梦三国疑问问题

谁能不带偏见的比较、评价梦三国和英雄联盟?
DOTA类游戏经历,我玩过天翼决,起凡,平台里的某些类似DOTA游戏 ,DOTA1-2,LOL,英雄三国,梦三国,首先为什么有部分玩家会终于国产游戏,不论游戏里的内容是否抄袭,每个国产游戏都有他自己的特点,最起码国风竞技,我喜欢中国化的人物,就说这个模仿来说的话,DOTA是鼻祖,所谓LOL的演变也是从DOTA来的是不是自己今天造了个普通自行车,明天早了个变速自行车,就属于新发明了?我只觉得这是在原来的基础上做了一个大的改动,本质还是自行车,LOL的本质还是DOTA,因为是世界级游戏所有拉拢了很多有梦想的玩家,你要说可玩性,补刀,走位,意识,团战配合,默契,技巧等等,难度上讲绝对梦三要比LOL高明,因为纯粹的仿了DOTA的游戏模式,梦三而且结合了多种游戏体验,魔兽RPG中的防守地图,忍者村大战,起凡中的10V10吧好像,我相信你玩任何游戏都避免不了乏味枯燥,梦三国的多种模式锻炼了你各个方面的操作意识等等,我在玩梦三途中,也算是深刻的体会过LOL,第一次玩就会树林走位,反杀,感觉曾相识,这种技巧稍微有点弱爆了的感觉,因为第一次玩就会了。团战击杀重点对象,带节奏,打输出,GANK等等,有DOTA功底上手就快,这说明了什么?说明LOL是简单易上手的游戏,就是没有接触过DOTA类游戏的也可以短时间内学会,反之打LOL好的打梦三,你就会发现自己弱到爆,满地图的真假眼,让你无处可躲,我玩了那么多DOTA类游戏,自己体会到的就是,所有DOTA类游戏,有些功底的,只要能把握技能消耗对方血量的多少,其他基本功就不多说,你就可以很快进入角色,我是从俩种游戏对大脑锻炼的种类来评论的,说是很难说清楚的,自己去挺会你就知道那个更值得玩,往往男人选择的都是较难的去做,因为磨练是必要的。最后我支持国风,支持他的大胆,支持他的创新,希望国风竞技能越做越好,也希望世界级游戏中,我国选手永垂不朽。
梦三完全仿制DOTA(即使有个别原创英雄也是如此),在创新方面略逊LOL。画面上仅从美观上来说两种都各有千秋,我个人比较喜欢梦三的画面,当然也不是说LOL的不好,只是萝卜青菜各有所爱。DOTA作为此类竞技游戏的标志性游戏,引发无数模仿。在LOL之前,DOTA作为竞技游戏的主流其受众十分广泛,但LOL出现过后受众大幅增加,在国内已超过DOTA玩家,个人觉得原因就在于LOL把DOTA过于简化了。从操作上来说LOL更适合新手玩家,每个键位的设计都是最容易适应、熟悉的(常年玩魔兽的人都用改键精灵把技能和物品键改成自己习惯的键,而被改概率最高的就是QWERFD这几个),从此看梦三和LOL两个游戏的键位设计,都是迎合更广泛玩家而调整的,(不像DOTA,每个英雄的技能键设计都不一样,新手玩家要花相当长时间才能适应)。刚才说了键位,然后说操作难度,既然键位都差不多,理论上来讲两个游戏操作难度都是一样的。但就实际情况看,本人是DOTA玩家,刚开始打梦三、LOL很快就能上手,记得第一次朋友介绍让我玩盖伦就16杀2死20几助攻,但本人好基友都是LOL出身,且LOL技术比我好,让他们打梦三国一下子就被团虐了。
