在dnf中,所谓的椒图哪些技能要加满加满或者说+2 是什么意思啊?

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DNF剑豪二觉技能加点推荐 性价比最好的加点
作者:网络 来源:网络发布时间: 10:43:04
  DNF剑豪二觉推荐刷图加点!
  加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
  三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。
  虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整。
  非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙。
  其它加点在通用加点上调整就行了
  比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
  御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
  灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
  逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
  这里就不再一一贴图了
  加点很灵活,并不是一成不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了。
  加点F&Q:
  1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
  在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
  一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落+补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
  二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
  放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
  2. 为什么圆舞只点了1级?
  与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
  3. 为什么要满乱花葬?
  在同样无TP的情况下,乱花葬的伤害是比回天璇鸣剑高的。而当攻速达100%以上时,乱花使用相比50%攻速的有显著的区别。而相比回天剑,乱花SP消耗少很多,值得加上。
  4. 大十字的取舍?
  现版本满级大十字是1级大十字伤害的2倍,所以点1级大十字就有很高的收益了,而且省SP。而在实际刷图时,大十字更多地是用来爆发阶段收尾。一般来说,对于限时爆发的怪,大十字的控制可以多拖一小会儿,点满大十字的意义仅在于伤害槛上,一套技能打完后补个1级大十字不能秒怪,而补满级大十字却可以秒的情况下,才会选择满大十字。对于一般人而言,一级够用,满级更多出现在秒秒秒的视频上。
  5. 如来神掌的取舍?
  1.5觉后,如来神掌能够很方便的近距离施放,不影响连招。而且,这个技能干脆,可近可远,个人建议不要舍弃。
  6. 游龙掌的取舍?
  游龙掌的意义更多地在于打桩,组队和队友配合时,游龙掌能够方便地进行远程打击。而单刷连招时,游龙掌相比其它剑系技能,对怪的压制能力要差一些,所以在给推荐加点时,并没有点游龙掌。
  7. 两仪功为什么要满?
  两仪功改版后SP消耗不足300,虽然在输出上两仪功的贡献不大,但是有些情况下切模式能够显著地降低通关难度。200多SP都舍不得点它吗?
责任编辑:zhangx
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日期:日 10:26&&来源:
&& 作者:无限の回忆
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  幻影剑舞
  太刀斩击=993*0.5*20=9930%
  巨剑钝器短剑斩击=993*12=11916%
  光剑斩击=993*0.65*24=15491%
  钝器锤地=10740%
  光剑太刀巨剑剑气=35%
  短剑剑气=44%
  破军斩龙击
  破空拔刀斩
  基础=7097%+你的独立攻击力*46.13
  蓄力=11142%+你的独立攻击力*72.42
  极&神剑术(破空斩)
  基础=0%
  钝器蓄力=.2=10032%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸
  巨剑蓄力=1672%*5*(1.2+0.1)=10868%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸
  太刀光剑蓄力=1672%*(5+2)*1.2=14045%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸
  短剑蓄力=.2=10032%+你的独立攻击力*25.08真固伤爆炸*N(被吸附到一个点的怪物数目)
  极&神剑术(流星落)
  基础=449%*42+你的独立攻击力*(13.46+80.75)=18858%+你的独立攻击力*94.21
  蓄力=449%*42*1.2+你的独立攻击力*(13.46+80.75)*1.2=22629%+你的独立攻击力*113.05%
  略微点评
  看到一堆&大神&还在误导小白们加满拔刀,实在是忍不住了,看看数据吧。
  对群,就算是巨剑蓄力也就7438%的百分比,还不如短剑里鬼挥个2轮的伤害高,对不起15秒的CD。
  更不用说对群神技极&神剑术(破空斩)了,短剑聚怪到一个点爆炸直接群秒。
  对单,就算是巨剑蓄力也就9669%的百分比,咱不提短剑,就巨剑流刺都有14574%的百分比了。
  拔刀不是霸体,极&神剑术(破空斩)&流心刺都是霸体,拔刀不受骨戒加成,极&神剑术(破空斩)&流心刺都受骨戒加成
  我实在没有多余的SP去给一个没霸体不吃骨戒还得跑怪物中间去顶着危险慢慢释放的技能。
  不过值得一提的是,装备短剑时拔刀有一个额外的剑气。
  这个剑气和拔刀等级无关,只和短剑精通等级有关。
  范围基本全屏,伤害真心不比满级拔刀百分比低!
  至于破军和猛龙,不得不说,也是好技能。破军的百分比略低,但是短剑伪固伤伤害很高,不走契约点的可以满破军。猛龙的百分比相当高,但是输出模式较蛋疼,需要多次冲刺才能打全伤害。而且2次冲刺中间无霸体,易被打断,CD计算还是从你冲完最后一下才开始算。所以不得不说,猛龙是一个伤害很高但是很蛋疼的技能,80版本可加满,85版本点不够只能点1。
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参考资料

 

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