怎么样关闭游戏虚拟人生3特殊卡片卡片!那些丿都没用!

No Game No Life 游戏人生 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
さぁ、ゲ?ムをはじめよう来吧,游戏开始了。
----剧场版 制作决定!!
《No Game No Life 游戏人生》(日语:ノ?ゲ?ム·ノ?ライフ,NO GAME NO LIFE),是巴西的?宫?所作的轻小说作品,以及以此为原作而改编的动画、漫画等作品。小说插画由?宫?负责。动画于日在AT-X电视台日本全国播放中。
截至2013年11月,本作已经由Media Factory的MF文库J出版了5本轻小说,并且其中有四本被台湾东立出版社翻译成繁体中文版发售,译者为林宪权;曾经计划于中国大陆地区出版简体中文版,因为小说内某些特殊台词的关系而中止。
作者拥有特殊的写作技巧,简单的说就是同时担任小说作者和插画师其原因是身体问题不适合继续进行漫画创作而改为负担较轻的小说创作,但是好像总是忍不住要画画的手早卷末画上点小漫画。
这个作品在"!"2013年度的作品综合排行中获得第16位,并在新作部门获得第2位,亦曾经获得第二届《店员最爱轻小说大赏》第二位。
“听说游戏玩家兄妹要征服幻想世界。”
空与白既是尼特族又是家里蹲,但是在网络上却是被奉为都市传说的天才游戏玩家兄妹。
称呼现实世界为“烂游戏”的两人,某一天被自称是“神”的少年召唤至异世界,那是个战争为神所禁止,“游戏决定一切”的世界─没错,甚至连国界也一样。
被其他种族逼至绝境,只剩下最后都市的‘人类种’,空与白这两个废人兄妹能够成为这异世界之中的‘人类救世主’吗?
“----来吧,游戏开始了。”
日文副标题
中文副标题
Media Factory(日本)
东立出版社(台湾)
ISBN / EAN
ゲ?マ?兄妹がファンタジ?世界を征服するそうです
听说游戏玩家兄妹要征服幻想世界
2012年04月25日
2013年01月07日
ゲ?マ?兄妹が?耳っ子の国に目をつけたようです
游戏玩家兄妹似乎盯上兽耳娘的国家了
2012年09月25日
2013年06月24日
ゲ?マ?兄妹の片割れが消えたようですが……?
游戏玩家兄妹的另一半似乎消失了……?
2013年01月25日
ゲ?マ?兄妹はリアル恋?ゲ?ムから逃げ出しました
游戏玩家兄妹遭遇现实恋爱游戏而逃
2013年06月25日
2014年01月28日
(通常版)EAN 3(限定版)
ゲ?マ?兄妹は?くてニュ?ゲ?ムがお嫌いなようです
游戏玩家兄妹似乎讨厌继承破关纪录
2014年04月21日
ゲ?マ?夫嫁は世界に挑んだそうです
听说游戏玩家夫妻向世界挑战了
2014年04月25日
2014年08月07日
ゲ?マ?兄妹たちは定石を覆すそうです
听说游戏玩家兄妹要颠覆定理
2015年07月24日
ゲ?マ?たちは布石を?いでいくそうです
听说游戏玩家们将会接续布局
2016年04月25日(限定版)2016年05月05日(通常版)
EAN 471-094-554-781-7(限定版)(通常版)
『  』(空白)(くうはく)
