魔兽世界wlk pve dps法师有没有前途?

不想成为大法的法师都不是好法师。浅谈wlk法师pvp「转贴」
三年的法师历程回想起来,辛酸异常,有幸的是我一直没有放弃。这篇PVP经验贴我想写很久了,在这里我将把我这3年的法师之路的一些心态、经验、操作都带给大家。我始终认为,WOW里面的PVP是与人斗智斗勇,就像是体育竞技一样充满了激情、拼搏和永不言弃的精神。而越挫越勇,不轻言放弃的人才更适合他。记得第一次满级那一句呐喊:&我70后要走PVP路线!&是多么的振奋人心,虽然当我喊出这句话时,工会频道里面一个S3套的战士对我一句冷嘲讽。&就你?也玩PVP?&是那么的让人受打击,但是我不会放弃。天赋、铭文磨刀不误砍柴工,不管你是喜欢战场的独来独往还是喜欢竞技场团队配合,又或者是野外厮杀的激情。一个正确的天赋是非常必要的,下面我要讲的是主流的竞技场冰系天赋20 0 51。由此图可以看出,奥系点出强反,欺凌弱小。由于WLK法师没盾后疲软,以及面对各种远程、菜刀压制法师的威胁,点出3点秘法坚韧是非常必要的。极寒冰霜带来的3点20%致死,不是必不可少的,但是方便转火我们还是把它点满更好。而冰霜结界这个从3.05后就更变的天赋就是使得法师内战变的无脑偷得主要原因。曾记否,3.05以前17 44天赋的内战,被强反 冰环 双爆的时候丢2下魔杖给对方,一个闪现闪到对方身后躲掉双爆是多么的潇洒,而现在彻底内战纯粹成了偷偷流&哎面对术士 萨满火系 法师冰系伤害的时候,套上冰or火吸还是非常有用的,所以还是要点上。(吸收伤害且有几率回蓝)可以看到我与一般法师的天赋并不相同,我点满5点寒地之风就是因为防止菜刀、双远程组合对法师的压制。而有5%近战未击中是相当的收益,而且5%冰系伤害加成,和下面的彻骨之寒是一样的效果。但是彻骨之寒所给的效果只不过是减速效果多几秒,相比5%远程近战攻击未命中却又微不足道了。这一点是值得争议的地方,但仁者见仁智者见智,各个都有自己的想法就不多言。另外冷若冰霜这个天赋,我要说的是:如果你主攻55,这个天赋可以舍弃加到彻骨之寒上增加你的DPS..如果你主攻33,这个天赋还是需要,因为33里面很队伍会压法师,24秒的冰盾是非常有效的。此外,至S7开始,BLZ修改竞技场使得2V2不能拿肩膀、2段武器以及角斗士巨龙奖励和各种称号。所以22基本不打(最多打2K2成就);而在3V3、5V5里面唤醒铭文又显得多余。所以20 0 51的铭文选择,我的建议是冰脉解减速、变羊铭文方便转目标以及控制、冰盾吸收伤害增加增强法师自保能力。以冰脉铭文替换唤醒铭文的好处就是:当双菜刀例如,TSG(三板甲战死圣)战死集火你压制住你的DPS,当你的盾破冰环住后,你可以开启冰脉拉出一小段距离进行控制或者DPS,经常跟盗贼决斗的法师都知道这一小步有着多大的功效。又例如对阵PHD(猎死圣),你被死骑贴住猎人远处射你,此时开启冰脉后解除减速效果变羊基本快的很难让人打断。带术士的队,贼术萨、法术骑当术士给你语言诅咒你开掉冰脉的时候可以免除一个GCD去解这个诅咒再羊再冰箭,相当实用。装备及附魔宝石搭配不管你是喜欢暴击还是法伤又或者急速,但我必须要提醒你的是,你这2种属性必须满。首先命中应该达到5%往上,不然一场飘飞7到8个技能不是什么奇怪的事情,因为在我S7末期去台服练满级打竞技场的时候装备并未成型。一场下来打飞5个技能那是家常便饭,所以最好命中在5%,150命中等级以上。穿透务必125以上,不然面对法师的魔甲神圣骑士的光环,无数次的抵抗会让你吐血。即使你达标以上两点要求,但是你面对血精灵,暗夜精灵种族,以及敏锐贼防战打出未命中的时候也请不要惊讶,因为他们的天赋是会降低法术命中的。