大话水浒道士力量爆点升级

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热门新闻排行本周本月&&(337)&&(0)&&(0)&&(12394)&&(11041)&&(10747)&&(6900)&&(5213)&&(3905)&&(3449)浅谈网游《大话水浒》 PK型道士加点优势
浅谈网游《大话水浒》 PK型道士加点优势,玩水浒时间不长,今天写帖的目的是希望能和朋友们一起再次讨论下道士80以后怎么加点的问题。 希望大家能多多指点,小弟在此谢过了。如果写的不好请大家别丢砖头砸我,-_-~ 为了照顾下新人朋友们还是把我自己的经历给大家说说(不对别打我) 1-40级建议大家4力
浅谈网游《大话水浒》 PK型道士加点优势  玩水浒时间不长,今天写帖的目的是希望能和朋友们一起再次讨论下道士80以后怎么加点的问题。    希望大家能多多指点,小弟在此谢过了。如果写的不好请大家别丢砖头砸我,-_-~    为了照顾下新人朋友们还是把我自己的经历给大家说说(不对别打我)    1-40级建议大家4力1体的加点。    因为在前期道靠的就是力吃饭,没力练级太辛苦了。我相信大家都有体会吧?    虽然出手慢点~!至少力量保证。    40-80级建议大家改加1体3心1敏、    40到80基本都是靠刷XL升级吧~!吸血和精神有没关系这个问题有太大争议。小弟弟在此不敢乱讲。    但是我个人觉得,没什么关系,(个人观点,别打我)    为什么加3心呢,其实就是在补心,60以后刷TS需要道士用技能封住BOSS,节约时间跑的快。    但是封BOSS的束力和精神有关系。所以早点开始行动,补吧~!    个人认为80以前的PK是很没意思的。    所以怎么加点,我都是依照升级方便,80可以洗点嘛。    我这么那么罗嗦,正题,    80怎么加点呢?    小弟先说说个人的关点,(我说的加点是PK型的)    哇,洗点了~!好多点可以自己分配啊~!    80以后我个人认为道士PK最牛的技能就是石化了,因为这个技能和心没关系。    80以前拿医生和SS没办法,到是80这一切都不是梦。    技能的等级关系成功几率,所以我们没必要+那么多心了~!    我个人觉得80以后的加点是这样的:    1体2.5心1.5敏    为什么呢?我现在一个一个来解释。    首先1体是保证基本的血。    个人认为道士的血成长(职业成长)不是很好,加了多的血也没太大用,所以加1点体就可以了。(不过我声名一下。穷人还是----2体吧。没钱打5级以上石头的人)    1.5敏是保证出手的速度    应该对于所有职业来说,道士敏的成长是除了WS以外敏成长最好的职业吧?(自己瞎蒙的。嘿嘿)所以加1.5敏是必要的吧?直接关系你PK的成败。    为什么加2.5心呢?    虽说道士80以后的技能“石化”是和心没关系的,但是令牌实在难找啊。要想成功高。技能等级上不去你还是白说,所以需要2.5心至少保证能醉WS和JK吧?    至于YS和SS,想石化他们就看你运气了。&第一次放肆爱 《大话水浒》我们永不分离  第一次放肆爱,这个夏天,我们永不分离。随着夏日的临近,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)出品的超梦幻网游《大话水浒》中的很多水粉,即将迎来暑假,也同样迎来了淡淡伤感的毕业季。那些年陪在我身边的你,那些年我们一起刷过的糖果,那些年我们一起二过的青春,都将在这个夏季,被离别引燃,绚烂在我们的记忆里。  青春不休止明天你好  夏天是个分隔符,它将我们学生时代的生活分成了一段一段的章节,完结了就将走进下一段旅程。《大话水浒》中每个即将毕业的或是经历过毕业季的水粉,多数都曾有过学生时代最遗憾的事情,最遗憾没有谈场恋爱,最遗憾没有减肥成功,最遗憾没有好好学习,最遗憾。可能青春就是这样,它给了我们足以一生进行回忆的友情、爱情美好时光,同时又存在着些许残缺与遗憾,才让我们更加的珍惜。  几年的《大话水浒》生活,有的水粉或许会遗憾,没有和游戏中的TA,跨过网络在现实中相识;有的水粉或许会遗憾,没有在游戏内的兄弟因现实离开的时候,留下他的联系方式;&&  毕业不分离《大话水浒》中再相聚  仲夏毕业季,明天我们将各奔东西追求青春的梦想,或许一别便是一辈子,再相见恐怕不知何时。不过每逢双休假日,大家依然可以相约进入《大话水浒》,我们可以一起站在里聊天,我们可以在野外尽情的刷怪,我们可以一边交谈着一起冲进糖果副本,我们可以在谈笑间并肩作战打败镜妖,跨服战场热血PK,管你曾是江湖大佬还是初入梁山的菜鸟,都会让你重温校园时代或清新或热血的时光。&&  玩《大话水浒》,重温学生时代的激情岁月,与曾经的好友相聚在跨服比武场,找寻那段让你终生难忘的青春岁月,延续学生时代的温暖友情。  立即注册,《大话水浒》即刻重温青春岁月  /reg/register.jsp?game=DHSH  《大话水浒》梁山奇缘,客户端光速下载!  /download/  关于《大话水浒》  金翎奖最佳Q版网络游戏奖、金手指奖玩家最期待网络游戏第一名《大话水浒》,是由搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)永久运营、火石软件研发的Q版回合制网游巨作。游戏再现了中国四大古典名著之一的《水浒传》中梁山好汉的英雄故事,并创新性地加入了108种潮流元素,为玩家展现出了一个超萌超给力的Q版风格网游,以天上梁山星将奇遇飞天探险星座专宠神兽养成梦幻人生为主要游戏特色,是喜欢Q版游戏的玩家们绝对不能错过的超梦幻网游!倾城之献的《大话水浒》两周年狂欢庆典,已经完美落幕。重拳打造的全新水浒旅程,即将开启,敬请期待!  超梦幻Q版回合制精品《大话水浒》    【关于畅游】  畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一,已登陆11个国家和地区,全球累积注册用户过亿,以独创的天外江湖体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2012年5月,次世代回合网游《桃园》上市,虚幻3引擎打造不读秒战斗、全屏召唤技等6大革新玩法,颠覆传统回合。畅游目前正在运营的游戏还有《鹿鼎记》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《古域》等。此外,《6666风云OL》等多款游戏正在测试中。
来源:/n/3383.html
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微信公众号《水浒Q传》道士属性点分配全解析
来源: 作者: 冷孩儿
《水浒Q传》从共测至今已经三个多月了,从对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。笔者在游戏中是一个80多级的,作为水浒中唯一的封系职业,同时拥有“BOSS杀手”和“PK领导者”美誉的我们,怎样才能将自己的优势发挥到极至呢?怎样才识最适合自己的加点方法呢?下面我就为大家介绍一下目前一些主流的加点方法和笔者的一些看法,希望能给大家一些帮助。力与心的结合目前80级之前可以分为心道和力道两种。心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是译名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法!50级之前4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。50 ~80级3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。成尊道士在80级的时候可以转职成为一名道尊,在完成转职任务后会有一次宝贵的洗点机会,因为这时候为了以后PK绝大多数人都会选择洗成心道,只有很少数的人会选择力道。所以笔者就不介绍力道,着重介绍一下现在的心道的一些主流加点方法。3心1体1敏--1000+的血量,桅顶的命中,是天生的“BOSS客星”,但是在速度方面的不足在PK方面尽显无疑,经常还未出手就被对方秒杀。总结:此方法适合那些热爱“和平”,不太喜欢PK的我玩家。2心1体1敏--目前最有争议的方法。这种加法在PK和日常任务中都没有太明显的缺陷。笔者曾经与这种加点的玩家交流过。他们感觉在使用恶鬼降(就是吸血)时的命中还是很高的,但是在PK中使用醉酒术时就不太理想了,但是也能维持。那么让我们来做个实验:实验者A--3心加点80级道尊,实验者B--2心加点80级道尊。两者醉酒术与被动技能相同。两者先后对同意80级武士释放20次醉酒术,结果是实验者A成功命中17次,而实验者B命中15次,虽然有差距但是总体感觉差距不大。可是真的是这样吗?一次2V2的PK时让笔者发现了2心加点的一个致命缺点,那就是--魔法防御!虽然金山已经对法宠进行的削弱,但是不可否认,法宠的攻击力还是十分恐怖的。一只精神850左右的少女,四心加点,9+级的地刺,攻击2心道士1400+的血,攻击3心加点的道士只打了900+血,由此可见两者之间有着多么大的差距。总结:此方法适合以娱乐为主要目的而玩游戏的玩家。3心2敏--典型的“PK狂人”加点法。低生命值在日常任务中都常常会被主怪秒杀掉,但是有失便有得,在PK中高速高命中的特点被发挥的淋漓尽致,不过现在很多区都出现了高速武士,这类道士在遇到高速武士的时候就只能等着被秒杀了(除非你的装备比他好,或你的等级比对方高)总结:适合喜欢追求刺激喜欢PK的玩家。好了,以上就是几种不前水浒中的几种主流加点方法,不过方法是死的,玩家是活的,方法也是玩家想出来的嘛!只要多动动脑筋,也许你会想出更适合你自己的加点方法。如果大家还有什么疑问或意见,可以来网通2区张青服来找我,我的ID叫冷孩儿(顺便说一下,我目前还是单身哦,呵呵,让美女来的更猛烈些吧!)大话水浒道士加点问题
补充说明:道士是全L 还是4L1T还是4L1M ? 或是把L改成X?
