天龙八部明教和逍遥游戏逍遥怎么对付明教

&&《新天龙八部》逍遥门攻守兼备才是王道
《新天龙八部》逍遥门攻守兼备才是王道
日 09:56&&&&&阅读(15426)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
现在流行一种打法,叫跳射,很简单,就是调调自定义快捷键就可以轻松做到,这种手法看起来很炫,但是,我个人认为,这种手法相当的不实用,仅供表演。所谓的跳射,无非是凭借逍遥派的减速,然后加上跳射时候忽略发技能的动作。
或许很多童鞋看视频上玩家玩的不亦乐乎,但你们有没有想过,难道近战都是如此脑残么。丐帮的狗头,明教的烽火,少林的加速,天山的同生共死,都是摆设么。逍遥是天生的克近战门派,所以说,这所谓的跳射,看起来很炫,但却没用凌波+八阵那种传统打法实用。
天龙3逍遥副本依然吃香,PK照样强劲。接下来浅析下我的理由:
1、天龙3主要新出了两个副本,一个是兵圣奇阵,一个是王陵副本。虽然奇阵的BOSS都免疫放大,可是奇阵最厉害的并不是BOSS本身,而是繁多的小怪,而逍遥的放大全部奏效,如果队伍里多组几个逍遥可以大幅度提高刷怪效率,第一个BOSS的旋风和风雷弹,第二个BOSS的竹子,第三个BOSS的火牛,第四个BOSS的元神铁骨,这些都是需要及时杀死否则会有严重后果的。而逍遥的放大自然就是神技!更何况还有凌波微步作为逃命利器!
2、再看王陵副本,虽然没有逍遥也不会有多大影响,但是亡灵副本不论是龙柱还是BOSS,逍遥都可以放大,组个逍遥可以节省一定的时间,也是好的。总而言之,逍遥可以不组,但是如果有逍遥申请的话,也一般不会拒绝。
3、新出的世族系统的攻城战,我只想说如此大规模的群战,是谁都是秒货,是谁都是卡B,逍遥没有明显的优势也不会明显的劣势。
4、再看原来的副本,大飘小飘星星的人气以及燕子坞副本都依然坚挺,逍遥的需求量也没有明显的削减,每天的世界频道5=1来逍遥的喊话依然普遍!
5、然后说说四绝,的确,这个副本对逍遥的依赖大大减小。但是不可否认,四绝逍遥的作用一样不可小觑,四绝并非免疫放大,而是会几秒后被自动清除。可是有了逍遥的放大,也许第一个BOSS可以少出一次陷阱,第二个BOSS少放一次旗幡,第三个BOSS少放一次老鹰,第四个BOSS也能适当节省一些时间。四绝在BOSS只有1个状态血量的时候,如果逍遥出放大了,也基本就是秒。
6、再说说少室山和藏经阁,老实说,这是逍遥最不能发挥特长的两个副本了。但是少室山除了峨眉对于门派基本上没有太多的选择,所以逍遥优势不在,但也不会有劣势啊,当一个逍遥和星宿或者慕容同时申请的时候,也许队长只是根据等级来选择,或者甚至依然会选择逍遥。藏经阁这种副本,虽然混野队有些困难,但是如果绑定一个天山或者武当好友自己组队的话,又何愁刷不到呢?总而言之,即便没有优势,也没有劣势。
7、再谈谈PK,进阶系统一出来就说是针对逍遥的放大的,但是大家现在也都知道,你不能双抗溪山,再者你可以抗,人家也可以强化,唯一的区别就是抗书便宜,强化书贵罢了。对于喜欢PK的大部分玩家来说,钱肯定不是问题。还有就是BOSS不会上抗技能的书,那么逍遥的放大在副本只会更加犀利,更加吸引队伍去组他!只会在一部提升逍遥的副本地位!
8、其实每次更新和改动逍遥之所以成为众矢之的,无非因为逍遥人数太多,垃圾也随着变多,所以遭来嫉恨,终上所述,逍遥副本依旧吃香,PK照样给力!
