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梦幻西游手游69大唐加点技巧 69级大唐怎么加点
作者:不详来源:本站整理 10:06:37
梦幻西游手游这款游戏中,当玩家们到达69级后,可以选择是停级还是继续向上冲击,有一部分玩家们会选择停留在69级,那么69级的大唐该怎么加点比较好呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
游戏名称:
梦幻西游手机版v1.46.0
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梦幻西游手游大唐相关资料
大唐PK加点方案有很多争议也是最多的,总的来说DT加点是看你手中的家伙决定你的路线,武器伤害一般就高力加点,武器神兵级你玩的花样就多了。5力加点炮塔级点杀,伤害高,对于神兵要求低(如果拥有同级神兵伤害将高出其他很多),尸体型复活、少量治疗即可施展横扫,速度、血量偏低。力敏型天下武功唯快不破,追求出手速度加点4力1敏、3力2敏(敏越高越依赖装备)土豪多为力敏型,可应对多个职业单挑。力体型刷图、pk生存能力大大提升没那么容易躺尸,应对群架不管是法攻还是物攻终极伤害还是扣血,法抗物抗难两全,血多即是王道。力耐型加耐的大唐多为应对物理型门派单挑,就现在梦幻西游手游现状,大唐玩家基数很高加耐的物防成长针对性非常强,擂台比武不求全胜,独挡一面即可。体耐型放弃强大的攻击,选择生存。如果你使用的是神兵加上神装,你将是战场上极为恐怖的存在。梦幻西游手游69大唐加点技巧 69级大唐怎么加点看你是不是人民币玩家4力1敏。不是的话可以考虑4力0.5 血0.5敏也可以选择5力加点,其余的属性靠装备和强身来撑!!下面是5力加点的解析!由于69级是个分水岭,我们以69级为节点进行论证。在开始分析之前,大家先要有几个基本的了解和共同的认知:认知一:如上图,+1体质=8气血+0.4法防+0.2速度 +1魔力=5魔法+1法伤+1法防 +1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度+1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度 +1敏捷=1.5速度因此,69级5力大唐属性点加成为:物伤410物防150速度211法防368气血544认知二:大唐定位为物理攻击爆发门派,我们此次堆属性为塑造高伤、高物防、中速大唐,因此堆叠属性优先级设定为:物伤&物防&速度&气血&法防69级大唐门派技能加成:为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤,69*级=170物伤翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,69级=34.5速度嗜血 -永久增加防御:1级=1物防,69级=69物防认知三:由上图各宝石的1级效果数据,得到:1级月亮石=12物防=5.5耐ˉ【注:相当于加耐力的物防效果,并不直接相等,因为加耐力还有法防和速度加成,以下都如此】1级太阳石=8物伤=8力ˉ1级光芒石=40血=5体ˉ1级黑宝石=8速度=5.3敏ˉ1级翡翠石=8法防【根据项链部位可镶嵌宝石种类,大唐项链必打翡翠石,没有争议】由以上宝石换算后的属性点,得到各宝石收益高低为:太阳石&月亮石&黑宝石&光芒石综合宝石可镶嵌部位,得到此种大唐各装备镶嵌的宝石种类为:头盔-太阳石;项链-翡翠石;武器-太阳石;衣甲-月亮石;腰带-黑宝石;鞋子-黑宝石。按此种类镶嵌,60阶段宝石加成:物伤=8*7*4=224物防=12*7*2=168速度=8*7*4=224法防=8*7*2=112认知四:【不考虑无级别和简易装备】、【用各品类装备强化打造上限计入】、【武器衣甲各自双加力、耐属性20点计入】60级装备加成:物伤535物防333速度95法防186气血990认知五:强身最高等级为人物等级+10,每级增加10点气血。69级可学79级强身,气血加成790认知六:新建号初始为1级,大唐初始属性为:物伤107物防55速度14法防47气血227综上,69级的5力高爆发大唐极限属性:物伤1446物防775速度578法防713气血2551
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梦幻西游手游90级大唐怎么加点 90级大唐加点推荐
在梦幻西游手游到达90级会免费开放第三套加点,中期一直被玩家诟病的玩家在后期属性和战斗力有了很大的提升,那么90级大唐怎么加点最好呢,下面小编就给分析带来梦幻西游手游90级大唐加点推荐。近期全服大唐加点统计4力1体:52.80%5力:31.83%4力1敏:5.23%4力1耐:2.74%随着90级的到来90级大唐物理伤害有了明显的提升,而且90级群攻破斧可以秒5了,对宠物的压制力还是蛮大的,而且再加上特技破血狂攻的输出能很好的横扫集合,在拥有这么多输出技能的同时,生存能力就很重要了。这里小编推荐:90级大唐4力1耐或者4力1体的加点。不仅在日常任务活动中比较吃香,在PK中也比较实用,当然想玩好大唐装备还是很重要的,特别是武器要高伤,鞋子尽量高速。
【责任编辑:升仙】
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相关推荐标签:无梦幻西游DT DT加点详细分析
门派特色:使用装备消耗耐久为普通的1/2,打别人自己掉血。
可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决
现行加点:
1、全力DT:
拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的
狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。
缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
2、血耐DT,3.5-4力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战。
缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。
3、骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生
存空间。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。
缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。
总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群
P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。
DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,
但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。
DT新法宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。
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