怎么发现游戏bugg是谁发现的

一个游戏的BUG,请问你是怎么发现的?
19回复 4439浏览
⑴热血传奇史上第一个BUG:(第一个交易BUG)和对方交易,比如交易金额为1,000,000,先在自己身上放1,000,001的现金,把其中1,000,000放在交易栏中,等对方把物品也放到交易栏的时候,在交易栏的金钱框中输入:1,000,001,这个时候系统提示:背包中不能为 0,钱又回到背包中了,但是对方看到交易栏中的钱还是1,000,000,点交易之后就能不花一分钱买装备了。(1.1)过界刷从一个服务器端到另一服务器端的转换,传奇收费的时候有验证。来回走,将背包内的所有东西包括身上的物品交易给对面的人(正好站在对面),主号不能动,再下线登陆,就会在前一服务器。(1.2)经验BUG打任何怪物都可以获得1000经验,不过GM一旦发现就立刻封号。⑵不久出现的第二个BUG:(第一个刷经验BUG)角蝇刷经验,利用一款WPE的封包,将攻击的代码替换成攻击角蝇的代码,就能简单的把打蝙蝠替换成打角蝇的经验,盛大在封这个漏洞时全区回档两天,补偿免费玩传奇7天。⑶沙城主刷钱BUG:(第一个刷钱BUG)沙巴克的城主只要与沙巴克使者对话,选择贮存资金,然后输入-5,000,000,自己包袱里就会多出5,000,000了,而沙城资金则成了负数。⑷赌场刷钱BUG:(第一次大规模大量刷钱BUG)出现在富甲天下版本开放后,只要在那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱了,盛大为此封了赌场(4.1)挖墙角BUG(第一次挖到钱,祝福油)在富甲天下版本开放后,有人在商店,挖到钱等(当时的高价)物品。不过很快就封了,其实,很难挖到(感觉像出金矿)。⑸林*河蟹*刷油BUG:(第一次刷装备BUG)同样是利用富甲天下版本中的任务漏洞,可以通过WPE,直接跳到林*河蟹*回答问题获取祝福油和幽灵手套,盛大为此把这个任务最后的奖品改成太阳水。(5.1)挖墙脚BUG(第二次挖到钱)2002年8月,白日门出现。没有多久出现在药店。⑹单ID双登陆复制装备BUG:(第一次复制装备BUG)出现在2002年国庆,利用一个ID,在不同的两台电脑上登陆,然后通过大号跑到比齐一个错误的地方,用第2台电脑上的人再登陆,把装备交易给朋友,第二台电脑上的人小退下,再上线东西还在,把复制的金条换成钱再换成金条,就成真金条了。(6.1)捆卷BUG(勤劳至富)热血神鹰,开始后,便有人发现在毒蛇山谷,没有随机传送卷包,就捆随机传送卷再卖,有人就捆了一夜200-300W。⑺再一次单ID双登陆复制装备BUG:在盛大封了上面的复制法后,又出现了新的复制方法,同样是一个ID,在不同两台电脑上登陆,在第一台电脑人物冲盟重的时候,第二台电脑上的相同角色立刻点开始,这个时候盟重和就各有一个相同人物,只要其中一个把装备交易给朋友就可以了,再上那个双登陆号的时候,装备都还在。⑻交易BUG:只要骗对方把先把祝福油放到交易栏中,再把油从交易栏中放到快捷喝药栏中,对方看似油已经拿下来了,其实还在交易栏中,骗子以包袱满了送药为名,让对方点了交易栏,油就被骗走了。⑼再次出现刷钱BUG:把谷雨、魔杖等武器持久以升级武器的方式降到0/0,中途不试刀,用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,总持久在80以上的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/0,到武器店特修一下,背包中的钱就达到上千万了,这次BUG盛大先后封了多次,先是到指定武器修理员修理继续刷,后来是地上扔大量东西防止刷的钱掉地上,最后才彻底封死。