浩方怎么开始游戏还不开 这都几点了

为什么浩方这么慢啊?_百度知道为什么玩浩方魔兽总是掉呢?_百度知道当年浩方对战平台没落的原因有哪些?
特别是 War3 正火的那个年代。
按时间排序
初中时代就用浩方打CS1.5,至于后来为什么不玩,就是FPS游戏种类突然种类繁多起来,CF继承了中国玩家,CS往后就极少人玩了。
首先你要知道为什么浩方会火?方面火的游戏是什么?cs,魔兽争霸,浩方能够提供一个平台,让各地的人像局域网一样连接在一起玩,还有比一起玩游戏更爽的事情吗?而浩方最火的时候是什么时候,我想是魔兽争霸rpg地图泛滥的时候,每个房间都是爆满的节奏~每一个游戏的寿命都是有限的,他不可能永无止境的火下去,cs跟魔兽争霸这里我看来,已经超额完成了他们的使命,特别是魔兽,可以说地图编辑器衍生出更多的可能,rpg地图让魔兽争霸活跃的时间大大加长了。随着网上对战平台的增加,人们增加了选择,浩方慢慢有了“菜鸟集中营”的称号。我们这一代人长大了,成家立业后,总没有那么多的时间去玩游戏了,而新一代的孩子想玩rpg也有了更多更方便的选择,如英雄联盟,直接qq号登录噢~门槛也不如魔兽dota类的地图高。总的来说,第一,来浩方玩的玩家水平提高后,不再满足于虐菜,所以去了更高水平的对战平台,第二,游戏没落,平台自然跟着没落了第三,新的玩家有了更多别的游戏选择
一句话总结:没落是因为被盛大收购了。
因为现在逐渐玩家都进入了Steam Origin Uplay 这些正版平台, 爱游戏爱对战的一群人不再是100块50块还要节省的学生,他们没有使用对战平台的任何理由了对战平台依附的就是盗版玩家群体 , 当盗版玩家群体集体萎缩的时候, 对战平台怎么会有存在空间
想当年大学时,每天不上浩方玩上几个小时CS1.5,根本睡不着觉。记得最上瘾的时候,期末考试复习到凌晨两点,回到宿舍,也要玩到4点在睡觉,唉,青春啊。。
反正我离开HF是因为挤房间难、被T、外挂,非VIP就这么苦逼
我国古人有一句话可以形容一切客观事物的发展规律,那就是:天时地利人和。天时浩方诞生之初正是电子游戏一个蓬勃发展的年代从经典的CS、war3到后来COD、BF而浩方正是伴着这些神作应运而生的。当然这还说说说我们的国情,简单的说就是”和谐“早期CS、WAR3还勉强能被神舟奥美一类公司代理发行而当时国内一些游戏公司在水平上也不来(仙剑奇侠传之流)可是随着使命召唤4、战地风云2、鬼泣等一系列划时代作品的问世以及所谓”文化管理规定“的出台有些游戏注定无法与大陆正是结缘,这也从根本上导致了国内如今游戏业界的”惨淡“与”孤立无援“只能靠代理维持”生计“地利上面提起过神州奥美和CS说道这里也就不得不提当年神州奥美和浩方之间的那场官司,那是我还是一个初二的学生也算是网瘾学生CS作为那个年代最火爆的游戏我当然也沉迷其中,你若问在哪里玩?网吧+浩方。这似乎是当时一个模式就像如今上网就开QQ是一个道理,可是那时我们不懂得是浩方的CS是盗版的,那场官司也就由此展开,奥美说浩方侵犯其在大陆的合法权益,而盛大则坚持自己只是在提供一个平台(至今浩方的作用一直维持在构建虚拟局域网的水平)简单地说故意为毒贩提供贩毒通道难道就不算犯罪么?至于这个官司最后的结果我真不知道因为初三了,但是这并不影响因为即使天朝文化政策是开放的,这么一个盗版公司都能大行其道相信也没几个人回来这里做生意。人和其实浩方最开始的成功是必然的,也是值得肯定的,但为何他一步步走向没落呢?从前两段我们可以看到似乎是冥冥之中注定的事情,但是我们总喜欢讲究客观原因那么在这里也就满足一下大家把,其实在那个年代国内有浩方国外也有类似的盗版平台,而且都很火原因何在?因为早年互联网技术不发达而且多人对战基本还是在依赖局域网所以类似于杭发这种虚拟局域网的对战平台是很容易火起来的(当年不少人家里上网还用***线拨号呢吧?)当然世界是在发展的也是在不断进步的,后期游戏全面迎来了互联网时代传统游戏也逐步***出网络游戏而即使所谓的”单机游戏“的侧重点也不断的转移到的多人对战方面,而他们所基于的对战平台游戏是游戏自身的有些是游戏发售商的(steam)但相同的是局域网这个东西被抛弃了,互联网改变世界将地球变成一个村子这句话名副其实!当然脚上的泡都是自己磨的,浩方完全可以凭借自己的早期所积累的优势去洗白去转型可是他没有,早期舒淇也拍过不和谐的吧人家都洗白了你浩方差哪里?即使你不想洗白那干脆坏人做绝啊。不过浩方的老玩家会发现浩方这么多年貌似没啥新血液加入啊,即使有些新血液也还那个老套路支持虚拟局域网网的,这就好比毒贩贩毒通常走金三角的陆路如果三国联手封锁陆路那毒贩还不做***了?现如今对于大作的多人对战破解还在进行比如BF3前段时间也破解了,不过是基于oring平台的替换破解,不过对于这个来说浩方拿过来自己用也无压力,可是浩方没有完全就像一个奄奄一息的老人在等死。最后我要说的就是过了多少年了,浩方一个频道还是200人就满够干嘛?我承认他有VIP能无限进入可是那又有什么作用呢?比如说移动规定138号段的用户只能和138号段的用户游戏你说移动在受庇护他还会火么?看似200名玩家听说可是仔细算下来CS 6V6 一共二十个房间不到,war5v5也才一共20个房间。想火天理不容啊。