抛开这2点必须的属性不谈,法师要想杀人或你的队伍意图击杀别人,是通过伤害输出来杀人的。有人可能会说我用控制杀人,但是你要记住。[color=limegreen]&你的控制和控制技能也是为了你和你的队友能更好更顺畅的输出,来造成更多的DPS让对方减员。&如若你控制而打不出伤害,控制又有何用,能把人控到死吗?所以我认为,WLK的法师属性是法伤==》急速==》暴击。WLK的双爆疲软,经常打恢复德鲁伊只能打出TBC的伤害这并不是夸大其词。3400法伤的法师,打人不痛不痒是相当的正常。(在这里我推荐走位自保较为风骚的法师可以选择奥法打,伤害得以提升很多。)法师拥有过千韧性是必须的,600往上的急速会让你的控制和输出更加流畅飘逸。而3K3往上的法强可以让你的伤害更加犀利,转集火更加效率成功。150左右的命中,125的穿透。千韧、三千三法伤、六百+急速这是你们必须拥有的。至于高端的PVE装备,如258王者君临,264异物驱除,277异物驱除。这些我只都在别人的号或者全球争霸赛上享用过,至于自己的号从来没有一个。有这些东西对你来说如虎添翼,属性怎样搭配好就看你自己的选择,一般来说急速法伤越高越好。暴击总是在是出于一个第三者的尴尬地位。^_至于装备压制,如果你能做到最好,做不到也无所谓。不想装备压制,但起码不能被压制。插宝石也是有小技巧的,例如你有一个红孔一个蓝孔,此时你又需要穿透和法伤。有些人会插一个23法伤和一个25穿透进去,但聪明点的就插12法伤13穿透的石头2个。这样一来就多出1点法伤1点穿透。热键、宏、插件的使用我见过许多法师,他们宏能做上30以上,快捷键能差不多把每个技能都去设置一个。这样也不能说是毫无意义,但有时候会让你的操作更加繁琐。所有超过1分钟的BUFF类技能坚决不要快捷键,例如智力、增益、抑制和各种甲。最为需要快捷键的技能,那莫过于反制 冰箱 冰环 召唤水宝宝和水宝宝冰环 水宝宝被动 跟随 定位。各种种族技能。反制的快捷键越顺手,你的反制速度就越快越精准;反制是一种是杀人手段,运用之妙存乎一心。用得好,那就似草原中潜伏着的恶狼,用最阴狠的目光紧紧盯着猎物只要他们露出一丝破绽给予他们最致命的一击!而物品的快捷键,宝石 战斗大师 徽章 工程火箭炮 腰带炸药包 魔杖攻击,这些也都是要快捷键的。另外,给你的奥冲和灼烧也放一个快捷键吧。当你冰系被打断的时候,是否能快速切换其他系进行DPS,在很多时候也是胜利的关键。WOW的技能是有公共CD的,即使有急速的加成,那技能最多是一秒一个。这就意味这不需要你的APM有多高。但我要说的是:很多人的技能热键并不一样,许多人的是组合快捷键,就拿我来说。我的反制是F,设置焦点是Shift+F,当我的焦点是牧师,我又需要反制对面法师奥系的时候。我需要把焦点转换法师,ShifT+F,再进行反制F。再开冰脉Ctrl+T 再羊,这就是要在对面法师一个一秒羊的时间内敲击键盘5到6次。所以还是需要你能快速敲击键盘。有焦点反制宏可以解决这个问题,但我一直没用那个宏。法师几年的PVP宏,在版本的更新换代后我只剩下4个。#showtooltip 寒冰屏障 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast 寒冰屏障停止当前动作瞬开舜关冰箱宏,保命技能,反控制技能。各种挡技能,死缠 飞锤 死血影步剔骨 瞬发熔岩爆发。(预计前300年后300总计600年内无人能超越的技能)/stopcasting /cast [target=focus,exists] 法?反制; 法?反制焦点反制宏,有焦点反焦点,无焦点反制当前目标。唯一的缺陷就是,你要反当前目标,又没设置其他快捷键的时候,你需要先切换焦点再按此宏。