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部落战争COC新版本陷阱炸弹系统详细分析
COC十一月新版本V5.64版的全面更新,其中对陷阱和炸弹系统的改版是最大的,同时也是最受玩家关注和收益的。那么这次对陷阱炸弹更新之后在防守中作用如何呢?这里小编为大家带来关于介绍
  COC十一月新版本V5.64版的全面更新,其中对陷阱和炸弹系统的改版是最大的,同时也是最受玩家关注和收益的。那么这次对陷阱炸弹更新之后在防守中作用如何呢?这里小编为大家带来关于介绍陷阱和炸弹在具体防守中的数据分析。感谢论坛玩家的热心分享。
  陷阱对于我们COC 的防御来说是至关重要的,可是长期以来未被合理有效的利用十分可惜。但是这次的更新后,发生了巨大的改变。不仅在方式上,更重要是单个陷阱的伤害提高更是惊人!也让高本的同学防御力急剧上升!
  尤其是大炸弹和红气球的伤害提升,已经非常明显的在限制野猪流和气球流了。
  因此这次的陷阱大升级,是SC非常成功的宏观调控。不是大量削弱野猪和气球,也不是出现什么新的防御,而是整改防御陷阱!十分高明!
  1.0 这是所有5个陷阱对应1~10本的数量总表
  还有很多比如多少钱啊,多少升级时间啊,在各大网站都能找到信息,就不废话了。
  可以看出,从7本开始具备全部的防御等级,必须再说一句,七本黄金期,你值得拥有!
  2.0小炸弹HTK 弓箭手的详细数据
  2.1:这是 小炸弹HTK 1~6级弓箭手的详细数据!
  这个图很好玩,仔细看。7本的时候~就可以4级的小炸弹了。
  然后2个一堆可以秒掉所有的弓箭手!!这不得不说是超级提升啊。
  话就说到这里- -!有心的同学应该懂得怎么摆了。。很厉害哦~
  3.0小炸弹HTK 绿皮的详细数据
  3.1:这个图 是小炸弹HTK 1~6级绿皮 的详细信息。
  3.2:帅气的SC非常狡猾的把5级小炸弹弄到34伤害~对比刚出来的6级绿68血。
  2个小炸弹组合在一起正正好,不多不少的秒掉1~6级的所有绿皮。
  以后小伙伴们 在金库拉~黑水库拉~旁边留个小缝~就塞俩小炸弹进去~绝对有意想不到的效果啊!
  4.0小炸弹HTK 炸弹人的详细数据
  4.1 这是小炸弹HTK炸弹人的图标。
  4.2其实这个图是小炸弹里面最有用的一个图了。
  至于为什么?因为炸弹人的进攻轨迹是可以预判的- -!
  简单说就是炸弹人进攻的时候优先找包裹建筑物的城墙连接点!这个就很好利用了。放在类似,这样的位置,可以有效阻挡炸弹人的步伐。
  而?丝流里面~万一炸弹人嗝屁了~非常影响进攻的节奏~可以帮助成功防御哦~
  5级的小炸弹 依旧可以2个秒掉所有6级的炸弹人!厉害吧!优先升级小炸弹啊兄弟!
  5.0 大炸弹 HTK 野猪骑士的详细数据
  5.1这个是大炸弹HTK 野猪骑士的图。。。
  此图是本次攻略的重点!也是本次SC平衡的重中之重~
  5.2:为什么这么说?
  在野猪连续的提升中,凶残程度已经到了令人发指的地步!
  无论是3800杯的大神!还是2000杯的小资玩家,无不精通。
  2分钟~500血~还是防御优先攻击力媲美任何地面部队。最最变态的是:竟然无视城墙?
  对于野猪的削弱是势在必行的!但是SC非常聪明不是直接把野猪的血量砍半!而是相映的提高野猪的天敌,大炸弹的威力!达到250一个!4级大炸弹的范围更是提高到了4格子,太变态,理论上已经可以炸到墙外的兵咯,非常凶残。
  2个秒掉一排野猪根本不是在说笑,而是真实存在的!
  5.3:那么为什么野猪会死得这么惨?
  除了他的imba 以外还有什么别的原因吗?
