SS带恶魔入侵经验减少打怪时获得的经验会减少吗?

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  来自Method公会的主力分享的天赋下的一些心得技巧,在当前恶魔术大热的版本下,相信对各位都有所帮助。
  作者:Sparkuggz
  翻译:掉进泥塘的猪
一百级天赋
  1. 恶魔奴役 - 永久召唤恶魔守卫,现阶段恶魔最强的单体输出天赋。
  2. 大灾变 - 配合统御与协同天赋下,最好的多目标战斗天赋。
  3. 恶魔箭 - 仍然是一个可行的天赋,但是在移动战的情况下,仆从和恶魔奴役天赋远远超过了它,这并不值得费心去尝试。
  M装等下的T17,不同组合的DPS
  (协同/阿克/大灾变 vs 协同/阿克/恶魔箭 vs 仆从/阿克/恶魔奴役)
44069 仆从恶魔奴役
42768 协同恶魔箭
41280 协同大灾变
  黑魂的选择
  恶魔天赋下,我们唯一需要注意的雕文是黑暗灵魂雕文
  在使用统御/协同和大灾变天赋时,我们会选择黑暗灵魂雕文,使黑魂变为1分钟冷却,让每次大灾变都能与其配合
  在使用仆从和恶魔奴役天赋时,我们不使用黑暗灵魂雕文。因为这样我们能保持每两分钟,有一个持续20秒的黑魂与邪恶仆从一起使用。
  小鬼雕文
  有一些人喜欢使用小鬼群雕文,有一些人不喜欢。这并没太大的区别,但有一点,在触发高急速BUFF时小鬼群的CD会减短,这样会带更很多短时间爆发。
44048 仆从恶魔 无小鬼雕文
43324 仆从恶魔 有小鬼雕文
41263 大灾变 无小鬼雕文
40807 大灾变 有小鬼雕文
  单目标战斗下(基于BIS下的模拟,仆从+恶魔奴役天赋)
智力&精通&急速&溅射&=暴击&全能
  多目标战斗下(协同+大灾变天赋)
智力&精通&急速&暴击&全能&溅射
  输出优先级
混乱之触 (***)
暗影箭 (****)
  *记住在BOSS25%血以下后用灵魂之火代替暗影箭
  1. 仆从恶魔起手
提前喝药 + 预读灵魂火
黑暗灵魂 + 种族技能 + 饰品
古尔丹之手
古尔丹之手
带有MC效果的灵魂之火和/或混乱波或混乱之触
  2. 大灾变恶魔起手
  灾变恶魔的起手,与仆从恶魔起手类似。你只需要去掉 邪恶仆从 ,改成施放10分钟冷却末日守卫,在进入恶魔形态后去掉 末日 ,而施放大灾变。
  3. 恶魔箭恶魔起手
提前喝药 + 预读灵魂火
古尔丹之手
有MC的灵魂之火
黑魂 + 种族技能 + 饰品
古尔丹之手
两发恶魔箭
混乱波和/或末日进入正常循环
  爆发性AOE或是快死的怪
混乱波&古尔丹之手
  2-3个多目标情况下
  尽可能保持古尔丹之手x2层效果
  你可以施放混乱波,对每一个目标施放腐蚀术和末日
  继续正常单目标循环
6.1的天赋搭配
  单目标:仆从+阿克+大哥
  多目标:统御/协同+阿克+大灾变
  黑魂雕文配合大灾变,仆从天赋不用黑魂雕文
  灵魂之火,代替变身后的恶魔箭
  4分钟以内的战斗依旧恶魔箭比较好因为有10分钟的大哥,但是越长的战斗,仆从天赋越好。
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魔兽世界视频最孤独的恶魔术士_魔兽世界专区_游民星空
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最孤独的恶魔术士
发布时间: []  游民星空
