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梦幻西游手游,到底玩大唐好呢还是龙宫?本人属于小小 ...
梦幻西游手游,到底玩大唐好呢还是龙宫?本人属于小小R玩家
大唐片中物理攻击,龙宫偏重法术攻击,这个游戏在目前来说不是很块坑钱,各个只有差不多,打不过只要在世界喊一声,求大神带过**级剧情任务会有人带你的,像赚钱就躲开捉鬼
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教你如何正确玩转魔王寨
梦幻西游手游魔王寨专题
教你如何正确玩转魔王寨
作者:会说话的玩偶
新门派魔王寨已经在部分服务器上线,很多之前没有接触过端游的玩家可能不太了解魔王寨要怎么玩,魔王寨是什么类型的门派,今天小编就给大家讲解怎么正确玩转魔王寨!魔王寨门派介绍:新门派是一个全新的魔族法术系门派----魔王寨:
杀破狼、骨精灵与虎头怪将有可能成为魔王寨子弟。而牛魔王将担纲魔王寨的门派师父。相信不少曾经在三界伙伴中见证过牛魔王与红孩儿风采的朋友,一定对这一门派心向往之。门派技能:名称介绍来自上古魔神的神秘力量,通过血脉世代传承魔王寨基础技能氏族之力疾风迅雷,魔神经过之处狂风走石,一般人都要退避三里,以免受到波及法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动飞砂走石此火非凡物,乃由一点丹田元气修炼而来,精、气、神炼成三昧,养就离精法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动三昧真火赤炎蒸腾,星月无光。离火蕴含着巨大的力量,不仅能攻击敌人,更可以护佑自己随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。烈焰印记魔神修炼多年领悟的绝技,可以召唤出神奇的印记,分担伤害甚而借此补给随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。守护印记风涨火势,魔王寨弟子懂得如何借助风的力量制造一张临时符,给鞋子增加速度引火乘风四海有名称混世,西方大力号魔王。行动威风气势赫赫,崇武尚勇斗能争强给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限魔王降临魔王寨门派绝技。飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。飞星流火(绝技)加点攻略:方案一:3魔1体1耐点评:最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。方案二:3魔2体点评:这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。方案三:4魔1体点评:相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。方案四:5魔点评:这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。宝石搭配:宝石推荐一:武器和项链:舍利子(法伤)头盔:月亮石(物防)衣服:翡翠石(法防)腰带:光芒石(血量)鞋子:神秘石(抗封)评价:因为魔王寨属性的问题,通常是5魔或者4魔1耐,往往是最后一个出手,即使是加上了黑宝石增加速度也不会太受影响。所以鞋子往往打上神秘石提升抗封能力。还有低速魔王往往可以避免各种群攻。衣服的防御选择看对手是物理多还是法术多,如果资金有限,可以选择法防。宝石推荐二:武器和项链:舍利子(法伤)头盔:月亮石(物防)衣服:翡翠石(法防)腰带:光芒石(血量)鞋子:黑宝石(速度)评价:选择这样的宝石,不推荐走5魔的魔王,除非你输出真的很高,单法一下可以打掉大唐半血,让他扫不出来。大家都知道速度提升的同时,虽然在PK中可以优先出手,但是也是对方群攻的首要目标,像狮驼的鹰击肯定打你了。如果选择这样的宝石,我个人建议是选择耐龙玩法,3魔2耐魔王,虽然没输出了,但是抗伤害不错,而且PK中大唐什么的,特别喜欢扫你,一定程度上,可以说保护了队友。法宝选择:金甲仙衣、附灵玉、七宝玲珑灯、盘龙壁。分析:金甲四象:我选择少阳。这个跟其他的性价比一比就出来了,太阳是百分之二十血以下提高几率,假设魔王4800血左右,百分之二十就是700。700血的时候,大唐第三刀即使触发金甲,我估计也能砍死。附灵玉四象:肯定选太阴法爆!七宝玲珑灯四象:太阴。因为七宝基本上每个职业都会配备,所以团队合作比较靠谱。盘龙壁分析及四象:因为九黎战鼓和汇灵盏一个是加宠物物理伤害,一个是加法伤,但是手游一共就4只宠物,有一到两只都是血宠,所以用盘龙壁的加双抗比加伤害的使用率更高,毕竟所有宠物都需要防御。而血宠是不需要伤害的。四象可以选择太阴。转职说明:达到65级的玩家可找袁守诚(长安城210,129)转换门派(暂时只允许转为本种族可加入的门派)。转完门派后可获得12次转换宝石的机会,转换宝石会根据转换前后宝石的价值差异收取或返还差价。相关攻略:点击查看
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包打听移动版梦幻西游服战 DT MW 怎么加点
服战魔王都是5魔加点的,你可以去CBG看前面几个贵的MW号。 DT不一定,有的是高伤害5力加的,有的是血耐DT3力1体1耐,4力1敏型的,4力1耐耐力型的。到CBG看那些以前服战过的号加点都是这几种,其他主要看装备BB等。
MW当然是5魔 。 或者4魔1体。 DT4力1耐。
服战~现在服战dt比较流行血耐~! 2500伤 1800防~! 4000+血 比较嗨~!可以试试~3力1体1耐~ 魔王我觉得还是追求5魔
死了拉起来直接秒~ 比狮驼还狠~ 谢谢采纳~!
