腾讯的网游国内抄袭网游??

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Lv11渐入佳境, 经验 6732, 距离下一级还需 668 经验
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Lv11渐入佳境, 经验 6732, 距离下一级还需 668 经验
&我玩过,微信可以,不咋的&
&除了QQ飞车其他都不是抄的&
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会告它吗、
&估计会,全民超神,准下&
&你试试?!侵权还没怕过谁,龙渊敢试试?!&
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Lv19炉火纯青, 经验 31173, 距离下一级还需 2827 经验
腾讯好不要脸
&除了QQ还有啥不是抄的,这肯定是从小学开始培养出来的良好习惯抄作业开始的&
&你以为QQ不是抄的。&
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Lv11渐入佳境, 经验 6732, 距离下一级还需 668 经验
狗日腾讯,不要脸,大自由明确写了操作专利,竟然还抄
&这是抄袭吗!是吗!是个毛线,这叫借鉴:loveliness::$&
&在眼里没有抄袭,只有学习,没有山寨,只有雷同。{:3_51:}&
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Lv18炉火纯青, 经验 24953, 距离下一级还需 3047 经验
腾迅操你好
&因为自由也抄了lol的人物&
&哼哼,lol是外国专利,外国都没告,,凭什么告,抄?lol属于外国公司,别搞错了&
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Lv15炉火纯青, 经验 15759, 距离下一级还需 841 经验
腾讯的游戏都特么好坑钱
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Lv14渐入佳境, 经验 12544, 距离下一级还需 1056 经验
傻逼,以前你说全民超神好玩,SD
&公会明天将入驻自由之战,欢迎悠悠的加入,
{:3_42:}{:3_42:}{:3_42:}公会ID766579,期待你的加入&
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Lv19炉火纯青, 经验 33248, 距离下一级还需 752 经验
赶紧告他,让他抄袭
&你告的起吗腾讯有钱有人用钱都压死你了&
&糟嫌弃了:loveliness:,今天晚上撸么&
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Lv21已臻大成, 经验 42544, 距离下一级还需 5456 经验
腾讯那个游戏不抄袭
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苹果平台下载我的位置:>>解读:腾讯越来越强大 但真有想象中那么恐怖?
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解读:腾讯越来越强大 但真有想象中那么恐怖?
[发表时间: 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]
  在刚刚过去的腾讯UP2016发布会上,该公司一如既往以业界领头羊的姿态公布旗下作品:数款端游、十几款手游,以及一堆叫不上名堂的&高&科技玩具。
  本次发布会最让人惊奇的地方在于&&各厂商争先恐后交出自己的镇店之宝,希望借助腾讯平台一展拳脚。比如西山居的&武侠&,盛大的&国战&等,现如今都已笼罩在企鹅的羽翼之下。
  各路媒体也从中嗅到了一丝别样气息&&那就是&腾讯业界好大腿&时代即将开启。于是,有人发出了&企鹅即将&毒霸&江湖&的呐喊,未来的游戏行业似乎脱离不了马化腾先生的掌控。
  然而,事实真的如此恐怖吗?今天,我们就来聊聊这个话题。
  (一)客观看待腾讯的强大
  腾讯是否越来越强大,***是肯定的。
  不论是2015年客观营收的1028亿元,还是极具代表性的端游作品的《》《穿越火线》,或者是手游的一系列&全民&和&天天&等,都证明了腾讯在游戏领域的广泛布局和深厚的玩家基础。休闲也好,竞技也罢,腾讯的LOGO总能出现在我们面前。
  但这种强大是否真的到了&一手遮天&的地步?恐怕没有那么夸张,面对这个越来越强壮的企鹅,我们或许应该客观看待。
  (1)腾讯要的是平台 而非统治
  众所周知,应用宝和社交软件是腾讯渠道的杀手锏,以微信作为代表,其6亿用户量让所有厂商羡慕不已。当我们打开任何一款腾讯系的游戏,界面中的&微信登录&和&QQ登录&都不得不让人感叹腾讯优秀的用户捆绑和转化能力。
  如此强劲的渠道分发和导量,让很多厂商意识到&把游戏交给腾讯代理&或许是未来的最佳策略。此时此刻,腾讯在中国游戏行业的地位与另外一位国外前辈尤其相似&&Steam。通过占据游戏的主流发行或代理渠道,来实现自己&最大化平台&的野心。
  如果说游戏行业的上游是研发,中游是代理发行,下游是运营维护,那么腾讯的策略在于牢牢占据中游,承上启下般的稳固自己在业内的地位。
  说句实在话,腾讯虽然通过《》等游戏证明了自身具备研发能力,但却因为种种原因并没有推出一款真正伟大的作品,其头上的&抄袭&帽子也总是挥之不去。&代理游戏&显然是一条更加快速的道路,也更符合腾讯的战略利益。
  对此,腾讯想必也是心中有数,所以它的最大方向在于依靠其天文数字的用户导量,争当行业&最给力的平台&,而非从源头至终端的绝对统治。
  如果一定要说谁统治了这个行业,那只能是中国电信和联通:
  毕竟没有了网络,腾讯再用心,也无法创造快乐。
  (2)腾讯的强大与否 丝毫不影响游戏行业的氪金步伐
  当然了,随着腾讯平台的做大做强,玩家不免会谈到它的氪金属性。问题在于,就算这只企鹅从世界上消失,游戏行业就没有氪金了吗?
