求DNF万仞10上11黑色沙漠强化垫子视频。。垫子的别来,,烦人。。先加...

dnf万仞怎么加到10&||&dnf强化&10怎么看灯
承诺不掉线!不封号!
&&地下城与勇士
&工作室内部专用辅助
&Win9x/WinNT/Win2000/WinME
&地下城内部专用版本
ALT="dnf万仞怎么加到10&||&dnf强化&10怎么看灯"
TITLE="dnf万仞怎么加到10&||&dnf强化&10怎么看灯" />
&每天更新1次随游戏而更新
dnf玩家心声:
腾讯多么如雷贯耳的名字??以服务态度差,代理游戏好而着称!  DNF,一款多么收玩家期待的游戏,活活的让腾讯代理好了...让无数玩家寒心,失望...
有了腾讯的代理DNF如飞流直下的瀑布,人气每天都爆减中
你见过服务器一星期定时维护3次随机维护N次的网游吗??&找腾讯代理吧!*
你见过游戏不是人玩游戏,而是游戏玩人的吗??&找腾讯代理吧!
你见过一个网吧网管每天被客人操100次其中有90次是进不了游戏的么??&找腾讯代理吧!
你想知道你一奶罩比现实卖的贵的网游吗??&找腾讯代理吧!
所谓的腾讯无非是一群农民阶级没见过世面,想RMB想到红眼的人,***打了一星期无人接听,线上投诉7次有6次的回答是一样的,还有一次没有给予回复...
这就是腾讯...:  
朋友,你玩过掉线率最高的游戏么?来腾讯代理吧!
你玩过维修时间比游戏时间还长的游戏么??&来腾讯代理吧  
朋友,你玩过维护次数比打怪次数的游戏么?来腾讯代理吧!
你玩过服务器卡的比断气还难受的游戏么?来腾讯代理吧!
你玩过游戏的公开论坛比文化大革命还“严”的游戏么?来腾讯代理吧  
想知道不虚弱的感觉么??来腾讯带代理吧!
想知道爆装备比正常连接次数还少的游戏么??来腾讯代理吧!2&想见识下一个复活要一块钱,一个药要几毛钱,一件衣服要几时块钱的游戏么??来腾讯代理吧  
想试试多次上线掉线上线掉线之后就被封号的游戏么??来腾讯代理吧*  
想了解客户服务比狗的排泄物更臭的企业么??来腾讯吧!!
还没有玩过的朋友们,赶快来玩腾讯代理的地下城与勇士吧!!&  我们是口号是∶没有最卡,只有更卡
只要腾讯在,WG永远在  
只要你有钱,管你是玩家是上帝一样封!  
腾讯的宗旨:向“钱”看齐!
朋友你还在等什么,马上加入掉线卡死的行列吧!.&  
我们的目标:没有进不了,只有不能连!重试100000次=游戏开始!在掉线中享受PK的快感吧!在虚弱中渡过您DNF的时光吧!
情景一:  
A:你玩过掉线城与虚弱勇士么??
B:没玩过能活的的这么潇洒么??知道我为啥又从新开始玩超级玛丽了么??就因为不卡不掉线!!
情景二一网吧内
DNF玩家与一魔兽玩家直接对话
魔兽玩家:哥们你怎么掉了呢?
DNF玩家:太正常了!!  
魔兽玩家:哥们你又掉了??
DNF玩家:太正常了!!
魔兽玩家:哥们你咋总掉呢??
DNF玩家:太正常了!!  
魔兽玩家:哥们上去了,不掉了??  
DNF玩家直接ALT+F4,Ctrl+Shift+Del,把电源,下机....叹曰:我*,太不正常了,竟然登陆上去了,估计快封号了!!