『  』(空白),是出现在网络上的游戏帐号,在超过两百八十种网络游戏缔造了无法打破的记录。由于实在太强,甚至被当成都市传说。实际上是由两个人共用的帐号,只有两个人合作才是真正的“空白”。
“现实人生游戏”及“现实恋爱游戏”为空白尚未破关的游戏。
在现实世界里,一人是尼特族,另一人是家里蹲。两人只要互相离开一定距离,即是独自一人的时候,一人就会变成不可救药的社会不适应者,另一人就会表现出连正常交流都无法实现的对人恐惧症。
被唯一神发来的邮件诱引,并与其进行线上国际象棋的对弈后取得胜利,随后被召唤至异世界。
现时为艾尔奇亚的国王、女王,以及人类种的全权代理者。 特图(TET)(テト,CV:)
唯一神,过去被人称为“游戏之神”。因在古时的大战中剩下最多力量而登上唯一神的宝座,是一位直到最后都没有参与战乱、始终保持旁观的神。‘十条盟约’的设立者。
把空及白带去异世界的人。
挑战游戏之神的方式为在国际象棋盘上与其对弈,但首要条件为必须集齐十六种族的「棋子」。 迪司博德(ディスボ?ド)
异世界,由游戏决定一切。 十条盟约(じゅうのめいやく)
特图在击败其他神、成为唯一神后,所作出的世界上的绝对法则。
以下为十条盟约的内容:
【一】这个世界禁止一切的杀伤、战争与掠夺。
【二】所有纠纷一切以游戏胜负解决。
【三】游戏须赌上双方判断对等的赌注。
【四】在不违反三的情况下,游戏内容、赌注皆不受限制。
【五】受挑战的一方有权决定游戏内容。
【六】举凡《向盟约宣誓》的打赌绝对要遵守。
【七】集团纠纷应指定全权代理人。
【八】游戏当中若有不正当行为,一旦败露视同败北。
【九】以神之名宣布,以上各条皆为不变的规则。
【十】大家一起和平的玩吧!! 十六种族(イクシ?ド)
空白被召唤至的异世界“迪司博德”中具有知性的生命及生物。
排序的先后是根据种族的魔法适性值的高低,适性值愈高顺序愈高。
第六位以上跟第七位以下是天差地别的,第六位以上的是『生命』,而第七位以下的是『生物』。
跨种族的混血是不存在的。 神灵种(オ?ルドデウス)
十六种族中位阶序列第一位。
神灵种是根据愿望而显现于世的种族,由星球的概念而生,通过愿望、祈祷,进而得到‘神髓’而诞生。
能透过破坏其他神灵种的‘神髓’并把破坏时产生的力量吸收,从而增强力量。
为了争夺支配一切概念的星杯而发起持续千年的大战。
因为让星杯显现的条件加上自身特性大战难以完结。
大战末期,人类种的利库利用三大势力所释放出的最大力量打破行星,显现星杯。创造最后的也是最弱的神灵种特图,大战得以结束。 幻想种(ファンタズマ)
十六种族中位阶序列第二位。
在争夺唯一神的霸权的战争中,曾突变成‘魔王’,以及其同胞怪物们,横行于世上。
其中的一只“阿邦特?赫伊姆”上建立着天翼种的国家。 精灵种(エレメンタル)
十六种族中位阶序列第三位。
精灵回廊的构成。 龙精种(ドラゴニア)
十六种族中位阶序列第四位。 巨人种(ギガント)
十六种族中位阶序列第五位。 天翼种(フリュ?ゲル)
十六种族中位阶序列第六位。国家名为「阿邦特?赫伊姆(アヴァント·ヘイム)」,是一座天空都市。
