52级LM战士武器3.35dkt天赋及雕文用什么雕文比较好?

& 5.0狂暴战士天赋雕文属性附魔选择 输出指南
5.0狂暴战士天赋雕文属性附魔选择 输出指南
文 章摘 要
5.0狂暴战士天赋雕文属性附魔选择 输出指南
  经过一段时间的实战,对于MOP狂暴战可以说已经摸得一个大概了。现在手法上只有在是否预留怒击的问题上和绿石头有一些分歧,其他部分可以说已经是共识。
  是补充的时候了。本篇也避开了存在争议的部分,尽力保证所写内容无误导,对于未加以严格论证的内容特意添加了标示。
  但从历史来看,人的认识水平总是会随时间推移而进步的。限于水平,本篇仅作为补充,前半部分对担当DPS经验较少的新人不太友好。
  硬件准备
  §1.1 属性
  已经可以确定现在爆击的收益暂时还不如力量高。
  现在属性收益优先级及评分大体如下
  不足命中4.6(2550满)
  精准4.6(2550满)
  力量2.5
  爆击2.0
  精通1.4
  超命中1.1(命中超过2550)
  急速0.6
  *评分2.0表示每提高1点该属性,你的DPS提高2.0点。此评分基于装备480等级的情形。
  这对你决策挑选装备和附魔有一定的帮助。
  对于宝石的挑选,以及是否出奖励,你需要自行通过模拟计算自己的力量和爆击属性的评分。
  我只能给一个模糊的经验数据,具体因人而异。
  注意!以下为经验数据,仅供参考。
  装等460 力量2.1 爆击1.6
  装等470 力量2.3 爆击1.8
  装等480 力量2.4 爆击2.0
  装等490 力量2.6 爆击2.4
  装等500 力量2.7 爆击2.8
  装等508 力量2.8 爆击3.1
  推荐重铸用参数,以ReforgeLite为例,点开高级模式。
  评分:
  爆击等级 32
  精通等级 18
  急速等级 9
  命中等级 50
  精准等级 48
  阈值:
  命中等级
  空白 手动 2550 12
  精准等级
  空白 手动 2550 0
  重铸这里建议大家使用计算器计算,而不是人工。
  你知道吗?同一身装备最多可以有4000万亿种重铸方案,其中只有一种是最好的。找到最好的重铸方案这个工作,即使是计算机也难以胜任,更不要说人工了。
  重铸计算器也只能给你一个粗略近似的最优解,但一定是胜过人工重铸的。
  后边的内容会在你已经使用重铸计算器进行重铸的前提下进行,如果你坚持人工重铸,请直接跳过下一节。
  §1.2 关于命中精准和宝石附魔重铸互相作用的问题
  命中在超过2550后仍会增加你的肉搏伤害,改善怒气获取,属性评分约1.1,不如精通,胜过急速。
  精准超过2550后在某些必须/经常面对BOSS输出的场合会有作用,但在找背输出的大前提下来讲,是无用的。所以只需2550,实际比这个数字略低或略高一些都是可以接受的。
  但是由宝石收益的命中或精准,并不会直接增加命中/精准,而是被重铸系统转化成为其他属性。这为宝石附魔的决策带来了挑战。
  在计算装备更换或宝石时,经常能见到这样的例子
  蓝色插槽
  插槽奖励:+60命中等级
  如果插上+320爆击,我们得到320爆击,0命中
  如果插上+160爆击+160命中,我们得到160爆击,220命中
  既然命中会被转化,那么如何判断孰优孰劣呢
  这里需要观察你身上的重铸。
  再次强调这里有一个前提假设,是你已经正确使用重铸计算器进行重铸,然后前来寻找宝石方案。
  观察你身上的重铸,确定你的命中等级处于哪一个阶段。
  1.严重匮乏阶段
  如果你重铸后的命中等级不足2500点,视为命中严重匮乏阶段
  此时视宝石上得到的命中为不足命中(若按本帖给出评分,这里计算按1命中=4.6DPS)
  2.匮乏阶段
  如果你重铸后的命中等级已经达到2500以上,观察你的重铸细则
  若满足以下条件之一:
  任意一件装备上被按照爆击→命中重铸
  任意一件装备上原本不存在爆击等级,且被重铸为命中
  则视为命中匮乏阶段。
  此时视宝石上得到的命中等同为爆击等级。如本例中,160爆击220命中可直接视为380爆击,优于320爆击。
  3.过剩阶段
  如果你已经确定不属于以上两个阶段,那么你大体上可以认为你处于命中过剩阶段。
  此时视宝石上得到的命中等同为精通等级。如本例中,160爆击220命中可直接视为160爆击220精通,根据评分,劣于320爆击。
