封神演义神魔传传怎样在普通频道聊天

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三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
作者:&&&&
来源:&&&&
因为即将在2009年3月上旬推出的《三国风云》正式公测版会增加全新的即时聊天系统,玩家可以方便地通过这个系统在线、实时地与盟友交换战斗情报、发布战术信息!
[正文] & &
&& 《三国风云》是一款玩策略的。  && 虽然你看不到华丽的魔法效果,也没有什么充满临场气氛的爆炸音效,但玩家之间的策略运用同样紧张刺激——一个方针的正确与否可能决定着一个联盟无数部队的存亡,出兵时机哪怕只有1秒之差都可能会给部队带来灭顶之灾!
  && 精确的战略预测、缜密的战术部署,这是玩《三国风云》打胜仗的必要条件!  && 但是,中的联盟规模庞大,人数可多达百人以上。如果你是一个联盟的盟主,你该如何指挥这样一个庞大的团队,让每一个队员都能够按照你的部署进行战斗呢?  && 通过内的短信息?这个系统只能一对一交流,而且难以达到流畅交流的目的。  && 通过其他即时通信软件?虽然比较有效率,但是需要建立聊天群,还要等盟友一个一个加入,也很麻烦……  && 在漫长的等待回复的过程中,时机也在一点点流逝。也许当你把一条妙计通知到所有战友付诸实行时,敌人也早已布置好了应对的策略……    && 这是一个麻烦的问题。不过,幸运的是,这个问题很快就不复存在了!  && 因为即将在2009年3月上旬推出的《三国风云》正式公测版会增加全新的即时聊天系统,玩家可以方便地通过这个系统在线、实时地与盟友交换战斗情报、发布战术信息!
&& 《三国风云》公测版的聊天系统将分为“世界”、“联盟”和“私聊”3类,分别对应玩家的不同需求。  && 虽说网页引入聊天系统已经不是什么新鲜事了,不过《三国风云》公测版引入这一系统,无疑会给带来更多改变。有了这个系统,《三国风云》的战斗节奏将进一步加快,胜负成败将充满更多悬念,这是毋庸置疑的!
  && 现在,当你需要发布作战指令时,你再也不需要切换到即时通信工具去喊话了!你只需在联盟频道打上几个字,盟友就会立刻收到你的指示!战场上的情报也会实时地由盟友通过聊天系统反馈到你的面前!  && 探马?奸细?这种古代的作战方式已经不再需要了!这就是聊天系统的神奇之处!
  && 明天,我们将继续为大家报道《三国风云》公测版中的全新内容。关心新变化的玩家可千万不要错过了哦!
  && 2009年农历牛年,《三国风云》将是最威猛的斗牛!而玩家们就是最顶级的斗牛士!  && 史上最华丽、最刺激的斗牛比赛将在小小的网页浏览器中展开激斗!而您又怎能在场边静观?快来加入这场激动人心的角逐吧!  && 一骑当千!三国无双!你我的《三国风云》,你我的广袤世界!
&& 这里是最原汁原味的三国网页策略,这里是拥有无限可能的虚拟战场!&& ()
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&三国风云游戏 介绍
三国风云网络游戏 简介:
开发地点:中国大陆
游戏画面:2D
游戏类别:其他
游戏题材:其他
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& & Re: 三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
招兵时一定要做到这一重要原则:以最少的人口占用,达到最大的攻击力和防御力!!!
要是只攻不守的话,建议招这样的兵力...
作者:忘情水&&&
& & Re: 三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
蜀国,刀兵和连***兵.羽林军
作者:穷&&&
& & Re: 三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
吴国,重装、近卫,步骑全防~~
作者:我是我&&&
& & Re: 三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
魏国,青州骑兵轻骑兵弓骑兵。
作者:傻瓜才买!&&&
& & Re: 三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
魏、蜀、吴三国在资源充足、各种兵都能造的情况下,应该招什么兵?
作者:杨斌&&&
& & Re: 三国风云: 决策主要靠嘴 《三国风云》开放聊天系统
玩三国风云,一定要做到这一重要原则:以最少的人口占用,达到最大的攻击力和防御力!!!&
要是只攻不守的话,建议 ...
作者:heepoo&&&
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