能攻能守得门派,合理的发挥门派机动性、把每一个技能运用到极致,那就是最完美的PK
1. PK时候 ,先放 画地为牢(为的是消除对方身上所有强化状态,让他加攻加防加血加命中之类的状态全部消失,并取消他的
攻击防御状态)但画地为牢最大的缺点:要是对方用轻功会失败,建议先右键点选对方,再迅速 用这招 来 困住他,让他 半瘫痪!
2. 45的要诀定海神针立即下阵,秒全屏,有洛神图状态更好,直接让他带上灼伤状态,让他跑不了,隐身隐不住,加血时间变长!
3. 对付 近攻门派时候,最好带上80要诀步步生花,这样额外也能对他产生作用,尤其在野外,对 他的宝宝 也会致命,还不反伤!
4. 当心法到了86时候,带上江行初雪近身 ,迅速
,然后凌波闪!
5. 溪山行旅要经常拽, 带了放大,先排山后弹指!
6. 要是近身被控制可以用惊涛骇浪反控制,再下八阵图!
7. 凌波运用的快点 ,尽量闪开,要是峨眉的话
,他没了攻击防御状态和强化状态会很疲弱,不要太近,也不要太远,只要定海能瞄到他,能看到他,能打着他就行!一放大
,先排山再弹指最后鲲跃北溟,完了直接下诛仙阵(要是用攻击状态洛神图的话江行初雪要经常带),直接往死里打就行了!
8. 注意逍遥的怒攻要怒气!所以 定海神针要经常放,对付峨眉要追着打 ,不要让他再次强化和加状态(不给喘息之机,估计 也就两轮 溪山就死了)
其他门派的 ,后期提防天龙,别的都是垃圾(要是天山的话,被 定海神针秒了就隐不住身了)
逍遥VS远战门派
这一点才是今天我想说的重点,逍遥打近战,只要稍微会玩的都可以轻松解决对手,但是逍遥跟远战打呢。
首先要说的是,我在视频上看很多逍遥玩家。他们在打远战门派的时候基本上是一个套路。画地+八阵,然后一套技能,这样下来对手基本上还有半血。然后就跟对手平推。如果你也是上面这种套路的打法,那小7请你去面壁5分钟。为什么呢,我只想说,这套打法,也就是刚玩逍遥的童鞋普遍打法,里面其实漏洞百出,要想破解这套攻击,简直太容易了。
举个列子,逍遥VS逍遥,你把我画地,然后放八阵,当我身上的画地状态好了的时候,我可以立刻将你反画。即使你八阵引爆的再快也不行,即使我被散工,但我把你画住了。那6秒散工时间你浪费了,没攻击到我。而6秒一过,我就可以反放一个八阵,然后引爆。你却因为画地冷却而中招。被我反咬一口。
以上例子还有很多,你画地,然后放阵。武当可以揽雀。星宿的含笑根本不给你放八阵的机会。天龙也可以定你。峨眉我就不说了。这个门派你打掉人家半血。人家可以加回去。所以,这种打法不仅浪费一个很重要的控制技能,而且浪费一个八阵图.
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏新天龙八部门派的八年变化之明教篇
时间:14-01-10 10:34  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
全天龙八部最男人的门派,最能让人热血沸腾的门派,圣火不熄,战斗不止!&&天龙外攻之王,火神,狂战士&&明教!