在以前大战时,由神所创造,用以杀神的兵器。大战后在已故主人的使者,幻想种“阿邦特?赫伊姆”上建立同名的国家。订下“十条盟约”后战斗能力被封印,拥有等同永恒的生命和高度的魔法适性。
天翼种的‘政府机关’为十八翼议会,由八名代表,以及一名全权代理人所构成。假若议会表决结果是平手,全权代理人将拥有最终决定权。
“十条盟约”前,狩猎的是“首级”。“十条盟约”后,由于其强烈的求知欲,他们会从全世界各个种族那里收集知识,也就是书本。但是收集了几千年的知识后,因书籍占据了都市的大量位置,当时的十八翼议会提出了一个‘消除书本重复’的法案,议会表决结果是4比4,最后拥有最终决定权的‘全权代理人’宣布法案通过。
不擅长平常的游戏,同时对那些游戏也没有兴趣。若天翼种之间发生纠纷,便会以“文字接龙”(实体化接龙)来分胜负。规则简单,双方交互说出句首能够接上前一句尾的词语,但只要‘说出已用过的词语’、‘三十秒内答不出来’或‘无法继续’就当作‘输’。 森精种(エルフ)
十六种族中位阶序列第七位。国家名为「爱尔文?加尔得(エルヴン·ガルド)」,为世上最大的国家。
最擅长使用魔法的种族,掌握的魔法种类繁多,并能同时展开多重魔法。特征为有着长耳朵。虽是民主国家,但是鼓励以盟约束缚位阶序列在他们之下的种族(即奉行奴隶制度)。
首都曾于大战时被吉普莉尔以“被飞行妨害魔法所影响而掉落导致肿了一个包”的理由发动‘天击’攻击。即使森精种动员了三千名术者连接精灵回廊,牺牲了精神和性命,仍然无法完全挡下。其后森精种所有的魔导书更被吉普莉尔席卷一空,而森精种亦花了八百年以上的时间以取回那时失去的魔法体系。
『久?第四加?(ク?·リ·アンセ)』为森精种所编织出的最上位封印魔法,连氢弹的爆炸也可以防御。在大战的时候也曾出现过能让幻想种自灭的兵器『虚空第零加?(ア?カ·シ·アンセ)』的理论提倡者。 机凯种(エクスマキナ)
十六种族中位阶序列第十位。
每437个个体组成“连结体”共同行动,其中一个为指挥体,下面有战斗体、观测体、解析体、设计体等不同分工。大战***有32个连结体,头头是“全连结指挥体(アインツィヒ)”。
只要受到过一次的攻击或者见识过的战略就不会再有用,并且可以设计出同等的武器,在无止境的“大战中”理论上可以无限强大的种族。
个体与个体之间可以通过连接共享信息或聚集力量,跟一个个体敌对就相当于跟整个种族敌对。不过机凯种不会自己发动攻击,只会在被攻击后反击。因此其他种族都禁止与其敌对,地精种对机凯种的记载是“不可接触危险种”。
“大战”中除天翼种外唯一成功杀神的种族。 妖魔种(デモニア)
十六种族中位阶序列第十一位。 吸血种(ダンピ?ル)
十六种族中位阶序列第十二位。拥有‘隐密与幻惑’,一种能对认知产生作用的魔法适性。
特征为嘴里有尖牙,背部生有类似蝙蝠翼的小翼。以吸取其他【十六种族】的血(灵魂)得以延续生命的种族。
吸血种是从血液或体液吸取‘灵魂’,并将吸取的灵魂与自己的灵魂混合,借此促使自己成长(增强自己的力量),因此被咬到的人也会产生灵魂的混合,从而感染上‘特殊疾病’。如果仅仅是保证生存需求的话,因为其他体液中也含有灵魂的关系,即使摄取血液以外的体液也能‘生存’。但‘成长’需要吸血来获取血液中的高浓度灵魂,如果没有灵魂混合便会永远维持孩子的模样。对于吸血种来说,仅次于血液的体液是精液。而作为异世界人的空和白,即使是汗液也足以充当替代品。
