xbox360帧数 怎么看 帧数

别在意帧数 X360模拟器已可运行游戏_单机游戏_新浪游戏_新浪网
别在意帧数 XBOX360模拟器已可运行游戏
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  不久前,目前已可初步运行《塞尔达传说:时之笛3D》,而今天Xbox 360模拟器也传出了好消息。
  近日,Xbox 360模拟器“Xenia”已经可以初步运行一款名为《The Conveni 200X》的模拟经营游戏,尽管这款游戏的画面还不如主流手游,但游戏帧数还是低的吓人,背景音乐硬生生地卡成了鬼片,但这总归是让Xbox 360模拟器有了点盼头。
  这款模拟器早在去年年初就正式公布,不过那时候的Xenia仅仅能运行《Frogger 2》这种页游级的小制作,所以也没引起太大的波澜,虽然《The Conveni 200X》仍然是款小游戏,但与去年相比已有了长足进步。
  来源:游民星空编辑:大天使
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下面是引用???月于 23:00发表的:
看到这还是没忍住 喷了&&和着您老的意思 所有的看正常24帧电影的人,看的都有不流畅的感觉?
不说了,回去自己学习学习,电影帧是什么概念,游戏帧是什么概念~提示:从输出单位和输入单位开始了解吧~祝你成长为一个有知识的喷子~啊,对了,之前在专区也有你这样的秀智商来的,被别人纠正后知趣的再也没回来过,看你的表现哦~
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下面是引用ohgeezer于 23:15发表的:
嗯..低?一?比?好
?的不完全正?
?考看看就好
人眼可以分辨的?率是30?以上就?有??的感?
....... 首先,人眼在生理学上是秒间到16帧以上就有连续的感觉了,但是要达到视觉舒适的连续则通常要超过30帧。至于拿电影24帧套到游戏领域里说事儿的,只能说是人才,真拿连环画当电视剧看了。
级别: 工匠
骑士, 积分 2240, 距离下一级还需 760 积分
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有连续的感觉不等于流畅啊。一般来说图像在视网膜上残留时间约0.1秒,十几帧已经看起来有连续的感觉了,但是离流畅差的远。60帧以上和60帧,可能人眼分不出来。但是60帧和50、40、30这些还是区别很大的。还有楼上某人说
“HD 5870和GTX 480同?跑crysis warhead?
HD 5870的??是比GTX 480?高一??”
&但??玩起?是GTX 480很? 而HD5870?不是那??喔&
其实这是混淆了概念。帧数多的难道比帧数少的更不流畅?那是不可能的。&&如果同样保持稳定帧数,帧数高的必然比低的流畅。 估计是&&第一种的配置 虽然帧数高,但不能稳定保持这个帧数。第二种的虽然低,但稳定,所以感觉更流畅。
骑士, 积分 1507, 距离下一级还需 1493 积分
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其实说到电影和游戏的帧数区别&&不是YUGO说&&我还真的不知道&&特意去查了一下&&希望某些人真的不要不懂装懂了?&&OK?&&尤其不要告诉我你玩这游戏没觉得有帧数不够的感觉
以下是转帖内容:
现在都说游戏至少要有秒间60帧,32位时代20帧甚至15帧的游戏都被说成是渣,但是电影只有24帧,还看的很清楚。其实不用60,人的眼睛在24帧的刷新下就无法看出闪动了,但是有一个问题,这个24帧记录的必须是无间断影像。
  举例:现实里的东西都是连续的,一个点在12分之一秒里的运动:...但是摄影机记录下的是: ._ ._每个点都变成了线。
&&这是因为摄影机的每个帧都有曝光时间,它的一张图记录的不是那个瞬间的物体状态,而是这24分之一秒内物体的整个运动过程,物体的形状和色彩都发生了变化,也就是运动模糊。有条件的可以去电影学院借摄影师教材,有详细的讲解。
而到了游戏里,每张图都是稳定拍摄下来的,物体根本没有运动模糊,你看到的是一堆没有任何过渡过程的固定物体,虽然你的眼睛无法看清每一帧的过程,但它完全可以感受到这和连续影像是有区别的。
  不要说100帧,200帧,就是1000帧,你的眼睛也能明显感受到不连续,但是更高的帧数能让这种不连续感降低,个人认为,高于160就没有意义了。
  所以现在的游戏引擎缺少的不是更多的帧数,而是对运动模糊的模拟,它必须能够根据物体前后两帧的运动方向导出模糊的效果。这个和残象的效果也不完全相同。
  在2d游戏中这个问题不明显,是因为2d绘图师懂得动画的变形原理,人物动作已经进行了变形(当然8位机的美工都不懂画画,也就不会这个技巧),而3d绘图是机器完成的,它不可能理解这种非线形过程。
标准动画是每秒24帧,利用迪斯尼动画八原则可以简化到12帧,但是日本动画可以把一个动作简化到4帧!他们用了一种很简单的,但完全非线性方式来实现运动模糊。
该用户已被禁言
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围观各种白、伪资深
