有什么好玩的战争题材的游戏?使命召唤二战题材就不要说了,…

《使命召唤》系列题材背景是二战的欧洲战场、太平洋战场、冷战、越战以及未来战场。如果中国制作类似游戏,应该以什么背景来创作呢?
我个人认为假设哪天审查部门与宣传口抽风,真开放这样题材的作品。那我认为以朝战之后的战争为题材会比较好,比如对印战争、越南战争(还可以弄一下勇闯夺命岛的中方剧情)、对越战争
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游戏军事科技爱好者有没有什么好玩的单机游戏,最好是射击,战争类的,类似荣誉勋章,使命召唤这类的?_百度知道十大顶级军事题材游戏-精华10大网
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摘要:战争与和平,就像爱情一样,是人类永恒的话题,在这里人们孕育了对生命的思考,融入了对艺术的幻想。,作为第九艺术,与电影,音乐,绘画等等一样,也无时无刻的关注着战争。这让我们想到…假如我们把这些军事射击游戏放在一起比较一下
战争与和平,就像爱情一样,是人类永恒的话题,在这里人们孕育了对生命的思考,融入了对艺术的幻想。,作为第九艺术,与电影,音乐,绘画等等一样,也无时无刻的关注着战争。这让我们想到…假如我们把这些军事射击游戏放在一起比较一下,哪一个是最好的?所以,我们聚在一起讨论一下能够名列前十的游戏吧。现在,我们确实列出了一些游戏。《未来战士》是如此之好,《幽灵行动》当然应该上榜,当然还有《战地3》。其他的像《皇牌空战突击地平线》和《沙漠风暴》却没能挤上这张小小的名单,即使他们属于空战射击游戏。怎么样,你感觉到我们挑选出来的都是精华了吧?让我们开始吧! 1.使命召唤现代战争 《使命召唤》是成功重现了残酷战场的电脑游戏,虽然某些动作场景有点疯狂。如果我们必须选一个的话,当然是现代战争了。这一章较之以往有非常大的进步,宏伟的现代战争场景,极易上瘾的多人模式,超震撼的故事,像核爆炸场面。后来发行的几款也很具有冲击力,但你绝对不会忘记第一部的。很有可能你现在还留着,对吧? 2.光晕3 好吧,技术上来说,这是一款未来背景的军事射击游戏,不应该归类在现代战争游戏里面。算了吧,别斤斤计较了,这可是MasterChief啊。否定MasterChief就说明你有点精神错乱了。加入了一些多人模式新地图,一张单人战役地图,还有如此多的让你感觉像个坏小子的史诗瞬间,事实证明《光晕3》是Bungie出品的系列中最好的一部。还记得你爬上敌人的行走机甲,把它爆掉的时候吗?我们只能期待343制作的《光晕4》也能有这么好。让我们开始祈祷吧。 3.魂斗罗 如果我们不认可最原始的赏金战士----《魂斗罗》系列的Bill和Lance,那我们就成傻子了。他们与敌人作战时卓有成效,当游戏配备了红白机的时候,他们就成了传奇的化身。卓越的操作和两人配合模式,使这款总共有八关的游戏成为最好的横版射击游戏之一。另外,当boss战遇到RedFalcon的时候最爽了,尤其是你冲上去射它的心脏时。真的,那是一颗心脏啊! 4.战地叛逆连队2 《战地》系列所以在售的游戏中,我们绝对最追捧《叛逆连队2》。我们不确定到底是因为你能够扮演你能鉴别出的正面人物,还是因为有现实意义的故事主线(相比于战地3),还是因为能爆破一栋建筑而激动不已。这些都集中在DICE的这款精美的游戏里,无论线上线下,战术动作都很酷。这让我们开始期待《叛逆连队》出第三部了。 5.幽灵行动:尖峰战士 如果我们谈到未来战争,我们可能会拿《幽灵行动》最新最好的版本《未来战士》说事。不过这就违背了绝妙的《尖峰战士》的核心本性。严谨的战术动作,高科技武器的可怕应用,和当时Xbox360发挥到极致的无可比拟画面。如果找不到原版,玩一玩《尖峰战士2》也很不错。
