应对比较麻烦的追击者,如果对面直接打DZ ,血量危险就直接站桩刷DZ队友血 ,敏锐黑血开闪避,你都能马上就抬起来,所以不要怕他们打敏锐,全来有一场打双DH,我挂完流血,DH 追不上我,2个都去打DZ ,黑血,估计DZ开了闪避,我之后,硬是没打伤害,站着把蓝刷空,把DZ血太满,然后DZ打死了被我挂流血的DH.
野德感觉22还是不错,33的话 熊亲和感觉比较硬,但是没开JJC 打的太少了,遇到的好多都是混的,所以33只能说想法和楼主差不多,还没实践起来,不知道怎么样.Copyright &
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参考资料

 

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