不过这个可以用其他宏代替,在此我就不找了,有需要的朋友可以自行搜索。#showtooltip 寒冰箭 /cast [modifier:Alt] 寒冰箭(等? 1); 寒冰箭按下Alt一级冰箭,否则顶级冰箭。当年一级和顶级法术没改的时候,经常用一级冰箭、吹风打控制和消耗,而现在此宏也一样还用的上。/script SetCVar("cameraDistanceMax", 35)魔兽世界最远视角宏,法师是一个控场兼输出的职业,所以有一个广阔的视角是必不可少的。这样方便你的控场、走位、以及逃脱和技能的施放。此4宏,熟练运用,天下之大足可去也。(吹嘘下^_^)插件方面,自从玩WOW开始我一直都用的是精灵插件。竞技场呢,只要有目标框体和监视技能CD插件就足以。当然监视敌方技能CD这种插件用多了会有依赖感,但是我们不是职业玩家,也没必要效仿他们打无插件流。所以我为大家介绍一款WLK以来我一直使用的监视敌方技能插件。这类型插件比较有名的有Ragnarok,Afflicted等等,这2种插件都有用过。因为版本的更新,Ragnarok长期跟不上节拍,在接触Afflicted后我果断放弃Ragnarok使用Afflicted.有些人可能会觉得这类插件很难设置,其实不然,只要搞清楚后。纵使你每次在网吧玩,都能一分钟之类调试好。首先,在游戏里面输入/afflicted ui命令,你会看见插件设置框体跳出来。第一栏很简单,一个综合设置。这不用去管,直接选择第四栏锚点设置。这是BUFF类技能的监视,你主要选择是计时条还是技能图标样式监视。计时条监视特点是醒目一眼望去一览无余,而技能图标监视更加清爽,不占屏幕界面,更加适合法师这种控场职业。我建议法师还是设置成图标模式,可以看到锚点里面有6个选项,分别是不同种类型的法术监视。6种最好都设置成图标显示。然后可以看到有一个缩放栏,从截图中可以看出1.45倍放大后技能图标的大小就如同插件左方的6个状态栏一样大小。6种都设置好之后,切换到总栏目第一栏一般选项里面,把显示计时条锚点关掉。然后我们来测试一下现在屏幕看起来是否大方、清爽、醒目。可以看到,目标盗贼使用消失、肾击、暗步都能清楚的看出来。这在竞技场里面估测技能判断下一次进攻防守是非常有用的。而设置成图标模式非常清爽,不占界面,如果你打的是5V5觉得徽章监视太多。那么你可以在法术选项里面,选择PVP饰品监视给去掉就OK了。控场、输出、防守、走位这几点要做的尽善尽美,真的很难,而这几点都非常犀利的法师。无疑都是每个战场组的强力法师。有许多的法师操作水平插7已经很不错了,但是竞技场还是徘徊在2200左右,打不高。这又是为何?就是因为插7,你只能了解单个职业的技能和天赋,但是竞技场里面你却要考虑6个人的技能和天赋。因此,这就需要你有良好的视角,和较好的大局观。可以清楚的判断对方和己方的技能,位置。来决定下一次或者下下次是选择进攻还是防守;就以我自己来说,写这篇心情贴的时候,我33嗜血组贼法牧之间徘徊。决斗胜率差不多80%左右。跟各种职业插7的时候都可以井然有序,不出意外的安排技能和各种CD防止突发状况。而在竞技场里面,你需要做一个估算估算此次进攻可以压下多少血,又或者是你可以控制对方多久,然后与你的队友进行一次短暂快速的沟通来决定是跑是打还是控场。控场的技能就那么多,羊 吹 冰环 水宝宝冰环 一级寒冰箭 深结 双目标深结 反制。面对双防御驱散的队伍,你的寒地之风5层就可以让你有效的控制住一个目标再转火另外一个。打个简单的比方,战牧骑2奶,如果我方没有先手闷到对方一个防驱治疗。你会发现整场都十分被动,似乎整场节奏都被对方掌握在手中,被牧师抽蓝被战士自由压着打。但我要说的是,你可以不先手,但盗贼不能被先手弄出来。