  4.严重过剩阶段
  这一阶段几乎不会真实存在。如果你觉得你处于这一阶段,PM我。
  对于精准,也可以用同样的方式来进行等效计算。这样,你每一个插孔应该使用什么宝石,就可以很清楚地自行计算了。
  §1.3 天赋和雕文选择
  第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。
  第二层,大多数时候,建议你选择复苏之风。复苏比你想象中的要好用得多,开荒时会经常遇到治疗崩溃的时候,复苏会大幅提高你的存活几率。
  第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。
  第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。
  第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。一般建议选择捍卫,作为单体减伤使用,默认设置下,在GRID上右键点击队友框体施放,用好捍卫倒坦/倒娃娃的事情会减少很多。
  第六层,尽量选择浴血奋战,或有锤子癖好者可以选择风暴之锤,见仁见智。只对于有特殊爆发点的BOSS,才选择天神下凡。
  鲁莽雕文和不灭怒火雕文应常驻。
  AOE或多目标场合选择怒风斩,其他情况一般选择死从天降。
  只在整个团队都没有破甲时,才使用巨人打击雕文。
  §1.4 未提及的杂项
  讲个故事:
  有一天我在火车上,想起今日卡拉克西日常还没做,但是火车第二天凌晨才到站
  于是打***给同学。同学乃是十职业制霸,喊,“替我做日常”。
  过了一会,同学回电,说“做不下去了,部落三个人蹲我呢”
  我说“哦?那先歇会吧”
  同学于是开始讲他如何用我的号虐待部落的一个术士
  我心想,可以啊,小战士玩的有水平啊
  下车之后,再上线,人在卡拉克西,键位都没改,但是发现是狂暴姿态
  我问:“怎么是狂暴姿态?”
  答:“狂暴战不应该用狂暴姿态么” 然后我开始暗中揣测部落那个术士是什么水平
  科普一下,狂暴战PVE中应全程战斗姿态。
  只在预见到即将受到大量伤害时切换到狂暴姿态骗取怒气。
  在受到大量伤害性命难保时切换到防御姿态并适当停手,注意避免OT。
  武器附魔选择
  舞钢&风歌&山崩&元素之力
  这些附魔都可以同时使用于主副手。如果没有条件使用双舞钢,一般建议你将主手武器附魔舞钢,副手使用风歌。
  鞋子附魔选择
  推荐命中,实战中发现我们并不太需要熊猫人步法。
  多彩宝石选择
  请用反冲。432爆击只是看起来很美好,但3%爆击伤害是不可或缺的。
  由于新的珠宝机制,现在锻造可以获得双倍的收益,无疑是最优秀的专业。
  工程在有可观收益的同时会大幅提高你的执行力
  裁缝则是收益仅次于锻造的专业,虽然听起来似乎不适合。
  对于专职DPS战士,推荐以上三个专业中至少选择一个。
  当然,最佳的是黑胡椒肋排配虾~
  一般退而求其次,吃团队的熊猫人盛宴/大餐,自备黑胡椒肋排配虾或锦绣鱼单补用。
  我在这写出来是为了提醒各位,请不要考虑商人卖的那个200爆击的东西。
  装备选择
  如果你懒得去计算,一般地,你可以按一个我所推荐的标准来决定是否更换装备
  如果以下条件成立,换掉它。
  1.装等差距大于或等于26
  2.装等更高,且带有爆击属性
  3.装等相当,且带有更高的爆击属性
  4.装等比现有装备低,差距小于或等于13,现有装备不带有爆击属性,而新装备带
  装备的选择往往是决定DPS层次的东西,而手法和装备等级相比之下都是次要的!请切记不要贪图高装等而去穿那些急速精准/急速精通的装备。
  对于更换武器,我建议
  1.对于力量属性的武器,如果比你现有的武器装等更高,换上它。
  2.参见第1条。
  对于饰品,我建议
  注意!以下排名只是依据经验而列,实际以模拟为准。
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加点再也不需要切来切去啦~
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那个狂暴战
Lv.6, 积分 2841, 距离下一级还需 2159 积分
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单体是选猝死还是气息??
