【刺客信条2显卡】是显卡杀手?

今日显卡导读
&&&&&& &&&谁才是终极显卡杀手?九款热门游戏PK
谁才是终极显卡杀手?九款热门游戏PK
日 00:03&出处:&【原创】 作者:陈骋 编辑:
最吃显卡的游戏大比拼
  泡泡网显卡频道11月3日&人们常常用“硬件杀手”来形容一款对电脑配置要求很高的游戏。可以说显卡最大的价值就体现在3D游戏上,购买独立显卡的人主要都是为了满足游戏需求。每当有新作、大作推出之时,玩家不可回避的一个问题就是:我的显卡能否跑的动?那么如今的游戏到底有多变态呢?
   这次评测的主角不是显卡,而是游戏。这次共选出九款较新的主流游戏,来对比他们之间的执行性能,看看到底谁才是“杀手之王”!
测试游戏介绍:战地3
游戏名称:战地3
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年10月
图形接口:DirectX 11
推荐显卡:GTX560Ti/HD6950
游戏介绍:《战地3》由EA旗下的DICE工作室制作,是著名战地系列游戏的最新正统续作。本作采用了“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。游戏使用了包括曲面细分、环境光遮蔽、延迟渲染等各种DX11特性,使得游戏画面效果异常出色,同时NVIDIA表示“将有80%的玩家的硬件配置无法享受最高画质。”可见其对显卡要求之高。
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试玩截图:
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测试游戏介绍:狂怒
游戏名称:狂怒
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年10月
图形接口:OpenGL
推荐显卡:GeForce 9800/HD5500
游戏介绍:《狂怒》是id Software基于其下一代3D引擎id Tech 5开发的第一款游戏,与目前井喷式发展的DX 10\11游戏不同,《狂怒》依然采用了OpenGL,以便在不同系统下获得高水准画面,并且保证游戏流畅度。由于游戏采用了Mega虚拟纹理技术,可以由近及远对纹理贴图进行分页管理,最大程度保留景物纹理细节,这一设计让《狂怒》的画面表现获得了IGN评分中极少出现的10分,成为史上画面最好的游戏之一。
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测试游戏介绍:孤岛危机2
游戏名称:孤岛危机2
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2011年3月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX560Ti/HD6950
游戏介绍:《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。大量曲面细分、环境光、材质等DX11技术被使用,游戏画面效果自然绚烂无比,与此同时带来的也是对显卡最严苛的考验。
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测试游戏介绍:地铁2033
游戏名称:地铁2033
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年4月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX275/HD4890
游戏介绍:2010年上半年,乌克兰4A游戏工作室就发布了一款描述人类劫后余生的重量级游戏大作——《地铁2033》。之所以说这款游戏是一款重量级游戏大作当然有一定的原因,该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。这款游戏的核心制作人员来自原潜行者的制作团队,引擎也是由X-Ray Enigine改进而来,并加入了众多DX11特效,特效使用数量也令人叹为观止,相比于堆砌的众多华丽特效来说,其画面表现并不令人十分满意,但是对显卡的要求却不是一般的变态,被誉为孤岛危机之后的最强显卡杀手。
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测试游戏介绍:异形大战铁血战士
游戏名称:异形大战铁血战士
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年2月
图形接口:DirextX11
推荐显卡:GeForce 8800/HD2900
游戏介绍:《异形大战铁血战士》是首批支持DX11的游戏之一,由英国开发组Rebellion开发。游戏描述了在BG - 386星球上人类殖民者的故事。发现一个神秘的金字塔悄无声息的释放危险的外星生物。游戏分为三个阵营,单人部分你可以扮演海军陆战队士兵(Marine)、铁血战士(Predator)和异形(Alien)。三个种族之间各怀鬼胎。(美版新龙门客栈?) 游戏还支持三个阵营的线上多人联机游戏,在互联网上你可以狩猎对方玩家,在整个星球上为了自己种族殊死搏斗并穿过幽闭恐怖区域。 游戏采用DX11技术制作,支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术,游戏画面效果相当出色。
