梦幻西游天宫里天宫花钱多吗?

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《梦幻西游》天宫技能测试之天雷斩
  梦幻西游天宫门派是最初的十二门派之一,师从李靖,属于仙族。天宫这一路走来,可以说是非常艰难的,最初的天宫被定义为封系辅助门派,输出自然没有什么效果,升级时抓鬼、烧双都很难组队。之后出现了力天宫,而且技能天雷斩可以降低目标灵力,使得天宫在法系队伍中有了一席之地。而现在,魔天宫的出现一度成为了玩家关注的焦点,尤其是飞升后的魔天宫,雷霆万钧技能让天宫在服战中也成为了主力。下面对梦幻西游天宫的技能“天雷斩”进行一些测试,看看力五庄应该如何配置。
  天雷斩
  功效:适用后可以给予敌人重击,并降低灵力。但自己也会减少物理防御力,适用目标为怪物时,作用人数为多人。
  适用条件:傲视诀技能达到25级
  消耗:30点魔法*作用人数
  天雷斩
  天雷斩究竟该怎么用?天宫在未飞升之前没有雷霆万钧这样的法术技能,所以你需要得有个强大的法宠。法宠比起攻宠来说好培养得多,有条件上大小法全红更好,没有条件的一个单法(上古灵符也算),一个高魔心,再打什么就随你便了,打个驱鬼也不错,总的来说比攻宠省钱得多。天宫与人单P,这个法宠便是主攻手。面对那些封了法就抓瞎的门派,天宫的大思路就是先封人,封人用镇妖就可以,封住之后天雷斩就可以发挥威力了。你要问宠怎么办,对方的宠要是不抗封就封掉,抗封就先飞宠、不断对人用天雷斩,主要目的就是降他灵力,你的宠用单法烧(劈、浇、砸)他,虽然天雷斩降的灵力不像方寸那么可观,但是也可以让你的法宠对他造成相当的伤害,这样天雷斩的目的也就达到了
  这次天雷斩的测试,我们选择了两个满法术修炼的号,一个灵力1058,另外一个灵力1049,其中双方龙宫魔力属性点以及灵力不相差10,无装备、武器、坐骑、法宝。由我天宫号拿掉武器装备对对方龙宫使用天雷斩,一直降其灵力,总计25回合,在第23回合对方龙在被天雷斩攻击23回合后,我方龙宫单腾对方腾1266血,对方龙宫单腾我方龙宫16血,相差79.125倍,或者说是80倍。每次掉的5/100的灵力是相当可观的,主要是天雷斩打出去的效果不受技能限制,只要能用的出此技能,对方必掉5/100灵力。
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今日关注游戏天宫守护者 梦幻西游2玩家论遗失多年的敏天
自从出了飞升雷霆万钧JN以及门派法宝 天宫这么多年来已经被公认为是法系输出门派 曾经全梦幻第一钢板的耐敏天宫已经被人遗忘。 我作为现在罕见的敏天玩家 想和各位朋友分享 交流一下对敏天的心得和一些看法。
前几天看到一位道友发了一篇关系封系天宫讨论的文章,很多地方引起了作为敏天我的共鸣, 其中说到敏天在技能上存在一些缺憾,但不错的门派特色 自身的高抗性以及封印技能的高命中是敏天骄傲的资本。 所以,我想在那篇文章的基础上,结合自身的亲身体验更加深入的探讨一些很多人不熟知的敏天宫。首先,我们对梦幻里面所有的封系门派做一个比较。方寸,公认的第一封系, 特色是第一高速, 不错的封印命中和技能特色,还有一个BUG技能分身术, 使得方寸不管在单P还是群P上都是非常的厉害。 不过,方寸的缺点也不是没有, 最大的一个就是不高的抗性, 因为追求高速的他们必须将大量的属性点放在敏捷上,而且人族的耐力体质成长也不算高,在不是很变态的情况下方寸的防御值不会太高, 对面暴力输出很难站得住(没封住的话)。其次是女儿, 女儿被称为潜力最强的门派, 说是只要会玩绝对掉渣天, 但尴尬的事这么多年来了 真正会玩的人貌似还真不多, 不管是神武坛还是平常的各个区里&女儿算是出现的最少的门派了 而且女儿在和方寸一样少抗性的缺陷上 却没有方寸的高命中和睡封 虽然她们才是真正的梦幻第一高速(门派JN+速度) 但还是避免不了玩家最少的尴尬。其次说到仙族的五庄, 怎么说呢 作为传统辅助+封系的五庄 一直都是不冷不热的状态, 仙族的高耐成长使其抗性不低 同时还能点灯恢复, 封系技能更是可以将对方彻底冷冻,无奈命中堪忧, 作为最低命中的封系技能以及最少封印回合数使其大打折扣。 