tbc猎人输出宏 输出

& 射击猎人实战指南:养成精确的输出循环习惯
射击猎人实战指南:养成精确的输出循环习惯
来源:NGA 作者:Azortharion 时间: 11:13:05
魔兽6.1射击猎人实战指南,在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
  本文来源于NGACN,作者 Azortharion,Pewpew23搬运 &原文地址: 转载请注明出处!
  兽王猎人指南:[]
  全文概述
  欢迎收看6.1射击猎人实战指南。本指南注重实战运用,并将频繁更新,敬请关注。
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  专精现状
  目前射击猎人在黑石铸造厂中表现优秀,不仅在频繁转火的战斗中极为强势,而且能对特定目标输出成吨伤害。射击专精易于精通,关键在于养成精确的输出循环习惯,不过度推迟技能的使用,同时充分利用好每一个GCD。
资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  奇美拉射击
  造成极高自然伤害,消耗35点集中值,冷却时间9秒。射击猎人在战斗中应尽量频繁使用该技能。少用一次就会造成巨大的DPS损失。有趣的是奇美拉射击还能对主目标5码范围内的另一目标造成相当于本身伤害100%的顺劈伤害,使得该技能(以及射击专精)在诸如汉斯加尔与弗兰佐克及钢铁女武神这样的少目标顺劈战中极为强势。
  精确瞄准
  射击猎人的被动技能,当目标生命值大于80%时稳固射击和瞄准射击的爆击几率提高50%。懂得如何在副目标上触发这一被动能大幅度地提高你的DPS。另外,由于瞄准射击在爆击时能为你回复集中值,在精确瞄准生效期间会有大量的集中值可用以打更多的瞄准射击。更多资讯参考本章的瞄准射击条目。
  急速射击
  射击猎人的专属CD技能,提高40%急速,持续15秒。急速射击生效时还将无视目标生命值全程触发精确瞄准这一被动效果。T17套装的4件套属性使得激活急速射击时会获得爆击伤害每秒提高3%的buff,该buff将不断叠加直至急速射击结束。
  瞄准射击
  造成物理伤害,消耗50点集中值,无冷却时间。瞄准射击为射击猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。瞄准射击在爆击时将为你回复20点集中值,T17套装的2件套属性能为你额外回复8点集中值(即28点)。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于射击猎人来说,多重射击会触发狂轰滥炸。鉴于多重射击极低的伤害,射击猎人几乎永远不会使用该技能。
  稳固射击
  造成物理伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。稳固射击为射击猎人专属,属该系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与瞄准射击类似,稳固射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  爆炸陷阱
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位----比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
  扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
  宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
  反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长----24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果----可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  优先级列表
  当boss血量超过80%,或者是在急速射击生效期间,射击猎人将获得精确瞄准效果,使得瞄准射击和稳固射击的爆击几率提高50%。正如前面的技能章节提到过的那样,瞄准射击在爆击时返回集中值(默认为20点,拥有2T17则为28点)。配合狩猎刺激,瞄准射击就变得极其强大,而且几乎不消耗集中值。
  在输出循环方面,这就意味着当boss血量超过80%或者是在急速射击生效期间,不要在单目标战斗中使用飞刃。弹幕射击只在双目标或以上时使用。继续往下读之前先谨记这一点。
  单目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  2-7目标