吸血种的另一特征为不能接受日光直射,一旦被日光直射便会即时死亡。
因受到十条盟约的第一条所限,被禁止以袭击他人、张口咬人等方式夺取血液,需要在对方允许下才能吸血。因此向海栖种提出共生方案,与海栖种结盟,由海栖种提供血液,吸血种则相对地提供魔法,以确保其他种族做为饵食。但其后反被海栖种击败,被迫订下莫名其妙的契约(吸血种的男性必须帮助海栖种繁殖,以及这些吸血种的男性除了海栖种之外,不能吸其他种族的血)。现时整个种族只剩下一位男性,而且年纪还小。 月咏种(ルナマナ)
十六种族中位阶序列第十三位。据说在大战以前就已经住在巨大的红色月亮上的种族。 兽人种(ワ?ビ?スト)
十六种族中位阶序列第十四位。国家名为「东部联合」,为世上第三大国。高度工业化的国家,有游戏机及升降机等现代设备存在。种族的棋子为“兵”。
兽耳兽尾的种族,耳朵和尾巴的种类因人而异。虽然无法使用魔法,但有着接近物理界限的身体能力,在限制使用魔法的前提下能与天翼种不相上下。
兽人种有着超常的五感,能凭五感判读魔法的气息或人类的感情,甚至能透过听心跳声来判断对方有没有说谎。部分个体拥有‘血坏’的体质,能暂时让身体能力进一步提升,甚至凌驾于物理法则。
在游戏上只会进行防御战,被挑战时会用神秘的游戏击败对手且夺取对方的国土。因游戏内容由被挑战者决定,且兽人种在赢的同时会附加删除对方的记忆的条件,因此游戏内容一直是谜。 海栖种(セ?レ?ン)
十六种族中位阶序列第十五位。国家名为「奥仙德(オ?シェンド)」,首都与国家名同名,设于深海并以广大的海洋为领土。
被其他人称为笨蛋到极致的种族。是只能住在海中的种族,由于只能生存于水中,因此基本上对陆地领土不感兴趣。现任女王拥有‘冻眠’能力,能够持续沉睡千年以上。
外表与人鱼无异,体内保有大量的精灵(水精),因水精会吸引所有的精灵而拥有吸引一切的魅力。生态极为特殊,第一特殊性是因体内保有大量的水精而无法长时间离开海中,第二特殊性为是个只有女性的种族。
因受到“十条盟约”所限,无法抓住或掠夺其他种族的男人。其后吸血种不使用魔法并以近乎假比赛的方式,提出比赛平手的游戏,向海栖种提示共生关系。但由于不明白吸血种的用意,单方面赢了比赛,还与吸血种订下莫名其妙的契约。 人类种(イマニティ)
十六种族中位阶序列第十六位。国家名为“艾尔奇亚”,一个只剩首都的小国。种族棋子为国际象棋的所有棋子中最弱小,但不可或缺的“王”。
人类种在这个游戏世界是最弱小的种族。既没有使用魔法的能力,也没有兽人种的敏锐知觉和身体性能。在一切以游戏决定的规则实行后,人类种的处境便相当不利。
在神话时代,领土曾遍及大陆一半,但在十条盟约后,国土不断被其他种族以游戏方式取得,现时只剩下最后的城市,也是最后一个人类种的国家。
在空白从日本来到「迪司博德」后,出现扭转危机的可能。在空白成为‘国王’后,与东部联合进行了一战并成功取得胜利,收复了一倍的国土。 地精种(ドワ?フ)
目前未知其顺位。
科技十分领先。 妖精种(フェアリ?)
