war 3 人族玩家与补丁版令人发狂的人族不升本亡灵对战,最少几分钟…

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魔兽争霸3模型美化版补丁
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WinXP, Win7, WinAll
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魔兽争霸3模型美化版补丁是一个游戏补丁,可以用于《魔兽争霸》这款好玩的游戏中,使用这个魔兽争霸3模型美化版补丁的可玩性大大提升,玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead),还不赶快来红软下载这个魔兽争霸3模型美化版补丁。
中文名称:魔兽争霸3模型美化版补丁
英文名称:Warcraft 3 model beautification version of the patch
更新日期:
所属类型:游戏补丁
所属版本:v1.0
这是魔兽争霸3模型美化版补丁,是一款即时战略的游戏,战役故事始于为寻找和拥有冰封王座而奔波的ARTHAS阿尔赛斯和ILLIDAN尤迪安。阻止他们的是增加了自称血精灵的人族,和暗夜精灵。人类血精灵是前作亡灵屠戮的幸存者,暗夜的目的则是在魔化的 伊里丹造成灾难前擒获他并把他关起来。
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魔兽争霸3模型美化版补丁
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魔兽争霸3:冰封王座1.20E 中文硬盘版当之无愧的RPG神作
单机游戏排行榜排名:2164(总榜)热度值:13
总评:8.3分
共66人评分
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“出品,必属精品”的这句话是外界评价暴雪公司的游戏作品,同样媒体、游戏玩家等也对暴雪公司的评价是极其高的,在小编了试玩这款游戏之后,真的是高兴万分,从1.20E到1.24E可以说每个版本的游戏都相当的经典,DOTA、澄海、对抗、游戏。作为一款经典游戏绝对部分玩家都应该玩过,没玩过的停业听说过吧。呵呵、如果如果老玩家想要再次回味本作,那就赶紧来吧!没玩过的玩家也可试试为什么这块游戏被称之为神作。游戏简介
《1.20E》是暴雪娱乐开发并发行的即时战略游戏III的资料片。《魔兽争霸III:混乱之治》是游戏最开始发行的版本,暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。游戏测评
暴雪出品,采用全新的全3D引擎,引入英雄升级、宝物等RPG概念,全新的人类、兽族、亡灵、精灵4个风格迥异的种族,良好的平衡性和便捷的操控,实为2002年度即时战略之大作。各种族特点解析
魔兽的四个种族各有特点,如果是新手玩家或者没有偏好哪一个种族的话,建议选择人族上手。人族篇:
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。因为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平,而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。兽族篇:
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负面和事十分的被动,风德,,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地,使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对方铁定会招募中立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。
兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外),另外说一句兽族对泉水的依赖达到变态的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人,这也说明了兽族不太适应持久战(tr不算)。
兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。不死族篇:
以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害,打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点同样突出的种族,最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的痛。。。
相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。
目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。暗夜篇:
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤,另外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是---------你们有moon,第5种族,月魔。每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候,moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在,要想学好暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西(不是我为moon打广告,我是uder,有一句说一句而已)。
暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。
结尾:最后想对大家说的是认真决定选择好了自己的种族以后就不要轻易转族,一棵树从一个地方移植到另外一个环境,能活下来就不错了,既然选择了一个种族就要有勇气承受自己种族的痛苦,老是在论坛中叫苦,这个打不过,那个是bug,将自己的种族说的一钱不值,你只会被自己种族的人鄙视(难得发发牢骚还是可以理解的),当练到一定水平后最好也能把其他三族都玩玩,了解一下其他种族的特点对自己绝对有好处,知己知彼,百战不殆 。人族1VS3疯狂联盟电脑听说还有好多淫打不过发狂电脑,今天撸主特分享下《魔兽争霸》人族1VS3疯狂联盟电脑攻略,大家不要骂我无耻哦。
分3步走,第一步,开局造和伐木场,还有一个农民去路口放塔胚子,农民可以造20个,这样木头就不会缺了,然后把路口边上的树都挖掉,在高地上面放塔。然后把路口封死。