究其原因在于梦三国除了在键位上面跟DOTA不一样,其他方面完全复制DOTA,而LOL在其他方面有了自己的规则。
最影响战局的就是走位和补兵,长期玩这类游戏的都知道走位、补兵是基本功,前者可以帮助你杀人并且防止被杀,后者可以帮助你打钱并且可以压制敌人,让敌人无法打到钱。
先说走位,两种游戏都需要走位,但LOL对走位的要求不太高。我观察大多数LOL新手走位都是十分随意且十分危险的,如果换到DOTA或者梦三来的话很容易被gank,但是在LOL大多数没事儿,个人觉得是英雄技能CD过长(好像平均是十秒来着吧)还有LOL箭塔太过犀利所造成的(前期平均三炮就可以弄死一个英雄),两者原因是相辅相成的,因为LOL有免费回城技能,只要没红了就跑到塔旁边回城,后勤补给充足,因为技能CD长,如果拿来对英雄释放,前期技能又不痛,即使多放个几次把对方打到残血自己也差不多没蓝了,而LOL大多数英雄都没有闪现到对方面前秒杀对方的技能,这样下来也算是伤敌一千自损八百,而且在放技能的时候可能还会错过补兵的时机没有打到钱这就罪过了。所以LOL前期一般都不会去打别人英雄,这样下来走位也就没太必要了,反正对方即使把我打到残血只要跑到塔旁边加血或者回城再出来就可以搞定了。而反观仿制DOTA的梦三国,箭塔没有那么犀利,在前期无法保证对英雄提供绝对的保障服务,英雄要想不被敌人在塔下强杀就要更注重自己走位,防止自己不会被敌人A到。所以单从走位上来讲,梦三国略胜一点。(不是说LOL走位就差,而是两种对走位的要求不同,LOL也有走位超神的,个人虽然不算超神,但在DOTA养成的良好走位习惯让我一开始玩LOL的时候如狼入羊群,还记得跟对方一个盖伦一起单上,我也是盖伦,而且我前期聊QQ去了一直在家玩,对方就比我高了两级,但凭着还算不错的走位对方即使装备比我好,等级比我高,但他的血一直比我低一半,说这个只是举一个事例,如果LOL新手玩家更注重走位一点会如虎添翼。)然后是补兵,LOL跟梦三补兵最大的差距就是不能反补,反补是DOTA前期压制敌人中非常重要的一个技能,好的反补能有效限制敌人打钱的速度,大多数大神局前期如果被敌人任意反补的话装备无法跟上,如果碰到中期团战的时候走位、放大招有失误的话战局基本就如摧枯拉朽一般,到了后期优势就很难弥补了,所以前期的反补对影响战局是非常有用的。
但LOL不能反补,基本限制不了对方打钱,而且如果走位再不犀利一点的话对方打钱如入无人之境,这对战局是非常不利的。但凡事都有两面性,可能LOL的设计者就是为了让这款游戏更适合新手玩家玩,没有了反补限制不了对方打钱就给了新手玩家更多生存空间,这样战局就变得更加如拉力赛一般。而梦三保存了反补,就让前期的对抗更富有挑战性和技术性。所以从技术难度层面上来讲,单从补兵梦三胜过LOL一筹;但从对广大新手玩家技术的平衡上来讲,LOL比较人性化。 在这一点上就看其他玩家怎么取舍了,我个人还是喜欢反补这个东西,因为玩这种竞技游戏大多数还是有点比拼技术的心态,没有反补总感觉英雄无用武之地一样。再就是游戏种类,我玩LOL时间不长,里面好像目前已知的有4个地图1.