你可以先4+6压一个防御驱治疗,再利用5层寒地之风以及其他DEBUFF,来控制住这个治疗再行转火。这样一波,我方就可以把节奏掌握在这边。又比如经典组合战术德,法师如何控制术士和战士?如果两人较近,就先吹风再冰环,这样就可以防止先冰环后吹风可能会被暴击破冰环,又或者术士的狗6秒一次吞噬给秒驱掉你的冰环。如果距离远,那么一级冰箭给一个人,再来一个羊。这就是冰箭减速BUFF,深冬加上羊就是3个DEBUFF。不是运气极好,很少有能直接把羊驱掉的。等下一次8秒吞噬的时候自然你的10秒羊也差不多要醒了,这时是吹风是冰环是一级冰箭控制就看你自己掂量技能如何交了。Ming曾经说过,盗贼什么时候伤害最猛?那就是每一次从偷袭出潜行的那一秒开始到20秒内,盗贼的伤害最猛。尤其是4+6的时候,菊花别人的伤害是非常的高。所以如何控制盗贼使之4+6时打不出有效的伤害,是法术的必修课之一。例如RMP内战,起手闷到对面牧师,牧师盾被驱散。我方盗贼去开对方牧师,肾击打到之后我方盗贼被开,这时候对面牧师被晕无法驱散。你用冰环深结给盗贼,让对面盗贼上不肾击,我方盗贼偷袭过后起身一个拆卸给他。转头打牧师,注意对面法师的反制,3羊盗贼递减无羊后,转头羊法师,每羊一次接一根冰箭。5秒羊+冰箭+3秒+冰箭+1秒羊+冰箭+反制反读条。吹风冰环深结给贼羊之继续打牧师,中间如果有一次牧师把灭给你了,那更好,直接羊了牧师,反好法师的奥系注意让让他不能羊到我方牧师。如此一来,我们总是处以一个3打2的局面,非常有效。对面法师肯定会同样抑制住你和盗贼的伤害,一般法师不会反你的冰系,会反你奥系。反到你奥系,你很可能就会吃到3羊,然后盗贼吃到冰环深结。对方如果看自己牧师血量不高,如若反你冰系,此时我上面提到的奥冲和灼烧的快捷键就显示出来用途。当你开启冰脉读奥冲的速度和伤害一样不可忽视。记住一句话,我方进攻反给对面的控制,例如术士痛苦系法师奥系。我方防守则反输出,例如冰系火系。最重要的一点,如若我方治疗无章,90%的情况不管我方进攻防守都得反对面控制。还有,在竞技场里面,你可以用冰脉羊、深结打断对面冰箭、变羊。但你绝无可能犀利到用你的羊去断对面法师的羊..至于输出,我一直的理念就是,能站定读条就读条双爆,否则就靠破盾 自身 水宝宝冰环打顺发。走位方面,你在逃脱和追击的时候,不能把自己陷于一个治疗加不到。而你又卡住我方视角的位置,你所选的位置,总是成功的卡到敌方,但总是在我方治疗的视角之内的位置。这就是一次成功的走位逃脱。组合、阵容一个优势组合可以让你的竞技场之路更加一番风顺。何谓优势组合?优势组合不是无敌组合,不是碰见每一种组合都可以稳吃的组合。你要知道,竞技场随着每一次的补丁修改,总会有一些职业有一些组合突起,这样以来组合克制方面稍显不公平。每一种组合都有可能被一个或者一些组合克制,你所选的组合就是不能被大多数组合克制,或可以克制一些组合的组合就叫优势组合。再说通俗一点就是,你选的这个队伍,碰见任何队伍都不是百分之百输,至少五五开胜负一半看水平高低来决定胜负的组合。例如S8法系菜刀大放异彩,法术萨、法暗萨、法术骑、术萨骑都是非常犀利的组合。而贼法牧也还算可以。你可以依靠这些组合吃一些你们较为好打克制的组合来上分。如果你一定要打一些非主流组合,例如贼法德,战法牧,贼法萨那你就要面对一些基本让你无解的队伍。就例如我S8刚开跟朋友打战法牧死活就2000出头徘徊,一换贼立即飙升到2300,再换一个犀利的贼立即2400。如果你打算简单、粗暴、有效我建议你去打55打4DPS,或者33法术菜刀。如果你喜欢掌控节奏,控制别人、收放自如的感觉,我建议你去打贼法牧。但是这个组合想在WLK和台服打高,法师要做的事情很多鸭梨很大&^_ 而55,法师也很好混,说老实话。