⑽盟重土城屠夫刷钱BUG:利用漏洞(@Q302_1>#IF#ACTtake肉10take鸡肉10give金币6000),只要在霜风3.0中的“自”输入:Q302_1就可以不停的点屠夫拿钱了,一次拿6000。⑾考官刷油BUG:出现在2004年春节:只要在比齐630:630新手村中用霜风3.0的“自”输入win就可以不停的取祝福油。⑿刷钱BUG:在背包中放1,002,000,就可以在白日门不停的取金条,事后盛大并没有将刷的钱删掉。⒀盗装备BUG:(首次盗装备BUG)用内存修改软件artmoney,将自己的ID和角色名换成要盗的ID名和角色名,从毒蛇过盟重的界,就可以直接跳成要盗的人的号,然后取他仓库的东西,这个方法只能盗装备,不能盗密码。(13.1)买圣 战(这两个字要河蟹。。囧)BUG:(首次转换BUG)白日门,在丛林迷宫里的商人,把疾风戒指、疾风项链卖给他,然后,开(aremoney修改好),再去购买的话,就变成疾风系列就变成圣 战系列了。⒁复制BUG:(到目前为止的最后一次大规模复制装备)利用寄生号+WPE登陆封包+aremoney进行双登陆复制装备。很多人怀疑这个漏洞,所以没有亲自尝试。WPE双登陆封包只掌握在很少人的手中,无论盛大怎么封,只要双登陆封包不断破解封包加密方式,复制就可以不断继续下去。盛大封掉了寄生号。⒂刷金砖BUG:(到目前为止的最后一次刷钱BUG,也是规模最大的一次)出现在2004年7月,只要身上有足够的钱,用霜风3.0的自中输入:changebiggold_1就可以不停的取金砖了。事后的NN天内,任何金砖都无法拆开,导致不少挂机一族零钱紧缺。最后,盛大把从那天刷钱开始的,所有新得到的金砖、被捆上的金砖和金条一律删掉。⒃刷武器BUG:出现在2004年8月,用霜风3.0的自输入upgradenow点比齐大城的屠夫,手上的武器没有了,等服务器重启后,可以用霜风3.0的自中输入getbackupgnow就可以分别从新手村、银杏村、比齐大城的所有屠夫那里各取一把武器。⒄刷金刚石BUG:刷金刚石的号上必须至少有一块金刚石,然后输入命令:@赠送矿石角色名-1000(数字不能大于1000)被赠送号上立刻有1000块金刚石了,但是赠送矿石的小号的金刚石成了-1000,作废小号⒅不久从6区青城开始又出现了最新的刷金刚石BUG:点练金师,开始修炼,输入金刚石数:999跑到毒蛇山谷,下线,再跑到盟重,过界,那瞬间会发现80块金刚石已经练好,只要有足够的卡,每分钟可以得到80块金刚石+1000W经验⒆还是金刚石BUG:不过只有个别服务器有(主要是当时新开的服务器),申请石头,然后立即下线,等3小时后上线领第一个石头,别下线,后面的石头就会源源不断的接踵而至。⒇其他还有个别服务器的BUG:例如2区烈焰,时间大概在分区和白日门出现后,知道了服务器的记录(存盘)时间,在那段时间,交易之后下线在上,东西不会少,但只有身上的东西是真的,重起后假的消失,不过,在盛大发现前,他们就把真的+假的武器升级到攻击50,无法辨别真假(系统只识别是否有重复)。大家有在游戏上发现过漏洞吗?我只知道09年还是10年的玩DNF期间,出现了复制装备,刷罐子的BUG,不过我并未参与,我的乐趣仅限于到处倒卖游戏装备,打怪刷装备、等级什么一点意思也没有。&不知道JR们有遇上什么BUG没[ 此帖被活捉楼主在 11:08修改 ]
凯尔特人加油,篮网加油!
很多边界测试不充分的,估计游戏都没怎么测试就开始运营了发自手机虎扑
本来是为了个妹子玩游戏,不小心遇到bug把其他玩游戏的妹子给通关了…发自手机虎扑
从追求胜负到享受事物本身的乐趣,
从肆意挥洒笔墨到享受叙述事物表里的过程,
写作与思考,就是这么一件愉悦自我的事情。
引用2楼 @ 发表的:
本来是为了个妹子玩游戏,不小心遇到bug把其他玩游戏的妹子给通关了…
喜欢玩单机的给跪了
凯尔特人加油,篮网加油!