召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张 5V5)2.水晶之痕(统治战场)3.扭曲丛林(旧版3V3)4.试炼之地5.扭曲丛林(暗影岛版本)而梦三国有3V3V3(也就是三国志大战,可以三方对战)5V5(标准的两方团队对抗)10V10(更加强大的双方对战,技能装备都大有提升,一共二十人参战玩起来比一般对抗还激烈,再牛逼的英雄也架不住对方十个英雄一起对你放技能)通关模式(就相当于魔兽那种通关类型的地图,刷副本经验的)人机对战(这个LOL也有 不多介绍)(应该还有,但是我不太记得了,好久没玩这些游戏了)而普通的对抗模式中还分有娱乐和比赛两种(好像还有一种来着,太久了不记得了。
两种就是技能CD时间不一样,比赛模式的CD就参考DOTA了,CD时间很长跟LOL一般CD差不多。 娱乐模式 CD就缩短了不少,杀人、打钱更加激烈,所以大多数玩家都喜欢玩娱乐模式)所以从游戏多样性来说,梦三国胜。从装备、技能、英雄数量来讲,梦三国更丰富,LOL每个英雄差不多就是那套固定打法,而且梦三国的英雄如果某方面不足可以用装备来弥补,而LOL的英雄貌似不出自己的装备就混不下去了,所以从这方面来讲,梦三国又胜。差不多就这几个方面吧。
综合来讲两种游戏都各有千秋,不过梦三国复制成分太多,给玩家全新体验就比较少,LOL在这方面做得比较好一点,不过降低了游戏难度和标准对于高端玩家来讲可能有点那啥。
(仅为本人个人观点,希望不要引起任何一方玩家的误解和不满。游戏本娱乐,不要太在意)
不请自来。玩梦三国很久了,一直觉得它是国产网络游戏的翘楚,这句话我放在这,不服我也不辩。因为它本来就是。梦三国我比喻为我的妻子,朝暮相伴,感情深厚。她想要钱了,会直白的说。老公!这个月工资该上交了。我和她可以玩很多姿势,我懂她的身体和灵魂,我清楚的知道她的G点,同样的,她也了解我,知道我需要什么。我们在一起,每次都是肉体和精神的大和谐。她也是复杂的,每次我自以为足够了解她的时候,她总能给我意想不到的东西。日子久了,深深的刻在我的身体和精神里,平时不觉得如何,离开她一长,便觉得哪哪都不舒服。英雄联盟,我比喻为我的情人。联盟对我是新鲜的,她很美,不可方物,圣洁无比,说是女神,大概不为过。我带她出席酒会,她就不会让我失望,光彩夺目为我长脸。我累了需要发泄,也来找她,sm虐她千百遍,她仍待我如初恋。可是我只需要她帮我解锁一个称号而已。铂金,钻石,大师,王者。这样,当我下次出席朋友的酒会,朋友们再次围绕她展开激烈的讨论,我可以高深莫测的笑一笑,然后拍拍她的屁股,让她告诉朋友们我的称号。仅此而已。酒会散,朋友分,我对情人抱歉一笑,不好意思,我的老婆在等我。
个人觉得梦三的画面不咋地,没英雄联盟好。如果你是LOL大神,到梦三应该就不是了。如果你是梦三大神,那么LOL大神一定是你的。
我自认为梦三好玩,现在梦三2出来了,地图模式多了:in霸官渡10vs10,in霸三国无双5vs5,天命无双5vs5,华容生死战7vs7,内容丰富多彩。而英雄联盟就那几个地图。梦三完胜!
