奇迹世界双修法师 奇迹法师大师技能加点点问题

问题:新奇迹世界自然法师技能及被动加点
描述:谢谢!!谢谢!!新?奇迹解决方案1:
自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)然后转加属性智力和精神。纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。智力影响魔法攻击力。精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。加法:生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。自然:1、火箭术:天生给的1级足够,不学。2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。3、火球术:威力低,不学。4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。7、火焰***:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。被动:当主动技能加满后,再加被动技能。地掌握优先加满,其次是火、风。法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复最后说下:自然245,满天崩地裂自然满215,满星辰陨落自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰***可以尽情的学,后期洗掉。另外说下,法师没盾很脆弱,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。
以上介绍了“新奇迹世界自然法师技能及被动加点”的问题解答,希望对有需要的网友有所帮助。
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(作者:官方责任编辑:陈子璇)
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双修法师技能讨论
发布时间: []  游民星空
最近服务器出问题了,在下4区4服的,人又在四川,无法登陆游戏.
没什么事情做,研究了几天游戏,就来写点东西吧.此次讨论下双修的石头等级问题.
&&& 现在战士的防御是越来越高了,双修攻击力的不足已经慢慢的体现出来,再加上攻击技能的稀少,很难在短时间造成大的伤害.有段时间在下也很郁闷的考虑着如何改善加点,把攻击提升上去的同时,保证防御.
&&& 在下考虑提升攻击主要是为了PK战士,虽然战士的魔法防御是最低的,不过其过高的血量导致杀战士比杀魔法防御过千的龙和射手都难,如果再加上熊药的帮助魔法防御过千的话......相信各位双修FS们和在下一样头疼吧....哎...自然就没这种烦恼...
&&& 也许有人会说:把石头加满破防御,只要不是黄金套,吃熊药魔防都没办法过千的.没错,不过石头满要求自然是195,一般双修自然都只加到155,多了40的属性点必然给防御带来大幅度的降低,同时攻击和精神也会削弱,损失实在很大.
&&& 其实双修的石头没必要加满,参考了战士装备的数据,血色强12的体力装战士的魔法防御有878,吃药后防御达到1053.(这里不讨论黄金,就算你石头满,黄金战士的魔法防御仍然能维持在1000以上)那么,双修石头主要目的就是控制战士的魔法防御,让其维持在1000以下. 4级石头能减少6%的防御,可以使1053魔防降低到993,而且4级石头需要的自然是165,仅仅多消耗10点的属性点.相对双修来说,是最大限度的提升了攻击力,而防御的减少也得到了很好的控制.4级石头减少对方防御的时间是16秒,石头冷却时间也是16秒,可以一直维持减防状态.
&&& 在下劝各位想把石头加满的双修FS放弃念头,把石头加到4级就够了.否则不但没提升攻击力,反而让自己更弱了.
PS:此建议仅仅是让双修提升自身的能力,如果只参与工会战的话,可以选择保持155的自然不变,可以借用其他自然的破防效果,不过这样也会使自己比较依赖自然FS.有上面的这些想法是因为一次PK,和一个战士打了3分钟左右,自从那次事件以后,不但感觉到战士的强大(血多皮厚),也使在下有了另一个想法:如果自己操作JZ自然,会不会更强一点呢.
致谢各位认真看到最后的看官.& 4区4服& 自然法则工会-lyin&
希望想练PK技术的找在下PVP哈
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处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错您好, []|
《奇迹世界2》菜鸟的魔法师技能加点
内测玩了有一段时间了,马上也要公测了,写点魔法师的技能加点给准备参加公测的玩家参考一下吧。事先声明哦!我可不是什么高手,我只是一个菜鸟玩家,如果有写得不好的地方还请大家多多包涵啊!
