魔兽世界3.13盗贼天赋的毕业装?

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魔兽世界 3.13 PVE猎人装备排行列表
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&&魔​兽​世​界​ .3​ ​P​V​E​猎​人​装​备​排​行​列​表
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3.13盗贼战斗心得:术士才是影舞终结者
  术士的死亡缠绕是需要[面对对手]才可以施放的技能,所以在绝大多数场合下(特别是晕锁中),盗贼应当在术士背后输出伤害。
  每当人们问起我哪个对手最难以对付的时候,我总会说到是术士龙缘龙。从60级开始并肩战斗到现在,这个家伙总是能够和我在决斗或竞技场(无论作为对手还是队友)中打出一些非常有用的牌来。
  当我学会了全神贯注使用脚踢恶魔支配召唤宠物,这家伙便在恶魔支配之后使用地狱烈焰骗脚踢;当我使用过了所有击晕CD的时候并且脚踢掉他的恐惧后,我发现他开始用火箭炮瞄准了我;当我在3.0之后花费了几个月时间研究如何对付惩戒骑士和其他职业之后,这家伙突然出现在我面前,告诉我术士才是暗影之舞的终结者&&
  火毁术:
  天赋:放血影舞匕首
  毒药:主残副伤
  铭文选择:绞喉 剔骨
  难度:7
  我们首先从常规的带有灵魂链接以及强化魅魔的火毁术开始。
  灵魂链接[1/1] [被动] [恶魔学识系天赋]
  激活之后,施法者所承受的伤害有20%被&他/她&的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
  熔铸皮肤[3/3] [被动] [毁灭系天赋]
  受到的所有伤害降低6%。
  治疗石[铭文]
  你通过治疗石恢复的生命值提高30%。
  常规的战斗中术士在带有灵魂链接的情况下会拥有30%以上的护甲物理伤害减免,以及灵魂链接所分担的20%伤害和熔铸皮肤带来的6%伤害减免。顶级装备的术士甚至可以拥有5700+的护甲值(35%的物理伤害减免)。韧性不光是术士对盗贼作战时唯一检验生存能力的标准,通过护甲减少所受到的直接物理伤害收益要大的多。
  相比上一个版本(3.0.5)来说,盗贼的伏击伤害降低使战斗难度有一定的增加,不过好在魅魔的魅惑也不再是瞬发了,即使强化了天赋也需要时间去施法。
  开局盗贼使用:
  疾跑闷棍=&暗影步绞喉(不破)=&消失=&预备=&伏击=&暗影斗篷=&割裂=&影舞预谋伏击=&剔骨=&伏击=&递减绞喉=&消失
  这样的起手来直接制造伤害压力给术士,并且在消失之后立即借助疾跑远离对手,等能量回复之后,根据对手体力决定使用暗影步伏击(可以直接KO术士的场合)又或者是直接伏击(有可能术士会生存下来的场合)便可。
  在第一个阶段中,打开疾跑在对手背后闷棍并不是一件难事,一定不要在闷棍的过程中被术士TARGET到,否则便是满盘皆输了。
  不破闷的绞喉使出后就应当立即消失防止被魅***惑到,直接打开预备&&在之后盗贼没有多余的公共CD可以使用预备。如果被魅惑甚至是被魅魔的其他攻击破坏掉消失,这只是证明盗贼的消失按的太迟了&&这种绞喉消失的时机把握上类似于伏击闷棍的过程。
  第二次的递减绞喉是不会造成伤害的(第一个绞喉是暗步用的),仅仅为了使对手沉默1.5秒防止消失后直接被暗影之怒抓到。切记绞喉之后便立即消失不要贪伤害,真正用来逃跑的时间没有想象中那么多&&即使成功地消失还是会有几率被暗影之怒AOE出来,但在360度的范围内只有8码半径的暗影之怒想在盗贼消失之后A出来也往往没有想象的那么容易。
  盗贼在有能直接击杀术士的把握时(前几次所有的伏击和剔骨全部爆击),在斗篷结束前也可以直接剔骨来结束战斗。
