梦幻西游化生寺技能寺

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梦幻西游手游化生寺影响最大的两个职业
发表时间: 09:27
首先是物理输出:很明显是对大唐这个点杀门派的加强,适当削弱了目前剑会的四狮驼飞机队。
然而只要狮驼的首回合变身不取消,是很难改变目前版本狮驼强势的局面,而且随着等级提高这趋势几乎不可改变。
其次三辅助门派:加速度对方寸影响很大,可以说以后只要带方寸就必带化生。
对普陀其实没什么大影响,普陀灵动和逆天大招不变,她永远辅助一姐。
化生最主要抢的还是地府位置,以后的五门队将很难看见地府身影了。
最后是二个法系门派:龙宫的龙吟一招鲜吃遍天,在普陀双灯和化生六加的血量恢复下,这个技能将会更多的出现在比武场。擂台必带职业,普陀的小情人。
魔王是化生出来后最悲剧职业,没有之一。
因为无论是地府化生配合:六加和人物全加,普陀化生配合灵动和六加和双灯,对魔王的输出量都是极大的削弱。而暴击的不靠谱之处大家都懂,本来就是弱势的职业将更加弱势,以后擂台赛将很难看见他的身影
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梦幻西游:新化生加点 4年经验讨论
  本人玩了4年多的和尚了,不敢说对和尚这个门派有多了解,但也不是误导新人,至于加点已经有很多种方式了,不过本人想说的是既省钱又牛比的加点方法[SMILE=2906] 本人就一个防御修炼8,其他4修都是0,确实省钱吧。
  不是不想点修炼,而是我觉得要把钱花到有用的地方,修炼等最后吧,3体1魔1耐 强身冥想都120才行。
  先说3体飞升以后的舍身用起来就特别爽了,我本人飞升139就有8000+的血,衣服+武器就加了54体 120腰带7级光芒605,衣服才到6级光芒,本人是放弃防御的,防和灵在高也经不起舍身[SMILE=2921]
  1魔加点配上冥想也有2000+的蓝了,擂台群P没喝过蓝 灵低了些 不过不怕龙一般秒不到我,就算秒到也不是很痛。
  1耐加的确实少,他们说还不如不加,我不那么认为垃圾同等级大堂扫3下也不觉得痛,烧双任务掉血也不多,也别让人家看扁了烧个双还让怪打掉100+那就丢大人了[SMILE=2918]
  PK和尚就靠BB了,我推荐几个PK宝宝给大家,绝对好用的,不过宝宝法术修炼要点的越高越好,就算没修炼也很不错了,打同等级的宝宝400-500伤害了,打人就要配合特级和法宝才行。
  1, 5血宝宝要带法术防御,带高反震,单法认证小水,高神游就不用打了,哥们会舍身,其实是高神游太贵了[SMILE=2918]建议带龙龟克攻击和法术系门派
  2, 血耐法宝宝,防御要过的血,其余加魔,技能是高魔心,高精神,高再生.高永恒.高驱鬼,认证单法雷击,这宝宝大堂的扫不死的,变态好用,主要带高驱是杀大堂带高鬼魂的孩子,推荐带多技能的吸血鬼,克攻击系门派。
  3, 其他的宝宝就是多带几个高隐的宝宝,高速的宝宝,和尚PK的宝宝别加耐,加耐也不够大堂秒的。
  单人PK除了武器,衣服,腰带,其他项链 帽子 鞋都要用特级装备,冥王暴杀,凝神,放下屠刀,对付攻击系门派,对法术系把放下屠刀换成残月就好了,在不炸蓝的情况下我把龙打过没蓝,了主要是吸没的哈哈。
  单人擂台PK流程