叫你玩BT的 3体 1耐 1力 DT MW 4体 1魔#99
DT4力0.5体0.5赖;MW4魔1题
1。任务系:3魔2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线...2。生存系:主要是3魔1血1耐,或2.5魔1(1.5)血1.5(1)耐,之所以提出这种魔王完全是基于生存,前面的魔王已经意识到自己的生存力不足,开始加耐了,可是到底多少耐才算合适呢?本人那自己号(60以后开始1耐2血2魔,感觉血还是加多了.)做了试验,效果如下:129魔王,主技能120,火技能120,防御技能113,无临时防御1083,临时+99,加灵技能120,灵力883。强身99级,无临时气血6083,明显的,属于高防低灵魔王。也许有人问,这样的魔王打的动人吗?回答是肯定的,法伤14,物抗12的小魔王单P一个135满技能满修炼的准备飞升DT,烧500,横扫后烧800;对方普通攻击是500,效果就很明显了吧。帮战时(一般都是打对方主队...)群秒对方,秒4,一次伤害累积(大约一人400-500)在左右,秒5满修炼估计能到3000.总结:高级魔王通常加耐,但都是80以后,平均加耐甚少,防御效果始终不明显,但过早加耐又可能导致伤害不足..这样的全面加点解决了生存问题,单P对物理系胜率大,但是群P时战术单调,不如生存LG实用..3。战斗系:5M极端的加点,后来面临生存问题,现在似乎已经无人问津。在这里本人提一下,随着服战的展开,一个全L的概念进入到STL当中,方法是配合血宠喂佛光舍利或者辅助系的尸体战术(被封参见5龙战术),拉起来鸟6后就倒,伤害的输出是相当可怕的..说到这里,魔王的兄弟有什么想法呢?STL可以轰轰烈烈的过把瘾就死,同样霸气的魔王为什么不行?高灵满修炼魔王站起来就秒5伤害也是相当可观的,而且,魔王的秒没有回合限制,不需要休息,2回合的累计伤害输出绝对不压于STL的一次鸟6,魔法的弱点是没有爆击,但是优点是无法防御,无法保护,5魔的高灵伤害和最强的单体伤害魔法3味,配合队伍点烧或者群秒压制都是不错的选择,优弱互补。再对比一下同位法系的LG,当然全魔LG也可以用拉尸战术,秒7的LG伤害输出会比秒5魔王大,但魔王的一点优势就是3味和招架...3味可以更快的点杀对面封系,群秒数量少可以更集中杀死对方,2回合杀死一个人和3回合杀死绝对不是同一个概念;完全闪避对方15%攻击的招架可以争取晚一点倒地,毕竟,群P时携带的药量是有限的,减少药品消耗也是影响胜利的因素。总结:是真正为战斗而生的魔王,在频繁的卧倒中打击对手,前期练号难度也很大,到秒4以后才真正开始显示威力,只适合比武大会,服战,野外群体仇杀,不适合比武切磋,对宝宝和修炼以及队友的意识要求比较高,不建议新人模仿...最后,套用朋友的一句话,没有最强的加点方式,只有最强的玩家,平庸的道路只会走出平庸,极端也许是一种出路。狮驼岭----物理攻击门派门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人-- --鹰击,能把对手封印的物理攻击----象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 谈谈加点了。这是个最重要的部分,也是经常讨论的话题。那么,作为攻击型的STL,3点力是肯定加的了,那么其他两点怎么加?玩家们都是众说纷纭,有说直接5力的,有说2血3力的,有说1血3力1耐的,不过就我看,每种方法都有每种方法的道理。2血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战----是放弃高血补充伤害还是继续这样?1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有
DT五力 MW 五魔,那是必须滴
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& st-mw-09s 想重回梦幻了 玩MW还是ST好?
st-mw-09s 想重回梦幻了 玩MW还是ST好?