目前未知其顺位。
日MF文库于其宣传活动“夏之学园祭2013”上宣布本作动画化企划。
日由AT-X电视台首播,其他TOKYO MX、KBS京都、BS11等日本电视台随后也开始放送。
原作、角色原案:?宫?(MF文库J‘NO GAME NO LIFE’/KADOKAWA Media Factory刊)
监督:石冢敦子
系列构成:花田十辉
角色设计、总作画监督:大馆康二
美术监督:岩濑荣治
美术设定:大平司
色彩设计:大野春惠
摄影监督:藤田贤治
3D监督:?田修平
编辑:木村佳史子
音响监督:明田川仁
音乐:SUPER SWEEP(细江慎治、佐宗绫子、江口孝宏、田中文久)
音乐制作:KADOKAWA(Media Factory)
动画制作:MADHOUSE
制作:NO GAME NO LIFE全权代理委员会
改编原作小说
ビギナ?素人
Beginner外行人
チャレンジャ?挑?者
Challenger挑战者
エキスパ?ト熟?者
Expert老手
グランドマスタ?国王
Grand Master国王
细川秀树渡边琴乃
阿部千秋山本径子
ウィ?クスクエア??べ
Weak Square布局
佐佐木纯人渡边琴乃
市野まりあ永吉隆志
インタレスティング一手
Interesting一步
サクリファイス死に手
Sacrifice弃子
原田理惠牙威格斗
フェイクエンド起死回生
Fake End起死回生
铃木伸一山本径子
スカイ·ウォ?ク解?法
Sky Walk解离法
ブル?·ロ?ズ指向法
Blue Rose指向法
市野まりあ永吉隆志木下由美子
キリング·ジャイアント??法
Killing Giant诱导法
ル?ル·ナンバ?·10?束法
Rule Number 10收束法
石冢敦子渡边琴乃
大馆康二滨田邦彦
片头曲(OP)
(捕鱼达人)
作词:深青结希,作曲:若林充,编曲:eba
主唱:铃木木乃美
第1话和第12话作为片尾曲使用。片尾曲(ED)
(第2话-第11话)
作词、作曲、编曲:NAZCA
主唱:白(茅野爱衣)
第1话和第12话未使用,第7话没有了空的镜头。
第8话中为配合剧情进展而对ED进行了特殊的画面及音效处理。
动画第2话空说出“异世界的秘密道具”时的背景音与模样为《》的neta。
动画第2话史蒂芙发出了《》中的的叫声。
动画第2话的预告部分neta了“”。
动画第3话其中一段neta了《JOJO的奇妙冒险》画风并且说出了岸边露伴的名台词“だが断る”(但是我拒绝)。
动画第3话中neta了《》的裁判长,空则是喊出了系列名台词“??あり”(我反对),BGM也有相应的模仿。
动画第3话的预告部分neta了FC上的超变态游戏《》。
动画第5话中再现了小说中对《》的neta。
动画第6话的预告部分neta了《》中的“”。
动画第7话中neta了《》中糸色望、《哆啦A梦》中和《》中碇源堂的经典姿势。
动画第7话中吉普莉尔neta了《》的经典姿势。
动画第7话的预告部分neta自《》中的宣战台词。
动画第8话中吉普莉尔neta了《》的“”,白neta了《》最后的「Next Conan's Hint」及柯南的经典台词「啊咧咧,好奇怪哦」,空则是neta了动画版第205至230集的OP《》中柯南跳的魔性的Para Para。
动画第8话中neta了《JOJO的奇妙冒险》第五部中的BOSS替身“King Crimson”(绯红之王)。
动画第8话中neta了《》的决斗场景。
动画第8话预告部分neta了游戏《》的台词。
BD/DVD各卷收录的原作OVA。
作画·演出
妄想《ワイルド·ファンシ?》
?督《ディレクタ?》
??《リベンジ》
人形《ドレスアップ·ド?ル》
成?《グロ?ス》
食欲《アベタイト》
第7话中出现的魔法阵,被指出是抄袭画师“一角?”的作品。随后官网于5月28日发表公开道歉,并声明将会在Blue-Ray及DVD中进行修正。而画师“一角?”在道歉声明发表之后在Twitter上表示理解,希望人们能够继续继续支持这部优秀的动画。
在日的MF文库J夏之学园祭上发表了剧场版制作决定。
漫画版《NO GAME NO LIFE 游戏人生》于日起在青年漫画杂志《月刊Comic Alive》开始连载,由?宫?和?真白(?ましろ)共同创作。
外传漫画《NO GAME NO LIFE,的说!》于《月刊Comic Alive》2015年7月号(5月27日发售)开始连载,由ユイザキカズヤ作画,以初濑伊纲为主角,讲述迪斯博德的日常故事。
Media Factory(日本)
尖端出版(台湾)
ノ?ゲ?ム·ノ?ライフ1
NO GAME NO LIFE 游戏人生1
2014年04月21日
ノ?ゲ?ム·ノ?ライフ、です!1
2016年01月23日
小说第四卷您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
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