6.荣誉勋章 据说军事射击游戏起源于史蒂文斯皮尔伯格为PlayStation设计的《荣誉勋章》。和现在的游戏相比,《荣誉勋章》画面相当原始,不过这在当时确实EA制作团队的得意之作。在当时来说精致的画面,栩栩如生的建筑,使你身临其境,感觉真的深入敌后,还有那犀利的玩法,《荣誉勋章》给那些后来者设置了门槛,包括今年的《战士》。另外,输入密码“JURASSIC”,你就可以扮演一头《侏罗纪公园》里的速龙。尝尝厉害吧,纳粹们! 7.命令与征服:红警 虽然不同于这份名单上其他的游戏,这款更注重战术,紧张刺激的战术行动,足以让命令与征服成为经典。红警是这个系列中最好的,故事情节恢宏壮丽,紧张的战斗,激动人心的大战前夕。游戏还登陆了主机平台,不过还是用键鼠玩游戏感觉更爽。希望下个礼拜E3游戏展会的时候新的《命令与征服》露面。 8.抵抗灭绝人类 难得的贴近现实的一款射击游戏,《抵抗:灭绝人类》讲述了一个奇妙的影射二战的故事,外星种族Chimera在一点点地蚕食改变地球的故事。作为一名坚强的战士,NathanHale,你的任务是使用高精尖武器和疯狂的射击技巧打退成批敌人。受益于当时的PS3,游戏画面非常精美,直到现在玩起来仍然很上瘾,尤其是在你爆掉敌人外星坦克的时候。即使InsomniacStudios转而与EA合作,这个系列仍然保留了下来,这星期将发布《抵抗:燃烧苍穹》。赶快去PlanetPlayStation看看评测吧。
9.反恐精英 脱胎于半条命系列,反恐精英自身最终成为了一款辉煌的游戏,在网络上广受欢迎,不仅可以在线多人对战,还有那些玩家修改的极具灵感的mod,像《辛普森一家》那样的风格。每一场比赛的战斗都是非常激烈的,只有精通你手上的武器才能获得胜利。作为玩家,如果你错过了这款游戏,那也没关系,今年即将上市的《全球攻势》将登陆全平台。 10.战争地带(街机) 军事射击游戏必须从某个地方开始,这款游戏严格意义上不属于军事游戏范畴,不过在游戏里驾驶着坦克让你觉得很拉风,用雷达追踪敌人,躲避来袭的炮火,然后找到好位置予以还击。就此而言,你还可以跟那些试图毁掉你生活的外星人作战。简单方便的控制,良好的视觉效果,《战争地带》作为军事游戏的训练场也就不奇怪了。申明:生活十大、生活排行榜等内容源于程序系统索引或网民分享提供,仅供您参考、开心娱乐,不代表本网站的研究观点,请注意甄别内容来源的真实性和权威性。您可能关心的页面: 、 、
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广东省通信管理局,有什么好玩的游戏介绍?最好是FPS的 。。。。跟使命召唤类似的。。最好是现代战争一类的。。_百度知道有哪些反思战争,或者反思暴力的游戏推荐?
除了《这是我的战争》、《勇敢的心》以及《使命召唤-现代战争2》中"No Russian以外,还有什么能让人反思战争的游戏作品?最近游戏玩的少啊,想有目的的玩玩啊。
《特殊行动:一线生机》
合金装备,整个系列都是在反思战争,战争摧毁了所有人的肉体,连他们所坚定的信仰都被扭曲了PS:V里面看到死去的士兵棺材摆在基地里,不知道为什么很想哭
我说个比较冷门的:Defcon,译成汉语,叫《核战危机》。这款游戏画面、模式都很简单,上手也容易,就是开战前给你一段时间部署机场、核潜艇、防空导弹,战争开始后就开始互相种蘑菇。画面一点都不绚烂,没有战斗场景,看不见血肉横飞,但核弹爆炸后,你会隐隐听到撕心裂肺的哭喊,屏幕上也会显示出死亡人数(通常是以十万计)。你可以当普通的即时战略玩,也可以当反战游戏玩。上图:那些细线表示核导弹的弹道,或大或小的白斑代表已经发生核爆的城市。海上的是舰队,由核潜艇和驱逐舰组成(记不清了)。图片来自游民星空,侵删。
世界大战:勇敢的心。玩起来很温馨但是又很伤感的游戏。能让人反思战争。还有就是上面有人推荐过的这是我的战争。再推荐一个ios游戏。first strike。这个游戏的胜利条件是发动核战争灭掉其他国家。但是你真正胜利之后游戏会问你你真的胜利了吗。其实真正的胜利条件是主动并且带动其他国家一起销毁核武器达到真正的胜利