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《()2》目前最高开放到150级,出生就有一个技能点,然后每升三级就可以得到一个技能点可供分配。魔法师现在总共有24个技能,每个技能最高是5级,假设全加满要24×5=120个技能点,而满级150级才有51个技能点,所以点数还是比较紧张的,当中的取舍大有文章。魔法师的技能分两个系别:一个是自然系,以大型魔法攻击为主;一个是生命系,以辅助治疗为主。当然和其它职业一样,根据不同的需要,两个系别的技能是可以同时学习的,只不过是要考虑当中的一些取舍而已。在开始研究技能加点之前,再来看看技能学习的一些通用规则吧:技能分六层,每层有3到5个技能,魔法师的技能正好是每层各4个。最上层是出生就有的,向下第二层开始需要解锁才可以使用,当第一层的所有技能等级总和大于或等于5时,第二层的技能被解开。然后当第一层加第二层的所有技能等级总和大于或等于10时,第三层的技能被解开。以此类推,当前五层的所有技能等级总和大于或等于25时,最后一层的技能被解开。技能被解开之后均为0级状态,全部都可以使用,不过技能的威力和作用就比较低。当技能加到5级时,实质效用会比0级时高出许多,甚至发生质的变化。由于技能点不是很充足,所以我们需要根据情况来选择一部分的技能来加满5级,同时也要舍弃一部分的技能。于是,便有了千变万化的加点方案。在研究某个职业的技能如何加点的时候,我们首先要明确职业的定位,是为了成为PK王者的?是为了成为BOSS克星的?是为了团队而献身的辅助?还是纯粹个人娱乐玩的?不管怎样,前70级都是一个了解职业技能的阶段,拥有5次的免费洗点机会,可以尝试多种不同的加点。遗憾的是70级的技能点较少,不能试到太多的技能。70级之后,就要考虑加一个比较适合自己的技能点了。下边我来简单说说几个要点:1、第一排技能推荐加满治愈之手。火球术和旋冰弹加满攻击也不算高,而且溅射伤害范围非常小,加满的意义不大。单体复活,能复活就好,如果是全职奶妈,可以在后期考虑加满。治愈之手加到5级后可以治疗1500+HP,而且冷却时间才6秒,MP消耗100不算高,加满后不仅可以给自己省很多的红药,还可以给队友加加。2、寒冰反弹+法力护盾,这个组合必加。的确,绝大多数的魔法师玩家都会推荐加满这两个技能,因为寒冰反弹是超强的反控制技能,寒冰状态能够不间断,而且还能够反弹伤害。法力护盾则能够吸收很多的伤害,让防御偏低、血量偏少的魔法师更有抵抗力。寒冰反弹有两个用处,一个是PK控制,一个是顶群怪,不过法力护盾有个严重的弊端——每次被攻击时都会减少MP,所以打怪来说一般是不能用盾的,否则蓝会很快见底。希望迟些会有Lv3甚至Lv4、Lv5级别的蓝药出售吧,那样就不怕没蓝了。提醒一下,这两个技能在前期升级阶段不着急加,先加练级打怪用的技能吧。3、纯辅助型的奶妈玩法。不用多说,除精神冲击外,生命系的其它十个技能全加满就好了。加点的顺序没有太大讲究,可以视情况而定。这种纯辅助型的奶妈是很少人玩的,因为没有什么PK的能力,但是一些团队和大公会必定会注重这类职业的培养。因为在公会战、战等大型战斗上有专职辅助会很吃香。比起其它游戏的同类职业来说,《奇迹世界2》的奶妈是最好玩的,因为她同时拥有自然系的大部分攻击技能,尽管只有0级,但是也能轻松单练无压力。4、要控制几率还是要伤害输出?除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击,群体控制有火***术、天崩地裂、自然气息。这些技能的控制几率不算太高,虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下,最大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满,毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑的话,单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢?至于群体控制技能还要看其技能攻击力。5、选择地系还是火系?在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修,但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下,技能主修地还是主修火,值得思考。个人认为大概可以这么考虑,PK选地,刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果,剧毒藤蔓攻击很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招。选火的话,是因为火系技能多,群攻就有4个,火焰***攻击不高但带击倒而且出招快,火龙烈焰攻击中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落攻击高还带持久的燃烧伤害,天崩地裂攻击高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的。6、其它一些技能的唠叨。电力场是风系的,攻击一般,持续伤害范围小,但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能。自然气息攻击不错,控制也不错,最大优势是范围超大,缺点是出招很慢,而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低的刷怪补充技能。缠绕术范围较小,伤害也不高,最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低,但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动一般不浪费点数,能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马。神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧。7、被动技能的修炼。这个没怎么研究,反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速度的。刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增。跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快。等首饰齐了,装备多洞了,元素攻击上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧,现在效果不明显。魔法师的技能加点暂时先讨论到这里了,作为一个非职业玩家的菜鸟,希望写的东西能够对新手玩家有点帮助吧!千万要记住,没有最厉害的加点,也没有更厉害的加点,只有最适合自己的加点。一切还是要从实际出发,根据自己的切实情况来考虑技能加点,比如职业定位、个人喜好、装备条件等等。最后不得不感慨一下,魔法师的小杖子敲人敲怪都很痛啊!在技能冷却中的时候不妨用小杖子去敲敲吧!
