龙之谷箭神用什么武器 箭神武器主要加什么

买还是强化 龙之谷加12武器成本分析
时间: 10:53:10 来源: 作者:乐游
龙之谷中很多玩家都以拥有一把高强化的武器为目标,那么你知道加12武器成本多少呢?下面我们将为你细细分析,还是买的划算!
龙之谷中很多玩家都以拥有一把高强化的武器为目标,那么你知道加12武器成本多少呢?下面我们将为你细细分析,还是买的划算!案例1:交易所有5把+10主武器,平均4500一把。自己手上也是+10,总共6把。我需要一把+12的,所以想把交易所的全部买下来,一共2.2万金。这笔投资会是亏还是赚?投资分析:以下是强化成功概率,1到3 100% +4 80% +5 60% +6 50% +7 45% +8 40% +9 35% +10 30% +11 25% +12 20% +13 10% +14 5% +15 1%+11成功率是25%,+12成功率是20%。根据概率分析,+11需要4把+10。+12需要5把+11。粗略模型+10冲+12需要20把。将20把弓排列组合,根据概率分析,掉级能重新强回来的几率是1/15。12把里有1.333把掉级能坚挺回来,所以总期望是18.666把数学期望:+10武器变成+12,需要准备18.666把武器,交易所那5把还不够铁匠涉牙缝!18.666把,每把4500金算,需要准备8.4W金!而看看其它职业+12武器,大概也就是2.5w到3w的样子,弓手目测更便宜,在2.2左右能买到。结论1:坐等成品。强化穷三代。案例2:爷手上有一把+10主武器,拒绝裸强,抱天桥大腿,由我做起。保护药走起来!投资分析:以下是强化成功概率,1到3 100% +4 80% +5 60% +6 50% +7 45% +8 40% +9 35% +10 30% +11 25% +12 20% +13 10% +14 5% +15 1%其实上面的数据都是我用来装比的,我等小学数学不会算,于是只好举出一个真实的故事:某天天气情况,万里碧空飘着几朵白云。当年华东七第一箭神光明游侠(哀悼光头佬)拿着+10箭筒在神圣天堂三线妄图艹爆铁匠菊花。身为屌丝果断去围观土豪是如何完艹铁匠的,还打算做出avi让后世景仰。其实我还是想听到铁匠被爆菊的呻吟,可惜啊!我只听到了——光头佬传来了一阵又一阵的哀嚎!看着光头佬在挣扎中不断的切换商城和铁匠之间,就意识到天桥今天的保护药销量又要暴涨了。终于的,皇天不负有心人!光头佬+12箭筒强化成功!好奇问问用了多少个保护药,光头佬答曰:1700个
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2011年
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评分:7.4(6720好评)龙之谷弓箭手_百度百科
龙之谷弓箭手
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方,恰巧路过普雷利镇并救下莉莉,从此展开了冒险旅程。性格谨慎、善良并且热爱和平,为了固守自己特有的文化,她拿起弓箭对抗破坏自然的龙,最终成为了一名出色的女战士。
龙之谷弓箭手职业特征
擅长远距离攻击,体力弱,但拥有多种强力远距离技能。为了弥补体力不足的弱点,拥有多种回避技能,可以一边移动一边攻击,在后方担任伤害输出者角色。
龙之谷弓箭手
龙之谷弓箭手初始属性
龙之谷弓箭手武器描述
短弓、***、长弓:
短弓:短弓攻击速度快,但攻击力相对比较小,不过这把武器容易出现暴击,速度要比***逊色一些,属性加成爆击高。(射击间隔比***短攻击频率不如***)
***:攻击间隔短,攻击力适中,有节奏很快的三连击,不过要想出现高连击还是有一定难度的,单发攻击没有弓强大,但是三连击足以弥补攻击上的不足。属性加成眩晕高。(攻击频率比弓高射击间隔比弓长)
长弓:长弓是弓箭手攻击速度最慢的一种武器,但它的攻击力比较强,每射击两次后,就会出现自动聚力射击,有硬直时间……
与武器有关的三个属性:敏捷,暴击率,击晕。
敏捷.是弓手的主属性,影响弓手的基础攻击,暴击率,命中,闪避,
暴击率.就是直接附加在武器上的暴击属性了.
击晕,在很多截图中,大家已经见识过怪物头上转着星星的.没错,这个属性就是干这个的!
龙之谷弓箭手转职职业
龙之谷弓箭手一转职业
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、 等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、 一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、 试炼完成条件为:规定时间***死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、 完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
1、 转职试炼任务失败后可重复进行。
2、 转职选择后确定后将无法更改。
3、 转职后技能点数重置,可学习转职新技能。
龙之谷弓箭手二转职业
箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。
企业信用信息龙之谷知识普及:关于箭神的武器的优劣
发布时间:10-09-30 15:38 来源:互联网 作者:佚名
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  第一,武器攻击力的问题
  对于箭神这样的输出职业,武器的攻击力高低可以说是至关重要的了,那***和长弓到底哪个攻击高呢?
