DNF以后会有几次大的改版以后单肩还能玩吗?

dnf韩服11月全职业改版第一期 全职业二次觉醒后大改版
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DNF韩服全职业二次觉醒后,首次改版来袭!韩服全职业大改版11月正式到来,女散打领衔,四大女格斗家迎来新一轮非常大的技能改版!众武神喜迎加强,相信刷图竞速新格局即将到来。这就快来了解下本次DNF韩服11月大改版内容详情吧。DNF韩服全职业中只有守护者没有二觉了,相信二觉后应该会有更多的平衡改动。韩服贴吧的计酱翻译的,感谢分享。众武神喜迎加强!*闪电之舞开发笔记略-第1打后的后续攻击可以击中实物了(同时攻击怪物与实物时,会优先攻击怪物。)-移动次数增加。10→12次*闪电之舞强化-每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%-添加闪电之舞移动速度增加的属性(每级5%)(废弃)*破碎拳-崩拳部分改为霸体*升龙霸-升龙霸部分攻击范围变广,击中的敌人不再向后飞出,以改善难于全命中的问题。-升龙霸结束后,按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击。故再调整升龙霸的攻击力(技能合计攻击力与之前相同)-空中除鹰踏,旋风腿以外技能今后无法强***消了,下劈攻击之后可强***消技能。-敌人浮空力减少*虎啸神拳-太虎旋风脚(终结攻击)浮空后,浮空高度降低更加接近地面,可柔化取消。-太虎旋风脚后的僵直减少-太虎旋风脚击飞敌人的距离减少。*圣武连环破-各次攻击后僵直减少-第2击的击退距离减少-第3击命中后不再倒地,改为击退敌人*武神强踢-攻击力提升1级:提升23.8%8级:提升15.6%-技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化*极武霸皇拳笔记:该技能长期以来存在攻击时间过场,难以全命中等问题。对此进行集中改善。-突破攻击速度增加。-聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更方。-所击中的敌人为强制抓取-删除怪物数量上限限制。-终结攻击次数减少1次-强化终结攻击的画面振动效果。*异界装备-因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性
[责任编辑:张雷]
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04/21 15:54
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播放数:2845975
播放数:535774两车发生交通事故,轿车内3名志愿者受伤。
两位老人走了40000公里,正好和地球赤道周长差不多。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  前提说明:下面列举的技能数据都是对照的我的蓝猫技能等级的数据
  泯灭神击:
  假设裸体时未加技能时一觉伤害为a(契约点觉醒为9级)
  (1)改版前,我的加点数据:
  ①18级干涸之拳数据为170%,柔滑提升率为1.7
  ②6级正义律动1阶段所加的物攻为226,我的装备附等一共加起来的物攻算1200,提升率为226/
  ③5级正义惩戒数据为30%,提升率为1.3
  ④9级觉醒的效果,影子的1.1提升率受正义惩戒加成,9级效果对觉醒的提升率为1.1*1.3=1.43
  最终我的一觉伤害为a*1.7*1.19*1.3*1.43=3.76a
  如果有奶呢?
  假设有一个2500体力奶爸吃1000体力50级武器祝福(6+3有猪血),所加的物攻大概为650(数据可能不太准确,但也不会差太多),那么1阶段的律动提升率变为226/(.12
  这时一觉伤害为a*1.7*1.12*1.3*1.43=3.54a
  (2)改版后,我的加点数据:
  ①18级干涸之拳数据为56%,柔滑提升率为1.56
  ②7级正义惩戒数据为36%,提升率为1.36
  ③影子算20级+能9数据为75%(实际上我堆不了10级,9级是我的极限),提升率为1.75
  最终的一觉伤害为a*1.56*1.36*1.75=3.71a
  大家可以看出(1)我是用的保守数据,(2)我是用的理想完美数据,一觉伤害在没奶时改版后比改版前是削弱了一点,有个小康奶时是增强了一点
  如果(1)的律动用理想数据或者你队里的奶还没达到上面的要求会是怎样的呢?
  有了上面的数据基础,不妨再来多算算蓝猫的几个技能的提升,同样用我的技能加点数据和能9换装开影子为前提
  31级影子+能9的百分比数据为:706%*1.5=1059%,为了方便计算固伤就去掉好了
  极速飓风拳:
  (1)改版前:28级洗衣机的数据42%=52970%,HIT数为17,影子附加的百分比为03%
  最终伤害为:(5+18003%)*1.19*1.3=167156%
  (2)改版后:28级洗衣机数据为(42%)*1.13=43530%(假设28级依旧是13%的增加,实际是没有的)
  最终伤害为:4*1.36*1.75=161618%
  降低了6%,如果改版前的数据算上影子的固伤以及律动多叠几个阶段的话,就远不止降低6%的
  制裁 : 怒火疾风
  先说下二觉的机制,6次连击前面四次每次3HIT,后面2次是每次5HIT,等于6次连击一共是22HIT,然后肩膀冲击是2HIT,最后爆炸是1HIT,2觉一共25HIT
  (1)改版前:2级二觉的数据9%*2+2%,影子附加的百分比为75%
  最终伤害为:(7+26475%)*1.19*1.3=225815%
  (2)改版后:由于改版内容说连击数-1,但是不清楚减少的3HIT的连击还是5HIT的连击,我这里就算圆满情况,减少的是3HIT的好了
  2级二觉的数据为.24+(15%)1.21=79363%
  最终伤害为:7*1.36*1.75=294659%
  提升了30%,并没有改版数据上综合的心理预期的大
  仲裁怒击:
  假设技能数据为a,HIT少,改版前的影子加成就忽略不计了,冲击波部位对于改版后影子会不会加成还不知道,冲击波百分比占该技能的30%
  如果改版后的影子会加成冲击波部分
  (1)改版前:最终伤害为a*1.7*1.19*1.3=2.63a
  (2)改版后:最终伤害为a*1.56*1.36*1.75=3.71a
  提升了41%,如果加成冲击波的话算是比较大的提升的一个技能了
  如果改版后的影子不加成冲击波的话
  (1)改版前:最终伤害为a*1.7*1.19*1.3=2.63a
  (2)改版后:最终伤害为1.58?1.75?1.36?0.7a+1.58?1.36?0.3a=3.28a
  提升了25%,如果不加成冲击波的话提升没达到心理预期
  就总结了这一些了,这四个技能是我主要的柔滑技能,其他技能我感觉也没必要看了
  【路过的吐槽君】
  除了飓风拳降了之后,其它的都有不小的强化,还是很不错吧...
  TAG: 地下城与勇士蓝拳游戏资料
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******:86-10-
***邮箱:有努力就有多少回报 对比DNF巨龙改版前后奖励
勇士们!你们有多少努力,就有多少回报!
国服在14日的新版本中同步了韩服巨龙,素喃郊外删除,新增月轮山。许多只关注巨龙副本的难度,却不怎么留意巨龙奖励的变更。随着难度大减,每日的奖励也无法与改版前的相比,已经不是锻造圣地了。
不多说,直接展示国服版巨龙、韩服版巨龙以及这次国服同步之后的巨龙奖励。是的,三个版本,因为的确不同……
1.国服版巨龙
国服版巨龙于14年初全球首发,难度极大,轻轻松松被小怪秒杀,需要一定的输出才能干掉精英怪和boss,成就任务周期略长,任务材料看脸。但是奖励也很丰富,包括成就、每日以及兑换奖励。
商店内容:
400个念气矿石碎片换取一件巨龙武器(现在成为了巨龙武器装扮)
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(本文来源:17173游戏网
作者:浅蓝幻象流星落)
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