55只需要你羊好一个,打一个,再反一个就可以轻松到2500。不像33,打到2500不知道会有多少亮点或者可以成为视频的素材。55到2500,我真不知道有什么看头&嗜血一开随意轰,轰的目标上保命技能则转,或打位置不好的人。五五带法师的组合很多,传统的2345,变种2345战士换盗贼。4DPS,现在以及变种2+3德鲁伊换萨满都有法师的一席之地。说句带有感***彩的话,私以为竞技场被砍的应该是55而不是22。还有你要砍就砍彻底点嘛?干脆直接砍了竞技场打野外PVP去多嗨啊!队友、网络别人选择你,首先是因为你到位,有能力,该做的都可以做到。这只是一方面,而重要的是你的人。一个谦虚会反思总结缺点和失误的人,要比一个自大总是指点江山说别人如何如何不行的高手使人爱见喜欢。纵使这样&高手&确实很强力,但我相信很多人还是会选择谦虚的队友,而不是一个输了只会满嘴喷粪指责别人太菜的高端高手队友。其实在台服跟一些5字哥姐做队友后,其实我发现大部分PVP玩的好的高手,都是比较谦虚的。反而那些满罐子不摇半罐子晃荡的伪高手、伪强力才是一副&老子是天下第一&的样子。游戏而已,又不是职业玩家,有何值得骄傲的?纵使是职业玩家,又能如何?站的越高,看的越远。望的越远,才知道,世界真不是你想象的那么大;拥有良好的网络你可以变得更加犀利,一秒的技能延迟是神都无法反到恶魔支配、大驱散。0.2、0.1秒的技能延迟,反这些东西对很多人来说是家常便饭一样的事情。(这个真不是吹)。所以请搞好网络延迟,你也不希望自己总是开了冰箱丢了反制却是冰箱开不出人反不到吧。差不多就这么多了吧,3年的法师之路有很多想说的话。有很多经验和小技巧都没写出来,写完吧又太长。写心情贴吧..又显得矫情像个女人了..那也不是三言两语能写的清的,毕竟想说的太多。(绝无性别歧视.)最后送给所有的法师朋友们几句话,和自己的感触。法师,你可以高傲。但你不能骄傲。法师,你可以谦虚。但你不能软弱。法师,你可以焦虑,但你不能无解。法师,你可以失败。但你不能放弃。不张狂,不得意,不轻浮.这不仅是我做人的准则,也是我玩法师的原则。
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品评校花校草,体验校园广场法师三年带小号心得总结
作者:only7610 来源:艾泽拉斯国家地理(NGA)发布时间: 14:02:39转帖到个人空间
  摘要:本服最快到70的QS也是我通过上面的路线练出来的.比第二名快了5级
  玩FS三年了,带过的小号不计其数.从刚开始的怒炎裂谷迷路,到现在的纯熟..可谓感言良多..借着魔兽休息3天的时间,发一总结经验贴,供大家参考.
  首先我要阐述一个观点.就是FS带号绝对要比QS来的快.我本人也有70的QS号.除STSM 骑士比法师好用之外,其他小副本法师有着绝对的速度和优势.这主要体现在冰抢魔法无CD可以很好的引怪,QS的确也有顺法魔法但距离和CD时间成为障碍.通过闪现而获得的距离可以很好的保证拉怪的效率,魔法吸收天赋带来的无限蓝想必FS都应该深有体会.水人可以在很多时候救自己一命.而冰箱则是把怪集合的神技.
  随着新版本的更新,FS的片杀AOE魔法的效率随着你带怪的多少而成反比.带的怪越多伤害就越低.为此我做了很多测试.发现..包括冰环;奥暴;暴风雪;烈焰风暴都被强力限制了.
  例如在怒炎裂谷如果你一次把所有怪都拉上,大约有150只,那么你的暴风雪的伤害数字基本只能维持在30左右..其效率可想而知...后经朋友推荐和自己实践,发现暴雪唯独没有削弱AOE能力的技能就是烈焰风暴的DOT火奉献.可以保证不管多少怪烈焰风暴的第二下持续掉血的奉献为满伤.