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测试游戏介绍:潜行者:普利皮亚季的召唤
游戏名称:潜行者:普利皮亚季的召唤
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2009年10月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GTX260/HD4870
游戏介绍:和前辈切尔诺贝利的阴影作为DX10先锋一样,本作是最早支持DX11并放出测试工具的游戏,2010年下半年到来之前,DX11游戏的数量都只有寥寥6、7个,这还包括了技术演示Demo在内,因此本作作为游戏性、画面、技术含量并存的作品,曾经一段时间内相当受关注。游戏画质方面,该游戏主要使用了三种DX11技术,分别是基于计算着色器(CS)的高清环境光遮蔽(HDAO)、细分曲面(Tessellation)、接触硬化阴影,测试工具中全部都有涉及。根据渲染器(Renderer)选择不同,测试工具会运行在不同模式下,其中增强型全动态光照(Enchanced full dynamic lighting)代表DX11,此外还有低级别的静态光照、物体动态光照、全动态光照,DX9.0c、DX10、DX10.1级别的显卡可以有选择地运行。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:尘埃3
游戏名称:尘埃3
游戏类型:赛车竞速
发行日期:2011年5月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:Geforce 500/HD6000
游戏介绍:《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果.游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。虽然这款尘埃3和FPS类型的游戏相比对硬件要求并不算变态,但是作为赛车类游戏中画面最出色的代表作,本次测试中仍将其加入。
画面欣赏:
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测试游戏介绍:失落的星球2
游戏名称:失落的星球2
游戏类型:第三人称射击
发行日期:2010年8月
图形接口:DirectX11
推荐显卡:GeForce 9800/HD4800
游戏介绍:CAPCOM早年在XBOX 360上首发大作《失落星球》给众多游戏玩家留下了深刻的印象,称为XBOX 360初期的射击游戏力作之一。后来该游戏移植到PC,由于对硬件要求非常高,称为继《孤岛危机》之后,又一款被冠以“显卡危机”戏称的游戏。日,XBOX 360上又首发了《失落星球》的续作《失落星球2》。根据介绍,《失落星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,使用了DX11技术,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
画面欣赏:
测试游戏介绍:巫师2:国王刺客
游戏名称:巫师2:国王刺客
游戏类型:角色扮演
发行日期:2011年5月
图形接口:DirectX9C
推荐显卡:GeForce 9800/HD4800
游戏介绍:《巫师2:国王刺客》画面效果震撼,带入感十足,被冠于了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”两项荣誉。游戏中玩家是一名巫师猎手,混合了战士、法师和炼金师的角色。巫师2使用了自主研发的Red引擎,由程序师和美术师共同制作,不管是游戏任务系统、操作手感、物理引擎还是画面效果多可以满足各自需求。动画和风景方面进行了大量后期制作,使用了焦深、色调映射、HDR等众多特效。
画面欣赏:
测试平台说明:+GTX580
   本次测试使用了NVIDIA GTX 580显卡,X58平台,为六核心的-980X。存储系统为4GBx2内存+240GB。具体配置如下:
   测试共使采用了两中分辨率:和,画面所有设置均采用游戏内可以达到的最高设置,抗锯齿方面除了《狂怒》之外均采用4xMSAA,而狂怒则手动设置为32AA,贴图材质大小16K。
测试成绩汇总:杀手之王诞生
   测试成绩汇总如下:
   测试结果出现,《地铁2033》则稳坐硬件杀手第一把交椅。出乎意料的,帧数第二低的游戏是DX9C的角色扮演游戏《巫师2:国王刺客》。这两款游戏中,当今性能最强的单核心显卡依然无法满足变态的游戏需求,在高分辨率最高画质无法流畅进行游戏。除了以上两款游戏之外,《孤岛危机2》和《异形大战铁血战士》则在的超高分辨率下达不到30帧,相对来说也很吃显卡,而且这两款游戏的画面评价也是相当高的。其他游戏在GTX580单卡的支持下,分辨率也无太大压力。  
写在最后:DX11优化更好
   《地铁2033》由于堆砌了太多特效而导致显卡疲惫不堪,难以应付,然而实际游戏画面并没有给人以高出其他游戏的感觉。尽管《巫师2》荣登显卡杀手的亚军宝座,但是平心而论,这款DX9C游戏的画面效果并不能说是一流的,在光影、材质等众多方面都与DX11游戏有着不小的差距,其性能表现很差的主要原因是开启了超级取样反锯齿技术,实际上,关闭之后对于画面效果也没有太大的影响。这次评测中除了巫师2和狂怒之外,清一色都是DX11游戏,而狂怒则是根本没有使用DirectX的一个特例。