  术士方面需要注意的是在战斗开始后便直接使用战斗大师,而千万不要等在自己血限进入到35%之下盗贼的卑鄙天赋起作用后才想起来使用战斗大师保命。至于治疗石的使用时机,根据自己血量来决定便好&&如果前半段没有出现技能全爆的话,治疗石可以考虑在盗贼消失后使用(有可能伤毒会断档,这样治疗石所恢复的体力便不会受到致死效果影响减半)。
  盗贼如果在第一轮没有能够顺利地结束战斗,成功消失后留意术士身上致伤毒药的保持情况,切记回复一定能量即可,拖久了术士可以选择在DOT间隙绷带并在伤毒断档之后使用治疗石。
  如果直接暗影步伏击没有把握(对手血量在35%左右甚至更多,但通常卑鄙起作用后暗步伏击也可以对术士制造3K+的伤害),那么选择直接伏击并且做好被死缠/魅惑/暗影之怒控制的准备,并且立即徽章解掉暗步剔骨来结束战斗吧。
  假如术士仍然生存着,并且没有被接下来的绞喉割裂制造的DOT伤害所击杀,那么盗贼很可能便难逃一劫了。
  盗贼种族对作战的影响:
  暗夜精灵盗贼可以保留预备,斗篷结束前绞喉并且影遁再潜行远离对手是个不错的方法,确认接下来一伏击没有击杀的场合下再打开预备准备伏击消失再伏击的战术;人类盗贼可以携带额外的饰品来增加伤害,顶级装备的人类盗贼起手便有2700+AP的支持,通常斗篷还没结束术士就已经被放倒了;兽人盗贼同人类盗贼,在潜行中便可以打开狂暴来起手;亡灵盗贼则有亡灵意志,对抗火毁术士的时候容错率是最高的;血精灵盗贼的奥术洪流可以使术士及魅魔同时处于沉默状态(如果术士没有提前将魅魔定在远处)并增加15能量和带来一个安全输出用的GCD,但要记得和绞喉递减后时间的计算要准确。
  总的来说对抗带魅魔的火毁术士盗贼是占有更多的优势和主动权的,除了一些不稳定的RNG要素&&连续两次甚至更多的伏击没有出现爆击、术士治疗石在伤毒断档后出现爆击以及暗影斗篷时被控之外,盗贼在决斗中可以拿下至少8成甚至更高的胜率。
  对抗带其他宠物的火毁术:
  带小鬼和地狱犬的术士根本无法对抗盗贼,而对付带虚空行者的火毁术士时需要注意几个细节便可以取得更多的优势:
  在战斗开始时保持30码距离,有着多疑BUFF的术士可以在15码外就发现盗贼,盗贼使用预谋,在预谋CD的5~10秒之前打开疾跑,暗影步绞喉/割裂术士之后立即消失掉,消失之前确认自己是否处于安全状态,并远离术士和虚空行者。
  受难[瞬发]
  嘲讽附近半径5码范围内的所有敌人,使它们有更高的几率转而攻击虚空行者,并使它们的命中几率降低10%,效果持续15秒。
  有些时候盗贼是会被受难破坏掉消失的,要严密注意和虚空行者的距离。另外额外多堆一些命中也会减少战斗中的不必要的风险(堆够15%命中即使中了受难也不会使技能出现MI,对抗带有虚空行者的术士时,盗贼穿PVP装除了堆点爆击属性和110能量外没有任何价值)。
  在DOT上完并且成功消失的场合下,等预谋CD后便可以再次起手偷袭了,由于刚刚消失过,盗贼带有强化潜行的BUFF所以带着疾跑直接上前就可以了:
  预谋=&偷袭=&肾击=&背刺XN
  肾击结束之前术士徽章解昏迷的话术士身上还会留有DOT,即使第一时间被术士暗怒或死缠也不要紧,立即徽章掉并打开斗篷继续输出术士直到DOT结束再致盲术士,在盲结束前影舞偷袭/绞喉/肾击便可以结束战斗。切记偷袭快结束时才出绞喉来拖一下肾击的递减时间。徽章时确认过程要快,虽然术士的公共CD很漫长&&
  如果术士将徽章留下来解盲那么在肾击结束后(这也就是为什么在上双DOT之后要稍微等一会,这可以保证肾结束时对手身上没有多余的DOT)直接致盲术士打盲锁,同样术士徽章盲的话盗贼章解第一手控,斗篷撑5秒,凿击术士拖递减时间再打开影舞绞喉/偷袭/肾击结束战斗便可。
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国服3.13:战斗贼天赋 剑专精的各种测试
  第一次测试数据:
  经过测试和目测(发动开始用秒表计算下一次发动的最小间隔)。龙脊的内置CD为20秒。但是一般都会在25~30秒后触发