还记得当年网吧打3C,开机先把浩方QQ挂起,然后跑到云南电信区挤房间,当时最开心的莫过于挤进一间248/250的房间…感觉浩方就和混斗罗一样成为某个时期的代名词,永远停留在那个时候,提起浩方,首先出现的不是浩方这个产品,而是当时的那段时光…而他的没落则是没有跟上用户需求变化的脚步吧…
我觉得回答外挂的都不科学,内因永远是原因,没有技术革新和投入,肯定跟不上
中国玩家需要装B,浩方没能给出装B的模式、自然就要没落了
当年,应该是06年,转投vs是因为vs教育网更稳定,在学校arp肆虐的时候,延迟更低,还有就是早期的vs挤房间版更好使,以后基本就离开浩方了
看了这么多,感觉都是大神一样的存大。我就赶上了浩方平台的最晚期。那时是上大学才接触的06年前后,那时我们那片偏僻的地方还没有魔都这么发展,所以那时玩游戏还要跑很远的地方去。大学处在荒芜的地方,听同学说买包烟都要走路10分钟找到黑出租打的去才行。所以,你知道我们那个地方是如此落后的地方了。不说这么多费话了。那时我们进网吧玩的游戏就是泡泡堂和CS。泡泡堂那时都是女生玩的游戏。我们男生都不屑。我们都玩CS,后来交了女朋友才玩泡泡堂帮她升级做任务什么的。我对浩方平台的认识就是CS,但是他的缺点上面的都说过了,比如进房间不容易、高手不和低手玩、房间设密码、要拉着基友一起去玩等,还有一个缺点你们都没有说,就是新手带入感太不好了,新手进去直接傻掉了。我记得我当时在老家读书,有一个高中同学在沿海那边,我们用宿舍***约好几点上线打CS,然后我们也都登录了扣扣,我说了房间号我在哪里,然后那货居然找了我一上午都没找到,后来我让他建立个房间我去找他,我也找了30分钟。你说是我们太滑稽、还是游戏太坑人了。其实那时我已经玩过很长时间的浩方平台了,就是在网吧内局域网玩,和朋友联网玩就那一次我就玩够了。太坑了,按现在的话说那是神级坑呀。一会掉线了,一会卡死了,一会找不到房间号了,一会朋友秒退再进进不来了。哎,多少回疼蛋的周末就是被那货这样脑?中度过的。其它的原因上面几位大神都说过了,我就不再画蛇了。另外想提一下联众,我玩联众的棋牌一直没有进去过,不知道为什么,我也注册了,我也登录了。就是找不到人玩,没有人愿意和我玩,于是我就在那换房间,然后换了2个小时之后,直接退出,再没有点过联众的图标。我那会还是win98的,那时最疯玩的就是暴力摩托,联众进不去,网络聊天都会掉线,2块钱买的扣扣号没用多久就丢了再找不回来了,就直接天天开暴力摩托。然后就没有然后了。。。。一直玩单机和局域网有2年,联网只有聊天都可心做。那个年代真是幸福的年代呀。
是那些老游戏的流行支撑起了浩方,也是因为这些老游戏的没落..
vs对战平台!
说这么多废话干嘛?谁愿意看?很简单:浩方或者VS,谁在高校组织的活动多些,知名度多些,就能吸引学生玩家,而且学生玩家是属于跟风严重,大家都用浩方,你不用?第二,浩方等级划分不行,不如VS,而且后面,浩方基本不封挂,各种被挂B坑了的玩家开始摒弃浩方,人越来越少,这个是个恶性循环,和人越来越多的时候一样,是二次抛物线模式。真讨厌这些讲大道理运营的人,说半天好像脱离玩家就什么都搞定了一样,全是P话
其实就是因为11,vs和浩方都是因为dota而没落。就这么简单。
那时候我打dota的,浩方挂多猪队友也多,然后大家都去VS,因为VS刚出来在上面打得都是比较高手的。自我感觉逼格比较高所以就和朋友们都去了VS。VS的界面简洁也是我喜欢的一点。随着VS人越来越多,也步入了浩方的老路子。
以上个人的经历和看法
我看到前面很多长篇大论,我就想问很多人是从浩方转到11的!其实最简单的就是11的天体让很多玩家更有目标!玩个游戏更有追求了!有方向了!现在Dota2兴起!英雄联盟称霸!浩方自然没落!
楼上好长的评论,让人真以为有那么多原因,好吧,作为玩了20多年游戏的资深玩家,原因我来简化下.1 有了vs,觉得浩方不好玩了.2 有了11,觉得vs挤房间太麻烦关键在于你有没有玩游戏,有没有边玩边思考怎么才能更便捷舒适.从商业角度分析用户为什么走了得到的结果似乎有点头晕,同学,作为游戏人你今天有玩游戏吗?附送一则vs上的笑话:我同学得了绝症,在弥留之际他想打一盘dota,请大家退一个出来,满足他最后的愿望
已有帐号?
无法登录?
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参考资料

 

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