强袭自由、无限正义、命运,这三台高达哪台最强?
好像现在主流认为这三个和传说一样强。。。
抛开驾驶员单看机体的话综合实力最强应该是命运,因为强袭自己比较偏向远程火力,而无限正义则比较侧重于近战能力,命运的话远近皆可,属于综合机型,当属最强,可惜编剧给他安排的命运真的是。。。。。。两行血泪说不完道不尽啊~~~
以上纯属个人观点
命运, 因为SEED的第二部由命运命名, 作者已经公开说明过.
很久以前看的了,可能有记不清的细节。命运和传说是同时期的高达,所以也放进来了。强袭自由和无限正义就是用自由和正义作为简称。最后四台高达只对战错一次,自由对传说,命运对正义。由于机师实力差距,基本是自由、正义完胜。正义的战绩更高一点,还顺便打爆了密涅瓦的引擎。上自由和传说都有龙骑系统。自由自带阳电子炮(好像是这名)和两个物理性质的火炮(不能穿透相转移装甲,禁断高达用的那种)加上核动力,火力完爆传说几条街呀。命运是唯一有斩剑一个,近战威力最强,正义四肢都装有光束刀灵活性完爆命运。(命运被正义削***棍,就是从下肢被正义的右脚砍掉开始的)但是正义除了标配的***,基本没有远程杀伤能力了。(如果背后的背包不算的话。PS:正义的背包是可以换的,虽然动画里阿斯兰没换过。)命运的远程杀伤力要强很多,拥有阳电子炮。两个高达都有回旋镖。正义和自由是核能引擎。命运和传说用的是超高级氘核引擎。明显功率输出正义和自由完胜。四个高达中正义和命运有动力辅助。自由和传说都是传统的屁股喷气=_=!。最后这个才是BUG,正义和自由都可以使用流星装。火力大大增强呀。最后综合实力:自由=正义&命运&传说。如果战斗地点在有重力的地方:正义&命运&自由&传说。游戏设定里,这四个高达战斗值都一样。死一次掉590。还不如用奥布的春雨实惠呀。选这四个机体打最高难度每次评价都是CDEF。选春雨妥妥的S+。最后:难道seed最强的高达不是应该在 “ORB-01 Akatsuki Gundam/拂晓高达” 和 Destory中间选择么。最最后:为什么我最喜欢的攻守兼备的 Savior救世主 总是在任何时候都被忽略,难道就是因为被基拉削过人棍?那是阿斯兰让他的呀。
这几年来答的人基本都是在胡扯。ce最强是命运,没有之一。传奇、强自、无正、拂晓、脉冲、毁灭什么的都排后面。根据设定讲:掌心雷其实是远射武器,小鸟自己喜欢用成近战武器。肩部回旋镖拔下来可以作为手持大型光束剑,小鸟自己喜欢到处扔。背包集成了高火力高机动高输出。自身引用了扎夫特最顶尖的技术开发。比强自、无正这样开发了一半的半成品不知道高到哪里去了。动力上四台机子一个水平线。区别就是作为驾驶员小鸟的性格上有点问题,经验上不如其他三位那么见过大世面,技术上让基拉动了杀气依然捅爆了自由。拂晓就是个换了皮的强袭,吹这个不嫌脸疼?
记得 有视频 说高达史上 最强 10大机体
seed的 只有强袭自由
而且排第十
请问强袭自由和命运比远程谁强
很难讲,三台机分别打三个位置的,自由远战优势,正义近战优势,命运则是近远交替...从编号看,自由、正义、命运分别是X20A、X19A、X42S...命运应该是最新的机体,理应用的是最新的科技,但是正义自由都是克莱因厂产的,命运是迪兰达尔厂产的,所以也不好说……论战绩来说还夹杂了机师驾驶技术问题(个人倾向阿斯兰技术最好,虽然没有最强调整者称号,但是应该配得上SEED系列最强机师的称号,当然外传系列的人物另算了,木有看过,是从云亥吗?)......其实正义有最强的单杀能力,自由有最强的推线能力,命运嘛,先远程消耗再切刀秒人?嘛,LOL里的杰斯嘛……其实这个问题可以不用这么纠结嘛,机体再强强不过时代,机体总会更新的,重要的SEED两次战争给我们留下的回忆……为了蔚蓝而澄清的世界!......扎夫特万岁!......我是劳卢克鲁索......我是穆拉弗拉格......基拉大和,自由,出击!......阿斯兰萨拉,正义,出击!......当然还有浓浓的日本味英语...阿坤镇、狐狸顿......
早期的设定剧本就是命运高达,只是后来改了剧情黑了命运而已,命运高达开发适合各种情况执行任务而开发的,全能机体,近战格斗,远程火力,武器系统都是顶配,尤其是搭载观星者里的光轮加速系统,这个是最厉害的地方,强袭自由并不是,只是搭载的矢量加速,伪光之翼,所以战斗中,命运的速度优势在战斗非常明显,可攻可守可逃跑,搭载的是核动力,这个也是动画黑过的,其实让基拉开命运更可怕,速度优势在手,基本占据战场主动!说强袭自由最强其实不科学,虽然武器系统丰富,但是打杂兵可以,打王牌并没有优势,近战虽然可以一战,但是是舍弃防御,弊端还是很大的,当然是为基神特别调整的,神化了驾驶员,但是不代表机体就是最好,另一方面无限正义是为了保护强袭自由输出火力而开发的,当然正义近战特别装也只适合打王牌,这点就够了,但是综合性能还是不如命运的,鸟败给正义不是机体。。。。。说到底还是看猪脚是谁
补充一点,相信看高达的小伙伴,王牌对战少不了近战,不可能靠火力去击破王牌,王牌的反映感知躲避射击绝对是一流的,像飞鸟基神这些都会感知空间点射浮游炮!近战确实是强袭自由最致命的,增加了那么多武器,为了使机体灵活而又舍弃防御,实体盾也不带,速度上自由也不是绝对优势,甩着别人打呀,就为了5彩大炮特效?武器杂乱,而且使用多了射击武器,容易出现破绽,不灵活,容易僵硬!玩高达对战应该清楚用火力强大的武器是容易僵直的,为了平衡强大火力的后座用力!所以王牌对战大多都是近战决定胜负!武器多有利就有弊端,不是黑自由,自由确实只适合基神一人,其他人也开不来了不能平衡这些不利因素!有多少能空手接开了光之翼的命运一刀,也不知编剧怎么想的,开了光之翼的命运,那速度,那命运高达的重量,那推力,怎么就接的下来,(???)?,最后点命运高达在高达对战的机体一直是3000的机体,确实还原了命运高达的性能,就喜欢玩高达格斗而言,命运高达的性能名副其实的3000机呀!不多说了,玩过都懂命运高达好不好!
因为基是主角所以他开什么都强,单轮技术当然是阿斯兰最强,可惜他不是主角
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