  远在腾讯混得风生水起之前,巨人的《征途》就让玩家见识到了氪金的威力;就算在腾讯如日中天的现在,一家来自芬兰的公司也在用&《皇室战争》648&的梗诠释着氪金的本质。放眼国外,EA、育碧皆披着氪金的外衣;再看国内,大大小小的厂商都在研究氪金的模式。
  因此,我们或许可以得出这样的结论:在氪金问题上,腾讯既没有首当其冲,也没有煽风点火,它唯一的罪状就是&随波逐流&,让自己也沾染上了这股风气。
  只是当其影响力日益增大,作为&出头鸟&的腾讯必须承受绝大多数的批评。但不代表少了一个腾讯,就能改变游戏行业氪金的事实;企鹅的强大与否也只是影响了氪金标准的统一程度。至于玩家很喜欢调侃的&用心创造快乐,没钱玩你妈逼&,其后半句可以适用的厂商实在太多了&&
  (二)腾讯的强大 不全是坏事&
  腾讯作为游戏行业的重量级单位,其一举一动对整个圈子有着举足轻重的影响。这里面除了导致&各路厂商厚着脸皮抱大腿&之外,难道就没有其他的积极作用?
  (1)想要抱大腿 先把游戏做好
  我们当然不是在夸奖腾讯有着多么优秀的质量把控,这只是&厂商组团抱腿&所带来的必然结果。
  当如此之多的厂商希望借助腾讯的渠道力量时,腾讯自然而然拥有了筛选的权力。就如同一个美女同时掌握多位追求者,那么她最终的选择肯定不会太差。回顾这次发布会,《剑网三口袋版》《征途手机版》等游戏均拥有过硬的素质和扎实的玩家基础。
  就连很多业内人士也半开玩笑地说道:
  &来年好好做产品,说不定就能够被马总相中,登上腾讯的发布会了。&
  可见,腾讯站在平台层面,对业内的游戏质量起着积极推动作用。那些希望借助腾讯力量的厂商,必须首先拿出点像样的东西,否则只能排到队伍的后面。
  一个因&抄袭&闻名的企业,如果最终能够化身为游戏行业的&质量督促者&,对于玩家来说,又何尝不是一件好事呢?