  耻辱碎片经过测试,内置CD为45秒,但是触发几率很高,插件存在1秒误差可能是因为他奏效的时间问题
  星界螺旋,都认为可能有巨大提升的东西,内置CD为30秒,持续时间为15秒。目测过最小间隔也为30秒,并非31
  背叛者的疯狂,实际上他是没有CD,也存在+1秒误差。测试100万伤害覆盖率为65%~75%不等&&
  测试80万伤害的DPS,饰品为龙J+箔片。
  薄片的启动形式让插件无法计算,目测为40~45秒
  =v=大家好&&
  今天我带来了第二天的长时间测试,并且更换了宝石。
  将所有10敏捷换成20AP,其中一颗是专用的24AP。5敏捷7耐力全部换成10AP7耐力。简单的说就是敏捷和AP。这次我选择了倾向AP
  PS:今天工会一个帮+BUFF测试&&竟然飞升到了3300DPS&&(感谢工会的RP曼同学)
  毒药为主致伤/副致命
  正统的5恶意/51/5无情。剑专战斗天赋
  (图片点击放大)
  150万伤害量测试灰蛇,起伏大概在2400DPS~2500。而且面板32%爆+双猫的效果,发挥到41%爆已经覆盖率非常高。
  但是仍然只有开技能爆发后才偶尔提升到2500+的峰值。大多数时间还是平稳在2480+ (战斗结束,消失的时候会降低DPS。所以图中略微降低)
  ---------------------------------------------------------------------
  (图片点击放大)
  仍旧是150万伤害测试,这次是龙脊。稳定后起伏在,虽然图上没有显示,但是平砍爆率比灰蛇的状态下少6%。所以属于正常发挥。
  峰值在开冲动和杀戮的时候偶尔突破2600,大多数时间还是稳定在2550+左右
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  3730为使用灰蛇的能量恢复,4455为使用龙J的能量恢复。
  可见在150万战斗测试中,终结技能几乎一样。战斗潜能出现较大差距
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  下面是最近正义比较大的剑专精问题&&
  有的人说剑专几率只有2%
  有的人说1%就不错的&&
  还有更2的人说,几乎没触发过&&
  显然需要一个长时间测试才能说明问题
  (图片点击放大)
  以上是刚才2个150万的测试+上星界螺旋的测试。(经测试星界螺旋收益确实不如龙J与灰蛇。简单的说就是142破甲不够...200+才够看)
  4596526万的伤害量,一共发动了203+22+4+1+6+1=237次剑专攻击
  237/0.05=4740次攻击的理想数字。这次的测试触发率达到了接近0.495%。所以可以相信剑专的几率仍旧是5%
  然后我们保守计算,主手的爆击和不爆平均伤害是950(图中显然平均值会超越950,主手最高1900+), 毒药平均为250(-_-保守计算)
  考虑到偏斜不会影响毒药伤害,同时剑专也存在实际命中问题
  [950主手+250毒药]*237*91%实际命中 + 237*250毒药*5%偏斜=261766伤害。这就是剑专在4596258总量中的大概伤害。
  也就是剑专发动所占据的伤害为5.69%。十分可观。
  以上,略有误差。但完全不会影响到1%
[编辑:motocat]
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魔兽世界漫画3.13盗贼极限输出手法经验小谈