(自行对号入座)
佣兵, 积分 708, 距离下一级还需 42 积分
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下面是引用ryudo-10-08 19:17发表的:
那还就真不是卡的意思 丢了一针,就是少了一针的意思,突然少了那几针,不是卡了还能是什么。。。。
佣兵, 积分 708, 距离下一级还需 42 积分
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这种简单的帧数问题居然可以引发争论。。。
骑士, 积分 2332, 距离下一级还需 668 积分
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真够累的,有得玩过的去就行了,如果没有这些个游戏 你们还说什么?
骑士, 积分 2936, 距离下一级还需 64 积分
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现在通讯真是发达了,不明白的地方很多人都是直接百度,百度过来很多东西,然后开个讨论帖评价一下什么什么党之类的,这符合中国国情,未尝不可啊。
路过,飘走。
不赞誉任何一方的讨论,如果被喷也不会回帖。
此贴视而不见,不存在留名问题。
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公民, 积分 166, 距离下一级还需 134 积分
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360上的几个FPS大作都有玩到,可是有的就头晕而有的就无感觉。
头晕的有:《光环3》、《光环ODST》、《现代战争2》,再加上《战争机器1/2》都是在10分钟后就受不了了,头晕的厉害!只得放弃。
没感觉的目前有两款:《龙之崛起》、《战地-叛逆连2》。
究竟是和游戏的场景有关系呢,还是和游戏的帧数有关系?.
佣兵, 积分 429, 距离下一级还需 321 积分
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战争机器我怎么转都不会晕(可能是因为太喜欢这个游戏了,哈哈)
现代战争2也会晕,战地-叛逆连2不会晕,
我觉得是和游戏操作有关,
圣骑士, 积分 4772, 距离下一级还需 228 积分
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-- 战争机器怎么玩都没晕的感觉, 使命召唤系列玩到是有点晕。不过不是很厉害
佣兵, 积分 620, 距离下一级还需 130 积分
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龙腾世纪是FPS,这也偏得太远了吧
骑士, 积分 2637, 距离下一级还需 363 积分
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不是龙腾世纪,是闪点行动:龙之崛起
相反360上我哪个都不晕,就晕龙之崛起
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
审判者, 积分 14136, 距离下一级还需 5864 积分
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现代战争2 60帧你都晕的话...             
战士, 积分 1496, 距离下一级还需 4 积分
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我怎么听说《现代战争2》是这些游戏里帧数最足的呀?!60帧的说。
我天天用P3在网上和人家打也没觉得图晕啊?!
平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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LZ要说 龙腾世纪 360版掉帧数 那正常 使命6这个画面 还保持不了60的话 360也就没啥前途了~~~
该用户已被禁言
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和LZ一样 战争机器2 平时走路用A加速走 20分钟后差点晕吐&&电视是32寸小液晶
战士, 积分 1374, 距离下一级还需 126 积分
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我是23寸小液晶电视,玩什么都不晕,可能跟我长年来一直坚持每天向左转圈100圈,然后再向右转100圈,然后再连续投20个飞镖,保证都扎在靶上,这样的过程每天坚持4-6遍有关。
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参考资料

 

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