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放飞刃/弹幕射击
  4) 施放瞄准射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  5) 施放稳固射击以恢复集中值
  7目标及以上
  1) 卡CD施放奇美拉射击
  2) 卡CD对生命值低于20%的目标施放杀戮射击。在目标数量众多时,你应该尝试寻找低生命值目标施放杀戮射击。
  3) 卡CD施放弹幕射击
  4) 卡CD施放爆炸陷阱
  5) 施放多重射击来倾泻多余的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。在急速射击生效期间,或者是当主目标生命值高于80%时,你应该依旧施放瞄准射击。你可以选择攻击高于80%生命值的低优先级目标来提高一点DPS。
  6) 施放稳固射击以恢复集中值
  开场起手
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放飞刃(假如选择了该天赋)
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 群兽奔腾
  5) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)
  5) 奇美拉射击
  6) 进入正常循环
  以下是进行猎人输出循环时应遵守的一般规则,但大部分内容对所有DPS专精都是适用的。当你在评价自己的战斗表现时,你应当把下列规则考虑进去,特别是在你想提高DPS的时候。录制实际战斗录像可帮助核查你有否做到以下几点:
  1.不要溢出集中值。在达到集中值上限(生存猎人为100点,兽王猎人和射击猎人为120点)后所产生的任何集中值都是浪费,永远无法利用。作为兽王猎人,在少数情况下违反该规则是可以原谅的,然而你应该尽可能地做到这一点。
  2.不要推迟你的技能。如奇美拉射击、爆炸射击、杀戮命令、弹幕射击、黑箭,你懂的。不要推迟施放技能,除非另一技能的优先级比它更高。
  3.不要停止施法,永远不要。你应当总是在施法。作为生存猎人你可以适时使用爆炸陷阱。假如施放奥术射击会让你集中值过低(违反第2条),而施放集中射击则会让你集中值溢出(违反第1条),你就可以在输出循环中使用这一技能。同样的,你可以在移动时使用它。较短的冷却时间提高了它的实用性。在其他条件相同的前提下,APM/CPM(每分钟操作数)更高的猎人在非极端情况下会造成更高的输出。
  4.总是做到提前规划。你应当让大脑缓冲即将到来的信息以便让你能够提前数秒作出反应,越早越好,因为这能发挥巨大的作用。你可能会以为你的输出循环滴水不漏,但假如你去录制自己的战斗录像的话我能保证你会发现有时候你迟疑了半秒才作出反应。可能不足半秒,但是积少成多。这与第3条有着一定的关系。
  5.熟悉战斗流程。跑模拟、配装和其他游戏以外的东西只能为你的实际战斗表现带来极少的提升。你不能总是一成不变地打着某套输出循环,即使是我给你的这些循环也是不行的。至少在非帕科维奇式的战斗中(如格鲁尔),无论你是想彪DPS或者只是想比其他人做多一点,最重要的都是要利用好这场战斗的实况(如可攻击的目标数,可利用的机制)。熟悉add阶段的时间点,预留技能。总是积极地思考战斗的下一步。这是最后一条规则。假如你能做到这一条,以及前面几条,跻身DPS榜首指日可待。
魔兽6.0前瞻求wow6.2猎人副本输出手法 - 新闻中心 - 电玩巴士
| | | | | | | | | | | |
&>>&&>>&&>>&
求wow6.2猎人副本输出手法
作者:未知 来源:互联网发布时间: 20:00:51
  问:求wow6.2猎人副本输出手法
  兽王有能量就打奥术射击没能量眼镜蛇,杀戮指令和狂野怒火都是CD好了就用,天赋技能要么卡CD要么等嗜血,加攻速的那个看情况4层以上就可以交了,有套装以后尽量照顾套装效果保持5层再用然后依靠套装效果来延长
  射击更简单,有能量就打瞄准,没能量打稳固,奇美拉卡CD用,天赋技能和急速射击要么卡CD要么同样等嗜血
  射击的重点是尽可能的不动来保持精通BUFF,兽王则是尽可能的让宠物贴着目标输出而不是多个目标之前来回折返跑
  要转火的时候你直接点转火目标即可,打完了转回BOSS,BOSS一般都是2个人这么高所以你不可能找不到的
  要多线的时候同样,第二目标打完了立刻转回BOSS
  相对来说兽王的AOE能力还强一些,射击则是2目标站一起时伤害高,但多线能力俩都是渣所以要么等T拉一起,要么放弃多目标输出专心打单体即可
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:后使用快捷导航没有帐号?
