X360小米电视主机问题多题

困难重重 X360在日本为什么卖不火?
&&&&&&& 2001年,当比尔盖茨揭开XBOX神秘面纱的时候,全世界的目光都汇集到了当时那个黑色的大盒子上,而正因为它的神秘感,微软将它的主机命名为“XBOX”。从XBOX亮相的那一刻起,人们意识到,软件巨头终于来趟这片浑水了。面对当时价值1500亿美元的电视游戏市场,比尔盖茨想怎么玩?很多人脑子中都打上了大大的问号。
&&& 结果,由于主机生产、软件储备、销售策略各方面都出现了严重错误,XBOX在主机大战中大败,究竟赔了多少钱,微软一直没有给出个明确的数据。比尔盖茨在接受媒体采访时表示:这就像打游戏,输就输了,大不了再玩一把。
&&& XBOX的钱没有白赔,这次的惨败给微软上了宝贵的一课。下一代主机早早就进入研发阶段,有了上次的教训,新主机XBOX360在各个方面都做了充足准备。
&&& 新一代的主机研发在XBOX的中期就已经开始,并且与各硬件厂商的谈判非常顺利。新主机没有像他的前辈一样追求过高的机能,而是被单纯定位于“游戏机”,使得主机成本不高,在价格上有一定优势。而上市时间更是比索尼的PS3早了整整一年,占尽了先机。
&&& 虽然与任天堂的Wii还有很大的差距,但无论是销售数据,还是玩家口碑,这一次的主机都已经超越了上代,X360已经取得了成功,但这成功并不是全球性的,在欧美顺风顺水的X360,在日本却又遭遇了它前辈一样的尴尬,销量垫底。
以下为进入3月以来,日本市场的各主机销量:日-日:
&&& 独占的《星之海洋4》令X360销量上涨,而跨平台的《生化危机5》虽然带动了一定主机销量,但日本玩家更钟情于PS3版。
&&& 凭借《生化危机5》,主机的销量与上周基本持平。
&&& 《生化危机5》过后,主机瞬间失去了响亮的作品,销量大减。
&&& 销量前十的软件中,没有一款X360的作品,主机销量仅仅比PS2多出400台。
&&& 完全败给PS2,成为倒数第一。
&&& 超过PS2,但在三大主机之中仍然垫底。
&&& 主机火不火,关键看软件。首先说明,日本对于盗版的打击非常严格,所以有没有盗版对于主机的销量来说没有太大影响。
&&& 车、***、球是欧美玩家的最爱,X360在这些类型的游戏上做的相当出色,连欧美的杀手级游戏,PS系主机的忠实盟友《GTA》最新作都被招致麾下,再加上新兴的看家大作《战争机器》,X360上符合欧美玩家口味的游戏相当之多,加上低廉的售价,主机在欧美可谓相当成功。
《战争机器》在欧美火的一塌糊涂,但日本玩家对这种游戏不怎么感冒
&&& 而在日本,X360在前期冲劲十足,先是TECMO的《死或生》《忍龙》系列开了好头,后有3A《无尽的隐秘》、SE《最后的神迹》、NBGI《薄暮传说》这样的日系大厂的众多原创独占RPG,又有《皇牌空战》《寂静岭》《无双》《鬼泣》这样的传统经典,再来是《偶像大师》这样的超火爆“宅男游戏”,今年又有《街霸4》《星之海洋4》《生化危机5》这样的“巨作”......一时间让人觉得X360的日本味越来越浓,大有成为当年PS2之势。
&&& 等通了《生化危机5》的专家难度,踏破《星之海洋4》的隐藏迷宫,喜爱日系游戏的玩家多少会有些失落,因为从这以后,在未来的发售游戏中,很少看到日本游戏大厂为X360准备的游戏。
《生化5》称了X360最后的热门游戏
&&& 事实上,从《生化危机5》发售后到现在,X360的软件从没有一次进入日本游戏销量前十名。看看未来的发售表,也找不到一款独占的日系大作,在这个跨平台游戏满天飞的年代,X360在排外严重的日本市场要想立足脚跟,前景很不乐观。
&&& 微软为了争取日本第三方大厂的支持,可以说花了不少钱,而细心玩家会发现,这些第三方大厂在X360上的做的游戏可以说是相当“不负责任”,大有拿了钱就跑路的意思。