1.理论的问题-----------------------------------&&&& 有句话说得好 没有最强的职业 只有最强的操作 很多在SS经验区发的贴子以各种如何详细对敌某职业的文章为主& 一个战例所告诉你的只是一种思路 个别的经验 具体问题具体分析 怎么打要看实际情况 有很多人回贴告诉我万一怎么样万一怎么样或者是要求作者很理论化的把所有情况都考虑在内并且系统的写出来 那我只能说不可能 ----------------------------2.心理的问题-----------------------------------&&&&& 一个优秀的SS绝对是一个天生的杀手 富有智慧 每一个技能的释放时机是靠本能和意识 而不是其他人教给你的套路或是某些理论 野外绝大多数是1V1 当然也会有1V2 或者短时间内连续遭遇数个敌人 冷静 机敏 正确的分析是必不可少的 从如何被5 6个LM守尸从FWD魔爪村一直逃到灰谷的碎木营地中安全逃脱到在XLSS如何一个人成功破坏人家的5-7人的中风我想都需要上面的因素吧 ----------------------------3.野战与PK的问题-------------------------------&&&& 除了RAID时间 一般我都混迹于FWD XLSS野战吸片或是奥门口PK 就SS PK而言 我是恶魔SS 但我至少打无论各种职业从来都只带女人 不会开狗 除了那些我带女人打不下来的高手职业玩家 所以那些说恶魔SS打起没意思的人 一来可能是你门装备的问题 二是你门心态的问题 我朋友的FS号 父亲的SM号 妹妹的MS号 装备为勇士套或是T1套 在奥门前都与恶魔SS带狗带 女人带胖子带小鬼对战过 除了高手确实难打以外 还不存在你门所谓的BUG吧 PK不是野战 但PK是为野战而生 你与你的对手决斗最起码的尊重都不给 那不如不打 有次带女人跟一个元素SM打(装备还算不错T2 4-5件+ZG FX的声望装备) 一套连招下来用了2个碎片1个死亡他没还到手就死了& 打完之后给我一句话 “你玩恶魔SS就这水平啊”...把我气得不行 然后马上第2次打 没用死亡没用碎片还是带女人把他菜了 又是一句“恶魔SS不过如此”至少我可以跟你这么说 我打你没吃石头 用不起灵魂 不带狗 没开死亡和瞬招 第2次也没用碎片把你打赢了 说得不好听点这跟让你有什么区别 占了便宜还要卖乖是最让人脑火的 所以说奉劝各位恶魔SS同胞 碰见这种人理都不用理他 我不是小气 我装备连副仇5件效果都没出 BB被你门几秒搞死的份 所以别说我打赢你不用操作 最起码的尊重你都不给 这是你自己的个人修养问题了....这个例子不是说我有多凶 碰见装备技术好的SM 女人想打下来很难很难....有个FS对我说恶魔SS带女人打好难 确实BUG 他打其他SS带女人还是狗完全是菜 我只想说 难道只有被你鱼肉的份的职业和玩家才叫不BUG?至少野战里面LM SS不会考虑到你的心情吧 在LM眼里 你BL不是人你BL就是怪 说得不好听人家鼠标点到你除了可以攻击的图标外我想没有其他图标了吧& LM恶魔SS打你想用什么用什么你能说人家无耻?适者生存 要怪就怪自己装备不争气 怪爆雪这么设计的....资料片恶魔SS销弱得太多太多难道到时打不赢某个职业比如FS 就说FS BUG?------------这次分析下如何对付XD(带女人讨论,XD为T2套水平左右)--------看见很多贴子对SS打XD数言略过 还是那句话写这篇文章的朋友没遇见过装备草作NB的XD了 XD的技能决定了他跟SS打靠耗的 你SS耗不过人家XD的 毁灭也许还能靠恐惧中的瞬间爆发 痛苦(夜幕不稳定所以姑且不将其考虑)和恶魔的一不小心就要进入持久战 而进入持久战就必然对XD有利 SST2套自然抗只有10& 算你一身20自然抗吧 而人家XD一身T2套+T1套混穿的话 加上BF暗抗起码60-70 人家对你10次自然法术9次要中 你对人家10次暗影法束可能只有6次中 什么概念大家应该清楚了(恐惧即便强化了都只有24码) XD的根残战术可以放你风筝杀你BB 月火机关***打你掉血也是相当快的 你恐惧人家变熊冲锋可以打断次 拍晕又能打断次& 炸蛋也可以打断 就算你恐惧到 恐惧后一般乱跑 绝对有种情况是比如你在释放献技 他却被恐惧出试法范围& 伤害上1000自动醒 醒了后可以选择上面任意一种方式打断你加血 不下30% XD不会用迅捷的 用了性价比也不高 一般恐惧2次用了死亡XD都还没死的话& 这个时候你输的纪律就相当大了 1.