  在这里我可以明确的告诉大家,***基础的物理攻击以及基础魔法攻击都要高于长弓。
  上面是结论,对于结论一定要解释。
  首先什么是基础物理攻击以及基础魔法攻击,龙之谷的武器,除了白的没有前缀,似乎所有武器都带有不同的前缀,这些前缀意味该武器在某些方面被强化,比如破坏是增加物理攻击,并且在强化时附加额外物理攻击,致命代表增加致命一击,并且在强化时附加额外致命一击等等,那所谓基础物理攻击以及基础魔法攻击就是去掉这些附加属性,该等级品质的武器所具有的属性。说到这里就很简单了,我们可以找带有生命,致命,疾风这些前缀的同等级同品质的***和十字弓做比较下他们的物理以及魔法攻击力,因为他们的物理以及魔法攻击力并没有强化,所以他们的物理魔法攻击力的数值就是基础数值,通过这样的方法一般人都能通过比对,得出***的物理魔法攻击都高于长弓的结论,但是为什么还有一些小朋友叫嚣着(我之前也发帖说***攻击高,然后无数喷子- -)说长弓攻击高呢?
  这就是我们在解决了比对对象之后要说的第二点,怎样比对。下面我举个例子A武器的攻击力为1~100,B武器为98~99.请问那个武器攻击力高?很弱智的问题吧- -,B武器的攻击几乎比A高了100%,几乎是A的200%(中国的文字真是好玩- -),现在我是将问题的焦点放大了,大家应该可以很清楚的看到,比对武器的攻击力高低,不能只看最高攻击,应该比对平均值,或者比对最高与最低攻击之和,有些小朋友只看到长弓的最高攻击比***高就毛躁的说长弓攻击力高~~~具体的数值因为维护了,我现在无法提出,但是我可以负责的说,基础攻击力,不论物理或者魔法(辅助)都是***高,谁如果看了以上内容依然坚持说长弓的攻击高云云~~~我只能笑笑说佩服
  这里补充下破坏前缀的似乎有些不同,意思是同等级同品级的破坏***与长弓可能攻击力是相同的,这个东西等开服了我去确认下- -
  说到这里,大家是不是觉得我要说***好了?其实武器好不好不光看攻击力,还要看其他的因素。照例~~举例:A武器攻击力350,攻击距离为近身攻击(大约为2个半身位),附加暴击0,普通攻击时攻速非常快。B武器攻击力80,攻击距离无限远且带穿透效果,附加暴击999,普通攻击时攻速非常慢。请问这2个武器,哪个比较强- -?(什么?你问我为什么要具这个例子- -?好吧既然写帖子就要让看的人都看明白,其实AB武器就是***和长弓的优缺点的放大版本,什么?还不明白?那就直接看下面的小结吧~~)
  以上这个小表格希望能让大家清楚的认识弓手各个武器的特点,对这个结论有异议的,请去铁匠处看看同等级的白武器
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浅析《》弓手武器选择  弓手,在龙之谷(以下简称DN)中被定义为 输出职业。主要特点就是能打,不能扛。甚至可以说,是DN中自保能力最差的职业了!但是,简单的操作,强大的输出与***造型还是很吸引大家的。  PS:友情提示,决心玩弓箭的同学请准备好[强力的白银鼠标]一只!最好再配上一张大大的鼠标垫。  弓手的武器有三种类型:短弓,长弓,***.  首先要说明的是,DN里武器是有射程的.而且比较的近.不要去想象所谓抛物线啊,把准心抬高就可以砸到远处的怪之类.傻事都让我干完了,你们就不要干了….  短弓:弓箭速率快,攻击力相对较小.不过容易连击到很高的数字.弓箭出生时候所配的就是一把短弓了.在绝大多数时候具有普适性.  长弓:弓箭速率最慢,攻击力相对较高.每两次攻击后,有自动聚力射击.有硬直时间…  ***:节奏很快的三连击.攻击力适中.追求高连击的难度比较大.  与武器有关的三个属性:敏捷,暴击率,击晕。  敏捷.是弓手的主属性,影响弓手的基础攻击,暴击率,命中?闪避?  暴击率.就是直接附加在武器上的暴击属性了.  击晕,在很多截图中,大家已经见识过怪物头上转着星星的.没错,这个属性就是干这个的!  DN里练级的方式就是刷图,而判断成绩的依据主要就是通关时间了.而加快通关的最重要方法就是更加高的输出.  命题出来了,如何选择合适的武器以提高人物的输出呢??  DN里,怪物的仇恨系统很简单.你打我最多,我就死盯着你打.弓手作为输出职业很容易在组队刷的时候屁股后面盯一溜的怪.  简而言之,弓手的输出方式就是run and hit  我们来看武器,短弓高攻速,低攻击。长弓,低攻速,高攻击,有硬直。***,快节奏的三分点射,适中攻击。  