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奇迹世界:双修奶妈1-100级具体加点
10:12:09 ]
作者:青岛
责任编辑:wangke
  双修奶妈1-100级具体加点  1-8级属性点35点技能点8点属性点全部加生命系生命系现在是35点技能加单体复活1点治愈之手1点净化1点治愈之风1点还剩4技能点治愈之手是过度用的1点就好!  8-12级属性点20点加上之前的技能点现在有8点属性点全部加生命系生命系现在是55点技能加治愈之风1点神圣之手1点还剩6点技能点  12-18级属性点30点加上之前的技能点现在有12点属性点全部加生命系生命系现在是85点技能加治愈之风1点神圣之手6点烈焰之力1点风力场1点精准祝福1点还剩2点技能点  18-22级属性点20点加上之前的技能点现在有6点属性点全部加生命系生命系现在是105点技能加治愈之风1点神圣之手2点寒冰之力1点寒冰反弹1点还剩1点技能点 22-30级属性点40点加上之前的技能点现在有9点属性点全部加生命系生命系现在是145点技能加治愈之风2点大地之力1点魔法护盾1点还剩5点技能点   30-36级属性点30点加上之前的技能点现在有11点属性点全部加生命系生命系现在是175点技能加魔法护盾6点敏捷祝福2点风雷之力1点魔法恢复1点还剩1点技能点    36-40级属性点20点加上之前的技能点现在有5点属性点全部加生命系生命系现在是195点技能加魔法护盾3点速度祝福1点乾坤逆转1点还剩0点技能点    40-44级属性点20点加上之前的技能点现在有4点属性点全部加生命系生命系现在是215点技能加敏捷祝福1点速度祝福1点全体医疗1点天使之手1点还剩0点技能点    下面开始有2条路选1是先穿装备到6阶2是直接开始学自然系的攻击技能(有10级护盾的保护比穿装备的纯法师还安全)怎么样你们自己选择我把2条路线都写出来!!  生命系成型后先装备后自然系技能44-53级属性点45点加上之前的技能点现在有9点属性点全部加智力智力现在是70点技能加敏捷祝福7点速度祝福2点还剩0点技能点装备;***自然法杖(3阶)生命系:彩云护甲(3阶)  53-62级属性点45点加上之前的技能点现在有9点属性点全部加智力智力现在是115点技能加速度祝福3点地掌握6点还剩0点技能点装备;祭司自然法杖(5阶)生命系:女神护甲(6阶)  .  62-66级属性点29点加上之前的技能点现在有4点属性点全部加智力智力现在是135点不加任何技能还剩4点技能点装备;活力自然法杖(6阶)生命系7阶)护甲或者就用(6阶)   66-74级属性点40点加上之前的技能点现在有12点属性点全部加自然系自然系现在有40点技能加冰刃术3点瞬移1点战神祝福1点火焰***1点地掌握1点还剩5点技能点  74-82级属性点40点加上之前的技能点现在有13点属性点全部加自然系自然系现在有80点技能加战神祝福2点缠绕1点压力水墙1点地掌握1点还剩8点技能点   82-88级属性点30点加上之前的技能点现在有14点属性点全部加自然系自然系现在有110点技能加战神祝福2点力量祝福4点掌心雷2点剧毒藤蔓1点还剩5点技能点  88-97级属性点45点加上之前的技能点现在有14点属性点全部加自然系自然系现在有155点技能加战神祝福1点力量祝福1点剧毒藤蔓9点岩石风暴1点地掌握2点还剩0点技能点    97-100级属性点15点加上之前的技能点现在有3点属性点全部加智力配合加智力的装备(能+7点就够)穿7阶生命防具拿7阶自然杖技能加战神祝福1点力量祝福2点OK人物成型!!!!!!   二。