你不用奢望可以象吸MS蓝一样吸光了来杀 为什么我就不说了 2.打XD应该始终秉着速战速决的思想 最好不用死亡 实在需要用也没办法 开打之后XD一般钱行 先背后偷袭你一截血 马上恐惧他 有可能被打断 继续恐惧 恐惧之后先上DOT和语言诅咒 上完就开始蓄暗蛋了& 暗蛋过去后马上一个碎片 一般XD还有2/3不到的血 如果他在你的恐惧范围即使未醒都要接续恐惧 如果醒了并且你试法不幸被打断语言诅咒会让他加血上2秒 中间配合一次女人的霉惑 你醒之前他都加不成血而此时DOT还在降他的血 那么这次恐惧就会成为秒掉他的关键一次 一般此时XD血1半还可能少一点左右 补DOT 语言 暗硬蛋碎片 死亡打过去 一般XD都要身亡了 高手的话算准了还能扔个炸蛋过去 当然更有可能的是炸蛋已经用在前面阻止他加血了 如果秒不掉他可能就要进入持久战了& 注意配备法术石这样可以给自己留次控制他后清掉DOT绷带的机会 持久战不一定就会输 XD不能截魔法是致命的弱点 控制递减也会给我门机会耗死他 有种情况就是XD暗抗高 你恐惧他最多10秒第一次 2次6秒左右 第3次2 3秒了 恐惧释放距离有限 这时候有可能你放DOT和技能可能还得追过去打& 有的还带了暗反 这种情况就只能说带女人搞死他比较难了 ----------------------------THE END-------------------------------------目前感觉LR比较好打以外还没发现一个职业能比较公式化的搞掉 LR无反控制技能 就连会章都不能解 放陷阱又太明显 让你盲目乱绕3秒的那个技能(突然忘了名称)又有距离限制 有1说1 LR朋友不要生气 并不是轻视你们 要怪就怪爆雪吧...感觉在奥门口很多人都对恶魔SS有偏见 恶魔SS住定是所有SS里面最孤独的 。。。。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不足之处 欢迎指正& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 七区灰谷BL UDSS 念兹在兹
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> [术士]《为什么不是恶魔》感慨
[术士]《为什么不是恶魔》感慨
发布时间:06-11-19 12:08
来源:52PK玩家投稿
作者:碎冰
责任编辑:52PK
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天赋就是用来加的。 我很有几个玩SS的朋友,都是玩了很长时间的。我发觉这么一个现象,可能不能说明全部问题但是可以说明部分问题:头几个月玩SS,恶魔天赋和火毁居多,前者PK强,不容易被郁闷,后者爆发力高很有快感;半年后,部分恶魔SS转为火毁,装备混好了火毁过瘾,部分火毁转恶魔,累了求个PK稳定操作简单;一年后,恶魔SS全部消失了,30/0/21和0/30/21居多;一年半后,0/30/21的SS们几乎全转成7/7/37。 总的说来,操作对SS来说是很有潜在发展能力的。像SS之间的决斗,很多人都理所当然的认为恶魔SS最强,火毁次之,暗毁再次。其实我玩了那么久,从来就没感觉过恶魔SS的PK有多么强。恶魔SS其实只是在整体装备不好的时候才显得强,等大家装备都好了,基本上算是PK的中庸天赋。 