焚我残躯,熊熊烈火。生亦何欢,死亦何苦。故乡已在万里之遥,那里有漫天黄沙,却美过眼前的梦里水乡。被追杀的屈辱和艰辛,仿佛还在昨天,满身的伤而再多的牺牲与误解,也浇不灭他们心中的璀璨火光。时间不曾遗忘,他们必将让敌人血债血偿。
游戏初期的明教,以其既能快速冷却,攻击高,动作帅,吸引了大批玩家投入其门下。以至于在一段时间内出现了天上飞的是鹤地下跑的是狮子的壮观景象,那个时期在光明顶买狮子是要排队等刷新的。
玩家那时PK基本都是近身对砍(甚至包括不少远程也是如此)。明教以其快速的技能冷却和无以伦比的攻击秒杀六合,在那个没有宝石全身野装的时代,对砍伤害基本只有几百,明教有两朵葵花加怒发,可以轻易地拉开与别的门派攻击差距,再开了纯阳加无中生有,攻击力几乎可以翻一倍,几乎相当于现在的溪山了。而且大家的血也不多,90之前的号,无非也就二三万的血,明教几下就能将其秒到。
那个时代也是明教最辉煌的时代,直到宝石雕琢的出现。。。
由于明教纯阳过于的恐怖,再加上当时最火的BOSS小龙也是火属性。因此广大玩家防火防盗防明教,纷纷上了火抗。明教开始一蹶不振。
明教毁了,却让另一个火属性门派逍遥开始崛起,逍遥由此火攻转毒,加上玩家开开慢慢研究PK技术,逍遥近战克星的地位开始显现。这些都是后话,暂且按下不提。
08年明教由于属性雕琢而萎靡,武当则是有官方不断削弱,两大大打手从此走下神坛,取而代之的是峨眉与逍遥。
峨眉凭借当时无CD的清心在100火抗的情况下可以单挑两个甚至三个同配置的明教,熊熊圣火在纯净月光石面前显得那么苍白无力,热血男儿一刀刀砍下去,却只能被不间断回血的清心所磨死,这不得不说是狂战士的悲哀。
08年燕子坞,大小飘渺等BOSS副本相继推出,再加上马贼的火爆,让逍遥的溪山成了组队时仅次于清心的神技。校场PK逍遥则凭借大风歌和凌波微步成了以明教为首的广大近战的噩梦。此消彼长,武当明教的没落,反衬出逍遥峨嵋的蒸蒸日上。
在一片萎靡中,光明顶上的铁血男儿汉们爆发了,许多区都爆发了明教弟子的罢工活动。这也是明教弟子命运转折的开始。光明顶熊熊烈火再次开始燃烧。
在明教弟子饱受火抗之苦长达一年之久后,不知是官方为了圈钱,还是明教弟子的苦苦抗争得到了回报。2008年底,官方在大决战资料片更新了减抗石头,这让广大明教玩家带来复兴的曙光。同时这次更新也让另一个门派开始崛起,那就是天山。减抗石头的诞生昭示这属性攻击时代的来临。以明教天山为首的单属性门派的光明即将来临。而本次更新也提升了手工的JP率,这也为大理皇族的崛起埋下了伏笔。
直到09年第一部资料片《影子传说》的问世,直到令玩家胆寒的&烽火连城&出现,彻底挽救了明教。
校场PK,烽火连城能将15米范围内的敌人瞬间吸到自己身边,另附加3秒眩晕,这就可以不费吹灰之力将之点穴。
野外群战中,烽火连城抓人更是改变明教在群战中的尴尬地位。
这是官方第一次开始加强明教。
09年注定是天龙八部史上不平凡的一年,这一年频繁的更新带来了门派境遇翻天腹地的变化。
明教在得到了烽火之后,发现依旧秒不了人。于是乎,他们又在论坛上高呼,我们要放大,要爆发力。
于是乎。。。
