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qq飞车进阶改装怎么进 怎么玩攻略
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  qq飞车进阶改装介绍:
  进阶改装是新开放的改装,本次开放赛车的粒子推进,阿尔法离合,增压平衡三个属性。参与进阶改装系统的赛车需要满足在原改装系统中的改装总次数在15次以上。
  粒子推进:影响从零到达平跑最高速度的加速度,并略微提高平跑最高速度,等级越高加速度越大,平跑最高速度越高。
  阿尔法离合:影响相同速度进行漂移,赛车速度降低的程度,改装等级越高,减速越少。
  增压平衡:增加赛车的稳定性,并提高赛车在多人比赛中增强抗撞性,改装等级越高,抗撞性越强,车身自重也会略微提高。
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很久不玩飞车了,最近飞车出了进阶系统
经过本人测试,以及对进阶配件的研究
推进是提高0~100加速,平跑速度的提升,还有抓地,但是直线一个气封顶298这是不会改变的。不管是T123SABCM12L12等等等等等
离合是通过减少车身重量来提高过弯的速度,那么问题来了,车重减少会伴随一个事情就是抗撞性减弱。
与之相反的就是平衡,平衡就是通过提高车身重量来增加抗撞性
现在就说2个竞速边境的主流赛车& &雷诺和飞碟
雷诺原则上只需要改推进。离合加不加无所谓。加了以后会减少雷诺的重量,换来的就是雷诺过弯加快,缺点是进气变少,不过雷诺有2个竞速宝石所以影响不大。各位可以看自己的手感改离合。雷诺不需要改平衡,因为本身就已经很稳定很重,如果加了平衡的话,可能会造成飞跃距离变短,后果可以参考神车高压
SO,完美的雷诺就只需要改推进& && && && &
如果有人说全15的进阶系统会怎么样,那我告诉你,你的车等于白改,因为+1的平衡就等于-1的离合,他们会**。所以全15的进阶系统里面,真正发挥作用的就只有15的推进&&仅此而已。加了离合一边减重,加了平衡又在加重。后果就是手感变得很莫名其妙
现在针对飞碟。只需要改推进和平衡。飞碟的弱点是较轻,抗撞性差。所以加了平衡以后会更加稳定。 SO飞碟只要改推进和平衡。来提高速度、稳定和进气
本次的进阶系统只是开放了车重的改装。和平跑的加速度,但是最高速依旧封死的
所以看到进阶全15的车子,我通常会觉得,这人已经把车改废了。
各位可以针对自己车子的优点和缺点改进& &&&
雷诺优点是 2个竞速宝石,车重,稳定。气多。& &缺点是过弯很慢
飞碟优点是 提速快 过弯快&&小喷动力强。 缺点是 轻&&不稳定& &不耐撞&&气少
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本帖最后由 Sun灬shine 于
22:58 编辑
首先,尊重楼主的任何观点,我不是没脑子没见解的就来随声附和或者唱反调的,只是有一点点自己的看法
进阶的“平衡”改装,起初我也认为是类似悬挂那种,但我测试过,不过先说说悬挂
白银雷诺,普遍说这车重,可能确实有点,或者因为手感的敦实带来的错觉,不过悬挂+6或以上的白银雷诺(当初仅仅测试,加很多悬挂的雷诺不是新手就是找死)当时在潘多拉之星这张图上的表现很明显,开局附近的心形沟壑那里,几乎上不去,差不多次次掉下去,其他类似的近路飞跃点的图,也偶尔会发生这类“上不去”的事情。
而平衡+15的白银雷诺看起来并没有“增重”,普遍的飞跃点都可以一如往常上去,也特意测试了很多次雪地拉力II的错位近路,往常跑法没掉下去。
推进,平跑的加速度提高,这个很明显;离合,漂移过弯失速情况变化了么?集气是否有影响?这个真没细致去测试,就算有,估计普遍的+15也是难以察觉的微量变化吧。
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楼主的意见不敢苟同。。平衡系统就是增重 ? 难道不可以理解为抓地力强了,不容易撞飞。
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一看就知道你是个新手。。。。首先&&全15进阶改装肯定是好的。效果绝对不会互相抵消,官方没那么傻。。。再 ...
玩了这么多年飞车贴吧论坛,第一次看到这么神的回复& & 我彻底服了层主。。。抱歉,我真没玩过飞车。。& &
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参考资料

 

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