腾讯改版推出新技能!&dnf  新职业★
  职业:腾讯
  技能1【掉线】全屏杀伤技能,对于NxN范围内的玩家消弱网络速度并造成秒杀,一定几率对玩家造成断网,蓝屏等特殊伤害
  技能2【卡机】对于单个玩家直接造成秒杀
  技能3【三步一卡】对于部分玩家造成持续伤害,但不会直接秒杀,最终使其玩家彻底崩溃,比掉线还狠的技能
  技能4【瞬间暴卡】一定时间后对于一个玩家造成高杀伤持续伤害,一定几率造成秒杀
  技能5【花屏】一定几率给与单个玩家进入混乱状态,并对其显卡造成持续性伤害
  技能6【金钱爆发】瞬间给与一个玩家上亿资金,然后瞬间夺还,给与该玩家精神上巨大伤害
  技能7【卡号】瞬间消除单个玩家所有装备材料及金钱,一定几率删除角色,给与该玩家精神上巨大伤害
  技能8【网络延迟】持续消弱所有玩家网速,并一定几率发动掉线技能
  觉醒技【终级封杀】对于单个玩家造成秒杀并封印其帐号!
改技能使用流程:
1.用萝卜启动DNF
2.将DNF快捷键恢复默认
3.将要修改的技能放在快捷键D位置
4.将技能地址填写在简单模式-起始地址栏
5.点击读取,迅速切换到游戏内按D键
6.将修改数值填写在简单模式-十进制栏
7.按说明设置释放延迟,点设置后别忘了迅速切换到游戏按D键
8.点击开始锁定
9.切换到游戏,按D释放修改的技能刷图。
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无敌使用流程:
1. 用程序启动DNF
2.点击进入【高级模式】
3. 在【直接查找】下面的【等于】后输入
4. 勾选【使用相对地址数据查找偏移地址】
5. 在右侧偏移地址定义内【偏移[十进制]】下依次输入-1、-2、-3、-4、-5、-6、-7、-8(按键盘↓键换行)
6. 将【数值[十进制 0-255]】下对应步骤6的-1 至 -8均填入255
7.【输入字符串】不用填
8. 点击【首次分析】,切换到游戏按D
9. 将【分析结果】内的【地址[十六进制]】复制到简单模式内【起始地址】栏
将复制的地址倒数第二位减2(如095E4FBC十位-2得095E4F9C,不会的点击开始-运行-calc-查看-科学型)
11. 点击【读取】,切换到游戏按D
12. 切换到高级模式批量修改处填写1,点击批量修改,切换到游戏按D。
13. OK了,如果效果消失重复步骤12.
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掉线相关注意:
1.掉线后请一定要等30分钟后再上,否则容易封号
2.不要频繁按D,间隔10秒左右,可大幅度降低掉线几率
3.每进一张图,先用正常技能打几下怪再用修改技能,可大幅度降低掉线几率
4.修改暴风请不要走回头路,否则游戏崩溃,如必须回头(如墓地),请不在要回头的图内使用修改技能即可。
5.组一个人刷图,可大幅度降低掉线几率
6.尝试减少恢复延迟时间,可降低掉线几率(默认为2000,理论上是修改为越小越不容易掉线,但前提是修改的技能还有效果-
7.尽量改释放后马上能打到怪的技能,像小机器人这种没法控制的技能尽量贴着怪放,让它迅速爆炸,才能看到效果,时间太长的技能会没有效果。&
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代码每日经过测试,确实可用,但由于服务器延迟问题,如不可用,请尝试修改软件中的设置延迟时间(尝试增加或减少50-100)
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注意所有改旋风出现MISS的技能,请去决斗场练习,选择与驱魔大叔对战,先被他的破魔符击中,然后再放技能,当暴风有伤害后,去刷图就可以了
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十字斩、小崩山改暴风:
说明:推荐释放延迟500,恢复延迟600。技能等级越低伤害越少,从而降低掉线几率。
805802DF=272504
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官方简单模式常规代码:
鬼剑士代码------------------
十字斩、小崩山改暴风:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复延迟600。技能等级越低伤害越少,从而降低掉线几率。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
噬魂之手改龙头:
说明:【不勾选专用】推荐释放延迟300,恢复延迟1000。提前用十字斩打出出血状态。持续伤害每下400+,比较稳定,强烈推荐。可配合无敌使用。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
006DBDD1改21041
噬魂之手改全屏秒:
说明:【不勾选专用】推荐释放延迟300,恢复延迟1000。提前用十字斩打出出血状态。全屏秒杀,伤害太高,容易掉线,不推荐使用。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。感谢会员a
006DBDD1改20032
银落改地冒火:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200-300,恢复延迟1000。根据跳跃高度不同,释放延迟设置不同,比如我是修罗,设置200释放延迟,原地起跳,落地时打到怪就可以放出,请各位自行测试适合自己的释放延迟时间。伤害少,连击致死,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
银落改光球:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟600。连击致死,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。&