查看: 83714|回复: 11
新人欢迎积分0 阅读权限40积分328精华0UID帖子金钱1646 威望0
Lv.4, 积分 328, 距离下一级还需 672 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
国际惯例,先来说我的主城木桩输出手法
1.起手吃药戒指百发百中
2.弹幕射击
4.易伤标记射击
5.易伤瞄准1-4发
7.有易伤标记就用,没易伤标记打1-4发易伤瞄准
9.有易伤标记就用,没易伤标记打1-4发易伤瞄准
10.弹幕射击
12.有标记打标记,没标记打1-4发易伤瞄准
13.如此循环
我们来熟悉下技能,只有了解技能才能更好的输出。
当前版本无论是单体还是范围都是秒伤第一的技能。
然后看下响尾蛇,这是个伤害输出不高的技能,为什么优先级这么高呢?
因为它会对目标叠加150%的易伤,而且不消耗集中值并且产生50点集中值,但是有10秒充能,自带两层。
所以,它是我们射击猎人循环的核心技能
秒伤第二技能,由猎人标记触发,而猎人标记有自动射击触发。
什么?你找不到自动射击这个技能,请选择敌对目标然后右键点击。
请在易伤之下打出去。
高耗集中值,请在150%易伤之下打出去。
接下来说为什么7和9要打1-4发易伤瞄准。首先我们再看天赋荷***实弹,两次不消耗集中值的瞄准射击,
响尾蛇6秒易伤,算上公共冷却时间,最多打4发易伤瞄准。然后再根据自身集中值和弹幕射击冷却冷却时间来决定易伤瞄准的次数,
不然你会发现当你打空集中值时候弹幕刚好可以施放却没料只能发呆。
最后,我们来瞎聊下集中值。当前版本在天赋耐心的射手下,射击猎人的集中值达到150。
但是不要以为有这么多的资源就乱打一气,消耗也高啊,打起来真不够用,所以好***法就要弹无虚发。
在平稳阶段会出现响尾蛇和弹幕还有3-4秒的时候集中值小于50,当到达2秒时候又够打发瞄准了,
在测试时候很喜欢打出去,结果直接导致要么响尾蛇后面易伤瞄准只能打一发就发呆等集中值,
等有了集中值没易伤;要么导致弹幕射击不能第一时间打出去在发呆。
所以适当的时机发发呆也是个办法,正确的停手不是浪费输出,而是为了更好打输出。
再说些题外话,不管打5人小本还是30人团本,熟悉BOSS机制是第一要务。手法都一样,有人打10万,有人打8万,
这中间的2万是怎么来的呢?无非就是人家是在出小怪的时候弹幕加标记。
差点忘记总结了:弹幕冷却时间一到就放,只打易伤标记和易伤瞄准。
以上纯属个人经验,欢迎各位大大指点,不喜请轻喷!
(325.18 KB, 下载次数: 117)
13:28:26 上传
下载次数: 117
7.0.3 射击万金油天赋
Lv.4, 积分 623, 距离下一级还需 377 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶!d=====( ̄? ̄*)b
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
LZ& &新手能来个一键宏么,& & 谢谢
广电终结者
Lv.1, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
荷***实弹触发有点低啊,感觉没有稳定瞄准收益高,还有这个版本黑鸦伤害要高些了
新人欢迎积分1 阅读权限20积分47精华0UID帖子金钱79 威望0
Lv.2, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
赶紧对着木桩撸几发
新人欢迎积分0 阅读权限30积分197精华0UID帖子金钱816 威望0
Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
请问属性优先级是什么
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1076精华0UID帖子金钱4866 威望0
Lv.5, 积分 1076, 距离下一级还需 1424 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
射击LR输出怎么样?
新人欢迎积分0 阅读权限10积分8精华0UID248598帖子金钱48 威望0
Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
UID248598帖子威望0 多玩草0 草
正在学习射击lR。谢谢分享
新人欢迎积分0 阅读权限30积分97精华0UID帖子金钱372 威望0
Lv.3, 积分 97, 距离下一级还需 153 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
马克下等以后看
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2精华0UID帖子金钱-3 威望0
Lv.0, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发生的奋斗过就开会根据该个
新人欢迎积分0 阅读权限20积分16精华0UID帖子金钱13 威望0
Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限20积分16精华0UID帖子金钱13 威望0
Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

参考资料