  一. 对攻击门派带血宝宝,先来个放下屠刀,宝宝单法打人,看能打多少,100伤害以下,下回合宝宝就打对方的宝宝好了,宝宝带高反震不怕被人砍,注意别挂了就好,要给宝宝用舍身啊,砍本人最好了会加愤怒的[SMILE=2932]够60了就用冥王暴他 一般是700左右很爽的,注意也给自己舍,8000多血让个满级满修炼的人也扫不死嘿嘿,对于对方拿大力或孩子这回就是考验你法宝修炼的怎么样了,鬼泣的变态不知道你见识过没有呵呵,一个玩家不可能带8个大力和孩子吧哈哈
  二. 对法系门派带5血龙龟上来就法防,就掉300左右的血对血宝宝来讲真是法系门派的克星,
  血宝宝就别打人了,直接秒宝宝就好了,毕竟秒1点伤害确实浪费1回合[SMILE=2918],本人就加伤害砍对方宝宝,如果你的武器伤害高于450的话,砍对方宝宝也是很好用的呵呵,等愤怒够了就用冥王暴他吧,对方出孩子和大力就用鬼泣呵呵,别说我无耻,这叫特级与技能与法宝的配合,
  3. 对封系门派我的建议是带几个好血法宝宝都要带高精神的,我0级法抗经常被封所以就要靠宝宝了,在带几个高隐的,呵呵8000多血也能让你换几个宝宝吧[SMILE=2980]
  三.群P我也是好帮手,因为我就敢舍身哈哈,防灵不怕掉,对方集中秒我也不怕,不行我就拉孩子,忘了说了我养了一个化生的孩子,他们说我变态,自己已经是和尚了,还要连累下一代
  [SMILE=2971]群P除了放下和凝神,我还会带死亡之音或水清,死亡之音总会给对手或队友带来惊喜的,给我带来的惊喜就是没效果呵呵,
  以上是我的个人建议喜欢就多给我点鼓励,以后有好点子在写给大家分享
  不喜欢就狠点骂我让我自己知道东在那边
  本人山东2区 水泊梁山的小和尚 神火夜叉 有不了解的来密我就好,本人就晚上玩
/article/28692
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今日关注游戏梦幻西游手游化生寺进阶攻略 PVP和PVE及HS详解
编辑:爱吃寿司的芥末酱
发布时间: 09:35
大家好,小编今天又来为小伙伴分享梦幻西游的攻略了!本期着重要讲解的就是关于生寺进阶攻略,PVP和PVE及HS详解。有需要的玩家就跟着小编一起来看看究竟该如何操作吧!
化生寺是中非常受欢迎的系统之一,那么化生寺如何进阶想必是玩家朋友们所想知道的,想了解如何进阶就不得不先介绍一下PVP和PVE及HS,具体是怎样的下面就跟着小编一起来看看吧。& &PVE【阵容篇】& &PVE的话,小伙伴就按照自己固定队的阵容进行搭配了。方寸基本是必备的,剩下两个无论是传统的地府+普陀,还是化生+地府,化生+普陀都是没问题的,只是战术上有所差别而已。& &个人认为,化生+地府与地府+普陀都是传统意义上的平民万金油组合,在PVE中地府的毒回血保证人物血线是最强的,而普陀与化生的区别只是在于一个单体回复高,一个团体回复总量高而已,各有各的优点。而化生+普陀对于团队配置比较高的队伍比起前面两个在难度任务中更吃香。& & 1、化生+地府。& & 为什么是化生+地府是平民万金油组合,因为这两个职业的搭配对于装备配置不高少大特技或者无大特技的团队,其回复量覆盖面高,回复总量高。团队血线压力小。在这个组合中,HS建议是团队三速,在地府毒完人物血量满或者高的情况下,HS的推气过宫能最大意义上照顾到宠物的生存。比如说,团队10个单位都不是满血。地府先毒,人物有3个满血,那么化生的推气就照顾到其他6个(这里按90以上算)单位。也就是扣除两个没满血的人物单位,HS能多照顾到4个宠物。所以团队血线有保障。& & 2、化生+普陀。&之所以说化生+普陀对于配置比较高的团队是比上面优秀。首先是配置高的团队治疗压力相比于配置低的团队小。