在刷图时候,我们使用长弓。面对汹涌而至的怪物大军,我闲情逸致射出两箭,然后卯足力气扎好马步甩开膀子拉满了弓。嗖~箭扎在冲在最前面的怪物脸上。 嗷~  然后你就发现你被怪物团团围住了…  首先,长弓在刷图中的广泛实用性就被否决了~  然后是短弓和***。测试时候发现,弓手中选择***的人似乎更加多一点。  DN中普攻对于怪物还是有硬直效果的。***的三连发由于时间太短。产生的硬直时间可能只有短弓两发的效果。选择短弓还是***还是仁者见仁智者见智吧…  属性  敏捷和暴击其实没什么好说的。尽可能越高越好!  比较有特点的击晕是我想做一点阐述的。  击晕,特效产生后,怪物会在原地眩晕1~2秒的时间。作为弓手,就意味着又和近在咫尺的怪物拉开距离了。安全性更高。  但是…为什么要但是呢?  结合弓手的技能之后,对于击晕在刷图过程中的重要性又要打上疑问号了!  弓手刷图喜欢将怪物聚成一线,然后释放多重,穿刺,等技能达成迅速消灭怪物的目的。但是一套技能释放下来需要15s左右的时间(包含聚怪时间.)而且在大师级地图中,怪物还会有残血。需要我们继续连上AOE技能。  高击晕的劣势就恰恰产生在这15s内,因为你释放技能过程中必须不断的移动,产生击晕效果的怪物会滞留下来,当绝大多数怪只需补上一次普攻的时候,中击晕的怪可能还有半条血。  需要多花时间补刀,一定程度上反而影响了清图的效率。  以上,综述  以刷图为目的的弓手需要配备的武器以短弓和***为主,追求高敏捷,高暴击。  长弓和击晕效果或许在竞技场有更为广阔的发展前途.《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火《龙之谷》天梯圣堂入围赛点燃十月战火进入圣堂的道路只有一条!只有战斗到最后的勇士才具备进一步挑战冠军的资格。首届天梯圣堂入围赛暨《龙之谷》中国冠军挑战赛正式开打!《龙之谷》中国冠军挑战赛是以【天梯圣堂入围赛】和【玩家挑战报名】为报名通道,让普通PVP玩家得以挑战《龙之谷》中国冠军队的全新擂台赛事。高额的奖金奖励,刺激的挑战玩法,专业公平的赛事机制,为玩家打造出一条能够一战成名的捷径。冠军的宝座等你来撬动&【天梯圣堂入围赛】活动时间:9月23日10月31日活动范围:《龙之谷》全区全服活动模式:天梯挑战赛赛事过程:&活动规则:1、各天梯排位赛积分前100的可以进入PVP跨服服务器进行选拔,具备入围冠军挑战赛的参赛资格。积分截止时间为10月31日23:59分2、入围名单详见《龙之谷》官网11月2日[天梯圣堂入围赛]入围玩家名单公告3、所有入围账号将于11月5日统一导入PVP跨服服务器4、4000名玩家通过PVP跨服服务器,天梯赛积分排名前128(截止时间为11月18日23:59),将获得入围冠军挑战赛参赛资格。5、128名玩家可获取4个邀请名额(邀请4个不同初始职业玩家)进入PVP跨服服务器进行最终角逐,争夺最终【冠军挑战赛】参赛门票。时间为:11月27日-12月11日,比赛规则采用三局两胜制(单轮淘汰制)第一局:5V5全灭战模式,第二局:3V3团队战模式(第一局全灭战输的队伍选地图),第三局:5V5全灭战模式。活动奖励:1、全区全服天梯前100名奖励(大约4000人左右):60A金属板*1+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5,并可进入跨服PVP天梯资格。2、进入PVP跨服服务器赛10-128名奖励:血斗士武器(主、副手)+ 60A金属板袋子*1+女神的眼泪*103、跨服天梯前10名奖励:血斗士一套+60A金属板袋子*2+女神的眼泪*10+女神的怜悯*5&凌厉逼人的箭气,跃跃欲试的金光,闪转腾挪我最强!以不变应万变?这只是弱者之哀鸣、败者之绝唱!屈居于人下,眼睁睁看着别人成为天梯之王?天大地大,一席之地,用实力来抢!&冷入骨髓的温度,刺破云霄的冰棱,跳得再高,奔得再快,又有何妨?高高跃起,重重摔下,仅一个转身的距离,将热血斗士瞬间凝结为冰柱,气焰再高、作势嚣张那又怎样?!&炫丽舞动的斑斓,咄咄逼人的热量,这是张扬奔放的霞光,更是燃烧的意志在雀跃歌唱!柔中带刚,将对手的反击玩弄于股掌;戒骄戒躁,将获胜的希望牢牢把握在手上!剑已出鞘,无需再遮掩锋芒!《龙之谷》天梯圣堂入围赛,战斗一触即发,等你来挑战!
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