圣职者代码------------------
大叔恶魔之手改地冒火:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟1000。伤害少,连击致死,强烈推荐。 过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
大叔恶魔之手改黑洞:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟1000。伤害少,连击致死,极度强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
大叔恶魔之手改波刃:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟1000。伤害几百,连击致死,强烈推荐。如果粘住怪可以用虎袭抓出来。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
落凤锤改地冒火:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复延迟500。14级落凤锤伤害1000+,连击数十下,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
格斗家代码-----------------
金刚碎改暴风:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复延迟1000。先冲图外放个念气波,可以降低伤害从而降低掉线几率,怪剩一丝血跳起来回旋踢死。推荐使用。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
金刚碎改全屏秒杀:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复延迟1000。全屏秒杀,伤害太高,容易掉线,不推荐使用。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
念气波改暴风:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟1000。伤害适中,比较稳定,推荐使用。 过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
BFC002E0=-281537
金刚碎改光球:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复延迟1000。伤害适中,连击致死,比较稳定,强烈推荐。黏住怪的话用背摔KO怪即可过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。(感谢会员qq
友情提供)
金刚碎改光球:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复延迟1000。伤害适中,连击致死,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。(感谢会员qq
友情提供)
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手雷改地冒火
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟500。伤害少,连击致死,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
01D002E1=-493561
01F002E1=-
手雷改裂波斩
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟500。伤害少,持续致死,极度强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
01D002E1=-493561
01F002E1=-
手雷改轮子(感谢会员liuzhao123456友情提供)
说明:【勾选专用】推荐释放延迟0,恢复延迟500。伤害600-1000,连击8下左右,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
01D002E1=-493561
01F002E1=-
法师代码---------------------------
最新无敌代码:
杰克爆弹或魔法星弹改轮子:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟300。伤害低,连击5下左右,每下300+,比较稳定,推荐,可配合无敌使用。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
魔法星弹或杰克爆弹改鬼炎:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。伤害适中,连击10下左右,每下5000+,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
杰克爆弹改虚无之球: (感谢会员xueying0306 友情提供)
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。伤害适中,连击致死,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
杰克爆弹改小旋风: (感谢会员xueying0306 友情提供)