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想重回梦幻了 玩MW还是ST好? 不知道你是玩PK还是任务的. 我感觉,PK或者活动,ST和MW都是很吃香的. PK,89以下的ST不太受欢迎,不跟一般的任务带个套子就OK了. MW都一样,PK受欢迎,任务还受欢迎,前提你要有好链子,什么都要满. ST现在很吃香,服战中ST非常的厉害,只要满了攻修,其他满没满都随意,反正我起来飞一圈就倒了. 以前PK都没有MW的事,现在不一样的,LG落寞了,虽然秒的多,但不如MW,不跟强哥一样,有神链. 谢谢..其实没有好与坏.只要装备修炼跟的上都不错.如果你喜欢砍砍杀杀的话建议你玩ST.魔王有个好处是可以挂机.任务活动什么的.两个门派。现在ST比MW好!建议玩师驮!带个变身套子很好了!攻击输出很牛逼!血又多!死不了个人推崇狮驼!魔王也不错!加四魔比龙宫五魔还强!各有个的好处,优点吗ST BB死亡不掉忠诚算不算。支持MW,做任务PK都很不错建议玩ST的 带变身套伤害很给力 不过个人还是强力推荐DT 人帅 伤害高 第一回合一个横扫把人扫死 多爽来我工作室吧?情。109MW和ST哪个给力 MW前期投入比较大,但后期比较变态,ST攻高血厚,是后期的主力人物! 个人建义,有钱人玩ST,没钱人玩MW.是的必须是ST没有最强的职业只有最强的玩家设备上去了哪个都给力的啊一般玩家来说109级的ST和魔王都差不多义务的时刻也是各有优势啊一个法。梦幻西游MW好还是ST好 我感觉还是MW好 毕竟省钱 只要弄个定心套 技能更上 有点修 就可以了 活动基本上都会带MW的 ST的话比较花钱 修肯定要高 技能肯定要2个满 必须变身套 破血呢一般也要 而且还要有把好点的武器 现在活动都会问伤害和修的 。魔王省钱?坑爹吧,哪个号玩极品不要钱?玩梦幻能省钱,你们脑残吧,莪145狮拖109魔王,大号任务号,魔王比武号!除一线人,绝对无视擂台同等级人物MW不花钱 但是ST比较适合109在队伍中 ST属于高输出门派! 希望您能采纳!个人爱好。没有最厉害的门派。因为现在讲究平衡。纯粹个人爱好想玩物理系ST 想玩法系MW。个人是建议非RMB适合玩MW,JP的ST偏后期要用RMB砸,不过具体还是需要根据每个人的爱好了,ST是物理攻击,MW是法术攻击魔王比较省钱,但还是很花钱的,活动基本两个门派都有人要ST。做什么都是抢手货。梦幻冲新区MW和ST哪个适合? 新区的话MW和ST都不好 这两个门派前期太弱了 如果是长期练下去 个人看好ST 但MW也不比ST弱 这完全是看个人爱好 门派都是平衡的 没有谁强谁弱之说 喜欢什么就练什么了ST吧个人比较喜欢ST,暴力型的。DT最好、哦了个人爱好吧攻击系的组队的时候肯定多数人会要,而且前期普遍技能不怎么高,魔王也不能秒2,物理攻击也不怎么样,跟别人组队去冲级的时候。STL暴力ST抓鬼有人要~!我个人认为是ST,毕竟强大的攻击力组队十分方便,而且MW就算练起来也要活在LG的阴影之下,何必呢,是不是啊,祝你冲级顺利。ST 变身,还是DT一上去就砍不错。梦幻MW,ST最多妙几 都一样。MV秒六。ST飞七没有改变,还是一样,ST飞身秒七MW秒六ST秒6,魔王秒5。楼上说错了。最多秒6ST秒5ST鹰7连6 至于MW现在改啦我也不清楚啦以前是飞5。梦幻西游MW和ST选择 那就选择玩MW 吧 ST装备很费钱的。 变身套 高伤害武器 就不算破血之类的 。 而且ST武器耐久费得也很快。 ST MW 都属于后期门派 不过要是不想狠得砸钱 推荐玩MW 收个灵力中等的链子 就行了 任务也有人要。比较起来都差不多、MW打图就输ST、109以下的MW抓鬼副本什么还不怎么给力、秒少人、109MW还差不多、你觉得自己适合什么就。那就玩MW吧ST不管副本打图活动都比MW好玩ST一套变身就牛了建议玩DNF,梦幻太花钱,还要点卡,不花钱养活自己不容易!DNF难民都可以玩好,只要操作好,运气好暴个粉还可以卖钱!相当不。MW吧 ST前期没卖点 不好生存。梦幻西游什么门派比ST好玩?DT打得赢ST?MW能打赢ST吗。