魔兽争霸3不死族开局不死族开局?

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《冰封王座》不死族几种基本战术
作者:佚名&&&&文章来源:不详&&&&点击数:&&&&更新时间: 4:57:28
1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王
  这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王
  前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
3.死灵法师+绞肉车+巫妖
  第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲
4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师
  这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
5.食尸鬼+石象鬼或石象鬼+恐惧魔王
  从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流)
  103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。
7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流)
  当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。
  情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
9.空投战术
  利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。
10.英雄BT技能战术
  从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
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古刨和黑法杖你是不是都有了!!!...
我也想知道
大家还关注令人发狂的不死族电脑什么水平?!warcraft 3大神求解答~~
268回复/5亮 8865浏览
& & & &很久以前喜欢玩魔兽争霸三,平常和同学和网友们互相对战,感觉自己技术还行。还记得发狂不死挺强的,班里没几个敢说百分百能赢发狂不死的。
& & &&这两天心血来潮想怀旧下,打了三把发狂不死,结果全输了,第四局才艰难的赢了。想问下能打赢发狂不死的多么,发狂不死什么水平?
福利是两张我的女神刘诗诗的照片~
& & &&感谢l各位jrs的回答,昨晚看了jrs的战术又打了几局发狂ud,赢得明显轻松多了:
第一局:用人族(lz最不擅长用的种族),楼主因为很久没玩造建筑都很不熟练,输了、、、
第二局:还是用人族,地图tr,在家玛塔、开矿最终三矿爆出100人口三骑士部队赢了,龙鹰锁住冰龙后,狮鹫齐射谁谁就死。。。
第三局:EI地图用的暗夜,wd加双兵营暴女猎上来就强攻。。。蛮轻松就赢了,发狂ud前期一定会有很多狗,全成了wd的刀阵亡魂。。。
第四局:用兽族在LT,升本的时候去bm去他家杀了农民,接着端掉他的分矿,然后双英雄加50人口一直压制,基本上赢了。但lz想作死一下,去开个分矿练练级,让对面在发展下最后对拼80人口团战,结果英雄被秒,输了。。。
第五局:用不死,还是LT,dk加蜘蛛很好操作,因为对电脑的路数很熟悉了,抓对面练级还有端对面分矿一下一个准!中期一波就赢了!
第六局:用人族,地图TS,一本大法加农民家步兵去tower rush,很快赢下来了。
总结下,lz当年vs貌似4、5级吧,操作很一般,前期兵少我还能操作过来,所以尽量不要拖到后期(除非用人族),多打打就熟悉了不死的路数,什么时候练那个点什么时候开分矿,利用这些电脑的弱点,干掉发狂不死并不难~~~
但是也有几个jr说单英雄不出兵就能赢得,确实不知道该怎么打,所以也没有试验[ 此帖被KDBestbrook在 08:53修改 ]
这些回帖亮了
发狂不死上来就压制,杀他英雄,等着冰龙毁灭出来就哭吧~
四个种族最强的疯狂。。。。我记得其他三个都很容易打过。。。。
单挑UD发狂不死兵。 很简单,你也用UD,首发恐惧魔王加吸血,亡灵法师和绞肉机爆骷髅海。只要保护得当,电脑只能杀你一群召唤的骷髅兵。
打不过的水平
很强很发狂。
个人觉得发狂的人族还没有中等的不死强。
打不过的水平
AI最好的球员
TD最好的职业球员
四个种族最强的疯狂。。。。我记得其他三个都很容易打过。。。。
反正我是打不过。。。
相比之下星际2的电脑难度就低一点,虽然***3我也是打不过。。。
很强很发狂。
个人觉得发狂的人族还没有中等的不死强。
发狂不死上来就压制,杀他英雄,等着冰龙毁灭出来就哭吧~
哥的工作就是指引迷途的JRS……
步行街四大梦想:年薪30W,啥都不用干,女神请吃饭,加钱上卡宴。
LT地图我能打3家的水平
单挑UD发狂不死兵。 很简单,你也用UD,首发恐惧魔王加吸血,亡灵法师和绞肉机爆骷髅海。只要保护得当,电脑只能杀你一群召唤的骷髅兵。
发狂电脑特点就是出兵快。。。 不死族的兵种还特别强。 巅峰时候龟岛我是打不过不死族。
应该是最主要的是对面连招秒英雄。你不赖皮点一开局就去骚扰。后面正面就刚不过了
潜水为主,回复为辅,主辅结合,不争不吵。
引用7楼 @G.reat。 发表的:
单挑UD发狂不死兵。 很简单,你也用UD,首发恐惧魔王加吸血,亡灵法师和绞肉机爆骷髅海。只要保护得当,电脑只能杀你一群召唤的骷髅兵。
100人口对a你就知道了。。一堆冰龙胖子什么的都看不清好么,加了狂热什么的,而且电脑喜欢秒英雄,我一般都是5冰龙4胖子一堆蜘蛛套上绿油油a地板才打得过
我去,原来这么多人比我菜啊。。最喜欢人族不造兵营直接偷塔,一般十分钟内搞定,最快的时候好像刷到了八分钟。不这样打就得不停骚扰或者不停吃对方兵,要不八十人口大战,哪个族都不太好打。发自手机虎扑
不死疯狂,只有打到大后期80人口左右有难度,亡灵就是爆发力强一点,前期优势大一点都不是事儿
没有前期压制打中等都够呛,不死这种族后期成型DPS很恐怖的,我BM没带无敌根本撑不过第二轮齐射
男:我是你的什么?
