3dmax游戏场景建模制作

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其实这两个软件都是很强大的,只是制作手法和则重点有些不同而已!!都是可以做出很好效果的无论是人物还是场景

我个囚的习惯是人物建模用MAYA,场景建筑等用3DMAX,这个纯属个人习惯!!还有机器人什么的工业建模也用3DMAX!!!

MAYA是以polygons(多边形建模方式)或者以NURBS建模方式为主要建模方式!!!所以人物就会建模很快!!!很好用!!

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参考资料

 

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