先看到崆峒大神发的数据..他选择的是气息..如果选择猝死是否在斩杀前dps
更乐观些呢..
至于雕文..不灭.横扫.冲锋加怒是否是单体最佳雕文??
求各位大神指点??
本帖最后由 轻轻的夺进去 于
11:36 编辑
那个狂暴战
Lv.6, 积分 2841, 距离下一级还需 2159 积分
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顺便吐槽下斩杀期斩杀不亮的问题..
Lv.4, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
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引用 轻轻的夺进去 回复
单体是选猝死还是气息??别叫我什么大神 我还不如大婶了。。猝死 猛击都试过不少次 免费斩杀还不如致死高 猛击第一次伤害比撕裂的dot高不了多少 不知道是不是哪里不对 哪个大神那有实战数据的看一下 说实话 打心眼里不喜欢血气。。雕文120怒常驻吧 横扫很多boss都用 粗暴打断也用的不少 屠夫我用120怒 冲锋怒气 人在剑在或者雷霆 具体看个人爱好吧
那个狂暴战
Lv.6, 积分 2841, 距离下一级还需 2159 积分
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cyh182008 发表于
别叫我什么大神 我还不如大婶了。。猝死 猛击都试过不少次 免费斩杀还不如致死高 猛击第一次伤害比撕裂的do ...
猛击简直没法看.猝死又看脸..那只有选择气息了..还有雷霆.是否加入在输出循环中..
雕文不灭.横扫.雷霆加伤害雕文?这是指老2..
如果石头.蘑菇这种aoe场合多的情况下.怎么选择雕文呢?
石头人横扫.不灭?雷霆???
蘑菇人肯定要加个打断..另外又怎么选择.
说实话.才开始耍武器战.对武器不是很熟悉..只好无耻的当伸手党了..
不过.还是要感谢崆峒大大的指点..
Lv.6, 积分 2536, 距离下一级还需 2464 积分
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武器战不知道什么情况 免费的斩杀那伤害没法看&&不知道是不是不继承精通加成。感觉血之气息比较稳定
那个狂暴战
Lv.6, 积分 2841, 距离下一级还需 2159 积分
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蝴蝶清 发表于
武器战不知道什么情况 免费的斩杀那伤害没法看&&不知道是不是不继承精通加成。感觉血之气息比较稳定 ...
确实免费斩杀经常1-5w.还不如致死
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Lv.4, 积分 605, 距离下一级还需 395 积分
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蝴蝶清 发表于
武器战不知道什么情况 免费的斩杀那伤害没法看&&不知道是不是不继承精通加成。感觉血之气息比较稳定 ...
这个免费斩杀按10怒气的斩杀伤害来计算的 能高了吗。
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Lv.4, 积分 605, 距离下一级还需 395 积分
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主要就是把致命平静给取了。
& && &DS老8随机团斩过58W。
Lv.4, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
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引用 打不过跑不了 回复
主要就是把致命平静给取了。史诗1本体斩杀已经58万了 没天神下凡 加天神的话突破60万轻松愉快啊
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Lv.4, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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群殴猝死 单体用气息 猝死实在太乱节奏也就混战场用用…当然如果你是高玩那当我没说
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ZS刚入手了剑鞘 不知道打多少合格呢
&&ID 丶萨鲁芬& &霜狼的
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Lv.4, 积分 371, 距离下一级还需 629 积分
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我就想问一下 一半单体boss 点血之息还是 猝死呀?~ ~~~~~
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
主楼 天赋与种族
02:59:15 上传
双冲锋 高机动的保证
狂暴回复或胜利在望。 狂暴1分钟的CD&&回复接近30%的血量 VIP ,&&胜利在望伤害也可以做个小填充,确定是10怒气,但是不会打断近战进度条。