  如题,这是最近DZ们最纠结的地方,在TBC进展到这个阶段,极限DPS才是现在高端DZ们所追求的.在这里我不想说很多关于后期输出循环.  作为一个高端DZ,一个高端团队讲究的是细节,极限DPS.这里后期的补切割防止切割断层,有切割5星TG这样的基本盗贼输出手法我不说太多.  其实后期输出循环是比较容易掌握的,但是往往难道大家的是什么?是起手30秒技能,SP全开时候打出节奏,也是DZ输出颠峰期,如果你们会没有1起手几能拉住仇恨的T,那么当我说的是废话,不过,一个高端团队,不可能没有这样的T.  关于灰舌的评价:  灰舌是现在非常大众化的SP,也是对于DZ来说非常极品的SP,以现在的形势判断,灰舌在所有SP的位置仅仅排在BP和背叛之后,但是其在战斗中的特效覆盖率确是达到90%以上的恐怖数据,那么,在前期30秒我们应该怎么做?怎么运用灰舌特效呢?我们现在要联系到输出手法上,经过我多次的研究,我最高DPS数据是4000左右,我的装备配置(6T6,手是永生幽暗,头是DD头,主手D刀,F手龙0,死亡飞刀,披风原罪,D戒+硬化氪金).用这样的一套装备打出4000的DPS,这和我前期30秒输出手法有这不可分的联系.  盗贼输出手法:  现在讲重点,我们分3种不同的情况来分析,为什么分3种,这里是因为影袭雕文和F手能量回复的不稳定,而出现的3种情况来分析的.  1.保守派盗贼输出手法,就是在这个期间不触发雕文特效和F手能量回复,1星切割起手(13秒),接续影袭到5星,这时候你的能量在没有任何特效触发的情况下,直接接5星切割,并在这个时候触发了灰舌特效,而这个时候你的能量也因为无情打击多回25能量,马上可以再打出1个影袭,而因为之前的输出,你的猫U特效应该已经触发,那么请打出最后一个影袭击,直接0能量开杀戮,在灰舌的覆盖期和猫U特效下享受杀戮吧,杀戮之所以这时候开,第一是利用SP特效,第二是因为空能量时期能在杀戮完了以后能立即使用技能,也不会因为开杀戮前有能量,而在杀戮期间造成能量益出,然后剑舞在杀戮完了以后开启,在这个时候SM的SX也应该开启或者开了几秒了,让剑舞在SX的过程中享受输出,SX和剑舞是可以叠加的,但是这时候到底开不开冲动,有更多的细节要讲究,SX+剑舞+切割3个加速BUFF让你的攻击速度非常之快,也意味着你的F手会能量非常之快,为了不造成益出,开冲动最好是在0能量的时候再开,当然,最好实际还是在SP和FM的BUFF全在的时候开启,让自己的影袭和TG能享受当其中的加成伤害.后面的输出就比较简单了,我就不重点讲了,是个FB入门的DZ都知道.  2.冒险派盗贼输出手法,也就是说前期触法特效非常之多,让你有足够的能量打出更多技能,起手1星切割,因为特效和能量回复多,在13秒切割内,可以在其中打出1个5星TG,然后触发灰舌特效,再打到5星(这里是5星,还没有用)用完能量,在灰舌期间开启杀戮,跟前面一样,杀戮完之后之前5星接切割,后面的输出细节我就不讲了,跟保守派一样.这个时候,作为冲击极限DPS,最关键的是什么?是对任何一个输出细节的把握,也就是说不管是杀戮还是其他伤害技能,要做好,肯定是希望在猫U,SP等BUFF存在的时候开启,所以,你可能会花点精力在你的BUFF栏上多看看,一个有150敏捷加成(指猫U)甚至有2个150加成的情况,技能伤害的比较我想大家都很清楚.细节能做好,一定要做好,要成为高端DZ必须想到这些.  3.中庸派盗贼输出手法,这种派别是出现比较多的情况,因为雕文特效和F手能量回复在前10秒左右,不触发和完全触发的可能性还是很低的,那么就是说,有触发.可能1星切割之后,13秒的切割时间里,可能在中间就有了5星,TG的话,就可能接不上5星切,切割的话,造成浪费1个TG和切割覆盖浪费切割时间,怎么办呢?我的做法是,直接TG,触发灰舌,在13秒切割的最后几秒切割时间里打出2-4星影袭,打空能量开启杀戮,在杀戮完以后,补1个影袭,3-5星切割,后面基本一样.....  完:  我说的盗贼输出手法不一定对,但是也是我长期经验心得,对大家有帮助固然是好事,如果没帮助,看看也罢.最后我想说细节决定成败.本人QQ,需要代练可以加我!
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