梦想世界 道法 怎么学技能呢?到底是怎么玩法呢?-梦想世界道法怎么玩,必学什么技能? _星空游戏网
梦想世界 道法 怎么学技能呢?到底是怎么玩法呢?
梦想世界 道法 怎么学技能呢?到底是怎么玩法呢?
我刚领悟了两个招式是岩牙咬和伏鬼符我以前玩的是梦幻想玩玩梦想!?是领悟的招式都要学习的吗,是都要学习吗!和梦幻差别好大好大?实在不懂啊!!希望哪位好心朋友给我指点指点啊,现在练得是 ***道法怎么学习技能呢
鼠标会变成俩小格子。然后会出现你的装备和可装备技能的格子,?然后他会告诉你去找老江湖。。点ALT+D可以钻研,而且相当黑。。。。!钻研等级和流派等级挂钩。。老江湖你是新手的话在长风岛就可以找到。。。然后进入游戏施法和梦幻的一模一样,。钻研后威力会更大,,一点小建议。如果怕花钱还是别玩了。,!不是说领悟的都要学,。点流派等级要去找战斗技能教师。在一个贝壳哪里。就是东南角。这玩意不比梦幻花钱少。。。,好好玩吧。。然后和他对话。梦想世界不错。点第二个装备招式。,。。。而是领悟了就能用。然后点下装备。。然后把格子放在下面的方块里点确定就行了领悟了不是给你个小信封么,。。。
级高了 杀XZ里的猪
古墓FB都要用到的禁鬼决,
, 前期没用,
增加躲避 , 跟裂风符配合箴言符,
最后一下拼命时用的招
零消耗可以存点用八门金锁, 道士的复活招黄龙中威, 点上吧
有备无患, 可以用来存点
对龟速法来说还是很有用的天官赐福
零消耗79小道法给你的建立道家几个重要招裂风符
,点起来也不错, 跟战士PK时特有用踏风符!!岩牙咬,
降低对方差不多35%的攻击,
, 而且级高了以后鬼王精修可以达到秒6的程度,
副本 连续战斗时给战士加黄用雨师祭 !, 而且是零消耗这几个都是必点的,
道家威力最强单招,
其他的基本上可以你自己看着办吧
还有那个 翊圣真君咒, 完美的抗性, 虽然用的不是很多玉清决, 点满风云符!,
不用多说了,
只消耗防御点, 普通抗性有30%
PK也是很有用的, 其他的建议不要点了这2个招
威力高!, 完美的起手招天罗地网符,
加上天罗地网符 根本就是战士克星啊北帝决,
关于群秒推荐
, 其他三抗20%
不用多说了
点满六甲秘祝!我PK时都是先裂风起风, 这个道士用到死的招,
然后根据情况 八门 天罗 套上,
风云符 存点
风环境下+10%
这样告你吧 道法基本上等于龙宫 都是多秒+输出的 前期没领悟有用的技能就不用点 前期就用到群和裂风符 有就钻研 没有别的可以不用点 没用 篾言和裂风这俩技能比较有用 别的不用考虑 另外 装备技能才能用了 在老江湖那
领悟主要看RP和升级灵感- -以下是道法的基本所有招式和钻研建议(不过我是照抄别人的,HIA~HIA~HIA~HIA~)1.握雷局。这技能领悟了就当没看见。 2.五雷照法。前期不错的群法。建议升级,反正是初级招,洗了100%返还。 3.奔雷咒。这招我建议别点了,抗性垃圾,速度垃圾...道士群法不少,有很多选择,别选它了。 4.★龙炎符。这个不错,速度中等,抗性也行。力普30,灵-10。领悟了就升级吧。 5.★天狱真符。此招式为道法高威力群,1级就195,抗性还说的去,力-10,灵40,群20.速度慢了点50.如果没领悟龙炎的话,就点它吧~~ 6.★鬼王伏法。此招式为道法高威力群,1级210,速度中等,抗性一般,如果龙炎也没点,天狱也没点,那就点它吧。 7.★天师咒。此招式为道法高威力群,1级240,速度慢50,一看就是天狱的升级版本,都是仙系的。 单 1.★禁鬼决。此招式为道法必点技能,为什么?看看速度就知道了。 2.辟鬼符。道法特色技能,升级与否根据自身情况。打剧情,老江湖,PK有时可以用到它,如果不想升级弄个驱鬼法宝也不错。 3.八门金锁。道法特色技能,必中,降速。属于PK战术招式,升级与否根据自身情况。 4.水官解厄。使用解除目标仙系和鬼系的不良状态。基础速度55,升级可提速。升级与否根据自身情况。比如阴阳的清心寡欲,幻雾朦胧都可用此技能解。 5.★裂风符。此招式为道法必点技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救当回合用它不错。 6.制魂符。很不错的起手招,普通灵巧各抗30,速度中等60,升级与否根据自身情况。 7.天官赐福。奶妈技能,加力道的,用处不大。 8.★箴言符。此招式为道法必点技能。高效率,速度中等60。 9.道德玄坛咒。不错的起手招,抗性还行。速度中等60,升级与否根据自身情况。 10.六甲秘祝。起手招,跟制魂符差不多,都是鬼的,不过此招速度慢50,但威力比制魂大,抗性也不错,升级与否根据自身情况。 11.佑圣真君咒。高速起手招,速度70,我个人不建议升级,因为有禁鬼用就行了,毕竟禁鬼80速度。 12.雨师祭。环境技能,祭类法术,施展有较大几率使环境变为“雨”;并恢复自身少量气血,加的血少的不值一提。还得配合其他招式用,如果环境没变还浪费回合,我个人觉得用格子带上玩玩就行,不建议升级。 13.玉清决。