梦三国确实是国产游戏的最牛逼的
无论操作意识 竞技都远超同类游戏
lol火只不过是腾讯的作用,而不是游戏本身。
我只说其中一种真实存在的,同样都是游戏,自己的喜好而已。玩这类游戏的大多都是男人,所以妹子成为了稀有动物,而偏偏大部分男人喜欢在女人面前逞威风,而梦三国的操作对于妹子来说实在有些难,那么妹子玩什么呢,lol呗。男人们呢,当然是哪的女人多去哪,中国人的从众心理是很可怕的。英雄联盟刚出的时候我也玩了,玩了有几个月,既然能玩这么久,说明还是有可玩性的,可是自从沾上梦三国,我就没真正扔过。符文这东西我不会说太多,毕竟赚钱的手段,不过弄起来我感觉太麻烦,而梦三不用,没局都是新的开始。
LOL垃圾不解释
事实上一开始的时候我是看LOL确实就是贴图,直到2014年梦三国的画质绝对是优于LOL好多的。如今人家推出次世代梦三国2让我觉得画质有点像LOL的感觉,很不爽,但是它画质依然在很多方面优于LOL。一直都觉得LOL是真垃圾,奈何这个世界就是这样,多数人总是喜欢简单的。比如我用AE进行专业的视频和图片特效制作,而百分之九十九的人用的是美图秀秀。因为操作难度在哪里。比如有的人开路虎,大部分人却只开大众。确实也是因为价格难度在哪里。这就是说明美图秀秀比AE好应该淘汰它吗?这就说明大众比路虎好应该淘汰它嘛?不要几把拿人数说事,人数多才显得垃圾。忘了说一句,我是梦三国转dota2。玩过LOL实在是觉得太垃圾。贴图啊。幼稚啊。哦还有,最先接触LOL的,那时候dota2还没出来,梦三国正火。但是真心觉得LOL确实是个垃圾。我是从梦三转到dota2的,玩梦三你仅仅是丢不掉,你试试dota2,你就知道是什么情怀了。一个是可玩,一个是玩了放不下,还有一个是情怀。真是感受,不喜勿喷。
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资深老玩家教你《梦三国2》如何快速升级
来源:官方作者:官方
  对于各位《梦三国》老玩家来说,玩转《梦三国2》自然不在话下,等级也不是问题。而对于许多新玩家来说,想要快速升级、轻松摆脱竞技菜鸟的身份还是需要一定时间的。但是,如果方法选得对,这个时间就可以缩短很多哦~今天,小编就为大家带来一位资深老玩家的经验之谈,告诉大家如何快速升级,如何早日摆脱竞技菜鸟的身份。
  虽说作为一款竞技游戏,级别比起RPG游戏来说并没有那么重要。但是,更高的级数也就意味着更多功能和英雄的开启。所以,把级别升到一定程度还是有必要的,推荐升级到16级五虎上将以后,如果你有时间,那么可以选择升到25级世子。   想要快速升级,那么你可以多关注游戏丰富的任务及地图活动。而刷副本绝对是升级最快的方式,各位新手玩家们推荐把第一章的成就刷满,不但可以获得丰富的道具、金钱奖励,还可以获得海量游戏经验。而如果你不熟悉《梦三国2》的副本玩法,推荐第一章里的初战黄巾和兵援洛阳,这两张地图都是新手教学式的地图,非常的简单,而且还可以帮助你熟悉副本流程。而在熟悉了关卡副本的玩法后,你就可以参与挑战BOSS的玩法了,第一章一共有三张挑战BOSS地图,分别是挑战管亥、挑战张角、挑战炎帝。难度逐级上升,但是将来也逐级丰厚,掉落的宝藏卡更可以开出极品装备哦!