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。伤害适中,连击每下700左右,多方几个比较好,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
杰克爆弹改召唤女仆: (感谢会员xueying0306 友情提供)
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。召唤后越来越多,机器不好的慎用。比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
杰克爆弹改量子炸弹:
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。伤害4000左右,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
杰克爆弹改暴风: (感谢会员djw0422 友情提供)
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。先用落花掌打一下怪,然后用杰克爆弹触发暴风,伤害300左右,非常稳定,非常强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
杰克爆弹改黑洞: (感谢会员king868 友情提供)
说明:【勾选专用】推荐释放延迟200,恢复延迟500。先放召唤哥布林,在召唤的地圈没消失前放杰克爆弹,伤害300左右,连击致死,粘住怪的话跑远到看不见黑洞会自动KO怪,比较稳定,强烈推荐。过图时间控制在40秒以上,基本不掉线。
26B802E1=-213953
很多时候都觉得该杀牛了,现在这种愿望更加强烈了,做出这样的决定并不是我一时的冲动,而是冷静的分析和对自己追求的综合结论,与其像现在这样没有前途以及最终的结果也就是那样,还不如杀了自己的牛,现在这样的情况是标准的牛,虽然现在已经转了销售,负责这方面可是我实际上就一个傀儡,什么都不能动,什么都是一个言听计从的助理,没有什么自主,能做的就是言听计从,更重要的是工资并不随你的付出和结果有任何的变化,这就让我不得不思考,我何必那样拼命的去干呢,过一天算一天吧,可是工资是别人给的,时间可是我自己的,我认为这太不值得了,这不是我追求的,也不是我想要的,我的梦想和现在差别的太远,就算是我熬到了上面的人走了,可是最终我也会像他那样,手里面拿了几百万,可是每天还得和我们这些比他小10岁的年轻人竞争,每天拼命卖苦力,实际上是一个商务,累的跟狗似的,创造了多少有用的价值呢,工作成了他生命的全部,身体成了机器,NO,这不是我想要的最终结果,我要创造,我要创造全新的某种商业团体,某种产业链,某种改变现行社会的推动力。
给别人打工始终自己赚到的只是少之又少的一部分,如果希望能够赚到更多的钱,那就只有一个办法,让别人给你打工。
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> DNF强化概率学才是+11的保证 垫子是浮云
DNF强化概率学才是+11的保证 垫子是浮云
发布时间:11-09-09 17:01
来源:未知
责任编辑:52PK
  说起概率,游戏里跟概率最相关的就是装备强化了。今天我要说说大家在概率论上的一个误解,其实概率论是很难的数学问题,没有你们想地那么简单。
  有很多人说强化装备使用垫子可以提高成功率,这个肯定是不符合概率论的。强化的成功完全看RP,没有任何技巧。很多人只是强化了几千次就说强化有技巧,说是自己的经验,而概率论只是一个理论,不要用理论去否认经验。但是任何理论都是从经验中得出来的,概率论也是。概率论的诞生是无数数学家做了几十万次独立重复实验得出来的。就算是几十万次实验,其结果也依然有误差,所以不要用你强化几千次的经验去否定概率论。除非装备强化不是一个随机事件。
  那么首先让我们肯定装备强化系统是一个随机程序,理由:编写游戏的程序员不可能费尽心思去编写一个像随机程序,但每次随机可以相互影响的程序。装备强化可以肯定是一个随机事件。
  既然是随机事件,那么每次实验的概率都是独立的,相互不会影响(这句话很关键,请记住)。这个理论绝对是对的。但是有一些现象却让人有些怀疑这个理论。什么情况呢?请继续看下去。
  假如一个事件成功和失败几率各占一半(为了计算简单),按照惯性思维,连续出现失败或者成功的几率是很小的。
  假如连续4次成功,概率应该是0.5的4次方,只有0.0625.很小的几率。貌似没错,这里就是一个重大的误区了。但是4次强化中成功跟失败交替出现的概率又是多大呢,按先前的计算方式计算出来依然是0.5的4次方(先成功0.5,再失败乘上概率0.5,再成功乘上概率0.5,再失败同理),只有0.0625.看到这里发现了什么问题?
  先前说过,每次实验都是独立的,在没有其他条件限制下,连续4次失败的概率是不可计算的。如果你要计算连续4次失败出现的概率,其前提是要在一定次数的实验中来计算。比如说强化10次,出现连续4次失败的概率有多大呢。这个概率才是可以计算的。
  好的,这样你就会发现其实成功失败交替出现概率比连续失败要低很多,因为强化10次,成功失败交替出现的情况只有2个,先成功或者先失败,但是4次连续失败的情况却远远多于2次,次数是6+5+4+3+2+1=21种(不会数这些情况的去请教你的数学老师),发生可能性比成功失败交替出现打了10倍。
  本人已经尽量说地清楚简单易懂了,如果你看不懂或者看到这里你还是改不了那个惯性思维的话,我无话可说。
  最后做一个总结,强化是一个独立随机事件,每个事件是独立的。
  连续失败或者成功几次的概率不存在,缺少前提条件,做了几次实验。
  低概率事件一样可能发生,就算发生概率为0,也是可能发生的。不可能事件概率为0,概率为0的事件不一定是不可能事件。(出自初中数学数)
  小编:所谓的概率可以用公式来计算,可是凯丽是能用公式来计算的存在吗?
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