孤单危机2里面从运输机跳下来潜入曼哈顿岛那关,会进入bug发自手机虎扑
曾经最重要的东西,一旦再也没有人和你一起验证,就好像那份重要从来没有过一样。她需要的不是我的存在,而是任何人的陪伴。
DOTA里的黑鸟就是BUG制造机
6几版本 有一次被禁锢之后死了不能复活
X黑为了黑 连小时代都跪添
小时候玩游戏机,有个叫双截龙的游戏,我不断的起跳飞踢,然后不断的跳关……
搞个基吧。。。
街头篮球各种bug 卡箱子 卡技能 全职业卡勾手 后面卡特殊人物 改能力道具……更不要说比赛的时候球卡篮脖子不下来了
凯粉总是把球队历史加成自身,九成九的凯粉从三巨头开始看球,湖火密、四大分卫密、03代密都比你们看球时间长,你哪来的优越感?N年不进季后赛,到包皮+胖头陀才有点能打的样子,一个彻头彻尾的烂队,动不动让人抬头看看球馆上方的荣誉,有病?
cf啊,玩生化模式好多人在天上飞,尼玛那些僵尸可怜啊,一个个打的疼的捂着头乱窜,有恶趣味的追着一个杀,还有我来过一个挂,那个小刀像电锯一样每次看到小僵尸发呆,就偷偷跑过去捅他菊花,那滋味那酸爽,当然现在没玩过了。发自手机虎扑
当年玩传奇的时候,有些漏洞我也经历过,太疯狂了,东西交易都以亿计算,不过好些只是听说,没有遇到过,玩家中果然是卧虎藏龙。发自手机虎扑
记得之前dota打肉山,用水人可以卡在一个可以输出不受伤害的位置,现在好像修复了
在哪里跌倒,就在哪里躺平
每次等到bug修复了,我才知道原来有bug……
我是搞游戏测试的
绿光在哪里
WPE是个好东西。以前在DNF刷过一般任务奖励。。。不过收入有点低。适合刚刚开服的时候。
热血传奇随机飞到山里走不出来……
引用10楼 @ 发表的:
记得之前dota打肉山,用水人可以卡在一个可以输出不受伤害的位置,现在好像修复了
对,那个BUG被发现后,连续两三天各种有手选水人去打roshan的,弄得我们一看到对面有首选水人的,直接奔赴ROSHAN拿一血发自legendlee的HupuChrome
希望有朝一日能去诺坎普看梅西踢球,能在白鹿巷消失前去留下自己的印记,能去阿姆斯特丹看范法的告别赛。
《重生之足坛教父》,创世中文网连载中。希望大家多多支持。
WOW过BOSS前,需要全网搜索攻略及所谓BUG方法
比如BWL1,ZUG的血领主以及NAXX那几个
WOW的各种BUG。
不忘初心,才能始终
WOW当年用bug跳进过海山,兴奋地逛了半个多小时。
引用5楼 @ 发表的:
DOTA里的黑鸟就是BUG制造机
6几版本 有一次被禁锢之后死了不能复活
你那个是挂吧, 由此我被T了之后电脑黑屏,什么看不到,要关掉游戏
一觉睡到天荒地老~~~~
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
53人参加识货团购228.00元186人参加识货团购398.00元76人参加识货团购209.00元72人参加识货团购69.00元124人参加识货团购359.00元9人参加识货团购599.00元35人参加识货团购399.00元98人参加识货团购279.00元92人参加识货团购85.00元41人参加识货团购15.00元51人参加识货团购368.00元57人参加识货团购158.00元我的意思是已经成为游戏的一部分 并变相提升可玩性有些“弄拙成巧”的bug