就像那位朋友说的 封印法术的几率才是封系门派生存的饭碗,所以五庄低命中的这个缺憾大大制约了他们的能力。最后是魔族的 因为是新门派所以暂时不做讨论。&分析完了上面几大封系,我们看回敏天。 敏天的特点是不错的门派特色(15%躲避攻击法术,可以看做天生15%的封印抗性好了) 仙族的高耐成长, 门派加血气上限的技能, 不错的封印命中。 这些特点可以帮助他们成为梦幻第二抗封的门派(第一地府),高血高防以及信得过的封系队友(水封真的坑害队友)。然后我说一下TG的被吐槽无数次的封印法术。 错乱--- 封印法术+攻击混乱 &下使其80%附加掌心雷效果(封印法宝) 这个技能其实不错 特别是在附加封法宝的情况下, 这样可以避免玩家被封的当前回合起法宝以及下面的回合用法宝,一般被错乱封住后基本只能去解封了, 因为除此之外没事可做了。百万神兵---单封物理攻击 &号称梦幻几率最高的单封(几率确实很高, 我172的JN封可封印的BB基本没失手过,封怪也是) &&镇妖---封印特技。 最早的时候 这个技能是封法术的,命中极高, 后来改为封特技了。 &粗看之下 天宫的这些封印技能都各具特色 而且还能叠加封印 看起来很厉害的样子 但是玩家最大的槽点也在这里, 我们辛辛苦苦花好几回合把你法术 法宝 特技全封上了 正准备看你哭的时候 你一个小小的五龙就让我哭了。 没错 之前在梦幻天宫的论坛里就有朋友提议五龙 水清什么的解封只能解掉天宫随机一种封印 不能全开。如果真是这样 那真是要壮哉我大天宫了 &呵呵。 不过 说到五龙 清系特技的解封 其实算是所有封系技能的克星 不单单是天宫的封印,而且谁叫你吃饱了没事做 叠加这么多封印在一个人身上。 &这里就要说到封印的运用了,擂台玩的话 单挑你可以放心叠加而且最好多封 让对方彻底废掉 毕竟擂台不会吃药解开。 擂台群P在首先用错乱封印的情况下 适当在特殊时机加个镇妖, 比如在对面的辅助愤怒积累得很高的时候 或者是DT上塔的时候。 而在可以吃药的帮战 那就老老实实放错乱 镇妖在你想控制对方愤怒但自身愤怒不够放不出笑里的时候可以当笑里砸过去 (当然可能失败), 其他时候没必要叠加过去。这样一来 错乱作为 1.5封(封法封法宝) 在不错的命中的前提下还是很给力的。最后说一下敏天的属性加点和装备选择。 &敏天虽然以敏字开头 但真正的主要点数却不应该加到敏捷上而是耐力。 原因有很多, 首先仙族的高耐力成长 加耐是发挥其最大的优势。 其次也是我一直坚信的一点 &敏天绝对不能喝其他封系特别是方寸抢速度,因为你不一定抢得过而且完全没必要抢。 封系需要高速是因为他们必须先出手封印对手同时避免被对方抢先封印。但别忘了天宫是梦幻第二抗封的门派对面的封系一上来封天宫绝对不是明智的选择, 所以就算不是速度慢过对方的封系 也不要太担心被先发制人。 万一被先封上了, 也有应对的良策。 这里要提到敏天经脉里一个东西, 名字忘了效果是使用特技后增加5%的封印几率, 所以在群P的第一回合 TG要做的不是先去封对方 而是先放一个小特技,这样一是保证了出手(FC上来就睡你天宫基本是不可能的) 还保证了接下来你封印的成功率。所以在装备的选择上 敏天最好也必须多带一些小特技的装备 最好是野兽 光辉 放下这些。 这样在你既是靠谱封系的情况下还带辅助的作用。当然,不抢速度不代表不要速度, 封系的速度还是非常重要的, 至少必须快过对面的辅助门派比如化生普陀,在装备够好的情况下 能做一速自然最好。所以总结来看 我觉得敏天最好的加点方式是2耐2敏1体 耐力可以再多一点,反正做好做到170级以上 装备10段左右无临时的情况下有2200(至少)防御 &7000以上血气和800左右的速度。在这里我发一下我的一些属性装备图供大家参照。热点推荐:||||||
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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