使用可为己方目标恢复一定魔法值,不错的技能,建议升级,这个用处很大,比加力道的强。比如医生要救人了,可惜没蓝了,怎么办?你的作用就出来了~~ 加的蓝还不少呢。 14.★翊圣真君咒。此招式为道法必点技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御点。爆炸效果,像扔炸弹一样~~~ 15.风云符。很不错的起手招,高威力,中速。抗性也过得去。升级与否可根据自身情况。 16.秽土转生。此招式为道法特色技能,只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂性质”到战斗结束。速度75,领悟了就装上吧。给这招升级会提升什么呢?不是速度,我想是持续效果的回合数。 【高级招式篇】 高级招暂时无启蒙,声望学?太多了,学不起,在家闭关?经验啊,还不一定领悟。剩下的就看命了,现在流行说是人品。没事多做做好事吧~ 17.煞鬼目。起手招,高威力190,抗性一般,力敌30,群30,因为PK中战士很少用群,所以抗它实在用处不大。 18.北帝决。此招式为道法特色技能。使已死亡的队友复活,使其气血恢复为1,在一定回合内接受......建议道士1.★禁鬼决。此招式为道法必点技能,为什么?看看速度就知道了。 2.辟鬼符。道法特色技能,升级与否根据自身情况。打剧情,老江湖,PK有时可以用到它,如果不想升级弄个驱鬼法宝也不错。 3.八门金锁。道法特色技能,必中,降速。属于PK战术招式,升级与否根据自身情况。 4.水官解厄。使用解除目标仙系和鬼系的不良状态。基础速度55,升级可提速。升级与否根据自身情况。比如阴阳的清心寡欲,幻雾朦胧都可用此技能解。 5.★裂风符。此招式为道法必点技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救当回合用它不错。 6.制魂符。很不错的起手招,普通灵巧各抗30,速度中等60,升级与否根据自身情况。 7.天官赐福。奶妈技能,加力道的,用处不大。 8.★箴言符。此招式为道法必点技能。高效率,速度中等60。 9.道德玄坛咒。不错的起手招,抗性还行。速度中等60,升级与否根据自身情况。 10.六甲秘祝。起手招,跟制魂符差不多,都是鬼的,不过此招速度慢50,但威力比制魂大,抗性也不错,升级与否根据自身情况。 11.佑圣真君咒。高速起手招,速度70,我个人不建议升级,因为有禁鬼用就行了,毕竟禁鬼80速度。 12.雨师祭。环境技能,祭类法术,施展有较大几率使环境变为“雨”;并恢复自身少量气血,加的血少的不值一提。还得配合其他招式用,如果环境没变还浪费回合,我个人觉得用格子带上玩玩就行,不建议升级。 13.玉清决。使用可为己方目标恢复一定魔法值,不错的技能,建议升级,这个用处很大,比加力道的强。比如医生要救人了,可惜没蓝了,怎么办?你的作用就出来了~~ 加的蓝还不少呢。 14.★翊圣真君咒。此招式为道法必点技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御点。爆炸效果,像扔炸弹一样~~~ 15.风云符。很不错的起手招,高威力,中速。抗性也过得去。升级与否可根据自身情况。 16.秽土转生。此招式为道法特色技能,只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂性质”到战斗结束。速度75,领悟了就装上吧。给这招升级会提升什么呢?不是速度,我想是持续效果的回合数。 【高级招式篇】 高级招暂时无启蒙,声望学?太多了,学不起,在家闭关?经验啊,还不一定领悟。剩下的就看命了,现在流行说是人品。没事多做做好事吧~ 17.煞鬼目。起手招,高威力190,抗性一般,力敌30,群30,因为PK中战士很少用群,所以抗它实在用处不大。 18.北帝决。此招式为道法特色技能。使已死亡的队友复活,使其气血恢复为1,在一定回合内接受药物和法术治疗效果提高。不错的招式,速度也快,75的,不过就是消耗太大了,攻击6,防御25.如果你要用这招的话,就得多用起手招了 19.太上正一咒。感知技能,可多人实用,属于PK战术招。 20.太阴真君咒。高速起手招,速度70。抗性一般。 21.★紫气真君咒。此招式为道法特色技能,命中降低目标魔法值和力道值。高威力,抗性也不错,灵巧20,普通40.消耗干扰10,PK第三回合可用。升级与否可根据自身情况。 22.★太初归元。此招式为道法特色技能,使用后清除战场中随机若干单位的所有正面和负面状态;6级至其最大作用人数8。很多人看了不懂是什么意思。因为这招我也没领悟,也不知道实际效果是什么,但从战场这两个字来看,清除的不仅是我方,还包括敌方。比如说吧,我方有3个被封,1个加攻状态,敌方2个被封,2个加工状态,用了这招后,会出现什么结果呢?可能我方3人被解封,敌方2人也被解......当然不是。你的两个招都没什么大用,如果真的要点的话就点岩牙咬。技能学习:清风村的战斗技能指导师那。