《血狮》---- 用生命教育你,战争真的不是人能玩的。
辐射系列。战后废墟景象让玩家感受核战的残酷战后生存又让玩家体验一把人性的残酷就像辐射里那句经典的话说的:War. War never changes.PS:11月10日辐射4发售
谢邀。我个人觉得,许多带有反思战争的战争题材游戏,其实都只能算是事后补一个情怀。你咚咚哒哒打完了,从杀戮中获取乐趣了,最后给一个反思。这有点像看完了一部***片,大家进入贤者模式了,开始摇头,“哎呀色即是空啊,真不好……”。但下次该战争还是战争,该***还是***。真正能反思战争的战争,我觉得,是同时给你战争与不战争选项的。比如一些沙盘,《荒野大镖客》、《如龙》,比如《太阁立志传5》。那些游戏里,你可以选择去暴力。也可以选择做别的。《荒野大镖客》里,到后期,许多人都不想再打再杀了,估计就乐意骑骑马,溜溜达达,放放牛,打打德州扑克,在荒野上看日落。了此一生。《如龙》里,到后期,大家估计都懒得上街打架了。就是吃吃馆子,约约姑娘,打打棒球。《太阁立志传5》,估计很少有人乐意当武将、当城主的,就乐意当个散仙,到处买东西,找人喝茶,打打兵器,当当医生,做做茶器。之所以不列GTA,是因为GTA的任务确实刺激,而游戏里日常生活的乐趣,实在没那么大。不执行任务搞暴力,还真没什么好做的。《神秘海域2》有一个很妙的插曲。就是德雷克刚去香格里拉时,有一长段,是可以在村里晃荡。摸摸牦牛。我许多朋友都表示,到这里都不想走剧情进度了。你是会选择过打打杀杀的人生:还是平静的人生?还是平静的人生?所以真正反战的游戏,不会刻意渲染战争的紧张或残酷,只是给你更多选项。告诉你,不打仗,也是可以有许多更好玩选项的。到那时,大家自然用脚投票,不喜欢战争了。用《三国志》玩家的行话说,真正让人反思战争、厌恶战争的游戏,最后会让大家都变成种田党。
其实,如果公司允许,条件允许,随便一个人来跟我跑一个月,出两趟任务,回来都会变成坚定的反战分子的(? o?_o?)?
This War of Mine~
当年SFC主机上的 战棋游戏《皇家骑士团2-奥伽战争》 ,主制作人嘛,就是后来跑到史克威尔做FFT (最终幻想战略版)的松野泰已,他在当时(92-95)的波黑呆了三年,民族,战争,政治,大国代言人角逐,元素一个不少,游戏本身素质也很高,游戏里的三个民族 暗示了波黑的 塞,克,穆,教国罗迪斯 则暗指前苏联,前任铁腕皇帝 自然是铁托了,游戏第一章结尾时的大屠杀,只要你玩进去剧情,绝对是人性 和道德的拷问。先就说这么多,有人喜欢我放点台词和剧情截图上来。背景先介绍一下, 游戏故事发生在一个叫 万莱利亚的小国,它由三个民族,瓦尔斯塔,加吉斯坦,巴克拉姆组成,三民族间互相仇恨,尤其是前两者,但上一代出现一代雄主统一了三个民族,以铁腕和个人魅力实现了三民族都崇敬的威望,成为了皇帝,但他死后,三族再度分裂,争战不休,皇帝出身的巴克拉姆人得到了大国 罗迪斯(原苏联的影子)属下暗黑骑士团(情报组织类似克格勃)的支援,做壁上观 坐收渔利,人数最多的加吉斯坦人已经把瓦尔斯塔人逼到绝境,主角德尼姆出身瓦尔斯塔(实际出身另有隐情)在关键时候救了 瓦尔斯塔人领袖隆威公爵,隆威公爵即任命他建立瓦尔斯塔解放军,并把自己的得意心腹 骑士莱昂纳德派出协助他,解放巴拉姆斯矿区,并召集那里的人起义对加吉斯坦反戈一击。下面是剧情进行到 解放矿区后的对话:■ 巴拉姆斯镇 雨(バルマムッサの町=Barmamutha)(加吉斯坦士兵发现德尼姆一行人接近)士兵:你们是谁!?呃……噢……!那是瓦尔斯塔解放军!瓦尔斯塔解放军来了!(敌人全灭后)德尼姆:我们的增援一会儿就到,把各分队长召集起来,我们要向俘虏解释我们的计划,至于加入我们与否由他们自己决定。(屋内)维斯:你们在想什么!?我跑这么远的路不是来听这种无聊的话的!你去告诉你们的人:想当奴隶的话就继续当好了!