可以首发血法师,为什么呢,血法可以虚无掉奇美拉,冰这种对塔有巨大威胁的单位,还有就是血法站在路口,放烈焰风暴可以对企图从路口进攻的对手造成大面积的区域伤害。第二步,开矿,第一个矿选择左下角的矿,你会问我为什么这个矿能开起来,这里有一个小技巧,可以在打退电脑的时候去左下角开矿,但是不要吧商店的野怪杀掉,不要杀他们,这个时候要和野怪联盟,让野怪为你保护分矿,然后再次造一大堆塔,第一个分矿就很安全了。虽然后期,商店石头人盟友被他们杀了,但是分矿已经是万里长城,不怕了。
为什么不去自己分矿开矿,这里要说下,去自己分矿开,可以是可以,但是不好防守,与其不停的呗骚扰,不如给他们,因为这个分矿是我们3英雄后面的练级房。
岛矿呢,看一下岛上的野怪有没有被他们杀掉,杀掉就立马飞艇载一个小炮和大量农民去开岛矿,小炮把树都打掉,然后在边缘造塔,纵使电脑兵力成群也不能落脚,因为飞艇会被打爆,后面塔岛矿可以去2只龙鹰。
没有被清理的岛矿,带2龙鹰和小炮农民去开矿,砸开树,在里面造塔,然小红龙会过来,2只龙鹰杀掉他,石头人被塔搞死,毕竟它进不来,然后万里长城。
第三步,憋狮鹫,然后去本该属于自己的分矿练级,优势后开始推电脑,一家一家的推。游戏秘籍
单人模式下,按回车输入以下秘籍,回车确认(如果输入正确,屏幕会显示 Cheat Enabled 字样)
iseedeadpeople
strengthandhonor
不会被判定战败
pointbreak
无人口上限(注意要用多兵营)
thedudeabides
减少魔法使用间隔时间
解除科技树限制
whosyourdaddy
无敌且一击必杀
greedisgood #
增加指定数量的木头和金币
leafittome #
keysersoze #
allyourbasearebelongtous
somebodysetusupthebomb
iocainepowder
whoisjohngalt
魔兽争霸官方原版
大量的快捷操作为以后游戏的发展提供了思路
和其资料片一起确定了暴雪在业内的地位,形成暴雪自己的风格
支持网上对战,为第二部作品打上了完美的句号
精细的游戏画面,全3D化兽人与人类之间的战争
第一次让英雄成为即时战略游戏起到重要的作用,国际电子竞技老大
版本持续更新中,更多内容关注玩游戏网
魔兽争霸3冰封王座各版本
版本持续更新中,更多内容关注
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操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7兼容DirectX的16位声卡 Pentium 4 2.4GHz 以上 128MB内存支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡 能够容纳游戏大小即可
推荐配置 WinXP/2003/Vista/7DirectX8.1以上,建议128M显存 奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上512MB 32M显存的3D显卡800M以上
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本游戏相关信息
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20魔兽争霸3 1.25补丁修正 人族3级石工术削弱
&&&& &&&& 在魔兽争霸3 1.25补丁发布之后,受到广大玩家的争议,特别是人族的塔改成加强型护甲之后,在强压之下,暴雪不得不对补丁进行了再次调整,将人族研究的3级石工术的建筑血量增加从20%降低到10%,其他修正内容不变。
  魔兽争霸1.25测试最新补丁修改内容一览(目前仍然在美服测试,暂无下载)
  平衡性修改
  -3级石工术血量增加从20%降低为10%;
  -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;  -火***手的生命值从505提高到535;
  -守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;  -风德的精灵火持续时间从120削减到90;
  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;  -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;  -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;  -经验书所增加的经验从150降低到100;  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
  -魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;  -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)  -1.24E的录像将无法再1.25中读取。评论:平衡性修改
  -防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲。
  Pcg_erer_5w评论:遥远的ROC时代,NE的古树和人族的箭塔都是城甲。MagicYang也正是凭借这城甲的大树创出大树流而名扬天下。暴雪在ROC的最后一个版本,1.06中对大树流痛下杀手,将其从城甲变成中甲。而人族城甲箭塔存活的时间则更长,其寿命一直延续到了TFT的第一个正式比赛版本1.10中才被削弱为重甲。  在TFT初期,小编的一位人族朋友和我说过,他用暴顶盾步兵的战术在BN上TowerRush亡灵鲜有败绩,凭借的正是这城防的箭塔。  如今暴雪再次将箭塔改为城甲(吸魔塔仍然是重甲),让我很不解。也许暴雪的这一改动是鼓励人族多用1本rush、2本rush等快节奏的打法(3农民速塔rush战术貌似在小地图无敌了),但城防箭塔本身也让人族在开矿猥琐这一目前流行且被人诟病没有多少观赏性的战术上更加强大。  有网友说塔变成城甲,这让攻城武器拆起来更快其实是削弱了人族的猥琐。此话听的着实让人笑到肚疼,塔变城甲让其他各族只有出攻城武器才能进行Rush。而攻城武器本身的脆弱又很容易被有生兵力所克制。逼迫对手出纯为拆塔的攻城武器后,资源上领先的人族大可以用大量的部队来和对手交换,战略上的优势显而易见。  举例说明,以前重甲的箭塔为了抵挡亡灵毁灭Rush和精灵2本鸟德Rush,往往要造成塔林的规模才防守的住。如今鸟德和毁灭彻底拿城甲建塔没了办法,人族就可以大大减少在造塔上的开支,而将其变为有生兵力。-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
  Pcg_erer_5w评论:塔和坦克一直是人族猥琐体系中最重要的两环。1.25中人族箭塔得到了巨大的BUFF,而相应的坦克车并没有受到应有的NERF。从2级提升到3级,也就是经验从40提升到60的差别,这和前一版本暗夜精灵小鹿从2级提升到3级的效果一样为的是让对手
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