  好了,如果你已经成功的把第一章达成满成就,相信你的等级也就不是什么问题了。然后你就可以继续开启第二章副本的旅程了。如果你不想通过副本获得经验,通过竞技也可以获得丰富的经验哦,不过由于竞技单局时间长于副本单局时间许多,因此,同样的时间,单纯的竞技玩家升级速度是比不上竞技、副本双修玩家的,建议,副本和竞技可以穿插起来。不仅可以快速升级,更可以收获双倍乐趣。
  而作为一款竞技游戏,想要摆脱菜鸟的身份,等级只是其中一个因素,最重要的是要提升个人的操作技术。如果你是个以前从未接触过竞技游戏的玩家,那么,可以从最基本的补兵练起,如果你曾经玩过其他竞技游戏,那么可以多看看《梦三国2》英雄的攻略和教学视频,了解每个英雄的特性。同时,多多实战。《梦三国2》的匹配系统会根据你以往的战绩和操作为你匹配实力相当的人选,这样会令你进步更快。最后,还有一件事要牢记,就是不论每局的输赢,不要太过计较结果,要学会总结每一局自己的表现,学习队友的一些操作,这样你才可以进步的更快!   更多精彩请点击   腾讯微博 /msg   新浪微博 .cn/msango   官方网站/v2/   官方论坛 /   快速注册 /register.aspx
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新游预订榜梦三国掉率问题,本人玩梦三已经很长时间了,不过很丢人,一直没能完成一个大印,我的黄巾成就已经98了,我还差炎帝40个,我手上还有1000MSB.我想问一下老玩家,现在每周六日都有掉率的活动,我是用这钱买1000个张角刷,还是买一个炎帝包,哪个上算?100个张角是否能刷出40个炎帝?20个炎帝能不能刷出40个炎帝头?到底哪个值,请大家给我慎重的回答,我已经没有别得钱充值,只能靠这最后的了,就想完成大印,我该怎么办?回答有利我会把所有积分奉献.
我刷完黄巾成就,饺子刷了大概400次基本没有充值奖励过炎帝我都是在周六晚上和周末下午刷的,楼主还有40个炎帝头,我建议楼主还是买饺子令刷吧买炎帝礼包说实话,那是绝路,可以明确的告诉你20个炎帝不可能刷出40个头!刷...
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  梦三国基本技术:
  1. 补刀 其实玩梦三的都知道尤其玩赤壁2的明白补刀的重要性,它是你在游戏中经济来源中非常重要的一部分,尤其对玩后期的来说尤为重要,快速的补刀快速的出装对战局的影响很大,补刀就是补兵的最后一下的钱,正补 反补 ,这个东西就需要不断的练习,不是一两天就能练好的,犀利的补刀是成为高手的必备因素之一。
  2.对线 对线就是敌我你来我往的对战能力,比如很多团中的311战术:中路SOLO ,优势路三对一,劣势路的一对三,如何在对战中取的优势不处于下风就在于自己的个人能力,很大程度在于你的补刀能力,好的补刀能力能让你取得经济优势和压倒对方,当然对线也依赖于队友的压制GANK 游走配合了,但最基本的还是依赖于补刀技术的好坏,有时一些犀利的选手即使在被别人不断骚扰压制的情况下还能取的不错的经济就依赖于犀利的补刀。当然对线还包括技能的运用、和队友的配合、小装备的选择等等。
  3.兵线 兵线就是双方小兵交战的地方,一般兵线靠自己家的塔近的地方补刀比较安全,那么就需要把这个线一直放在自己塔附近,补刀的时候尽量打最后一下,多反补,这样一来对面的小兵肯定能往自己这边靠近了,良好的控兵线能力能使得在一段时间里兵线一直在自己塔附近不动,这样对于后期选手打钱相对安全。
  梦三国英雄定位:
  4 游走GANK 对于一些有控制技的英雄很适合游走击杀对方英雄为己方的英雄提供发展的空间。很多英雄都比较适合GANK :孙策 关羽 夏侯 马良 等等了。
  5 后期C CARRY 核心 大家都懂的 快速补刀出装 后期大显神威的一个位
  6 辅助 其实打路人都不喜欢用辅助,我个人也不喜欢,因为有时候即使你辅助的再到位,打了个半小时一看自己方的后期一件核心装备都没 心里那个郁闷啊,不过辅助在一场比赛中尤其打团的时候尤为重要,辅助的职责就是包马包灯,为队友提供视野上的帮助,其实很多团战都等同于眼战,好的视野控制能在团战中出其不意、奇袭对方的效果,保护后期,为队友的存活而去牺牲的是一个辅助必须做到的,辅助要有良好的意识和牺牲精神,不霸线不抢钱,适当的打下钱是可以的。一个好的辅助是一个团队成功的一半,这话一点不为过。
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参考资料

 

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