练级阶段的恶魔SS很多,绿装和蓝装阶段,恶魔SS操作好点的1V3是基本上没问题的。而其他天赋基本上做不到,更有火毁练级者(我就是其中之一)如果不练到服务器前几名,换地图没什么敌对阵营的话,就会很郁闷的。蓝只够杀一两个人,长期血换蓝打怪,被偷袭一般都是死。 对法师,牧师来说,恶魔5件/复仇5件的恶魔SS带狗,或许真是BUG。但是其他职业就不至于了。就连SS们觉得最好打、最不值一提的贼和战士,也有窍门大概率击杀恶魔SS。 只是大概率打赢恶魔有几个条件,算是缺一不可的:延迟不高,熟悉SS技能动画(技能提示插件),了解恶魔SS的技能和心态。恶魔SS的缺陷就是控制技能不足,最多算一个死亡缠绕。而死亡缠绕,现在的贼都知道怎么破了,知道怎么破+1点运气=缠绕无效。当然,盗贼跟恶魔SS打,最好是选高耐装。 至于痛苦SS和火毁SS,现在不应该觉得恶魔SS有多难打。灵魂连接在宝宝被放逐的情况下会失效,那么放逐宝宝就OK。所以,暗毁/火毁带女人的情况下,就有很大几率在决斗中打赢恶魔SS。抗性高的不是人,只是那只狗。那么,配合1.5的诱惑(NPC的时间判定&网速)+暗影诅咒,几乎可以肯定他先被诱惑而放不出恐惧...只要网速不是太卡,诱惑的速度因为是个NPC技能所以会比他的恐惧速度快...这是我在和恶魔SS决斗中发现的一个细节。接下来就好办了,他解了再次诱惑,他亡灵意志缠绕抵消继续诱惑, 现在要做的就是在他的狗沉默SM女王之前放逐狗, 加了镇压的情况下一般暗影诅咒3次中,放逐一般5次能中。放逐一但成功,游戏就结束了,而即使是亡灵,说白了就是用3次诱惑换他的狗。恶魔SS一般说来操作速度是比较慢的,并不是操作者的问题,是长期的天赋特性养成了这种习惯。手速快的人一般玩一段时间恶魔天赋,会觉得自己的操作能力得不到最大的发挥而洗成别的天赋。毕竟对毁灭来说,1点小失误就会要命,而对恶魔来说,犯的错误不是太严重就影响不了自己的胜局,甚至只用鼠标操作,也可以打赢很多不了解SS的玩家。 客观的说,SS不应该歧视恶魔SS。歧视恶魔天赋的SS,是不了解自己角色的表现。何况BLZ做这个天赋出来,是有他的特殊用处的,恶魔天赋总体说来是副本天赋。很多恶魔SS为了娱乐,经常在主城门口找人决斗,也不是依仗天赋欺负人;在野外杀人,也只是RAID后的休息。我个人感觉自己玩了那么久的SS,反而开始嫉妒起法师的天赋了。照我看来,法师的冰系天赋远远比恶魔天赋BUG得多。法师的爆发力/控制力/反控制力,大家心里都是是有数的。加上冰天赋里有50%爆击有盾有无敌有急冷,我看就差个回血技能就完美了。 随便说说。。随便说说而已。。 7区 阿扎达斯 碎冰
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&>&&>&&>&正文
《WOW》7.0前夕恶魔入侵改为2小时经验减少
11:02:00 来源:NGA 作者:strongtreason 编辑:渊祭风逝 
  《魔兽世界》7.0前夕恶魔入侵开放第二周,恶魔入侵开始加快为两小时三个地点入侵,但是获得的经验降低,改为原来的一半。
  由4小时减少为2小时,同时入侵地点增加到3个,显示的经验从8W+减少到4W+。
  逆风小径达拉然场景任务完成后奖励一个685手套,有特殊效果。
未验证消息
  据说奖励的装备有可能战铸到700装等。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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皮卡堂里打什么怪能得到恶魔经验果?
来源:互联网 发表时间: 15:48:55 责任编辑:鲁晓倩字体:
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