而且辅以罗汉四海等大特技对于团队血线的压力也有所保障。关键在于普陀的大招以及化生的大招的辅助作用能最大程度的发挥普陀大招和特技的效果。这个团队中化生建议三速比PVE输出快比方寸怪慢。举个例子:在打难度任务的时候,以变异星官为例,普陀或者方寸踩塔开大或者大特技(罗汉),在普陀大快结束前一回合,化生给普陀丢个大,在有愤怒腰带的情况下,普陀下回合又能接大招。这完全能抗住变异星官暴走的那两拨伤害。这个套路也能应用在泡泡王和神器的任务上。完全可以实现。因为PVE方寸的笑里是有规律的(一回合技能一回合笑里),所以容易操作。PVP比这变数多。& & 【战术篇】化生合理运用技能能改变战局。PVE中HS能改变战局的两个技能也就是我佛慈悲和一元复始。我佛慈悲在团队血线无压力的情况下,优先给我方方寸或者物理系使用,保证方寸以及物理系的生存。我佛慈悲是一个强大的技能,目标减免50%,总伤害减免20%,这几乎能做到战斗中不减员(战斗中减员大部分是因为输出系和方寸高速脆弱的身板扛不住伤害)。方寸和物理系的出手效率能有效改变战局,一个是封印控场,一个是击杀关键单位降低治疗压力。因此化生的PVE加点应偏向于体耐流,由于保证团队三速,因此可以舍弃部分敏捷加点加到体上面去,自己能站住,队友就能站得住。至于一元复始的作用,上面已经提到了,可以配合普陀大,方寸大,来保证团队生存。无论是普陀的免死,还是方寸大的控场,都是能提高团队生存能力的终极技能。至于有人说复活物理系,个人觉得,还是分情况的,优先选择权还是方寸或者普陀。& PVP【阵容篇】在HS出来的时候我提到过未来可能PVP阵容会偏向4辅助1大唐的方向。& &鉴于HS大招的回怒效果明显,我上面提到过完全可以高速普陀踩塔开大,HS给普陀大,普陀大招衔接保证团队(主要是宝宝)的生存能力。由于三辅助强大的回复量,方寸完全可以5敏战速度位抢1速,不用担心生存问题。唯一需要担心的是方寸还有大唐的脸的问题……(水封和绿刀什么的最可怕了……我扫神的宝宝可围着老程几圈来一段钢管舞……)& &还有传统意义上的5门大唐OR狮驼、龙宫、化生、普陀(地府)、方寸或者5门大唐狮驼化生地府方寸。PVP中三大辅助各有特色,就等着下一届武神坛的各路豪强的阵容选择了。【战术篇】& &其实无所谓将PVE与PVP的战术分开讲。PVE的战术可以做到完美衔接,PVE的战术可以套用到PVP中,但是由于PVP是人的对抗。需要指挥之间的斗智斗勇,因此变化多端。一次战术的失败并不代表这个战术是垃圾。所以PVP的战术套路比PVE更多变,并不是一层不变的。还有一苇渡江的问题,因为测试服没有高级号。我想问两个问题:1.一苇渡江效果能否被捞月偷取?以及一苇渡江的加成效果是怎样的?2.一苇渡江的介绍是当前回合生效(QA梦幻精灵),那么,一套阵容1速1500速化生,2速1400方寸,3速1300普陀,4速1200地府,5速1100大唐。假设一苇渡江加了150点速度,那么请问当前回合大唐的出手是否会比地府先出手?如果第二个问题的***是:是,那么未来物理系的对战特别是化生+大唐的作用会更加明显,因为一苇渡江的存在可以压制对方物理系的输出效率。特别是如果问题1的***:一苇渡江无法被捞月偷取。那么在以后带了物理的队伍不带化生,有可能物理系被从头压制到结束。这是对战局产生巨大影响的技能。最后附上之前我关于法系会受到HS影响的分析。还有补充说明一点,关于法系普遍指代龙宫的偏激玩家可以停了。魔王才是最大的受害者。魔王的小伙伴可以在下方留言你们的苦逼经历吧……【关于HS出现会对法系造成影响的分析】就群P而言,面伤的存在是压低团队血线的。