   相比之下,DX11游戏的画面效果则要出色很多,性能表现相比之下也要更高。DX11为我们带来的并不是独一无二的特效,很多效果在DX10、DX9中一样可以实现,但是软件、硬件实现的过程、方式有着明显区别,效率差异也很大,DX11带来的改变就是制作人员更容易的创造出更好的画面,对于玩家来说,显卡性能得以更充分的发挥。
不要让游戏成为纯粹为了展示硬件性能的产品
   对于玩家来说,盲目堆砌特效或者只注重画面忽略了游戏性的游戏不能说是好游戏,像《地铁2033》、《异形大战铁血战士》、《潜行者》、《失落的星球2》之类的早期DX11游戏都不能说是非常好的作品。笔者甚至认为,这样的游戏今后应该尽量少出现在硬件评测中,因为没有多少玩家会去玩这样的游戏,大部分人甚至只是听说其很吃显卡,用来测试硬件性能的。而《孤岛危机2》《尘埃3》《战地3》这样的游戏无论是画面、游戏性都达到了不错的水平,对硬件配置要求高也算合理,这样的游戏才是配称之为大作好游戏,而不是让硬件杀手成为低执行效率、毫无游戏性的、花瓶的代名词。■
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在游戏长时间运行的状态下难免会产生一定的高温,尤其对于一些需要高性能支持的游戏所产生的热量更加的高,很多机器都有着自动保护的设定因此达到一定的高温情况下就会黑屏甚至关机的现象产生,这绝对就影响到了玩家的游戏体验效果,高温可以说是显卡的最大杀手,如果由于温度过高就会严重影响到输出的性能以及使用寿命。一、本身画面效果算法不合理,比较浪费,有很多的重复单元,使得CPU和GPU做了很多的无用功。二、效果的算法确实很大,超出了硬件的计算能力,需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算,出现吃CPU 和显卡的现象。三、显卡的驱动不合理,不能有效的调度显卡的能力。四、显卡的物理能力有限,跟不上游戏算法的大型化。由于新游戏层出不穷,显卡性能也日新月异,所以相应的显卡杀手的头衔也不断易主。
显卡杀手 -
基本信息时下的主流显卡都不能流畅渲染和演绎的3D画面或特效(一般指某个游戏)。主要有以下几方面的原因:一、本身画面效果算法不合理,比较浪费,有很多的重复单元,使得CPU和GPU做了很多的无用功。二、效果的算法确实很大,超出了硬件的计算能力,需要硬件暂时的存储并进行下一轮次的计算,出现吃CPU 和显卡的现象。三、显卡的驱动不合理,不能有效的调度显卡的能力。四、显卡的物理能力有限,跟不上游戏算法的大型化。由于新游戏层出不穷,显卡性能也日新月异,所以相应的显卡杀手的头衔也不断易主。2010年显卡杀手级游戏举例:孤岛危机:弹头处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好内存:XP下1GB;Vista下1.5GB显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好显存:256MB硬盘空间:15GB声卡:兼容DX9.0c光驱:DVD-ROM操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista异形大战铁血战士操作系统:Windows 7操作系统/ XP操作系统 Vista操作系统处理器:Intel Core 2 Duo E6400 或者以上内存:2 GB System RAM 或者以上显卡:支持DirectX 9.0c 512 MB RAM (NVIDIA 8800 系列, ATI HD2900 PRO 或者以上)电脑最低预留空间:18G侠盗猎车手4操作系统:Windows XP SP3或Windows Vista Win 7处理器:Intel Core 2 Quad 2.4G或AMD Phenom X3 2.1G内存:2G (DDR3)(Windows XP)3G (DDR3)(Windows Vista)(Win 7) 4G(DDR3)硬盘:17G磁盘剩余空间显卡:1G (DDR3)显存,NVIDIA 9800或更高;ATI 4250或更高(实际需要配置比这高得多)质量效应2系统:Windows XP SP3 / Vista SP1 / Win 7CPU:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz 或 同等级AMD型号内存:2GB显卡:GeForce 8800 GT 以上 或 Radeon HD 2900 XT 以上硬盘:15GB可用空间声卡:兼容DX9.0c荣誉勋章2010操作系统:Windows Vista (SP2) , Windows 7处理器:四核酷睿 2.0Ghz或四核翼龙内存:3GB 以上显卡:512M显存以上,显卡型号为下列所述或更好显卡----NVIDIA GeForce GTX260;ATI Raedeon 4870硬盘空间:10GB以上声卡:DirectX 10兼容声卡DirectX:DirectX 10光驱:16X CD/DVD光驱刺客信条2推荐配置系统:WindowsXP(32、64位)/ Vista(32、64位)/ WIN 7(32、64位)CPU:Intel Core 2 Duo E GHz 或 AMD Athlon 64 X2 6000+ 或更高内存:3 GB 或更高显卡:GeForce 8800 GT、ATI Radeon HD 4700 或更高声卡:DirectX 9.0 或 10.0 compliant sound card(5.1 sound card recommended)光驱:DVD-ROM硬盘:12 G外设:Xbox 360手柄、5.1环绕音响系统DirectX 版本:9.0支持显卡列表:ATI RADEON X / HD 2000 / 3000 / HD 4000 / HD 5000 系列NVIDIA GeForce