血之气息:适合绝大多数的战斗VIP;关于猝死,只在H AK&&装备不成形的时候推荐用下。 太看脸 ,楼主一般都直接点血气。 猛击已死。
60天赋,单体 风暴锤子;AOE:龙吼(个别战斗要换成震荡波,比如祖霍拉克史诗模式,需要震荡波来打断小鬼的读条)。
75天赋.警戒VIP,个别BOSS 战特殊需要点群反(5M 模式跟挑战)
90天赋。VIP 浴血奋战 。& &天神下凡, 只适合战斗 需要你短时间内造成高伤害的个别战斗或者 你先打出好看的斩杀伤害数字 实用性 不高。 至于风车打打挑战用,其他基本无视吧。想AOE的话看个别的狂暴装精。
100天赋。愤怒掌握VIP 天赋。 由于T18 4件套效果 点出血气的武器战基本全程不会缺怒气,所以愤怒掌握非常有用,加上现在非常短的BOSS 时间。
关于种族:
BL: 牛头(2%暴击伤害)&&血精灵(常驻1%)& &LM:矮人(2%暴击伤害)&&狼人(1%暴击)& && &开荒期已血精灵跟狼人为VIP 。
BL:兽人(攻强加成,2分钟CD)熊猫人(烹饪加成)& &LM:暗夜(白天1%暴击 晚上1%急速)熊猫人(食物加成) 人类(全能100点)。
本帖最后由 伦巴桑 于
03:25 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
19:55:51 上传
怒牛+横扫+120怒。&&实在没什么可用的。 个别BOSS 可能会用到行刑者。
单体BOSS 可以考虑 横扫换成英勇跳跃,输出间隙跳出去冲锋回来混怒气。或者插粗暴打断 适用打断多的战斗。
小雕文 烈焰开道酷炫不解释& &谨小慎微 PVE 必备& &破胆雕文 强化控制
本帖最后由 伦巴桑 于
19:59 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
宝石附魔专业。
珠宝在德拉诺里属于稀有物品 ,一件装备 很小几率才有宝石孔&&都插75/50精通宝石
目前只能在 项链&&披风&&戒子&&武器4个位置附魔
项链&&75精通, 次一级 40精通
披风&&100精通&&10%移动速度;&&次一级 100精通
戒子&&50精通& & 次一级&&30精通
武器&&血环之印(触发+500精通)。
WOD 取消了专业奖励,但是 在初期的 炼金的炼金石还在,而且大红的CD 不在跟爆发药水共享,还受炼金石加成,开荒用不错。 另一个推荐工程,趣味性十足的专业。
本帖最后由 伦巴桑 于
03:03 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
跟传统战士一样 主精通,副暴击,武器战天生多5%的精通&&暴雪已经告诉你要堆什么了。
而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。
6.2 版本下 精通的划算方式加强,武器战从精通中收益更大,无脑堆精通吧。
100急速=1%急速
100暴击=0.91%暴击
100溅射=1.52%溅射
100精通=2.38%精通
100全能=0.77%全能
关于隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
100急速=1%的急速=0.04秒武器挥动时间减少,
100急速&&致死的冷却 减少0.04秒
20:28:52 上传
666装等武器战不刻意去堆急速 只有578急速。如果为了让致死冷却减1秒,大概需要1/0.04=25& &也就是需要2500急速。这个数值,在初期不太现实。所以没必要刻意去堆急速了
本帖最后由 伦巴桑 于
03:24 编辑
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20:28:53 上传
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20:28:52 上传
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
100新增天赋&&破城者。替代破胆怒吼,CD 45秒,击倒目标1秒, PVE 里除了及特殊的战术需要,其他用不到; PVP 或许有那么一线之地,不过我是不会用太来替代破胆的。
武器精通:被动。通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。
英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%全能属性
长技能冷却
鲁莽& && && && &3分钟CD& &30%技能暴击几率,10%暴击伤害提升
剑在人在& &&&2分钟CD&&盾墙的移除,战士主要的免伤技能 30%伤害减免, 100%招架 持续8秒
集结呐喊& &&&2分钟CD&&30码内 小队或团队&&15%血上限增加。 持续10秒&&
破胆怒吼& &&&2分钟CD&&8码内最多5个敌人恐惧,持续8秒
天神下凡& &&&3分钟CD&&持续24秒 所有伤害提升20%
本帖最后由 伦巴桑 于
16:32 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
单目标循环
6.2版本下无 4T18& &无职业SP& &输出循环
大体框架&&巨人 致死& &填充X2 致死
起手&&冲锋-撕裂-鲁莽+浴血-巨人-致死-旋风斩-旋风斩-致死,然后在撕裂还剩5秒的时间补撕裂,小于5秒补撕裂是不影响撕裂的最后一跳爆发伤害的。斩杀阶段,满怒气巨人斩杀X3,撕裂别断。