  (2)只有足够强 才能和企鹅分蛋糕
  我们当然也不是在夸奖腾讯的游戏有多么优秀,只不过现实在于&&
  当好游戏开始成群结队地聚齐在腾讯旗下时,那些竞争者也必须使出浑身解数,才能够在市场中分一杯羹。
  比如企鹅的最佳(也是唯一)对手&&网易,虽然在代理方面比不上腾讯,但一直以来和暴雪的代理关系,多少也让自身拥有和企鹅同台竞争的资本,再加上行业内不俗的研发能力,硬是凭借几款现象级的游戏狠狠阻止了腾讯的进一步扩张。
  至于那些名不见经传的小厂,为了避免&鸡蛋碰石头&的悲剧,不得不立足于细分市场,试图创造出更多的游戏类型子品类,以便满足两家大厂在争斗之余的空白点。
  不论玩家是否喜欢腾讯,它却客观促进了游戏行业优质内容的产生和新类型的发现。
  (三)就算你是企鹅 这个世界毕竟太大了
  企鹅有朝一日统治了南极,但南极再大,也只是这个世界的一部分。
  对于那些只玩&农场&或者&爱消除&的玩家,腾讯游戏似乎代表了整个世界;对于钟情于主机游戏的玩家,可能腾讯的意义只是在于&QQ和微信&。
  当一个玩家知道RPG、FPS、SLG等缩写的含义,对单机、网游均有所接触,也分得清主机、电脑、手机之间的区别,那么他肯定会同意一点:
  腾讯游戏仅仅代表了腾讯游戏,腾讯游戏只是整个游戏世界的一部分而已。
  除了腾讯之外,依然有千千万万的厂商在制作游戏,他们或擅长独立小品,或擅长鸿篇巨制;他们或在网游的市场中发光发亮,或在单机的市场中以品质著;他们的中一些不仅听过腾讯的大名,也与其联手合作,另外一些则对这只企鹅毫无兴趣。
  我们曾经以为任天堂会统治世界,我们一度看好EA的霸权主义,我们甚至高喊过&暴雪之外,再无游戏&的论调,我们也对以前的&盛大王朝&不惜赞美。但随着时间流逝,很多看法和观点都铺满了尘埃。游戏行业就是这样,洗礼着无数旧人,打造着无数新人。
  事实证明,不论是游戏内容,还是商业模式,游戏世界的根基在于创新。也许此时的你站在风口浪尖,但谁又能保证浪头过去之后,你依然如故呢?
  有人热爱腾讯,因为他们可以和宿舍的兄弟姐妹联机奋战,也因为他们可以在忙碌的工作学习之余享受碎片游戏的乐趣;有人厌恶腾讯,因为他们从中感受到了游戏行业的不公平,也因为他们十分看不起&抄袭&行为;有人对腾讯毫无感觉,因为他们沉醉在与其毫无交集的游戏世界之中。
  人类对于强大的事物永远怀揣矛盾的感情,我们一方面享受它所带来的便利和庇护,另一方面又担心未来的自由。此时此刻的腾讯,必然会让人欢喜,让人忧。但这并不是部分人群一味夸大其&原力黑暗面&的理由。
  日益强大的腾讯,其实并没有想象中那么恐怖,您觉得呢?[感谢阅读]
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腾讯竟被抄袭?!山寨LOL《300英雄》令人无语
10:44:51 来源:互联网 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading
  我们曾经报道过这款奇葩的LOL山寨游戏《300英雄》,为用户提供了扮演“300”个不同的各种侵犯知识产权的山寨英雄角色的机会。
  作为Windows专供,这款国产山寨网游中的300英雄几乎每一个都是LOL英雄换了层皮。游戏玩法本身就是LOL的山寨(和几乎所有其他在线竞技游戏一样)。玩家选择一个英雄,挑选他们的技能,然后控制他们的英雄从A点到B点同时倒塔和灭杂兵。
  但是,《300英雄》让国外都刮目相看的可怕山寨原因是其中包括了一些电影和动漫中的人物。游戏中也有《火影忍者》大战《海贼王》这种奇葩的主题。而游戏中的杂兵都穿的是《海贼王》中的海军套装或者《火影》里“晓”的长袍。
  在游戏前期,可使用的人物是非常有限的,只有大约20名英雄是可用的。而随着玩家等级升高,更多的角色得到解锁。早期的人物包括《火影》的卡卡西,《Fate》的Saber,《刀剑神域》的Kirito和《海贼王》的波雅?汉库克。
  而玩家甚至能在游戏中见到《怪物史莱克》、《机器人总动员》中的角色。《300英雄》甚至能生拉硬扯地把LOL里的人物技能给分配到自家的角色身上。其中大多数只不过就改了个名,比如卡卡西的标志性“雷切”就是卡特琳娜的瞬步,但视觉上略有不同。
  在视觉效果之外,游戏中也有令人难以置信的角色配音。每个人物的声音几乎就是各自的中文配音。例如卡卡西听起来就像是动画中一样懒洋洋的。最好的配音表现是来自广播了。一口唐山腔的英语简直让人鸡皮疙瘩掉了一地。
  这款游戏不知道会在天朝呆上多久,既然已经开服了将近一年,很有可能游戏会再持续很长一段时间,然而随着腾讯最近开始注意保护旗下产品的知识产权,这款极品山寨游戏很可能会在将来关闭(腾讯总算造福人类了……)。
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