说些部分人不知道的BUG~本***可能会涉及「CS反恐精英」、「魔兽争霸3」、FC&KOF等。--CS篇--「反恐精英1.6」Edgebug,我通俗的解释吧,如果你从任意高度下落,与固体的边缘大约4个单位接触,就会触发这个BUG。那么这个BUG有什么效果呢? 假如你从1000单位的高度跳下来触发了这个bug,那么你安然无恙,不会掉HP。如果没有触发,你就挂定了。但这个bug对于普通CS玩家的实现难度几乎是相当的难,尤其是不会CS跳跃的玩家。话不多说,直接上视频:Wallbug,你可能会在nuke的大山贴着墙蹭下来过对吧? 严格上讲是由于CS设计缺陷导致地图在固体切割斜面拼贴的时候会形成「这样的墙体」。由于这种BUG必须依赖斜面的墙体,这种BUG又有另一种称呼,叫Wallbug。Jumpbug,与edegebug有相同的效果,就是落地不伤血。但是与edegebug的实现困难度相比,这个BUG更难实现,从我08年录这个BUG的demo那会儿,可以说eb可以找到出BUG的感觉,甚至可以连续触发EB,但Jumpbug就不同了,它的触发方法要在落地的瞬间进行蹲跳的操作,这个瞬间的把握机会等于百分之一都不一定。很多CS的BUG相信玩家都知道,什么闪光BUG、穿墙BUG、叠罗汉BUG等等,下面从专业角度解释一下这些BUG的原理和触发原则:「关于de_dust_2 B区门口箱子夹角丢闪光BUG」这个BUG是由于地图制作与CS引擎设计的不严谨导致,因为B区门口是一个坡度的固体,而两个小箱子是一个夹角,而侧边的墙体与B区通道又是一个连接的夹角,而闪光弹正好丢进这个夹角,那么引擎会识别为这些夹角所覆盖的固体面都会被「闪白」,也就是都会实现闪光的效果。这下明白了吧?包括D2 A区门洞的烟雾弹BUG也是如此,因为门的固体被地图制作者切割了,导致了形状的不规则,与闪光弹同理,由于触及面的不规则,导致了烟雾弹BUG被触发。「关于CS人物的穿墙BUG」:这里说的穿墙不是说子弹穿墙,关于子弹***械穿墙的机理我已经在早前的***里提及,所以这里就不过多阐述了。CS人物穿墙是怎么穿呢?比如de_nuke的小黄房,两个人垂直的蹲着,B蹲到A的头上,然后A与B一起松开蹲并一直按跳,那么人物就会穿过小黄房的房顶,这就是所谓的「穿墙BUG」,原理就是人物单位的强行扩大突破了单面固体的容许限制。这个BUG可以被应用在很多地图里,但不是每个墙都可以穿:墙的厚度是有要求的,一般情况是厚度低于标准单位数值就都可以穿过去,具体数值我也忘了,大约是不超过40的单位。如果墙体非常厚,哪怕就是像d2 B区外墙那么厚,是绝对无法穿墙的。最多不超过一个门的厚度。「关于CS叠罗汉的BUG」:CS叠罗汉是非常有趣的事儿,但很多玩家一直对叠罗汉的极限人数有误解,这儿做一个解答。1、CS的叠罗汉能叠多高,取决于服务器能容纳的人数;2、假如人数限制被破除,那么决定叠罗汉的高度就是地图的高度,但一般地图是不会很高,哪怕你看到地图的天空是蓝天白云,实际都是贴图,已经被作者封顶了。「关于CS子弹和***械的BUG」:1、假如你手里有一把5/90的M4,地上有一把新的 30/90的M4,如果你丢掉手里的M4去拣新***,然后再把新的扔了去拣旧的,那么你会发现那把子弹不满的M4已经是30/90了;2、很多人在用M4或USP切消声器的时候,会认为切一次***就可以免去装消声器的画面。殊不知CS里是有切换的冷却时间,也就是你即便一次切了过来,也是无法开***射击的。解决办法就是鼠标右键装消声器的时候切换两次以上就可以抵消冷却时间的限制。3、在每局即将结束前你填装子弹的时候,比如给AWP填子弹的时候,在下一局瞬间开始的时候你会发现你的AWP装弹画面被刷新,你的弹药已经被填满了。「关于CS无声包的BUG」:这个BUG基本属于设计遗留的BUG,因为谁也没想到地球人会把C4埋到固体里面,而固体如果没有被设置声音的触发实体事件是不会发声的,所以间接的导致了C4没有声音。这下各位明白了吧?「关于大鹏展翅的动作BUG」:这个实际上是一个动作画面的演示切换出现的BUG,在A动作未结束前切换到B动作,就会导致一手甩C4一手甩AWP,再加上跳跃的动作,就像大鹏展翅了。「关于CS的跑动加速BUG」:这应该是很多人都不太知道的BUG,这个BUG可以让你在跑动中比普通的CS玩家更快。普通的跑动速度是250个单位/每秒,如果你在跑动中按A或D,会让你在跑动中加速。为什么会加速?与其说BUG,不如说是KZ里的原理,有点像游泳。「关于CS***械对你跑动的影响」:很多玩家都认为拿着刀或默认手***就是最快的携***跑动速度,实际上携带鸟狙可以达到最快的跑动速度。值得注意的是,MP5与刀子的移动速度是一样的喔,AK的移动速度是比M4要慢的。Schmidt
