四川麻将血战到底的游戏规则
血战到底:每盘中一家和牌后牌局并不结束,而是直到和走三家或抓光牌城为止。&
滚滚番:玩家所获得游戏豆(税前)和其所赢得番种的关系是2的N-1次方。&
将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。&
顺子:3张同花色序数相连的牌。&
坎:3张相同的牌。&
碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一坎牌,并且按规定将此副牌摆在立牌左手边。&
和牌:符合规定的牌型条件,并报和牌的行为。&
根:和牌中有四张一样的牌(包含杠),在四川麻将中称为“根”。&
查叫:每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未和牌者是否有听。&
花猪:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”。需要给已和牌者、下叫者和无叫者额外的封顶番数(即极品)。&
刮风:明杠(包含续杠)在四川麻将中称为刮风。&
下雨:暗杠在四川麻将中称为下雨。&
极品:封顶番数(七番),玩家和牌牌型番与加番之和大于等于七番时,均算为封顶七番,即极品。有玩家花猪时,需要给已和牌者和下叫者额外的封顶番数。&
规则及胜负判定&
血战麻将使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌;无混。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时和牌。&
在游戏中,必须缺门才可以和牌,且每盘中一家和牌后牌局并不结束&,&而是直到和走三家或抓光牌城为止。每盘得正分者胜,得负分者负,得&0分时计和局。&
1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘的庄家,多人同时和牌(一炮多响)时点炮者为一下盘的庄家。&
2、不能吃牌,只能碰、杠牌。&
3、开杠后从正常位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌。&
4、玩家自己暗杠必须亮出其中一张牌,这张牌其他玩家看不到。&
5、查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家,且其(包括花猪)“刮风”和“下雨”无效。&
6、荒庄不下庄。&
血战麻将可和的牌型有以下两种:&
1、4副顺子或杠(坎)加1对将牌可以和牌。&
2、7副对子可以和牌。&
1、必须缺门才可以和牌。&
2、点炮时点炮者只负责自己的输分(不必包庄或加倍)。&
3、和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则为引杠者输点;允许一炮多响。&
4、杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。&
5、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后(即使是和不同的牌张,但是有加番或牌城只剩不足四张牌时可以和)。&
6、最后四张牌,若有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。&
番种与番数&
玩家的手牌为任意两门牌,而且已经和牌,所和牌的番数为1番就叫做素番。&
2、对对和&
玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的,一共四对,这样的牌型和牌就叫做对对和。&
3、清一色&
玩家和牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。&
玩家和牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌。这样的牌型叫做暗七对。&
5、全带幺&
玩家的手牌当中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌叫做全带幺。&
玩家的手牌当中是清一色的对对和,这样的牌型叫清对。&
玩家手上的牌是带二、五、八的对对和,这样的牌型叫将对。&
8、清七对&
玩家的手牌中是清一色的七对,这样的牌型叫清七对。&
9、龙七对&
玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有四张牌是一模一样的,这样的牌型叫做龙七对。&
10、清带幺
玩家手上的牌是清一色的幺九,这样的牌叫清幺九。&
11、清龙七对&
玩家手上的牌是清一色的龙七对,这样的牌型叫清龙七对。&
在打牌的过程中,庄家在第一次摸完牌后,就和牌,这样的情况叫做天和。&
在打牌的过程中,闲家在第一次摸完牌后,就下叫,并在第一轮摸牌后和牌。这样的情况叫做地和。&
封顶七番:&
14、极品(7番64游戏豆)&
封顶番数,牌型番与加番的番数之和大于或等于七番,均算做七番。&
1、杠上花(+1番)&