/ 7 / 8 / 9 系列潜行者切尔诺贝利阴影系统:Windows XP 处理器:Intel Core2 Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4200+内存:2GB硬盘空间:10GB显卡:nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X MB/ DirectX 9c网络需求:Internet / LAN connection to play 64 Kbps upstream to play / 512 Kbps to host 8 players使命召唤7:黑色行动(没打补丁前让人很受伤)操作系统:Windows XP/Vista/7处理器:I7级别CPU显卡:支持SM3.0、1GB或更大显存、GT470/Radeon HD 6870或更好内存:8GB硬盘:12GB可用空间声卡:兼容DX9.0cDX版本:9.0c生化危机5生化5官方的最低配置是:操作系统:Windows XP(建议Windows Vista)CPU:Pentium D以上(建议Core 2 Quad以上)内存:512MB以上(建议1GB以上)硬盘:8.0GB以上屏幕分辨率:800 * 600 以上(建议1280 * 720 以上)显卡:支持DirectX 9.0c/Shader 3.0,NVIDIA Geforce 6800 以上显卡(建议NVIDIA GeForce 9800以上显 卡)光驱:DVD9光驱声卡:DirectX 9.0c 以上输入装置:键盘鼠标(建议Xbox 360 Controller for Windows游戏手把)地铁2033Core i7处理器NVIDIA DX11显卡,GeForce GTX 480/470(原文如此)8GB系统内存(越多越好)高速硬盘(SSD更佳)NVIDIA 3D Vision系统NVIDIA GeForce GTX 275或更高120Hz显示器NVIDIA 3D Vision套件Windows Vista或Windows 7系统黑手党2推荐配置:操作系统:Microsoft Windows XP (SP2以上) / Windows Vista / Windows 7CPU:Quad Core 2.4 GHz四核处理器内存:2 GB显卡:nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870或更好硬盘:10 GB剩余声卡:100% DirectX 9.0c兼容声卡外设:键盘鼠标或Windows兼容手柄phsyx/APEX增强配置需求操作系统:Microsoft Windows XP (SP2以上) / Windows Vista / Windows 7最低CPU:Quad Core 2.4 GHz四核处理器推荐CPU:2.66 GHz Core i7-920内存:2 GB增强环境:中等物理特效最低配置:NVIDIA GeForce GTX 260(或更高)负责3D渲染,NVIDIA 9800GTX(或更高)负责PhysX物理加速。推荐配置:nVIDIA GeForce GTX 470(或更高)负责3D渲染,NVIDIA 9800GTX(或更高)负责PhysX物理加速增强环境:高等物理特效最低配置:NVIDIA GeForce GTX 470(或更高)负责3D渲染,NVIDIA 9800GTX(或更高)负责PhysX物理加速。推荐配置:nVIDIA GeForce GTX 480负责3D渲染,NVIDIA GTX 285(或更高)负责PhysX物理加速。197.13显卡驱动或更新,(游戏会自动***PhysX 10.04.02_9.10.0522物理加速驱动)
显卡杀手 -
随着显卡性能的不断提升,其功耗和发热量也随之提升,显卡如果长时间工作在高温环境下,不但严重缩短其使用寿命,由此引发的显卡花屏甚至烧毁现象更是屡见不鲜。到目前为止孤岛危机系列、刺客信条系列为显卡配置最高的游戏,要玩可以,但是在你的显卡性能足够的情况下,必须要保证你的显卡电源和散热器是正规的,散热正常的,显卡烧坏与游戏并无关系,只是因为显卡杀手级别的游戏对显卡要求较高,因此劣质的电源和散热器就会导致散热失常,从而出现以下现象:1.显卡被烧2.显卡超过温度3.画面僵住4.电脑突然关闭,无法重启5.闻到主机有烧焦的味道6.突然之间噪音变的极大7.花屏,或者非常模糊什么都看不清8.发现主机里面蹦的一声9.可以换电脑了没达到配置的低端显卡只要电源是正规、不劣质的也不一定会烧坏显卡,只是会出现显卡温度过高的现象,而且游戏运行相当不流畅。
显卡杀手 -
显卡散热问题不单是厂商重要考虑问题,即使用户自己也要时刻关注显卡散热问题,特别是那些喜欢超频的朋友,超频后显卡产生的热量将会是指数递增,因此良好的散热系统是对于高性能显卡必不可少的,各种各样的散热方式也是层出不穷。一、优秀的显卡散热器是根本二、正确涂抹导热硅脂事半功倍三、保证机箱内良好的散热风道四、使用软件对显卡实时监控五、注意显卡保养,散热器定时清洁当年号称显卡3大杀手的游戏系列,最新的作品依旧如此燃烧你的显卡。
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