b43(T)b42(CT)鸟狙 Knife
刀 Pistols
b1X手*** TMP
b31(微冲) MAC10
b33(小菠萝) MP5
MP5加强版 P90
喷水*** XM1014
b22连喷 Famas
b41(CT) Galil
b41(T) Bullpup
b44(CT) SG552
b21单喷 M4A1
b51(大菠萝) SG550
连狙 G3SG1
b45(T)/b46(CT)「关于CS跳跃(KZ)的一些其他的BUG释疑」:1、LongJump是一种基于CS引擎设定的跳跃,可以通过跳跃时的左右加速获得「空中加速度」,而地面的助跑移动速度也会对LJ的起跳和跳跃进行「速度增益」,所以人物只要达到LONGJUMP的跳跃标准,便会跳出比普通大跳更远的距离,一般经过练习的玩家可以达到240~250之间,一般KZ的高级玩家可以达到「数据250+」,但能上250+板子的玩家并不是特别多,一般能上253以上的玩家都可以算是LJ的高手。2、HighJump是一种规避CS引擎设定的跳跃技巧,比如你在平地跳跃是没有「高度差」的,但你如果在高楼跳跃是有「高度差与重力」的影响,会导致你在高处的固体边缘减速,这也是CS一种竞技设定,当初是为了避免玩家在高楼容易跌下去,所以才做了这个设计。但是跳跃玩家是很烦这个设定的,因为会减你的地面移动速度,但是我们可以通过「提前起跳」来规避「减速」带来的跳跃影响。3、CountJump是一种可替代HJ的跳跃技巧,利用在固体边缘「小跳」再起跳加速的方式规避了「高处固体边缘减速」带来的影响,而且CJ不仅能规避减速,还可以通过小跳腾空产生的第一次加速度来为第二次起跳加速产生增益效果。这也是为什么CJ的跳跃距离可以超过LJ的原因了,因为CJ有两次基础加速,而LJ只有一次基础加速,但他们后续的加速方法是一样的。4、MCJ,高级KZ玩家应该非常熟悉这个跳跃名词了,这个名词也是高手的象征之一。如果你在KZ服里看到有人在原地不停的小跳前进,那么这就是大名鼎鼎的MCJ。MCJ是更深度的跳跃技巧,它利用了小跳腾空的瞬间进行左右加速,并不停的「小跳+加速」,然后这就等同于人物在地面无限制的加速,而且这种加速是越加越快,速度早已甩掉普通跑动的速度。(不懂的玩家还以为这是脚本***呢,呵呵)5、ErnstaugustJump,是一种利用高度差+重力的作用形成的高空加速度进行的「高度差跳跃」。「关于人物坠落于梯形固体无损HP的BUG」:这个BUG严格意义上讲是「edgebug」,但又有时候不同于eb的触发规则。比如你站在摩天大楼,此时地面有一个梯形斜面,如果你恰好能在跳下去的时候跳到梯形的斜面上,那么是有一定概率无损hp。记得当时我和我的地图小组和技术人员进行了测试,从不同高度坠落的实验,并且我还单独做了一张不同大小、不同宽度的梯形固体做测试。研究表明这个无损BUG的触发规则是有「高度限定」和「触及面限定」的。触及面的角度越趋于折中的角度,并且触及面的面积(缓冲面)越大,那么这个BUG的触发几率就越大。「关于CS里梯子的BUG」:1、在CS的设定里,梯子与水都属于实体固体,而如果人物从高处落到梯子与水上,是无损的;2、站在梯子上是打不到人的,更准确地说是取决于你的身位角度,因为在梯子上的站姿是不同于平地的站姿,所以影响了你的射击准度;3、人物在水中或梯子上可以获得非常强大的加速度! 这也是CS引擎设定中非常有趣的地方,比如你在水中进行左右加速,可以模拟现实中的游泳,并且可以获得类似游泳的加速度。