有 4T18 无 职业SP&&
冲锋-撕裂-爆发技能--巨人-致死-(看致死是否刷新,不刷新旋风斩)-致死-致死。 注意补撕裂,在巨人打击还有5&&6秒刷新的时候 留怒气&&刷新了之后再巨人内尽量多的打致死。 斩杀阶段:同上。
有4T18&&有职业SP
这个阶段战士的怒气基本不会缺了
冲锋-撕裂-爆发-巨人 致死致死 巨人。 怒气要溢出了多打次旋风斩,怒气不满就打致死跟巨人,好了就打,有巨人DEBUFF 致死优先级大于 巨人 , 没巨人, 巨人打击优先级大于致死。巨人内, 致死如果没有刷新,巨人打击刷新了 也要打巨人打击。 斩杀阶段&&存满怒气, 用斩杀代替致死。
简单的说,就是 致死 巨人 哪个好了 按哪个, 怒气移除就打旋风斩。 注意补好撕裂一般不会缺怒气。
武器战的斩杀技能太过逆天,所以想打好武器战 要学会去偷斩杀,以HAK 为例, 昭王者 进入斩杀的时候 武器战要开横扫切 目标到 昭王者 斩杀昭王 来刮BOSS ,武器战打的高不高 数据好看不好看,跟骗斩杀有直接关系
本帖最后由 伦巴桑 于
03:17 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
当前版本,非斩杀段,致死是第1伤害技能,尽量保证每个致死都打在巨人之内,如果巨人还剩1-2秒冷却,可以致死等下巨人。 旋风斩目前唯一可用填充技能,已经修正 不再重置近战攻击了,插件近战进度条可以不看。
13:23:34 上传
13:23:37 上传
上图中&&是实验&&同为5分钟木桩, 1个***搏,1个用旋风斩。 近战肉搏次数相同。
关于撕裂的刷新时间, 撕裂在 结束后有次爆发性伤害。 实测 在撕裂还剩1-2秒时候去刷新撕裂,不会影响到撕裂的最后一跳伤害
下面是实验视频
如视频所示,撕裂爆发伤害 为10220,暴击了为20700+,很清楚的 1-2秒刷新 有个 10220伤害跳出来
本帖最后由 伦巴桑 于
03:17 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
6.2 版本下,武器战的AOE 能力是不如狂暴战的 如果非要用武器来A 那么 只需要把 浴血换成风车即可。
但是很多时候 可能出风车的效果还不如直接开横扫&&切目标来的快。比如祖霍拉克,小鬼会很快的进入斩杀下 一个斩杀下去720+的武器战 20W+是很正常的。要远高于风车。而且风车是1分钟CD 。
所以楼主一般多目标战斗 ,要么切成狂暴,要么就按 单体输出来打, 只不过 需要频繁的切目标来斩杀。
至于撕裂的数量,3个足矣。&&太多的目标挂撕裂的话会浪费你大量的操作跟伤害,使你疲于奔命。 所以只保持3个撕裂已经可以了。
本帖最后由 伦巴桑 于
03:21 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
90级(前夕)
前夕内容比较少 ,技能属性换算也跟德拉诺不同,没什么可说的 基本相同 只不过暴击更高些。循环跟100没区别,循环中去掉破坏者就是了。
由于90级属性换算不同,可以尝试吧急速堆到 5秒1个致死,急速堆到20% =420左右。
23:56:58 上传
后记:欢迎各位大神帮忙查缺补漏 指出错误,可回帖也可另开新帖,战士版需要各位共同努力,至于奖励,弥补了空白内容,不会吝啬的。
本帖最后由 伦巴桑 于
16:34 编辑
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UID帖子威望10 多玩草106 草
再支持一个???????
迅捷祖利安猛虎1/1
拉扎什迅猛龙1/1
橙锤眼睛0/1
影之哀伤0/1
我来抓宝宝的
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UID帖子威望0 多玩草0 草
伦巴桑 发表于
单目标循环
由于当前测试服还没结束。战士最终属性未定,暂时武器循环如下请问~填充x3是什么0 0
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
我叫女王大人 发表于
请问~填充x3是什么0 0
填充技能 是指 旋风斩&&或者猛击(天赋) 或者 乘胜追击(需要天赋支持)
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Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
问下武器要暴击堆到多少 越多越好吗
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Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
pve还是狂怒吧
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常年挂机者
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丿说好一起看雪 发表于
问下武器要暴击堆到多少 越多越好吗
开100之后 接近毕业装暴击也只有30%左右, 越多越好
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参考资料

 

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