小游戏斩魂小游戏之DNF怎么我按U发不出上挑

期待已久的DNF新版本终于出来,由于这次更新比较大,版本直接升级到1.3版
增加了武器强化(强化以后武器发光),装备***,开罐子(有一定几率开到神器),新道具等,装备系统经过了全新的设计,各种加BUFF和技能等级的装备(例如:击中敌人有一定的几率提高力量300点),装备系统更加完善,武器外型会随着装备的武器所改变,外型有20多种,包含大家非常喜欢的魔剑 阿波菲斯武器外型
特别提示:只有勇士级别以上才能出紫装,只有王者级别以上才能出粉装,只有地狱级别才能出神器;装备品质调整为 白色 蓝色 紫色 粉色 橙色(神器);武器强化+4~+7失败后强化等级降低1级,+8~+10失败后强化等级归零,+11~失败后装备***,装备强化上10以后强化成功几率很低,强化失败以后会被***,请小心谨慎,强化装备需要的炉岩碳需要在地下城获得。技能系统经过了全新的设计,可以按N键开发技能框拖放技能到技能条按快捷键使用,系统数据更加平衡,增加了猛龙段空斩,幻影剑舞等新技能下一版本会加入更多道具,更多技能,套装,装备重铸,更多玩法,之后版本会出新职业(蓝拳?)敬请期待。
数据初始化中...WWW.7K7K小游戏里面的斩魂之DNF1.3里面的那些材料怎么刷啊一下刷很多很多的那种还有装备 有什么技巧啊
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var sogou_ad_width=690;斩魂之DNF【斩魂】-百科知识-词汇网
关键词:&& 发表时间: 18:48:29
4.88M(1.0文娱版)
基本信息 
 名称:斩魂之DNF
斩魂之DNF标签:地下城与勇士DNF怪物挑战冒险   目前最新版本:1.4 时间:   作者:WING_S
  在普通斩魂之1.0版本的基础上升级速度增快,爆紫设备的概率,而且取得的设备所加的属性更好,平衡了游戏的数据,下降了敌人的攻击力(特别是弓箭手的攻击)。其他更新:调剂了技能攻击算法,技能更加实用了。修改了若干小bug。
  WSAD上下左右,J普通攻击,K 跳跃,C人物状态信息,B物品栏,N技能说明,Esc主菜单。必杀技的能量需要普通攻击击中敌人以后取得。其他信息:气力:增加攻击上限。敏捷:增加少量攻击力和护甲,命中,闪避。狂暴:增加暴击概率和暴击伤害。体力:增加生命值上限。用鼠标点击NPC交易,进入战场以后可以选择战场难度,消耗品可以拖动到动作条里或双击使用,拖放设备在设备栏设备在下个新版本推出,之前特奉上斩魂DNF1.1的技能加强版,增加了大多数技能的效果攻击力和攻击范围并且1级就能够使用所有技能,修改了游戏的1些小bug,增加了可玩性,适当调剂了设备的暴率,爆出的神器(特别是鞋子)不会再有空白属性,完善了操作性。下个版本这个月推出,武器强化,新技能,觉醒等,会有欣喜,敬请期待。更多信息:升级以后会分配5点属性点,按C键打开人物设备栏根据设备和个人喜好公道分配属性点。设备依照稀有程度分为 白色,蓝色,黄金色,暗金色,紫色,橙色(神器)。越是稀有的设备所可能取得的属性值也越高,同1地下城中等级越高(新手-王者)怪物的闪避值越高,越难击中,但是取得的设备也越好。升级以后会分配5点属性点,按C键打开人物设备栏根据设备和个人喜好公道分配属性点。斩魂 :用全力攻击目标,技能发挥攻击力的最大值,如果目标在腾空状态,还会追加格外伤害(数字等于气力值3倍),消耗25点能量需要等级2(快捷键E)。上挑 :把目标抛向空中,产生腾空效果,发挥伤害最小值,消耗5点能量,需要等级5 (快捷键U)。3连斩:连环攻击目标,这个技能有破防的效果,消耗25点能量,需要等级10(快捷键I) 。PS:是的,没错,这个游戏真正爽的是从10级开始的怒气爆发:瞬间怒气爆发,对身旁1定范围内的敌人造成爆炸并产生腾空效果,可以产生3次爆炸效果,每次爆炸威力递增,狂暴值越高,破坏力越大 消耗25点能量,需要等级15 (快捷键F)。地狱坠 :跃起下坠攻击目标,可以连续攻击2次,消耗30点能量,如果产生暴击,那末攻击力是产生伤害的2.5倍,并且如果是在奔跑状态中使用还会追加格外伤害,需要等级20 (快捷键O)。封魔斩:把前方的敌人吸附到自己的近身处(气力越大吸附破坏力越强),并用全力进行斩击,斩击酿成的伤害和攻击力上限和气力有关系,消耗50点能量,需要等级30 (快捷键P)。跳跃攻击(K跳跃中+J):跳跃攻击敌人,可以回避远程怪物的攻击,攻击成功后取得2点能量。跑步(→→) 2倍移动速度冲杀(跑步状态中按J)冲击敌人,有击倒的效果,攻击成功取得2点能量双刀:(J)没错这次版本普通攻击变成了双刀,1级就可以使用,不用激活,积攒能量的速度更快了,游戏节奏加快游戏保存:按ESC或鼠标点击右下的菜单按钮打开菜单,点击保存游戏会出现3个保存框,点选想保存的位置便可。   关于游戏的几点瑕疵   玩到30级……有些话不能不说……   历来没见过1个游戏寻求命中到了BT的地步……只要加命中……怪都可以渐渐磨死   其余的属性都是鸡肋……如敏捷或闪避…… 由于不管您怎样加闪避,您还是会被“攻击快速”的僵尸攻击大量掉血乃至死亡……   要谨慎尽可能不要吃药,由于红药很贵……我就弄不清楚……1大红要1万……你抢银行去吧……   其余色彩的晶块只能买药……救命的红还买不了……只能买甚么“加气力20秒”之类的……   所有技能全部都是万年留级男……永久都是1级??还是我没玩到很高级没法升级技能???   罐子和怪的爆率及低……低到BT   统计伤害总量(分数)……完全没有任何的实际意义……都不如统计连击来的有价值……最最少有技术含量……   死亡复活后血是空的……1万多1大红你伤的起吗?????   所有武器的强化都只加“疏忽敌人防御攻击”……有木有……????   此游戏以后可以改名叫“miss战记”……由于如果您不把升级后所有的点数加敏捷(加命中)……再运气差点刷不出加命中的设备的时候……在您的耳朵里会充满了某种打击乐器的刺耳声音和满屏飞溅的MISS字体……
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