就当我们没说过!卡秋娅:别那么激动!维斯!你那么大声说话,我连自己脑子里在想什么都听不到了!老人:战争有什么用呢?战争只会带来憎恶……我们如果照那些人的话去做,至少还能得到食物……更不必被卷进战争里!维斯:你这可怜虫不配做人!不管你多么老,对加吉斯坦人来说你只是一块会走路的石头罢了!你们不想要自由!?你们不想活得有个人样!?你们的尊严到哪里去了!!老妇人:如果你们轻举妄动,我们好不容易得来的平静就会被破坏……我不管什么解放军不解放军,都是一路货色!我们只想过我们自己的日子……我的儿子过去也说过和你相同的话……但他在半年前的战斗中死了!你们能把他还给我吗!?老人:……没人想要战争……另外,你们自己也毫无胜算!不管你们是什么人 ……我们不想被卷入!莱昂纳德:很抱歉来迟了……我能跟你说几句话吗?(德尼姆和莱昂纳德出了屋子)莱昂纳德:我听说发生的事了……你们似乎很不顺利……莱昂纳德:这不是你们的错……我就知道会这样的……仔细听着……你们……要杀光镇上所有的人!!德尼姆:!!莱昂纳德:只不过是一场事故……这是隆威大人的命令……!!德尼姆:为什么!?为什么我们要对自己人下手!?该死…………!为什么!?莱昂纳德:这是隆威公爵的命令……(回溯到阿莫利卡城堡)隆威:如果巴拉姆斯地方的人民起义,当然最好不过……但我清楚那些人。即使有解放军撑腰,他们也还是不会卖命的……如果他们不愿意参加解放军,你们……就伪装成加吉斯坦军队,把他们全杀光!!莱昂纳德:您在说什么!?您命令我们对自己人下手!?隆威:镇静些,莱昂纳德。你可以理解我的……你看,为击败加吉斯坦人,瓦尔斯塔人必须更团结才行,当加吉斯坦军队毁灭巴拉姆斯的消息传出后,其他地区的人也会来投靠我们。莱昂纳德:但那也太 ……隆威:当然,反政府武装也会把这看做一个联合并增援我们对抗加吉斯坦的时机,巴巴托斯必须把他的部队分成两半来同时对抗解放军和反政府武装!这样,我们打赢战争的希望就大了!莱昂纳德:但我……不认为德尼姆会去做那种事……隆威:到时候……你该知道怎么办吧……!!(回到现实)莱昂纳德:你会遵照公爵的命令去做吧……不然的话,瓦尔斯塔就没有明天了!(选择1:我明白了。)「……わかっています。」 德尼姆:我明白了……为达成目标不择手段……我会去做的……莱昂纳德:很抱歉把你推到这一步……但他们的死不会白费的。(卡秋娅和维斯出现)维斯:德尼姆!你该不会是说真的吧!你疯了!!德尼姆:不这样……我们没办法胜利的……维斯:到底发生了什么!?你说话的口气现在和敌人一样了!莱昂纳德:维斯,你要反对吗?你就不能顾全大局吗?维斯:大局!我当然看得到!但我们要屠杀无辜的人!这不是太……莱昂纳德:我们需要殉道者……对那些不愿意战斗的人,我们必须杀鸡儆猴!维斯:卡秋娅,你怎么想!你不会也同意吧!卡秋娅:我……我……我……我会德尼姆在一起!维斯:德尼姆……从现在开始,你们就是我的敌人!士兵:杀光瓦尔斯塔解放军!一个不留!莱昂纳德:糟糕!是加吉斯坦的增援部队……小心应付!镇上……我会小心打理的……!!(敌人全灭后)维斯:……你得活着!活到我杀了你的那天为止!!(选择2:我拒绝!)「?鹿なことはやめるんだッ!」德尼姆:我拒绝!你怎么能……怎么能因为要为所谓的和平而屠杀无辜!?莱昂纳德:你太年轻了……我很羡慕你那无垢的灵魂……如果你不能不择手段地达到目的,你就没有利用价值了!(莱昂纳德拔剑欲杀德尼姆)卡秋娅:德尼姆!卡秋娅:德尼姆,没事吧!维斯!快过来帮忙呀!(但维斯只是站着)卡秋娅:维斯?你在干什……不!你不能那样做!莱昂纳德:杀了他们维斯!把他们两个全杀掉!维斯:蠢货……!!不愿为自由而战的人已经全被杀死了!不管我们杀多少都没有关系!那些人应当为能为瓦尔斯塔而死而高兴!!卡秋娅:你醒醒!发生什么了?维斯!?维斯:闭嘴卡秋娅,别再像对待孩子一样向我说教……还有你!德尼姆!你居然成了骑士团的领袖!你!这乳臭未干的小子!领袖!?