09年JP手工开始渐渐取代套装,到暑假笑傲昆仑资料片率先放出80天龙技能中冲剑。80技能时代来临。很快在9月份正式版资料片各大门派80技能全面放出,明教得到了梦寐以求的放大&&怒火连斩。伤害输出能力成倍增强。曾经可以将明教玩弄于股掌之间的逍遥被明教开始称为秒货。烽火连城,葵花点穴手,暗器打穴等一连串控制,加载纯阳,无中,怒火三大NB状态,明教见人秒人,真正的春天到来了。
这是官方第二次加强明教。
时间进入2010年,这一年游戏也来到天龙2时代。门派第八本心法的诞生,意味着修炼的重要性的得到了空前的提升,也意味着玩家们对于经验的需求量大幅提升。而此时,天龙经过近三年的运营,玩家们早已不是那个青涩的小白了,没有人再去枯燥无聊用单刷宝宝了,组队聊天刷怪也渐渐开始过时了。一种叫做&脚本&的高科技诞生了,很快广大近战玩家尴尬的发现自己刷经验出现了困难,远程与近战的修练差距开始拉开。自此,游戏陷入了门派远近比例严重失衡的困境。
因此明教虽然有着令人流口水的输出能力,可是在群战中却总是死在冲锋的路上。
天生近战的悲哀无法改变副本不吃香的面貌和刷经验老大难的问题。
这不仅仅是明教的悲哀,更是广大近战的悲哀,甚至是玩家的悲哀。
2011夏天,天龙2的末期。第一次全国争霸赛如火如荼的展开。
全国32强没有一个明教,无数明教玩家的粉丝&&火神王大妈,死于粉月亮的全火抗。
另一位人气选手何方小仙,重楼大神劈日斩月也没能从大区赛突围。
这对于明教的打击不亚于08年的抗性时代。
同时期,武当仅仅只有黑暗阳光一人杀入32强,而且还是靠复活进军的。当然小组赛打完也打道回府,惨淡收场了。
由此可以看出当年叱咤风云的两大内外功之王沦落如斯,不亦悲哉!
进军32强的主力门派自然是峨眉逍遥,近战门派除了天山也是寥寥无几。
由一届争霸赛可以看出门派间存在着诸多不平衡问题,这也是官方在推出天龙3之前喊出&不平衡,毋宁死&口号的主要原因。
所以在天龙3的官方重点强化了两个近战门派,明教和丐帮。
可是其他门派的不平衡问题直到今天还没有解决,官方就急急忙忙的出新门派,我想问一句你之前的毋宁死哪去了?
不说武当能啥时候重新崛起(好歹曾经也牛逼过),天下武功出少林和法力无边的星宿老仙,自打天龙诞生就没舒服过一天。
虽说一代补丁一代神,可这两个门派从来就没神过。
难道新门派慕容,唐门之流的都是亲儿子,我们这原有的九大门派就都是后娘演的了?
一吐槽就有点跑题了。。。真心希望门派之间能平衡起来,老门派那些垃圾技能是时候改一改了。
最重要的是我大武当要重新崛起,不敢苛求血成长能调一调,最起码1.1的玄攻系数敢给我调成正常的1.25行不?(否则楼主也不会走冰攻路线了)&
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&&&&&&& 由于现在各地兴起的逍遥风潮。近月来,跳射的出现又将逍遥的微操推到了极致,但是经过几次访问 跳射在我们凌波微步的玩家口中,口碑并不是想象中的那么好.. 他们都认为打远攻不需要跳射,然而打进攻不用跳射也能赢, 现在我们区对跳射感兴趣的不是远攻 竟然是进攻& 由于我本人就是逍遥& 跟我P过的很多进攻一打完都跟我说:哇!!你怎么做到的啊!我也有个逍遥号!你教我吧!。
&&&&&&&&& 所以& 我便心血来潮写下这篇文章 希望对喜欢玩逍遥的同门们有所帮助!