  而且烈焰风暴技能可以背身释放无须正对目标,也就是可以闪现以后直接预读.连转身的功夫都省了..不得不说是一个不大不小的福音..我A怪的方法趋于近身强力片魔法,而不是暴风雪.我始终坚持操作流,而暴风雪说实话速度方面很受影响.且无天赋方面的支持,不开冰冷血脉我绝对不用暴风雪杀怪....
  我对付超过30只以上的怪基本才用冰环后预读烈焰风暴并在烈焰风暴预读时狂点冰锥,在烈焰风暴仍出的一刹那跳起空中拉鼠标做小旋转,扩大冰锥的影响范围(小BUG)保证2个技能在同时放出,都可以享受冰系天赋里50%的暴击几率,如果有水人就配合2冰环从新再来一次.
  如果没有则选择用奥暴的外围去伤害10个左右的怪,尽量让奥暴发挥最大伤害而不是冲进去瞎暴.这样可以尽可能的等待下一个冰锥的CD且让自身受到更少的伤害,降低装备的耐久浪费.降低带号成本.
  下面是我带小号的具体线路选择,我测试过10种不同的线路..其中包括几乎没人去的黑暗深渊.黑石深渊这样被人半遗忘的副本...最后确定了这条专署线路,特此列出供大家参考.
  1级到8级
  办法一:这8级完全是随便玩的,门口小任务的时候多杀点怪升级要远远好于清理任务.第一个村子的所有任务加起来只够你到7级,如果不想浪费时间那么就多杀点怪.前8级如果正常1个小时多点就可以搞定.
  办法二:既然你有工会那么就奴役你工会里有大鸟的兄弟吧.特别是SS,组上3个人,其中包含一个SS,让他们在外域带着你开地图.不超过20分钟你基本就8级了,这样是最方便的方法.当然..这样是会被人鄙视的....
  8级到18级
  欢迎来到怒炎裂谷.这里作为一个好FS所要了解的不单单是1级奥暴引怪.更应该时刻注意自己带的小号的血量,并且注意2个巡逻石头人的位置.它们2个是小号杀手.引怪拉怪跑的时候切记使用1级冰环.并告诉小号永远和你保持50码距离,不能进入战斗!!这点很重要,不要以为70级的FS在怒炎就不死..
  一次拉150个怪只要操作不好.一样歇菜.小怪会击倒很恶心.只要一下被击倒后面就会有N个击倒等着你.所以控制闪现的CD是很重要的.多使用冰环防止所有怪都追上你也是很明智的.一定不要感觉自己级别高就无视小怪.轻敌的下场永远就是自己的灭亡..切记.
  PS:法师带小号请开冰甲而不是火甲,引怪中途尽量不要提前杀死几个小怪.小号里贪心的居多.也许就是为了拣那么一两个垃圾引到怪你还要救他,浪费时间.所以控制自己引怪时候的输出也是要学习的!!!
  当你的小号到达10级以后,你就应该点开查询功能.搜索莫高雷;提瑞斯法林地;杜隆塔尔和幽魂之地 看看是否有8级或者9级小号,有的话组上他,如果远的话你自己去接他都可以,
  当一个70级大号1带1的时候,小号能分的经验只有可怜的25%~30%(此怪的上限经验获取),但如果队伍里添加一个小号,那么你小号所能拿到的经验百分比就会提高7%到10%,不要轻视这点.你要知道你一次杀的怪可是上百个..7%到10就是1000的经验.这对开始的小号来说是非常多的..
  如果能有2个小号把队伍弄到4人是最好的.经过测试队伍达到5人反而不会和4人有什么太大提高,.而且有时候还有减少.所以4人的副本刷级队伍是最明智的!请控制你抓过来的小号的级别.当你小号到达14级他们也就12了.友善的告诉他们不带他们了.继续从新找小号,
  而这个过程应该在自己小号13级的时候就做准备.时刻关注小号军团的级别是你自己小号升级速度的一个有力保障!!我给了这些被我莫名其妙抓过来的小号一个很优雅的名字[经验胚子],在我看来他们是绝对受尊重的,也是我小号升级的养料!所以带人的时候尽量开自由拾取~让他们也得到些利润.
  最好用你的小号把那些能跟你刷本子超过2小时的小号加成好友,方便以后..这是可持续发展的一个重要战略,也是在老服务器必须掌握的!!!