玩家的手牌已经下叫,并且玩家在杠牌时,杠起一张牌正好是玩家自己所要的叫牌,这时玩家可以选择和牌,这种情况叫做杠上花。&
2、杠上炮(+1番)&
玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其它玩家和牌所需要的叫牌时,这种情况叫做杠上炮。&
3、根(+1番)&
在玩家和牌的手牌当中(包括已经杠掉的牌和碰掉的牌),有四张牌是一模一样的,这样的牌就叫做根。&
4、抢杠(+1番)&
在某个玩家选择杠牌的时候,如果有另一个玩家正好和这个牌。这时便可视为抢杠。抢杠可视为准备杠牌的那个玩家点炮。&
血战麻将结算分为个人结算与详细结算两部分。&
个人结算单上只包括与玩家自己得分有关系的玩家之间的数据,包括游戏豆合计、和牌分、查叫、刮风下雨,以及得分合计:&
和牌分:显示自己从该玩家处获得番数合计的分数。&
查叫:显示玩家自己从该玩家处查叫的分数。&
刮风下雨:显示玩家自己从该玩家处刮风下雨获得的分数。&
得分合计:显示玩家自己从该玩家处获得分数之和。&
游戏豆合计:显示玩家获得游戏豆总和。&
详细结算单上包括有所有玩家得分数据,包括名次、牌型、牌型番、加番、番数合计、查叫、刮风下雨、游戏豆合计:&
名次:显示玩家和牌的先后名次。&
牌型:显示玩家的和牌牌型。&
牌型番:显示玩家的和牌牌型对应的番数。&
加番:显示玩家加番的番数。&
番数合计:显示玩家牌型番与加番之和。&
查叫:显示玩家查叫的分数。&
刮风下雨:显示玩家刮风下雨获得的分数。&
游戏豆合计:显示玩家获得游戏豆的总数。&
和牌分=牌型番+加番&
例如:玩家对对和,手中有一根,他的和牌分=2+1=3,按成都麻将的滚滚番,就是4分(2的3-1次方)&
自摸和牌时,所有未和者都输分,点炮和时,只有点炮者输分;庄家得分不翻倍。&
点杠:放杠者输给杠牌者2分,其他人不输分。&
续明杠:尚未和者每人输给杠牌者1分。&
暗杠:尚未和者每人输给开暗杠者2分。&
1、被查叫后无听的人开杠无效。&
2、杠上炮时,放炮者要把刮风、下雨所得的分数一并转移给和牌者,如果是一炮多响,那么这张牌放炮的所有和家都要得到一份。&
查叫后的赔分&
查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家。&
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
只需一步,快速开始
只需一步,快速开始
只需一步,快速开始
查看: 3174|回复: 27
血战永往直前,如果我手里只剩4个四万,我缺条子,此时我又摸到条子,我能否开杠?
签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
四川麻将血战永往直前,如果我手里只剩4个四万,我缺条子,此时我又摸到条子,我能否开杠?今天打麻将我手里有3个八筒,3个四万,2个二筒,1个四筒,1个五筒,(先还撞了五筒),此时上家打了一个八筒,我开杠,杠起一个四万,因此时如果杠四万只能上家一人给钱,我便打了一个四筒,下家又打了一个二筒,我撞后又打一五筒,手里只剩4个四万,后又摸到条子,都说不能杠?挣吵了半天?????
签到天数: 249 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
此事须砖家论证 呵呵
签到天数: 378 天连续签到: 1 天[LV.9]以坛为家II
本帖最后由 猪啃菠萝 于
21:20 编辑
有啥子皮扯哦,
你摸到&&万或筒才能开杠
结论就是:你必须打瘸了在杠
你这样就违背了,鼓缺的原则了嘛。
特别鸣谢我LD(此***得到了她的大力解释)
签到天数: 146 天连续签到: 1 天[LV.7]常住居民III
绝对不能杠
签到天数: 54 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I
自己想怎么打就怎么打哦,纠缠不清的问题,就在于自己决断了
签到天数: 201 天连续签到: 11 天[LV.7]常住居民III
我觉得可以杠,开始几圈时缺没打完都可以杠,你现在摸了条子再杠是一样道理噻,只是杠了必须打条子而已(在此声明,本人打血战光输,对规则经常缺少话语权)。
签到天数: 263 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I
楼上的有道理
应该可以杠的,杠了再打手里的条子
如果一直摸条子,那就自己背时了,哈哈
签到天数: 14 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II
你一扛三,你是老大,你说杠就杠,他们能咋的。
签到天数: 31 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I
经过激烈讨论 结论:杠得
签到天数: 36 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I
绝对杠得,那个不准你杠,抓起一个麻将给他定过去
Copyright &