很多玩家表示X360版的《皇牌空战6》还不如PSP版......
&&& 很多“独占大作”的素质并没有想象中的高,而很多游戏更像是一种“缩水版”。而有些PS2游戏“逆移植”到X360上的作品,存在很多严重的问题。更有甚者,在X360的“独占”大作中,经常会在很隐蔽的地方出现PS的各种代表物......
素质不如前作高,加之要来回换盘,PS3上《星海4》导演版成了YY热门话题
&&& 第三方厂商是不会放弃PS3的,尤其最近PS3在日本的销量连续超过Wii,各家也都表达出了对PS3的善意。先是《忍者龙剑传2》跳槽PS3,新增要素相当之多,并喊出了“系列最强作品的口号”。然后是日系RPG大作《薄暮传说》,“完全版”宣布移植PS3。这些游戏无疑把还没有买主机的玩家的目光引向了PS3。
PS3版《薄暮传说》会有新增角色
&&& 而相对于X360的后劲不足,第三方厂商对PS3的支持,虽然不够集中,但很有持续性,目前的发售表上,相对于空空如也的X360,无论是复刻还是原创,PS3上的新游戏分布相当平均,这对于持续带动主机的销量产生了巨大作用。
&&& 目前看来,众多日本厂商表现出对X360的态度非常冷淡,他们宁可把新游戏做到过时的PS2上,也不愿意再给X360。近来与各软件商的谈判,微软的工作做的还不够。
&&& 相比造价高昂的PS3,X360在功能方面确实要差了不少。在游戏开发方面,随着PS3游戏开发成本的不断降低,各大公司也想摆脱“被X360机能拖后腿”的游戏,做一些能显示出PS3技能与自己开发实力的独占作品。
《如龙3》是近期比较热的PS3独占游戏
&&& 而在主机的其他功能方面,前段时间有美国媒体对日本玩家做了一个调查,结果指出了作为“次时代”主机,X360落后的一面:
&&& 1.主机质量问题
&&& 2.DVD容量太小,有些多张碟的游戏要来回换盘
&&& 3.手柄无内置电池,充电麻烦。
&&& 4.没有内置WI-Fi,上网不便(日本的Wi-Fi非常普及,已经成为手机的标配)
&&& 5.上网收费,虽价格不高,但比较麻烦
&& 当然这些结果有一些主观的成分,但也能说明一定问题。另外,蓝光这种新载体已经开始在日本慢慢普及开来,现在大部分音像出版物,除了DVD版,还会发售蓝光版,这也让不少玩家去选择了带有蓝光播放功能的PS3。而在这方面,X360显得“落伍”了。
&&& 而低廉的价格是X360的优势,但相对于游戏,日本玩家似乎并不怎么在意主机的售价。根据最新统计结果,虽然比提前PS3早发售了近一年,但X360的在日本的销量还是没有优势,售价更高,上市更晚的PS3的销量是X360的整整3倍。
100万1191台
PlayStation3
300万9395台
&&& 在欧美顺风顺水的X360,在日本这块战场上依然是处处受阻、困难重重。而微软要想称霸游戏业,不要说追赶前方的任天堂,要想全面战胜老对手索尼,还有很多工作要做。&&&
责任编辑:IT编辑4
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 主编信箱:lujl# (发送时请将#改为@)调查显示X360玩家对主机故障无所谓
9月25日,Halo 3 将在北美上市,这无疑是微软增加装机量的大好时机,但是面对Xbox 360高几率的三红故障,许多玩家都在犹豫不决.8月13日的纽约的报纸刊登了一篇名为《Xbox360玩家对机器故障无所谓》 的文章,为Xbox 360造势.

参考资料

 

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