  备注:怒炎裂谷最低进入等级8级
  18级到25级
  这个阶段剃刀沼泽是你不二的选择,18级进副本之前切记在贫瘠之地找找15级的小号作为经验胚子,继续增加你队伍的总经验量,让你小号得到最大的实惠!!这里从正门开始拉怪到暴完一共分7次.时间大约是15分钟到18分钟一次.一次大约可以拿到11格左右的经验,杀完BOSS以后跳下去从猪道清理回来.正好一圈回门口.
  PS:沼泽的关键是小怪的图腾.特别是陷地图腾.不管你多少级你都无法抵抗.被定身以后闪现的话很容易把你辛苦集合的怪弄散,影响效率.所以带上部落会集是很必要的,这里另一个要注意的就是野猪人猎人的毒箭,此技能无仇恨.而且只打第二目标,35码射程..3箭基本小号死,所以小号的战位一定要风骚..
  大号拉怪的时候也一定要看清楚自己的路线.特别提醒此副本里有2只BUG怪.这2个怪必须才用近站攻击打一下才会跟你跑,如果用魔法拉怪很大几率回让你前面拉的怪全部归位..切记!!!!大猪BOSS没需求就不要杀了,很浪费时间.蝙蝠会沉默一次全拉的话注意冰箱...
  保护任务是一定要做的,能给不少额外的经验~经验胚子到18级你就要考虑换人了...
  这里我特别说一下为什么不去哀号,影牙和深渊.哀号不去的原因主要是因为BUG怪和要分2头杀浪费时间..一次哀号刷的再快也需要将近20分钟.而且经验回报上面和沼泽有差距.我承认哀号的装备要好于沼泽.但是小号要啥装备啊,反正都是过渡.影牙和深渊不去的原因主要是因为太远.很难找到经验胚子,而且集合石拉不了经验胚子.没有小号殿经验你的经验回报就会大打折扣..所以放弃吧.
  备注:剃刀沼泽最低进入等级15级
  25级到42级或43级
  终于来到血色了..这里是天堂是副本中最最极品的地方.在这里你甚至可以升到45级!!!但过程我需要说明一下.直接去教堂(血4)是很失败的做法,放弃血1(墓地)是非常明智的.25级到了这里的时候你队里应该配备最少2个20级或者不高于22级的小号经验胚子,28级之前只刷血2,这是最快的..
  血3的怪在28级之前是骷髅.并无法给你提供满经验.所以血二是你不二的选择...血2的BUG怪依然不少..大约有6到7个.而且血2是不可以从头到尾全拉的..那样怪物100%会闪避全部归位..理智一点,分4到5次群杀是非常不错的..血2BOSS如果没有需求就不要杀了..很浪费时间..
  而这里小号应该充分利用掩体做掩护.不需要看的到FS,保证在小地图能看到FS的雷达位置就OK了...
  当你到达28级以后血2和血3轮着刷,血3要注意的就是进门以后,低于30级的小号会直接被门口的2个守卫怪发现,所以一定要大号先进小号再进!!
  在血3里合理利用冰箱技能把一次能拉的怪拉到最大化是必须掌握的技能..血3只需要暴2次..BOSS没需求不杀.浪费时间//从血3门口开始拉怪,把院子里的怪全部带上,
  然后下楼梯拉一楼的所有的怪在上楼梯那里冰箱,保证小号不进战斗的原则下,怪物自然集合聚堆.在冰箱前放水人设置成被动形态.在冰箱剩0.00的时候水人仍冰环.这个时候怪物会有0.5秒看水人,这个实际闪现出来是100%不掉血的..然后A之..上楼以后的所有怪一直引到BOSS门口,或者FS先跑到BOSS门口反着引出来也可以..保护小号不进战斗仍然是非常重要的..小号如果站的太近,冰箱以后怪自动去找小号.所以要提醒小号位置问题!!
  30级以后放弃血2,血3血4来回刷.血4不建议那种玩操作的狂拉.分3拨就很好了..没必要玩的非要分2拨.那种是做视频用的真正带号不实际..在这里经验胚子不要超过25级是最好的..
  PS:血1不要刷,非精应怪太多.太影响经验!有70大号带的情况下非经验怪的经验被压制的很惨!所以血1不要去了..血4的法师怪会减速技能,带上部落会集吧,不然15秒的减速可能会让你会到墓地.....
  备注:血色最低进入等级20
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