&&&&&& 上文说到, 逍遥不用跳射很大的原因是什么???就是打进攻不用跳射也能赢,但是你有没有想过,能够不费一滴血越级打MJ??半血玩死一个GB? 除了百无禁忌的30秒,从此少林视你入神??& 后期大家都知道,打少林基本上玩到自己没蓝 对方还没死,但是学了跳射以后&& 没蓝也能轻松打死少林,好了 请蔑视这种技术的人离开,有兴趣的留下。
&&&&&&&& 好了先进行跳射第一步:调模式:打开自定义设置,将跳跃键有J改成Q原因是离F一排比较近 便于操控,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 之后再打开游戏性设置弄成非聊天模式,& 如此一来,不用按alt也可以轻松跳跃了 ,接着讲落英剑放在F1,接着便是Q+F1+鼠标点地的重复操作了
&&&&&&&&&&&&&我打过很多MJ的& 很多80+的MJ只要全三未满血没满4W5,没学烽火基本都打不过我下面发张我的属性图
&从上面可以看到 我51级& 内功300& 火毒加起来200& 带的是20的扇子会心1W血刚好...命中刚好2000,平砍400+说实话这是跳射发明后心血来潮玩的逍遥号 老逍遥号被盗了。& 好了& 可能有些人不会信我能打得过80+无烽火的MJ,下面说说我的步骤吧...
&&&&&&&&&&&&&&先说MJ: 进场有经验的MJ都是跟着你跑 然后打怒或者点穴手地狱火之类的,所以跟MJ打 一定要注意起手式,加入此时划地的话,如果对方点穴 你可能连个阵都摆不了, 对方在划地里也被困的情况,如此一来可以说你输定了 ,因为你连个80MJ一个加速都抗不住....& 所以 起手式首选凌波 如此一来对方放什么地狱火& 点穴手之类你可以笑翻了&&,因为此时同时出招,就算他点住你,你也已经在15M之外了,这样你基本赢定, 要是他没放控制技能那也能打,你就猛放技能,此时对方绝对减速 如此一来你就无限跳射 只要已超过安全距离 马上凌波飞开,如此一来 气急败坏的MJ绝对葵花逐日.....好了不多说 直接一个划地砸上去,这就是为什么不能早用划地的原因了&&之后开始摆阵...划地实际时间是8秒,& 6秒2阵之后& 剩余2秒& 离对手远点 防止地狱火反控 否则你就没戏了,& 之后 MJ一定坐地求全&&,这样一来 不要猛按高山了& 免疫了,& 所以刚才说要离他远点,当他坐地追过来时你一个凌波又飞回去阵里,此时划地应该只剩3秒了,& 诛仙,要是他喜欢转一圈耗完诛仙也不所谓 潇湘砸去& 之后切记,往后慢慢移动不要刚好站在阵上,因为就算你和他同时按技能& 他也能打到你, 好了 此时应该一半血没了吧&&,无限跳射&&,& 1加速你就划地&& 他还有控制技能吗?如果没操作好被葵花点住记住& 狂点凌波&因为你一半血挨5秒不成问题的& 除非好多爆击&&如此一来基本上你的结果是不是被你打死 而是主动走出校场,毕竟被50+的逍遥打死多丢脸啊&&&
& GB: 你想越级打GB??&&送你4字 痴人说梦 一个无狗下来你就挂了& (不是秒杀 而是无法移动...3个控技你就挂了)
&SL& :太好打了 还没有MJ那么复杂使劲跳,加速就划地..而且同等心法& 百无禁忌无法免疫减速,&&说了这么多也该知道打了吧,
&天山;& 这个跟我没关系,& 你敢用跳射跟天山打你就可以做我师傅了&&, 不开洛神基本自己怎么死的都不知道,鄙视下所有新手逍遥 以为有本定海了不起啊,没洛神你有定海还不是被天山踏雪飞出15秒OVER? 具体实用性不想多说& 打天山洛神比定海强百倍 以后自己领悟吧。&&&
&&&&&&&&&&&&& 这是刚打的MJ拿神器 级&& 没烽火的&&&&,没费一滴血& 完美PASS&&&&&&&& 至于说什么传假图之类的 ,不想多说,全区来过校场都知道我&&,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
给大家秀秀他的装备&&& 我不跟带斧头的人玩..所以不会欺骗大家&& 还打赢了个49的GB& 全身10多颗3级,& 吃了个体力精华& 可能是运气好两次划地都中了,& 打到没蓝 但是还是平砍赢了

参考资料

 

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