「关于CS里的扔***BUG」:CS里有一个有趣的设定,就是你视角朝天丢C4或***械,那么这些东西等于丢到了脚下。反之如果你的视角是低头状,脑袋越低,那么丢出去的东西就被丢的越远。「关于CS 每局开始时为什么警匪会悬空」:有个知友提问了说:“开局蹲在半空的bug是什么原因造成的?”我解释一下,这是因为地图刷新,CT和T的出生点实体设置在空中的,如果设置在地面,那么你出生就会卡死。「关于CS甩***的BUG」:本来没想提这个BUG的,因为这个BUG在CS1.5时代严格意义上讲是破坏竞技平衡性的,但有知友问我了,我就在这儿解释一下。这个BUG至今都被很多玩家津津乐道,其实这个BUG只存在CS1.5之前的版本,而CS1.6里基本已经被逐步修正,如果你仍又甩***的感觉,基本就是错觉了。Bug原理就是利用了射击范围欺骗的BUG,导致系统会误认为在某个一定时间你所瞄准的范围是有效命中的范围。总结:可以说正是诸多BUG与爱好者的存在,才丰富了CS后期的多元化发展,比如CS跳跃、滑坡、捉迷藏等新颖的游戏模式。--拳皇篇--「The King Of Fighters」「挥空取消BUG」:挥空取消被应用最广泛的BUG之一,在KOF97中体现的最为明显。比如:MAX状态下的KYO「26DD+2a 624426c」,可以挥空取消完成超必杀的combo。还有特瑞的426a(C) b无限连、草?京的426a(C)
dd无限连,都是经典的挥空取消连技。而挥空取消的原理实际上是一种「欺骗BUG」,让系统认为你的挥空攻击是有效的攻击判定,从而可以达到连技的目的。从名词上也很容易理解,挥空就是指无效零判定的攻击,而取消就是用一个技能或出招来抵消。「鬼步BUG」:鬼步是KOF97中曾被广为流传的神技,直到后期拳皇越来越普及,基本被玩家研究透了,所以鬼步的技巧也成了平民技。鬼步作为拳皇最具代表性之一的BUG,正是因为它与挥空取消一样,可以运用在实战中,最常见的有:八神的无限鬼步426C抓、红丸、克拉克、陈、草?京、玛丽的鬼步投技,甚至更有高手可以将鬼步节奏掌握的神出鬼没,比如红丸远距离挥空突然鬼步2bbb接雷光拳,也有玛丽鬼步2b2a接玫瑰或玛丽旋转等。「浮空BUG」:浮空BUG是拳皇后系列较为常见的角色BUG,通过特殊技或角色之间的配合均可产生此BUG。常见的有:不知火舞板边6249a/c浮空、猴子板边24249a/c必杀浮空、雅典娜板边6249b/d浮空..其中还有类似玛丽426C浮空,当然还有很多其他角色的浮空BUG,这儿就不列举了。「判定残留」:判定残留最多见也是最使用的就是玛丽的各种技能的连续了,比如426C接623b/dx2、空中JCD连623b/dx2、46+26D接623b/dx2等等。甚至玛丽还有很多丰富奇葩的角色指定判定残留,比如多次抱抓、2D接623b/dx2、目押打断接623b/dx2或426c,这里也不列举了。对了,还有那个经典的玛丽46D接MAX玫瑰。「起身BUG」:起身BUG分很多种,每个角色的起身判定是不同的。每个角色起身的不同会导致不一样的BUG,比如八神的26A不可防御、大门的取消BUG震,都与角色起身有关。同时,起身BUG也适用于其他角色:部分角色起身时会导致被对手打背身,最典型的就是陈国汗。也有部分身体小的角色可以利用身体优势进行起身反打,以及一些技能可以利用起身的BUG进行反打。未完待续......由于年代久远,很多游戏已经不玩了难免有忘记,如果你有一些一直搞不明白的问题,欢迎在评论区提出来,我会从专业角度帮你解答。-以上谢绝任何形式的转载--欢迎阅读:-答主长期征召优秀的民间填词者、配唱者做小伙伴,欢迎参与我的原创歌曲创作-答主的5sing主页:-知乎闲聊交友QQ群: -李??的微信:li_biubiu -知乎-周杰伦歌迷群