生命系成型后先自然系技能后装备44-52级属性点40点加上之前的技能点现在有8点属性点全部加自然系自然系现在有40点技能加敏捷祝福1点速度祝福1点冰刃术3点瞬移1点战神祝福1点火焰***1点还剩0点技能点 &&&&&&& 52-60级属性点40点加上之前的技能点现在有8点属性点全部加自然系自然系现在有80点技能加缠绕术1点压力水墙1点地掌握6点还剩0点技能点     60-68级属性点40点加上之前的技能点现在有8点属性点全部加自然系自然系现在有120点技能加战神祝福2点力量祝福2点掌心雷2点剧毒藤蔓1点地掌握1点还剩0点技能点  &&& 68-75级属性点35点加上之前的技能点现在有7点属性点全部加自然系自然系现在有155点技能加剧毒藤蔓6点岩石风暴1点还剩0点技能点  75-84级属性点45点加上之前的技能点现在有9点属性点全部加智力智力现在是70点技能加敏捷祝福1点速度祝福2点战神祝福1点力量祝福1点剧毒藤蔓3点地掌握1点还剩0点技能点装备;***自然法杖(3阶)生命系:彩云护甲(3阶) )B%Kk9C&&&&&&& g d  84-93级属性点45点加上之前的技能点现在有9点属性点全部加智力智力现在是115点技能加敏捷祝福5点速度祝福2点力量祝福1点地掌握1点还剩0点技能点装备;祭司自然法杖(5阶)生命系:女神护甲(6阶)```````````````93-97级属性点20点加上之前的技能点现在有4点属性点全部加智力智力现在是135点技能加战神祝福2点力量祝福1点地掌握1点还剩0点技能点装备;活力自然法杖(6阶)生命系7阶)护甲或者就用(6阶)    97-100级属性点15点加上之前的技能点现在有4点属性点全部加智力智力现在是150点技能加战神祝福1点力量祝福2点配合加智力的装备(能+7点就够)穿7阶生命防具拿7阶自然杖OK人物成型   .双修奶妈成型时的属性和技能等级  i8  智力150自然155生命215点数刚刚用完基本的法术攻击是50-75HP可以穿最7阶生命防具拿6阶自然仗(纯奶妈拿的9阶生命仗是26-37攻击)6阶自然仗是51-69攻击比比就知道了!!!装备加+7智力拿7阶自然杖攻击61-81恐怖哦!!!    被动地掌握10级(PK就靠地法术不加傻啊)    生命系单复活    1级治愈之手    1级净化  9级治愈之风  6级烈焰之力  1级寒冰之力1级(不管怎么样每样都可以加5点大地之力1级自我感觉5点和14点风雷之力1级虽然有差别但也不是很大)精准祝福    1级风力场1级寒冰反弹1级魔法护盾10级敏捷祝福10级速度祝福7级魔法恢复1级乾坤逆转1级群体治疗1级天使之手1级&&&&&&& ,奇迹世界讨论,奇迹世界家族自然系冰刃术3级瞬间移动1级战神祝福7级火焰***1级缠绕术1级压力水墙1级力量祝福7级掌心雷2级剧毒藤蔓10级岩石风暴1级   辅助效果对比纯奶妈加14点(风地火水)37%(命中)50点(敏捷)24%(攻击速度,移动速度)霹雳奶妈加5点(风地火水)10%(命中)50点(敏捷)20%(攻击速度,移动速度)35点(物理攻击)38点(力量)大家可以看到我这种比纯奶妈少9点(风地火水)27%(命中)4%(攻击速度,移动速度)但多了35点(物理攻击)38点(力量)现在SUN狂战龙战普遍偏多自我感觉我这样的更加实用具体哪样好你们自我斟酌下   保护队友队伍续航能力效果对比(对比环境在全队血都剩1/3情况下各种职业都有先治愈之风放完接着群体治疗)纯奶妈2个群加10秒以后10级治愈之风群HP1400,10级群体治疗HP725,一共加HP2125,费蓝471。    法师弓箭全满龙战狂战快满再补几个单疗全队满血估计费蓝700左右霹雳奶妈2个群加10秒以后6级治愈之风群HP1000,1级群体治疗HP525,一共加HP1525,费蓝348。  法师全满弓箭基本满龙战狂战2/3再补几个单疗全队满血估计费蓝600左右一个好的奶妈是不会让队里血都在1/3的我这是打个比方大家就不要拿什么血弓血战血法来跟我扯歪皮只是理论上的纯奶妈更快捷我这更省蓝看大家喜欢````````````````````````````奶妈的自我保护能力比较纯奶妈10护盾100%伤害扣MP最多扣5000效果消失10寒冰反弹19%伤害反弹10风力场24伤害持续霹雳奶妈10护盾100%伤害扣MP最多扣5000效果消失1寒冰反弹10%伤害反弹1级风力场15伤害持续实在不行1级瞬移危险就跑哈哈10寒冰和10风力我想只要是脑袋没问题的都不会加满我就打比方   