  没错了!冲杯的同学就懂了!野猪制造时间短!耗资仅仅2000黑水一局!
  配合万圣节的药水加速,半小时多就可以出门,全带自疗。被称为最廉价的冲杯组合!就连RMB玩家也纷纷开始省钱计划。最重要的是 一旦成功,3星率是我自己玩过所有打法最高的,双王还不掉血,简直坑了SC最大的宝石收入啊!
  1, 勾引双王。2,勾引联盟兵!引导角落,杀之。然后就是野猪进击~预判好野猪的走向 简单说就是往防御多的地方,放治疗。3.坐等完事就100%了。。。
  而引导的杀猪阵,需要一点额外的技巧,就是最好有石头人帮忙。顶住火力先拆了杀猪阵的一个面~然后放野猪,直杀到中心去,就完事。最少也有2星。技巧其实不多,实战经验丰富的人5盘~10盘就能掌握,然后就是各种100%。这能不削弱?
  各位看官,记得女巫刚出的时候吗?那时候女巫多imba 不用说了。可是为什么后来对女巫的削弱仅仅是从五格射程降到四格子呢?原因就在于纯女巫不仅存在被大炸弹清理的风险。更重要是 女巫的资源耗费庞大!22只2星女巫需要22*350=7700!!的巨额黑水消耗!
  这个可以说是逼人买黑水的节奏啊,单纯秒时间根本无法自给自足的。但是野猪特么就可以!正常打一局,赚个1000黑水就好,奖励还好几百黑水。自己家里生产点。。。
  SC是不可能看着廉价的野猪四处横行的,要死是早晚的事情。
  但是没想到这么快,这么彻底!
  6.1:这个是 红气球打气球兵的数据。
  所谓本是气球身,相煎何太急昂。
  6.2:原本红气球的伤害是100点。而10本最多是5个,就是说最高500瞬间伤害。那么就怎么也不能秒掉可爱545HP的6级气球。这次刺激了4级的红气球伤害173~4个就有692的伤害!才545血的6级气球,就算用10个黄水也补不回来了。
  即使是3个红气球也有519的伤害了哦!敌人没带黄水一个法师塔瞬秒。
  6.2~这个其实也是从侧面限制了,气球流的作用。以后扎堆放气球要危险,就算不扎堆,杯红气球秒下来几个也是非常伤的。50%变得没有了保障。
  6.3红气球本来就秒一切苍蝇,对龙的伤害比较弱,就不赘述了。
  7:黑气求HTK 飞龙的详细数据!
  7.1:这个是黑气球秒杀飞龙的数据。
  7.2:黑气球这次把消耗换成了金币!可以说是一个巨大的改变!
  这意味着 7本全面抵制天使流的时代来临了!任何等级黑气求无条件秒杀一切1~4级的天使,就不放图了。
  7本可以使用黑气球,但是7本无采集器。黑水都是靠打的,几乎不可能有人用之前!现在变成金币了,正好拟补7本只有2个防空的窘境。2个防空万一有一个在升级,那么天胖打7本几乎就平了。现在不同了,黑气求到处都是,天使真心 天屎了。我其实预测 下一个版本天使还会加强,可能变成12人口10分钟。
  7.3:好的接着说黑气球秒杀飞龙的事情。
  大家看到没有,一个很有趣的事情,10本的3级黑气球。正正好!秒杀7本最高的2级龙!这可以说是非常非常有针对性的,加上本次更新7本打10本的奖励从200%降到150%。很明显SC已经发现7本这个黄金期的BUG存在,不愿意再放任了!
  所谓***打出头鸟,也不是么有道理的。到处都是7本秀,超级资源图,搞得10本死去活来。到处都是7本11龙,无视一切的样子,是有点略微的缺乏平衡了。
  而相映的提高了4级龙到2500血。一方面是降低此次黑气求的伤害提高,另一方面我认为,SC本身就是想要龙2500血的。但是不想10本一开始就太imba,故意为之,同4级皮卡的提升!
  以上就为大家介绍完了此次COC此次更新陷阱和炸弹数据的调整。当然主要是体现在防守中,希望对大家有所帮助。
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