至于如何压低团队血线,那么就看三大面伤职业狮驼龙宫魔王的了。为什么普遍认为狮驼优于龙宫魔王呢?我有以下几点看法。一、高端PK开局清宠是有预谋的。& &首先清除关键性宠物,方便第二回合使用面伤技能时不会打到关键性宠物上面去。目前普遍的做法是,狮驼单清优先法宠(破血优先招呼羊或者布雨,其次招呼老虎),法系单点优先攻宠(主要是泡泡还有老虎猴子,其次再招呼羊)。至于可能有人不理解为什么这么做。那是因为高等级输出型法宠想打出爆炸伤害基本都得4魔或者全魔,血量上,一个物理系的破血只要不神完全可以击杀。泡泡和老虎之所以不然狮驼击杀,是因为有可能是血耐加点清不掉,所以让法系单秒配合宠物清除。那么这里就可以看出差别来了。一个物理系破血能完成的任务,交由法系完成就需要宠物的配合,而且法系速度还不能比对面宝宝慢,一旦慢了你出手的价值大打折扣。& 其次,狮驼的鹰击是首目标无视10%防御,双狮驼鹰击的效果基本可以与一个破血相当,所以容易出现双鹰击飞同一个首目标宝宝直接击飞的情况。而如果是双法系或者单狮驼法系,如果不出暴击,很难依靠群体面伤直接送走一只宝宝,需要其他宝宝的配合。& &所以看出什么问题来了吗?你们都说有队友有宝宝配合,那么就双狮驼与双法系对比,统一默认不神的情况下,一个是第一回合两单位单体出手完成双杀,一个是两单位配合宝宝完成双杀,而且双狮驼速度快于法系,会造成你所要配合击杀的宠物第一回合就被点飞,你没有完成清宠任务,对面站的宠物比你多。而且由于狮驼不需要配合能完成既定目标,那么其他的宠物就可以激火你另外一个宠物,可能造成你这边三飞宠对面一个不死的现象。& & 至于开局清宠是有预谋的?你清了宠得招吧,你招的话你就不能回复了吧,毕竟开局单点没对人物造成半点伤害,所以大部分情况是会招宠的。那么既然你招宠了,你就只能被动挨打,如果被清3宠,相当于三个单位这个回合休息,对面一个面伤压制顺带点着你另外两个宠压制,可能你这回合又会损失一个宠物,而对面普陀回被你打的宠物的血量,你输出出手的话意味着宠物数量上你这两回合并不占优势,特别是法系是持续性输出门派,如果当前回合不趁对面输出后下回合休息的空隙你招宠,那么你的面伤压制就达不到效果了。你下回合必须回复。而到了下下回合,在原先普陀+地府的回复量来看,无法满足在一个回合内回复到团队的安全血线,别忘了对面的宠可是存在了3回合。二、反推过来,化生为什么会对法系造成影响最大。& &建立在上面的基础上,在第一回合单点完后双物理的局面比单物理法系或者双法系的局面更加优势。因此,法系所建立的回合持续伤害在后续的阶段中会被化生的治疗抵消很大部分。就按上面的局面来说,由于既定清宠目标无法完成,导致对面宠物残而不死,鉴于HS是辅助速度必定比法系快,那么优先为残血宠物奶上来,你的输出量无法超过其回复量或者说超过但达不到致死目的的话,你的面伤压制相对于对面而言只能是送愤怒。&至于所谓的卡速流HS,我是不推荐的。速度太慢代表着你处处受压制,如果你连物理都慢了,那代表着你队伍的物理系会被对面物理系压制。今天的梦幻西游化生寺进阶攻略, PVP和PVE及HS详解就为大家介绍到这了,怎么样,大家都明白了吗?希望小伙伴们下次继续支持我们超好玩哦,小编会努力带来更多有趣的攻略的。祝大家游戏愉快,再见啦。
10月15日,vivo杯《梦幻西游》手游高校PK争霸赛秋季赛在全国八大赛区十六个赛点正式打响!.
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