莱昂纳德:维斯,别管他们了,跟着我!没他们我们照样可以杀光镇上的人!(两人离开)德尼姆:等一下!莱昂纳德!维斯!维斯:……接下来轮到你了……为达成目的……我可以不择手段!悲剧的是 ,剧情在后面的发展,证明了隆威的清洗带来了实质的好处。。当然他最后也是个悲剧,整个游戏的结局 大致有三种,1 主角姐姐成了新一代女王(主角姐姐实际是上代皇帝的私生女) 主角离开了这个国家,2.主角姐姐死去,主角成为一代雄主加冕为王,但不久就面临和大国罗迪斯全面开战。 3,主角姐姐死去,主角成为一代雄主,但在加冕那天被极端民族主义分子暗杀。游戏中 圣骑士兰斯 和黑骑士兰斯的一段经典对白 是这个游戏剧情精华中的精华。 典型的追求民主与集权思想交锋,注:圣骑士为汉密尔顿,黑骑士为塔泰亚。兰斯(汉密尔顿):……那些人一天比一天像惊弓之鸟…… 兰斯(塔泰亚):巴克拉姆人是劣等种族……他们甚至无法理解他们周围的世界,我们的理想对他们来说太复杂了……他们根本不能理解的…… 兰斯(汉密尔顿):那你曾经想过洛迪斯的政治体制吗?譬如说奴隶制? 兰斯(塔泰亚):……说起来你也许会不相信……但他们是乐于为人所奴役的。 兰斯(汉密尔顿):乐于被奴役? 兰斯(塔泰亚):是的……看看你周围吧……多少人……多少人有能力去实现他们的理想……真的有吗?又有多少人甘于冒着风险,牺牲一切去追寻他们的理想……?回答我!多少人愿意去做? 兰斯(汉密尔顿):…… 兰斯(塔泰亚):……你……还记得那场你参与其中的革命吗?那些你解放的人现在怎么样了呢……?他们难道还不是和以前一样喋喋不休地抱怨自己的麻烦吗?他们根本没考虑到你们所做的牺牲!! 兰斯(汉密尔顿):他们已经做了他们所能做的!他们当时已经无法自给了! 兰斯(塔泰亚):……不!!他们之所以会沦落成那样是因为做受害者更容易!他们不是因为弱小才抱怨的!他们选择成为弱者!然后可以喋喋不休地抱怨……他们所相信的是“变弱”的好处…… 兰斯(汉密尔顿):那不是事实!每个人都有权利选择他自己的生活方式!那是他们的自由! 兰斯(塔泰亚):你难道还执迷不悟吗!?自由不是由某个人给予你的!自由是那种你必须追寻和为之奋斗的东西!他们整天就这样呆坐着!等他们的救星!但是却没有人想到去当那个救星!! 兰斯(汉密尔顿):人们……不是你说的那样的!他们……他们只是不像我们一样强而已! 兰斯(塔泰亚):你太天真了……人民既没有理想更没有梦!他们的主人必须给他们这些东西…… 兰斯(汉密尔顿):那是什么!? 兰斯(塔泰亚):……生存的权利!! 兰斯(汉密尔顿):太可笑了! 兰斯(塔泰亚):人性本恶……为了获取自己的快乐他们不惜牺牲别人……他们才不在乎为生存而进行杀戮……当他们自己产生罪恶感的时候,他们稍微多考虑一下,然后用“我是被迫的”搪塞过去!!我们的使命就是把秩序带回这个混沌的世界!!我们将给这些懒惰的人以解脱……然后我们来掌管一切!! 兰斯(汉密尔顿):掌管什么 ?难道压迫人民也是你们的使命之一吗? 兰斯(塔泰亚):我们并不是要压迫人民……我们只是要控制正在腐蚀世界的蛀虫!我们必须驭使他们,在他们影响其他人之前……你知道的:预防是最好的药…… 兰斯(汉密尔顿):……但是也有一种东西……我们可以称之为免疫机构……它可以从灵魂深处净化邪恶…… 兰斯(塔泰亚):你要等待每件事各就其位吗?你太信任人类了……人被一种力量吸引只是因为它可以保护他们!他们为了自己的安全可以背叛任何人!卡秋娅!! (卡秋娅进来) 兰斯(汉密尔顿):卡秋娅!!你怎么会在这里的!? 兰斯(塔泰亚):请允许我给你介绍,圣骑士:这位就是万莱利亚王位的正统继承者,道尔加国王之女,巴莎利亚公主! 兰斯(汉密尔顿):!! 兰斯(塔泰亚):正如你以前告诉我的:巴克拉姆的统治已经结束了!但只要有她在我们手里,万莱利亚就会惟命是从!
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