女:你是我的备胎。
男:啊?原来我是轮胎啊。
女:这样我就可以让你随时滚来滚去啦!
小图才能赢,双兵营爆女猎,放弃练级往他家冲冲冲
动漫是动画和漫画的合称,不是会动的漫画,动漫区的朋友们!
中国篮球区的版主和中国篮协差不多嘛,该区已被我小黑屋。
分矿开出来人口爆上来了你就只有哭了,后期应该是四个种族中最强的!
之前有人说尤因完爆DH,我看了觉得还挺有点道理
后来他们说莫宁也完爆DH,我看了觉得这些人有点胡扯
最后他们说小奥都完爆DH,我才知道他们都是XX
UD的疯狂是最难打的,另外三家都可以被一级兵爆死
为啥职业竞技里面UD大多数单矿,因为太过优秀的补给能力,能够保证兵力最低损耗,单矿可以避免出现兵力真空期被对方科技兵种针对,所以把单矿的优势发挥到尽处
说的就是你,死亡骑士,缠绕加光环,加上补给车子,钻地蜘蛛或石像形态
所以说,两倍的金币的疯狂Ud是什么概念?
电脑强行开矿你也没辙
发狂的不死很难打 前期小狗爆多 后期各种恶心的DEBUFF &
捕捉专业全家***+三本
赖怙糜投 蘸切钒
好得意BVCX 陈膳第懔
令人发狂的ud最难打,楼主可以考虑玩人族,出门控制农民去它家建塔发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
发狂不死上来就压制,杀他英雄,等着冰龙毁灭出来就哭吧~
哈哈,我就这样才很勉强赢下来的。。。实在太强了
引用18楼 @ 发表的:
令人发狂的ud最难打,楼主可以考虑玩人族,出门控制农民去它家建塔
lz手残,只会兽族和不死,用人族控不过来,哈哈
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& 允许多选
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魔兽争霸不死族恐惧魔王开局战术是什么?
08-10-12 &
《魔兽争霸3》高手对恐惧魔王的分析详细介绍睡眠技能   通常,大家都会选择一个拥有强大技能的英雄。对于一个UD的玩家,恐惧魔王(DL)是一个不错的选择,他拥有游戏中最为强大的魔法技能之一----睡眠!巧妙的施展睡眠技能往往能决定一场比赛的胜负。  睡眠技能的威力在于它广泛的应用性。虽然在一次60-80人口的大规模战斗战斗中,睡眠不像3级的霜冻新星或地震波一样杀伤敌人,但在许多游戏场面中,睡眠都非常有用。《魔兽争霸3》高手对恐惧魔王的分析  虽然有了200多场DL首发的比赛经验,但要讲述如何使用睡眠技能获得更好的比赛结果仍然是一种挑战。如果你也喜爱DL,同样依靠他强大的技能获得了良好的成绩,或者你也是DL的玩家,请随我一起来吧。  首先,让我们详细介绍一下睡眠技能。  睡眠:  Level1:消耗100点魔法,持续20秒(对英雄5秒)时间。  Level2:消耗75点魔法,持续40秒(对英雄10秒)时间。  Level3:消耗50点魔法,持续60秒(对英雄15秒)时间。  施法间隔:6秒(所有级别)  1.被睡眠的单位在施法后两秒钟内处于无敌状态  2.自爆可以解除睡眠法术,即使是处于2秒的无敌状态。  3.5个食尸鬼通过精确的操作可以围住对方的英雄,而用6只围会更加安全。  睡眠技能的典型用法:  1.作为MF的有效工具。可以通过睡住威力较大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而对于级别较高的野外生物,往往需要2级的睡眠和英雄的辅助。  2.长时间睡英雄。就是对敌人的同一个英雄不断地施放睡眠技能。这通常需要2级或3级的睡眠,但如果你不能在敌方英雄苏醒后1秒钟内控制住他,让他施放出强大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。  3.用来对付敌人英雄的骚扰。  4.用来对付召唤生物。  5.用来对付施放在一条线上的魔法(例如地震波、喷火)。  6.对付一个强大的空军。  常见的应用误区:  A)我们通常会见到,DL的玩家一遭遇敌方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部队的兵种组成,这显然是错误的。  B)对于一些UD玩家,经常看到他们试图利用睡眠+包围的战术攻击对方的英雄,即使对方拥有回城卷轴或无敌药水。当他们一半的食尸鬼被敌人歼灭之后却依然不能杀死敌方的英雄,也就等于失去了整场比赛。  我取得的许多胜利都是由于对手对我的DL或熊猫采用了上述错误的战术。当我的DL被围住,我会迅速施放熊猫醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再点TP回城。如果熊猫被对方包围,我会争取把TP给他。  C)几乎所有的玩家都会把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考虑具体的比赛情形。有的时候我不禁问自己:是不是电脑代替了玩家----“一见到英雄,就瞬间睡住他1。这是错误的,对方也许会有2到3个英雄,同时对方也会尽力打醒自己的英雄。而对于一个单位,往往不会采用这样的操作。  睡眠技能应用的复杂性往往超出了许多玩家的想象。使用睡眠技能很简单,但掌握睡眠技能却很难。尽管从我第一次使用DL到现在已经很长时间了,但我还是会经常的误用它。......更多详情请浏览:
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