三国志11新剧本下载玩新剧本结果头像变不回来了

& 【三国志13】ScenarioEditor剧本信息修改器V3.4,武将90 ...
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本帖最后由 yxbv84267 于
11:31 编辑
ScenarioEditor三国志13剧本信息修改器V3.4(更新)特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。
对应游戏版本:1.06,1.05,1.04,1.041,1.042
支持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先使用V大修改器先行修改,然后保存进行解包。
繁体版本操作系统界面还是显示简体文字,未对界面进行繁体化处理,DataRes文件夹下的各个文本文件里的预设信息可以修改为繁体文字描述。
MSG信息修改说明:
注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。
主要功能:&&修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。&&新要素:新兵种、新部落效果、新部落、新宝物、新战法、新绊、新军团、新重臣、新都市技术。&&其他:全局信息、势力、城市、推荐武将、势力色、武将信息、新武将信息。&&各种导入功能:替换Data1.S13里的某个剧本,按需要导入不同信息,按不同信息不同选项自定义导入。&&导出:Data1.S13里导出剧本。&&可以修改导出的单独剧本文件,Data1.S13里的解压剧本文件,新武将档。&&剧本错误部分检测。&&MSG颜色控制代码查看,新武将列传演史格式支持。&&武将对换与武将所属城市对调。&&武将编号900+,可以正常化使用。&&1.07版本官方追加的头像编号范围是。&&注:编号900以后武将,无法结绊,仅部分能正常结绊,因亲近感只单方增加,无法双方增长,要使双方能增长,需内存修改解锁。
&&说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。
剧本错误检测说明:&&身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份;&&重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣;&&头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测;&&武将关联的军团都督与君主是否有效检测;&&武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市;&&武将关联的绊武将关系指定检测;&&武将关联的配偶关系指定检测;&&女武将配偶是否大于1检测;&&武将状态为现役时,但没指定军团;&&武将状态为非现役时,但指定了军团;
战法信息的提示来源于论坛三国乖小子、sfenks、,特别感谢。战场信息的提示来源于论坛墨言墨行,特别感谢。势力信息里势力方针、攻略方针、目标势力、攻略城市说明,来源于论坛hermeskid,特别感谢。
ScenarioEditor.ini参数说明: GamePath:指定的游戏路径 Height:程序打开时的窗体高度 Width:程序打开时的窗体宽度 AutoDraw:势力色自动绘制否 ShowGenRal:默认显示武将信息里的亲近感列表否GenClear;当武将状态不是现役时,保存时所属军团、官爵、原始忠诚、功绩为空否
Data1.S13剧本修改,准备步骤:
第一步:点击菜单“选项”-“指定游戏路径”,路径文件夹里必须要有【Data1.S13】与【Data0.S13】这2个文件。
第二步:当选择“文件”-“选择剧本”时选择剧本里下拉框里没有剧本信息,那么先关闭该修改器,打V大的修改器“San13Editor”修改你所要的剧本,然后保存,这时重新打开就可以看到对应的剧本了。
&&新增头像集合可以设定官方新追加的头像编号,新追加头像编号为
&&武将信息与新武将档也可以修改为新的追加头像,如使用请设定关联的头像集合为对应的追加头像编号
&&编辑信息的容貌上限不做上限设定,可以设定的范围为0-65535,超过范围不做判定限制,填写的范围不要超过官方的最大头像编号。
&&增加宝物信息lp7,lp8的参数说明
&&部分微调整
&&增加使用说明电子文档
&&各信息列表中增加全选快捷键[Ctrl+A],注:推荐武将与武将亲近感里未添加快捷键操作
&&开放势力信息里关联的外交交涉,势力信息修改-“外交相关选项页”:“请求方”,“请求攻击都市”,“请求防守都市”,“请求剩余月”,“外交联合”,“恶行时效”,“外交解禁”及其他修改
&&扩充武将使用量,使武将编号900+后的武将能正常使用:
&&开放武将信息里:“武将属性(史实、古武将、事件武将等等)”,“无出仕意图”,“俘虏天数”修改,可以通过设定武将属性,不勾选无出仕意图,来让编号900+的武将正常化,可以正常使用
&&添加2个武将信息初始化操作:
& & 1.武将信息里菜单右键增加“清空所选武将绊武将与绊名”
& & 2.武将信息里菜单右键增加“清空所选武将父母、配偶、义兄、仇敌”
&&开放城市信息:地方,州,州都否,邻近都市,未知1-5修改(初步猜测未知1-5有可能跟战场有关)。
&&增加武将信息四合计
&&游戏1.06更新
&&增加兵种信息排序
&&优化DataRes描述文件的读取,当里面描述信息不足时,会自动填充描述项信息。
&&新增都市技术,并开放新都市技术修改。
&&开放工具选项参数修改。
&&新增加战场信息修改,并添加战场信息参数提示。
&&lp14,lp18,lp1C,lp20,lp24有2种修改方式,一种是按V大修改器的方式,一种是按坐标X,Y,其他信息来分。
&&支持战场信息导入,菜单“剧本信息自定义导入”-选择相应的导入信息。&&
&&战场信息的提示来源于论坛墨言墨行,特别感谢
3.29日更新&&新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。
3.24日更新
&&新增修改与查看预留绊,并指定新绊。
3.23日更新
&&新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。
&&新增多选操作,右键“多项修改”。
&&修复无法保存平定益州剧本问题。

参考资料

 

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