前期全力然后80转了,就全心.或3心2M如果你80前不全力的话,升级会很吃力很吃力的,除非你有钱烧千.
对您的评价:
道士。0-79 全L 或者 4L1T80以后。转心道 4X1M 或者 3X2M
SS主要练的技能有 单土 群土 群风 风灵掌握和土灵掌握 风灵领悟和土灵领悟 这几个技能 其中群风和风灵掌握和风灵领悟是必须练的 而单土 群土 土灵掌握和领悟则是PK用的 如果你不PK的话可以不练 由于现在不比以前水浒Q传的时候可以攒技能点 现在不能攒技能点了 所以技能可以升级的时候就去升级吧 以前水浒Q的时候YS JK和FS是比较吃香的职业现在大话水浒把FS种子技能修改了之后 比较吃香的职业只有JK和YS了 35J之前学什么都可以 35级之后 主动技能学 群土 群冰和单土 如果不PK的话 群土和单土可以不学60级之后 主动技能学 分身 被动技能学 水灵掌握 土灵掌握和土灵毁灭 如果不PK 那分身和土灵掌握 土灵毁灭可以不学 80级之后 英雄技能先学魔盾 再学种子 希望我的回答对你有帮助~分享给你的朋友吧:i贴吧 新浪微博腾讯微博QQ空间人人网豆瓣MSN对我有帮助40
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3体1心1敏 保证血 装备 体心敏都可以
我不同意你的看法!DS有3种加法:心道!力道!敏道!心道加法:4X1M!力道加法:4L1T!敏道:3X2M!而80级以后也不是说就要加3X2M!因为3X2M是PK好而已!带人没用!而L道呢!虽然80级以后PK是会输一点点!但是带人容易!还有只要你技能高!PK就也和X的差不多了!这是我的分析!谢谢!
要是心的就3心1T1M
有心有力。心是3心2敏。力是3力2敏
恩...道士的地位很尴尬的 这个职业不是武师剑客的输出也不是法师的群秒,主要是抽血和DEBUff但是恶鬼降这个抽血技能有最大上限,后期怪的血抽不到传说中1/3以上,高输出武师剑客也能达到这个数值而后期怪基本有恶魔之护属性,道士的DEBUFF根本用不了唯一一个能砍伤怪的是幻魔降,但是是物理攻击模式(对幽体化无效,会受到剑侠以逸待劳攻击),而且这个坑爹的技能不是必中,按双方精神力算命中和伤害,加等级只加命中不加伤害,还没有什么特效!这个技能比术士的单法不知道垃圾多少倍! 我以前点到13J命中增加17.5%了,就这还打不中剑客这种职业!转职后给的影毒降能打140(心道加法)剑客能达到230武师也差不多,前期BOSS皮也不厚,毒按百分比也毒不了多少。到了后期道士套装普通攻击命中(幻魔也行)就能使敌人中毒...这个技能完全废了2个诅咒技能你说练级有用吗?练级有必要给野生怪物上束力?甚至禁言?35J了道士最实用的恶鬼降和醉酒出来了,但是术士出了高等级群法单法 武师出了嗜血和第三连 剑客的步月流影 前期的连牙杀对其有加成 医师不多说,一直在连那个连续回复而道士的恶鬼需要重新练,这个抽血还分为没抽中和抽中,抽中是百分比,没抽中就是最低值,知道1J的最低值是多少吗?100 对,打在怪身上才100伤害!没有宝宝道士就完了!这个醉酒下面说,要和PK谈谈然后60J 上面说过幻魔降 诅咒技能是催眠,一个渣一样的技能,和醉酒概率 回合完全一样,对方一旦受攻击就会醒,完全被醉酒碾压英雄技能都是PK技能 其中一个灵魂标记据说可以在全队都是道士情况下无限普通攻击,你能组到5个力道士然后都学了灵魂标记?