嗯DT跟ST 一般看速度和运气吧 一般带两试剑石不论大唐还是STPK 输出是很客观的 在修和等级装备差不多的情况 一般就看速度和特级了.还有 金甲出现的概率,打MW的话 有个破血 应该不是太难 嗯 感觉ST应该比较省钱点吧 主要是武器 一个ST的武器 比DT便宜的 是很多 除了刀 其他要带的特级差不多 只是ST 平时任务 什么的 最好有套变身套 在109 以前PK 都可以用 高等级以后 除非你有钱..比ST好玩的。。。个人感觉FC还不错。。。DT打ST,只要速度快,伤害高,一个破碎就没蓝了。。。MW打ST,在同修的情况下很难。没有最强的职业,只有最强的玩家..只要付出这个要看你个人爱好了,有人喜欢杀人PK,那就选输出,有人喜欢辅助,还有些变态的喜欢虐人,那就是封系了。ST跟DT都是物理主。狮驼主要优势体现在群P中,单P优势不大。 一般来说DT比ST费钱。幻世战士磐石状态生命上限肿么算?梦幻 所有职业没有最强最厉害``只有更强更厉害```每个职业都有他的独到之处``DT想玩牛`是最烧钱的。梦幻西游MW和ST哪个好? 狮陀比较费钱&&建议玩魔王!带个高灵项链、一套定心、一只高功宠、带鬼很不错、任务也有人要、ST吧,一个修满攻高+变身套子的ST在任务PK都是很猛的。法系没有砍人的快感呢#89 个人感觉哈,支持LZ玩ST,毕竟有钱弄好装备。那就ST,可秒可连可封,简直就是完美。ST、当然、这只是我比较喜欢ST而已、同样级别、修和装备都差不多的STMW没什么区别的。看自己喜欢哪个了。物理系都比法系费钱的魔王省把武器钱。两个门派都有快感。当你抓鬼时三味秒到2000以上。到3000。你会觉得很爽嘿嘿。狮驼需要变身。比武的时候总不。2楼说的不错。
其实玩游戏就不要怕花钱,再说花钱也要看你会不会花,看你想玩到什么样的程度。不花钱也能玩。MW比较厉害,会法爆ST要武器, MW要项链, ST要PX变身,MW要定心。 都是输出的差不了多少-0-MW,69很好很强大。梦幻DT.ST.MW哪个好 40多级的话还是4力1敏大堂,等级高了就另说了,40左右大堂一般扫个跟自己差不多的MW,ST,加自己BB打对方不死的几率很小DT 5力加!!横扫牛DT 5力或4力1耐 ST5力 MW3魔2血DT吧#104。容易点 4L1体或4力一耐 或者3力一体一耐 都可以了那最好是MW三魔两体魔王练好比大堂还牛逼DT109以上?LJ了ST109?始?JP了MW每??都行MW推?89!?好玩的DT+4攻1血!(69防?有600都?了)ST+4攻1血!(由於。DT 全力加 超级暴力当然是ST拉,既能封,又能开个飞机,不要太爽哦,4L1X或4.5L0.5X超级赞的!ST 100级后吃皮!!!MW啊 超猛的。梦幻西游中MW和ST哪个好些? 我反而觉得MW比较好!第一69的装备现在BT了那么多~而且大多是血凤凰 除了保护还是保护!一个秒3的ST 在69有和前途?不如去选一个尸体DT!尸体DT比ST更有即战力!说回MW 既然保护多~怎么样控制尸体 自然就是靠魔王的火啦!会有人认为LG不行吗!但是 LG的秒不会对复活的尸体造成太大的伤害!腾的话个人认为较为浪费 既然有多秒的能力为何要浪费!值得一题 在双方都没BB的情况下 MW是有一个牛妖的优势。虽然不强 但也不能小看!LG也是一个不错的选择!毕竟灵会高MW一点!但是楼主没提及LG 就不错解释了!但如果MW和LG单P 个人觉得MW的胜算要大一些 血的优势十分明显 加上自己有血F ~会更加明显 速度的话 。单P,ST不够MW来,因为MW的火是全梦幻第一秒,LG也不够他来,而ST,应该是群P的主力,所以,就看你想玩单P还是群P了我认为各有各的好处 但要是69以前 还是ST比较好(个人意见)派分不出谁厉害..每个门派都是厉害的..只是看你怎么玩..如果真的有个很弱的话..WY出这么多门派干什么.!!#99MW牛。。。血多。。灵高。。烧3下ST就差不多死了。。。ST还要变身。。再狮博。。。还没发连环就被秒了。/。
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