&p&怎么没人提暗黑破坏神2 毁灭之王 v1.07里的“复制紫瓶” bug呢?&/p&&br&&p&具体来说就是暗黑2里NPC卖的血瓶是可以无限买的,吃了之后慢慢地回血,而魔瓶(蓝色瓶)可以打怪捡到,吃了慢慢回魔法。紫色瓶则是打怪掉出来,或者合成出来的,吃了之后小紫瓶是瞬间回35%的血和魔,而大紫瓶(俗称紫缸)则是瞬间血、蓝、耐全满,非常牛逼。&/p&&br&&p&不过魔瓶跟紫瓶都是没法在基地买的,只有打出来,然后省着用。存了一天的紫瓶,可能打一个BOSS没注意,就全喝了。&/p&&br&&p&这时就有人利用暗黑2的快捷买血瓶机制,具体说就是在商店买血瓶的时候,在穿有腰带的情况下(游戏设定腰带里可以放4-16个血瓶),按住shift再用鼠标右键点血瓶,可以快捷把腰带买满。&/p&&p&正常情况下,商店没有紫瓶卖,把自己身上的紫瓶卖给商店,再买回来也只有那一只。但如果买回来时用上述的快捷买法,就可以卖出一只,买回4-16只,当然钱还是要出的,不过暗黑里钱是小事,紫瓶难得。&/p&&br&&p&接下来把腰带里的紫瓶拿出来,再重复上述动作,就有了:&/p&&img src=&/f612a6cf01e9a6e83416_b.jpg& data-rawheight=&137& data-rawwidth=&306& class=&content_image& width=&306&&&br&&p&当然也可以复制兰瓶&/p&&p&这个BUG在1.09版以后就没有了&/p&
怎么没人提暗黑破坏神2 毁灭之王 v1.07里的“复制紫瓶” bug呢? 具体来说就是暗黑2里NPC卖的血瓶是可以无限买的,吃了之后慢慢地回血,而魔瓶(蓝色瓶)可以打怪捡到,吃了慢慢回魔法。紫色瓶则是打怪掉出来,或者合成出来的,吃了之后小紫瓶是瞬间回35%的…
海加尔山的阿克蒙德忍不住哭出了声。
海加尔山的阿克蒙德忍不住哭出了声。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
我的微信:li_biubiu 提问咨询请去我的值乎后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 771|回复: 10
在线时间 小时
看图哈&&他的合同还有6个月到期 但是我无法和他签约!我是正版 这是BUG吗?
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
在线时间 小时
博斯曼法案跟中超没关系
在线时间 小时
包括英超球队之间& & 好像半年都不能免签了。除非 是挂牌之类的球员,相反用其他联赛的球队可以和英超的球队洽谈合同。
在线时间 小时
我开意甲好像也有这种情况啊
在线时间 小时
博斯曼法案只适用于欧盟成员国之间,英超球队之间也有保护条款,只能在合同到期前一周(记得好像是)签约
在线时间 小时
wshjue 发表于
包括英超球队之间& & 好像半年都不能免签了。除非 是挂牌之类的球员,相反用其他联赛的球队可以和英超的球 ...
英超球队之间一直是这样,有特殊保护条款,可以提前一个月免签,而不是6个月
在线时间 小时
rednow 发表于
博斯曼法案只适用于欧盟成员国之间,英超球队之间也有保护条款,只能在合同到期前一周(记得好像是)签约
一个月,字数字数字数
在线时间 小时
我大中超之前现实中可是合同过期都不能免签的,想提前6个月,没门。。。
在线时间 小时
包括英超球队之间& & 好像半年都不能免签了。除非 是挂牌之类的球员,相反用其他联赛的球队可以和英超的球 ...
英超是最后一个月
在线时间 小时
我大中超之前现实中可是合同过期都不能免签的,想提前6个月,没门。。。
早就改了,合同到期自动走人。
最早是周海滨和冯潇霆开了合同到期可以自由转会国外球队的口子
接着就是戴琳合同到期玩了出口转内销
后来就彻底放开了。
在线时间 小时
涨姿势了………………从来没玩过英超,中超,博斯曼从来好使

参考资料

 

随机推荐