道士这个职业,砍怪完全没优势,组队没人要,副本勉强收留,糖果没人要,试炼勉强要,镜子不好打只能磨,宝宝的重要性是全职业最大的一个,比医生都大!道士没宝宝练不了级,但是道士练宝宝的是没人要的,练宝宝只要术士,这样你得买宝宝,钱啊!我一直没说道士的DEBUFF,这些技能PK没用打怪也没用,现在讲究速度杀,给怪减命中减防御还没减够,同组的武士剑客早就破天七剑处理掉了,我一级没修道士练级一个好处就在于打精英怪很好打,不挺抽血,宝宝血厚就行了,可以借此爆点装备,另外过剧情只要有一定物抗,宝宝好,完全可以单过。我70以后剧情全部单过道士加点分为力道4L1T 4L1M加点,纯粹悲剧的利用普通攻击可以打中三个的特点的加法 心道 3X2M 4X1M 官方设定道士的心力仅次于术士,像醉酒这种主要诅咒技能按精神力计算,但是英雄技能石化咒,吹宝宝是按等级计算的纯百分比概率技能和精神力无关,幻魔降的输出坑爹,心道也很悲催 体道和敏道是PK加法说下PK道士可以说是一个纯PK职业,武狂剑客都不愿意和道士PK,没什么胜率 英雄技能石化咒点满80%石化对手5回合,而且增加物理伤害魔法伤害(对方物抗法抗下降) 吹宝宝除了机关系都能吹,点满40%直接使对方宝宝逃跑 抽蓝,和吹宝宝都不受异常抗性影响,满级能抽300以上蓝同时恢复200(我一年多没玩,记不得了),这就是武师剑客不愿意和道士PK原因,大家都满双抗甚至三抗,但是我抽蓝你没办法,把你蓝抽光了你还打什么呢? 而道士的PK技能吸血与精神力没关系 道士加心就没什么必要了,醉酒也就不点了,前期技能点满恶鬼降和恶鬼炼化就行了(道士的被动技能点要求不高,不像武狂那么夸张)开始转向追求高生存能力的血道士和出手极快的敏道士(血道士血仅此于医师,敏道士速度最快,武狂虽然快但是能加2点以上敏捷吗,哪还有攻击吗?)道士只要能花钱打抗,弄一只好宝宝,PK非常强力即使如此,PK也有点问题 很多职业都带了有圣灵之护的宝宝,能解除异常状态,道士刚封上就解了,有的玩家能打三抗,道士根本封不住,造成高级道士上来直接抽蓝.......如果您想玩道士,请不要当做主号来练,只会不停吃钱,不能赚回来,而且想玩好非常耗钱,做任务花费时间也长,没有稳定队友练不了级,建议玩个剑客或者武狂主号,然后辅助玩个术士和道士,术士前期找大号带好升级,道士等级高好PK,主号赚钱搞装备和弄宝宝我不玩水浒了,因为实在不喜欢回合制,纯粹拼装备,什么计策猜心思纯粹胡扯,装备好了,对方知道你要干什么也对你无解...主号是道士的我玩到117玩不下去了,而且当时高二了,没什么心情了...我推荐的宝宝是打卡法小强(大强满级再考虑吧) 雷鹰的T2.20以上(可以不打,小强本身有超过1.90的T) X是海龙兽超过2.21以上的 M是血麒麟超过2.18的 小强只要耐力高就行了2.15以上即可 打技能幽体化 圣灵 退散 法力高深,最后一个自己配,现在好像第二排技能也能打卡了吧 ,看看别人意见吧,综合实力比神兽好
4L1T或者全L
前期全力然后80转了,就全心.或3心2M如果你80前不全力的话,升级会很吃力很吃力的,除非你有钱烧千.
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