纯奶妈哎我都不想说了最高攻击技能加满要加320生命系10级圣光法阵215攻击2秒持续39伤害18秒间隔费蓝147霹雳奶妈哈哈这就厉害了我说个我的打法啊刚PK一开始就发3级冰刃虽然伤害不大但可以降低24%移动速度和28%的攻击速度PK打BOOS必丢技能2级掌心雷208伤害3秒昏迷马上接1级缠绕术5秒不能移动接着放10级剧毒藤蔓373伤害55持续伤害费蓝51最可贵的是这技能只5秒的间隔技能一出去马上又可以发发完2次就是过了10秒接着再1级缠绕术5秒不能移动再2个剧毒藤蔓无限循环吧   题外话有的朋友肯定要问奶妈就老实做奶妈玩什么攻击技能这话说的在理但你们有没有想过没同伴保护的奶妈单身一人被人欺负怎么办而且大多奶妈的队友都不固定不见得你有什么事都帮忙的世界上没那么多雷锋还是靠自己最好。这样的加法已经不是任人宰割的小鸟了开1级寒冰反弹反弹10%伤害再加1级风力15点持续伤害开10级护盾想打你先把你2700多蓝打光在说自己会加血还可以吃蓝加上瞬移的跑躲实在不行压力水墙把人退开PK别人的时候缠绕术配合10级剧毒藤蔓的高伤害和高持续伤害加上剧毒的间隔时间短中间夹杂掌心雷冰刃术绝对厉害配合6阶生命装备和6阶自然仗估计不低本身的加点就比纯智慧法师少41-61魔攻击但自然法他没护盾撒反正我就是YY出来的东西给你参考下好了&&&&&&& 由于这款游戏有副本模式,大家可能会忽略野外...我想说的是野外练级是最快的(但是野外实在人太多,很多大公会组织野外,都是有内测经验的,这个暂且可以先忽略下~).副本是做AC任务和赚钱的!!!如果不信.咱们走着瞧.公会来了蛮多新手,我就把练级路线分享出来,希望你们好好练级!!!  1级出来的时候,有两种选择:副本或野外任务.如果对野外地图不熟悉,可以选择副本.一级出来就可以开设副本,现在由于改版可以接受新手训练,我想里面人肯定暴多,大家还是副本的好!  猎魔副本一级就能开,在里面可以练到8级左右,出来做"不详传闻关卡"任务.里面可以升到12-15级左右.    这时,大家可以单刷不详(最好两个人),效率会好很多.到17级就从特林格地下纪念馆出发,前往练金之路.进去自杀,然后点返回安全区.由于死亡会掉装备持久,请大家把装备放在背包再自杀! & 路线:地下纪念馆(自杀)-野兽洞穴(继续自杀)-炼金之路这里一对人可以练到25级.首先把背包清理一下,因为在这里杀的任务物品10一组,到时候别放到备用仓库去了,那样时间浪费不说.影响心情.    25级以后开始,要去特林格的地下纪念馆..把里面的任务都做了.当然也可以单或双刷关卡任务.每个关卡都有任务.大家记得传送到沃德去接关卡任务.   ^  另外一条路线就是接图书馆的鱼谱图书任务,建立地下城魔炼之地副本,计时模式或者死亡模式!一直练到28-30级.从地下纪念馆出发,去龙骨之地练级!一直练到33级,从龙骨之地再去王族陵墓接31级任务.做完这些任务,基本可以升到34级.因为是33级才去接的.在做任务的过程.会到西部地下水路.在去西部地下水路时,要去交任务,其中有个NPC叫"战灵的尸体" ,就在这个NPC所在的帐篷练级..一直冲到36..做完后续任务,就去伊瑟林接"齿轮任务" 冰风堡门口的NPC....这样一来练到38-40级.  40级开始就要去冰风堡的"帝国做战军地图"那里练级..一直练到42-44级左右.再去导师区.冲46-48  48级也可以去雪原之地(水晶花园门口)那里练50级  48级就去石头区...说到这里你们肯定不清楚在什么地方,大家放心,到时候你们询问公会里的朋友就行了.级别高的都知道在什么地方!!!在石头区练到50级..就从冰风堡出发.去失落废墟-水晶花园-寒冰宫殿...   50级到寒冰宫殿是非常合适的...5-6人团一直练到52-54..直奔失落废墟黄金路线..冲60   按照上面我说的路线,每天保持12小时左右,操作中等,队伍.配置一牧师一守护二攻法一龙舞(可带一个狂暴或格斗龙)..25天之内必到60  失落黄金路线
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